雖然人數(shù)處於劣勢,但作爲防禦一方,中國區(qū)這邊可是佔據(jù)了地形上的優(yōu)勢。整個七號傳送陣周圍,所有能夠利用的地形幾乎全部被佔據(jù)。而且有些時候,人數(shù)上的優(yōu)勢並不能說明說明,畢竟玩家的射程就那麼幾十米,再多的玩家也只有衝在最前面的那一部分可以作爲有限戰(zhàn)力。從中這一點上將,中國區(qū)和五方同盟無疑佔據(jù)了相當大的優(yōu)勢。
除了中國區(qū)的武俠和道士之外,南亞區(qū)的降頭師,巴西區(qū)的亞馬遜戰(zhàn)士,以及非洲區(qū)的巫師,這些都是遠程攻擊的好手。至於德國區(qū)的槍手更不必說,狙擊手,衝鋒槍手以及散彈槍手三位一體的戰(zhàn)力絕對強悍,完全是自成一個戰(zhàn)鬥體系。如果不是人數(shù)上的劣勢,就算是中國區(qū)也沒可能在大規(guī)模團戰(zhàn)中和德國區(qū)匹敵。
而反觀EDEN一方,特殊職業(yè)則主要以近戰(zhàn)爲主,加上常規(guī)的主戰(zhàn)力量。這樣的隊伍拼勁十足,但陣地戰(zhàn)的能力實在有所欠缺。雙方初一接觸,遠程傷害輸出能力不足的弱點就顯現(xiàn)無遺。
面對中國區(qū)這邊層次分明的遠程火力,EDEN的突擊部隊一時間竟然被打得擡不起頭來。在EDEN一邊的高級玩家看來,那些該死的德國狙擊手實在是太萬惡了,幾乎每次有高級法師出現(xiàn)在射程之內(nèi),立刻就會被他們集中點殺。甚至連還手的能力都沒有,超遠程的物理攻擊,根本不是法師那點可憐的防禦力所能抵抗的。幾輪衝鋒下來,陣線上見推進多少,法師倒是掛掉無數(shù)。這樣的損失,顯然讓EDEN一邊異常惱火。
憤怒的力量是巨大的,憤怒的羣衆(zhòng)是可怕的。漸漸打出了火氣的EDEN玩家,終於開始不計損失的發(fā)動了猛攻。
如果說遠程火力上的優(yōu)勢可以讓中國區(qū)這邊在防禦時佔到上風,那麼人數(shù)上的優(yōu)勢卻足以讓EDEN一方將戰(zhàn)線無限長的拉大。而同一時間,積蓄了好幾小時力量的美國區(qū)也終於爆發(fā),大批玩家在傳送陣中出現(xiàn)。在外部壓力應接不暇的現(xiàn)下,美國區(qū)的內(nèi)部開花起到了很好的效果。裡應外合的攻擊下,中國區(qū)和五方同盟的防守立刻出現(xiàn)了紕漏。
在如此高強度的戰(zhàn)鬥中,一點點紕漏就足以讓一道無比堅固的防禦崩潰。所以,中國區(qū)以及盟友的封鎖瓦解了。
當陣型與秩序消失,剩下的就只有混戰(zhàn)。也只有在這個時候,ED
EN一方近戰(zhàn)職業(yè)居多的優(yōu)勢才得以體現(xiàn)。數(shù)量本就處於劣勢,五方同盟開始漸漸無力抵抗了。集體性的撤退勢在必行,外圍的玩家開始自殺式攻擊,而還沒有進入戰(zhàn)鬥狀態(tài)的玩家則儘可能使用回城卷軸逃走。整個撤退顯得井然有序,這一切顯然都是有提前準備的。可以說從EDEN的大部隊出現(xiàn)時起,中國區(qū)這邊就已經(jīng)意識到了不可力敵,如此一來,有準備的撤退也就在情理之中了。
一場看似聲勢浩大的攻防戰(zhàn),實際上卻嚴重缺乏戰(zhàn)鬥所必須的熱血。也正因爲如此,無數(shù)玩家所期盼的大戰(zhàn)就這麼草草的結束了。
一種難鳴的默契在攻防雙方中存在著,無論是EDEN還是中國區(qū)這邊,在開戰(zhàn)之前都和自己的玩家們交代過,如果願意拼,那就掛掉之後回城。如果不想損失經(jīng)驗,那就乾脆及早撤離戰(zhàn)場。
