系統(tǒng)菜單中列出的特殊職業(yè)種類足足有五六十種之多,讓人看得眼花繚亂。什麼摔跤手、蠻力士、狂戰(zhàn)士、巫師、陰陽師、死靈法師、德魯伊、召喚師、吸血鬼等等等等,五花八門的特殊職業(yè)讓我一時間很難決定到底要將剩下的六次詢問機會用在哪個職業(yè)身上。
再三挑選之後,一個特殊職業(yè)引起了我的注意。槍手,德國區(qū)特殊職業(yè),弓箭手類變種職業(yè),職業(yè)代表角色名:特里。
之所以槍手這個職業(yè)能夠引起的我的注意,是因爲(wèi)在所有的特殊職業(yè)中,弓箭手類的變種職業(yè)是最少的。只有飛刀手,槍手,和投矛手,重弩手三種。而在這四種特殊職業(yè)中,其他三種都是和弓箭一樣屬於冷兵器,唯獨這個槍手不同。在一個龍與地下城的網(wǎng)絡(luò)遊戲中居然出現(xiàn)了槍械這種現(xiàn)代化兵器,任誰都會覺得很奇怪的。再看看這個位於我左側(cè)不遠(yuǎn)處的特里,高高的鼻樑,深邃的瞳孔,高大的身材,絕對是個典型的德國帥哥。我之所以知道這個帥哥就是特里,完全是因爲(wèi)他的裝束。全身黑色皮甲,上面複雜的魔法花紋隱約可見,即便是關(guān)閉了特殊效果,但識貨的人還是一眼就能看出這套裝備的不凡。單單是這身皮甲自然還不能證明他的身份,真正暴露他身份的是他背後的那把散彈槍。在一羣手持法杖,大斧,長槍的玩家中,可以想象一個揹著散彈槍的人是多麼的扎眼。
既然決定了研究一下這個德國帥哥的技能,我也就不在猶豫,立刻向系統(tǒng)提出了詢問。幾秒鐘之後,系統(tǒng)消息菜單中已經(jīng)給出了我想要的答案。
“槍手,德國區(qū)特殊職業(yè),弓箭手類變種職業(yè),職業(yè)代表角色名:特里。
30級技能:腐蝕彈,對一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人造成傷害,並通過彈藥內(nèi)的腐蝕性物質(zhì)對敵人造成持續(xù)性傷害。
40級技能:黏性彈,對一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人造成傷害,並通過彈藥內(nèi)的黏性物質(zhì)降低敵人的攻擊速度和移動速度。
50級技能:麻醉彈,攻擊小範(fàn)圍內(nèi)的敵人,並通過彈藥內(nèi)的麻醉性物質(zhì)事敵人陷入暫時性的麻痹之中,麻痹狀態(tài)中的目標(biāo)將無法作出任何動作(和眩暈狀態(tài)等同)。
槍手分爲(wèi)三系,散彈槍系,衝鋒槍系,狙擊槍系。
散彈槍系:攻擊力偏低,攻擊速度較慢,初始攻擊距離15米,殺傷面積大。
衝鋒槍系:攻擊力較低,攻擊速度極快,初始攻
擊距離20米,點殺傷。
狙擊槍系:攻擊力極高,攻擊速度非常慢,初始攻擊距離30米,點殺傷。”
居然還分系,那豈不是和我們武俠一樣了?系統(tǒng)給出的資料中除了初始攻擊距離之外沒有任何詳細(xì)數(shù)據(jù),很難判斷這個職業(yè)的具體能力。不過本著平衡的原則,應(yīng)該和其他職業(yè)實力差不多才對。只是這個初始攻擊距離實在耐人尋味。如果是和弓箭手相仿,那麼槍手這個職業(yè)很可能也會有增加攻擊距離的被動技能。這麼一來狙擊槍30米的初始攻擊距離再經(jīng)過強化,而且介紹中還寫著攻擊力極高……
實在不敢想象大隊狙擊手突然出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的後果。還好德國這個國家的人口並不太多,如果是中國有這職業(yè)……,汗!其他國家的玩家我看還是不要玩了……
還剩下三次查詢的機會,現(xiàn)在看來10次的詢問機會實在是太少了,想了解一個職業(yè)的特點至少也要查詢上兩三個技能。10次詢問機會能大致瞭解三四個職業(yè)就已經(jīng)很不錯了,可在場的卻有58個特殊職業(yè)……