這樣的命令,在戰(zhàn)場上得到了充分的體現(xiàn)。形勢佔優(yōu)的一方不去趕盡殺絕,而形勢不利的更是不會拼死抵抗。與其說是一場華麗的大戰(zhàn),還不如說是一場軍事演習。儘管雙方投入的總兵力相當驚人,但激烈程度甚至不如一場普普通通的攻城戰(zhàn)。玩家死傷程度更是小的可憐。
不約而同的,雙方都認爲現(xiàn)在還不是真正開戰(zhàn)的時期。至於今天的戰(zhàn)鬥,就當是一場聲勢浩大的鬧劇好了。中國區(qū)成功完成了租借換地,EDEN一方挽回了面子,又*得中國區(qū)有所行動。既然雙方都達到了目的,那麼最好的結果自然是草草收場。至於那些想看一場大熱鬧的玩家,是註定要失望了。無論是中國區(qū)還是EDEN,都沒有讓人當猴戲看的想法。
……
當我第二天從牀上懶懶的爬起來時,戰(zhàn)鬥早已結束多時,只是這個時候,對於遊戲裡發(fā)生的一切我還渾然不知。
晨練的習慣一直都堅持著,即便是現(xiàn)在也不能例外。沒有叫醒還在熟睡的糖果,一個人洗漱完畢跑到了外面。除了跑圈之外,給糖果大小姐買早點也是一個很重要的任務。如果某人起牀之後發(fā)現(xiàn)沒早飯吃,今天咱就不要期望有好果子吃了。
呼吸一下清晨的新鮮空氣,活動一下筋骨,在回家衝一個涼,這簡直就是清晨時分最大的享受。
沒有急著登錄遊戲,反正和神仙他們約好的時間是上午八點。現(xiàn)在才七點剛過,進入遊戲也是
自己單練。在這種連續(xù)奮鬥的日子裡,一個人單練無疑是極爲痛苦的。饒是咱練級的耐性還算不錯,有選擇的情況下也沒必要讓自己孤獨不是?
一邊吃著美味的早餐,一邊打開了官方論壇。破軍昨天發(fā)起的行動,現(xiàn)在應該已經(jīng)結束。而在官方論壇,你可以找到任何需要的信息。幻世畢竟是一款存在於網(wǎng)絡上的遊戲,而網(wǎng)絡之上,信息的傳播速度是最快的。昨晚的大戰(zhàn),早已經(jīng)被一些好事之徒做成戰(zhàn)報公佈到了網(wǎng)上。
看到我們中國區(qū)以及五方同盟最終敗走,我也沒有感到絲毫的驚訝。這樣的結果簡直就是必然,不要說人數(shù)上本就處於劣勢。即便是兵力相當,已經(jīng)圍困了七號傳送陣大半天的我們也不可能是EDEN一羣生力軍的對手。
不過還好,破軍的腦子總還算清醒,沒有被近來一系列的勝利衝昏了頭腦,提前做好的撤退的準備。這樣的戰(zhàn)鬥,任何傷亡都是不值得的。如果按照齊齊的意思,換地完成之後就應該撤退了。只是有些時候,想來破軍也是很無奈。作爲一個遊戲區(qū)的領導者,除了切實可見的利益以外,很多時候面子,榮譽,聲望也都是需要顧及的因素。而考慮到這些,破軍堅持到EDEN攻擊再撤退的選擇也就合情合理了。
從我現(xiàn)在觀看的這場玩家報道來看,這位仁兄顯然是很不滿戰(zhàn)鬥草草收場的結果。在他看來,兩大勢力之間的碰撞就應該像火星撞地球般的激烈。他認爲雙上就此罷手,就是懦夫行爲,完全配不上最強勢力的名頭。
看到這裡,我也不禁覺得有些好笑。原來這種唯恐天下不亂的貨色,也不是隻有我們中國區(qū)纔有。這不?眼前這位筆者就是個克羅地亞人,不屬於三大勢力的任何一方,期待大戰(zhàn),完全就是想看熱鬧的心態(tài)使然。其實在真正的有心人眼中,昨天晚上的大戰(zhàn)完全就是一場聲勢浩大的鬧劇。說句不好聽的,不管是中國區(qū)還是EDEN,都是吃飽了撐的。爲了一點所謂的榮譽和麪子而犧牲玩家們的練級時間以及經(jīng)驗值。在這個各遊戲區(qū)都在迅速壯大實力的時候,無疑是非常不明智的。
不過事已至此,咱又能抱怨什麼呢?囫圇吞棗般的將手裡的最後一個炸糕塞進嘴裡,我已經(jīng)以最快速度帶上頭盔登錄了遊戲。只有口中的那大半個炸糕,還在和牙齒做著最後的鬥爭。
(本章完)