強忍著查詢泰國人妖技能的衝動,因爲(wèi)這麼BT的職業(yè)肯定會有無數(shù)人想要了解的,相信最後肯定能夠得到完整的技能和職業(yè)介紹,如果我也查詢?nèi)搜募寄苣蔷褪前装桌速M查詢機會。當(dāng)然也不排除所有人都和我一個想法,最後落得個一無所知。不過咱還是不能把機會浪費在這種小概率事件上。猶豫了半天之後,我將剩餘的三次機會全部用在了巫師這個特殊職業(yè)上。
“巫師,非洲區(qū)特殊職業(yè),非任何職業(yè)變種,職業(yè)代表角色名:卡巴卡。
30級技能:咒靈縛,通過吟唱咒語引發(fā)巫術(shù)的力量,給予敵人致命的攻擊,並束縛敵人的動作,降低其移動速度。力量屬性越高,攻擊力越強。精神屬性越高,減速效果持續(xù)時間越長,減速效果越強。敏捷屬性越高,吟唱速度越快。
40級技能:怨靈震盪,施放強力的巫術(shù)波動將周圍的敵人彈開。精神屬性越高,彈開的距離越遠(yuǎn)。敏捷屬性越高,吟唱速度越快。
55級技能:厲鬼護盾,召喚數(shù)只怨念極強的厲鬼化作盾牌,抵擋敵人的攻擊。體質(zhì)屬性越強,召喚的厲鬼數(shù)量越多。敏捷屬性越高,吟唱速度越快。
巫師,力量決定巫術(shù)的攻擊強弱,敏捷決定巫術(shù)的吟唱速度,體質(zhì)決定巫術(shù)的輔助能力,精神決定巫術(shù)的特殊效果。
巫師不同於任何職業(yè),是屬性決定一切的職業(yè),無論選擇哪種屬性作爲(wèi)自身的主屬性,都能獲得強大的能力。”
如果說槍手這個職業(yè)是個性的代表,那麼巫師就是詭異的代名詞。系統(tǒng)給出的關(guān)於巫師的職業(yè)介紹,無疑說明了這個職業(yè)有了很多種定位,不同與我們武俠和槍手對於武器的選擇,巫師之間的詫異取決於他們的屬性點加法。注重力量意味著強大的攻擊,很可能是比法師更強的法術(shù)攻擊。注重敏捷則代表這超快的施法速度,壓制其他法系職業(yè)的吟唱速度。精神屬性的強化可以獲得超強限制類技能,如果我的猜測沒錯,那麼巫師這個職業(yè)後期很可能擁有大範(fàn)圍的遠(yuǎn)程控制技。側(cè)重體力則會使巫師更偏向於牧師。如此看來他們在選擇武器裝備方面就會遇到很多問題,其他大多職業(yè)會追求裝備上附加的攻擊力,防禦力,增加的HP,MP等等。但想要成爲(wèi)一名強大的巫師,無疑就要儘可能的提升自己的基礎(chǔ)屬性。如果等級夠高,裝備夠強,一個巫師很可能可以同時強化兩個基本屬性,比如同時強化力量和精神,成爲(wèi)一名強力的攻擊者,並且還是絕對的重裝“巫師”。或者同時強化敏捷和體質(zhì),成爲(wèi)一名超級奶媽。巫師這個職業(yè)可以說是幻世所有職業(yè)中可塑性最強的職業(yè)了。只可惜不能知道除了這個卡西卡學(xué)習(xí)的技能意外,巫師還有什麼其他的技能。而且這個卡西卡穿著一件黑色的大斗篷,讓人完全看不出他的裝備,自然也就無法猜測他的主屬性到底是什麼。卡西卡的這身打扮無疑又給巫師這個職業(yè)平添了幾分神秘。(沒有隱藏角色名,所以磚頭兒知道他就是巫師卡西卡)
十次查詢的機會全部用完,我便開始試圖將在場的這些人和系統(tǒng)給出的特殊職業(yè)進行對號。結(jié)果嘗試了十分鐘,算上公開角色名的,我也只能將十幾個人對號入座,其餘人則是完全看不出他們的職業(yè)。不過這個過程中我卻發(fā)現(xiàn)了一個有趣的問題,那就是似乎除了我們中國區(qū)擁有兩個特殊職業(yè)意外,其他遊戲分區(qū)都是隻有一個特殊職業(yè)。看來在當(dāng)初設(shè)計遊戲時,作爲(wèi)主導(dǎo)的騰龍公司還是給咱們中國區(qū)玩家留了不少好處啊!
……
“叮!查詢時間結(jié)束,現(xiàn)在開始公佈所有特殊職業(yè)的被查詢資料……”
(因有朋友反應(yīng)章節(jié)太短,只是冰棍兒電腦剛剛被黑掉,只好週末給大家加點料,等一切正常之後一定加強更新,跪謝!!)
(本章完)