真是可惜了,相比四十級的時候,攻擊力並沒有提升多少,多出的這幾十點攻擊力完全是靠力量撐起來的。這樣可不行啊,今後要殺怪物,肯定是防禦越來越高,血量也越來越多。所以我的攻擊力也必須跟的上才行,不然就會直接拖延我的練級速度。一定要去搞一桿50級能夠使用的極品屬性槍。
咦?這是怎麼回事?怎麼感覺50級升51的經驗好像不太對呢?不是每級升級所需的經驗,都是前一級的二倍嗎?可是從系統屬性的經驗值上現實,50級升51級所需要的經驗,並不是升50級時所需要的二倍。雖然升級所需的經驗增加了不少,但比起翻倍可是還差得遠了。難不成是騰龍公司良心發現,知道玩家們升級太費勁,特地將50級之後的升級經驗降下來了?還是說幻世裡原本就是這麼設定的?
不論哪種情況,這終歸是好事。仔細想想,這升級經驗也確實給減減了,不然這麼一直翻倍翻下去,70級之後的升級經驗,絕對是天文數字。那90級之後呢?一百乘以二的九十次方,等於多少?有多少位?哪位大哥要是算過請提示一下,我這智商算數學稍微有點費勁!都怪咱理性思維太強,所以邏輯思維就稍微差了點。不過我很懷疑,如果照原來翻倍的算法,100級的時候,系統的人物屬性欄裡面,是否有足夠的空間顯示玩家升級所需經驗的數值。
我記得有這麼個故事,古代有個罪犯和國王下棋,國王贏了就要處死罪犯,輸了罪犯還可以有個要求。結果罪犯贏了,國王問有什麼要求?他說:“我的要求很簡單,這個棋盤有64個格子,要將整個氣派放滿糧食,第一個格子放1粒米,第二個放2粒,第三個放4粒、之後8粒、16粒、32粒……,以此類推。”國王簡單一想就答應了。可當國王算到將棋盤放滿,所需要的糧食的時候發現,卻發現,即使將整個國家的糧食用完也放不滿棋盤!
那還是64個格子的棋盤,更沒有100這個基數。換算成幻世的經驗,汗!天文數字這個詞簡直就是對那個經驗數的侮辱!
現在雖然升級經驗也是增加了不少,但至少還讓人有個盼頭兒,不至於一看經驗值就眼暈。按照現在經驗值增加的比例來算,如果一個玩家每次升級時都能提升一些練級速度的話,其實每級升級所需要的時間是差不多的。三五年之後,說不定還真能出個滿級的玩家呢。希望那個人是我!
這些都是後話,現在想這麼多沒用,反正我現在打怪是一點經驗也得不到,還是先想辦法完成晉級任務再說吧。
晉級任務:回到十大主城之一,向城主報告你的情況,並接受城主的元素塔試煉。試煉內容:規定時間內,殺死元素塔之內的所有怪物。試煉可組隊完成,組隊成員不限等級。如規定時間結束後,元素塔內仍有怪物殘存,則試煉隊伍成員自動傳送回主城。注:元素塔內的怪物,會根據試煉者所屬隊伍的成員數作出相應調整,請慎重組隊!
哦,原來50級的晉級任務不用打BO
SS啊。害我還擔心半天,怕又向四十級時,有任務卻找不到任務目標。看來這個50級任務沒有這方面的問題了,按照任務提示中的說法,那個什麼元素塔試煉,主要考驗的是玩家的攻擊力和刷怪能力。這個好辦,只要能抗能打就行了。能抗不敢說,論起羣怪來,現在的幻世,我認第二,還真沒人敢說自己是第一!
接下來是任務時間,先去找神仙他們商量一下,看看組幾個去合適,提示裡都說了,組隊請慎重。怎麼說咱也不能不拿系統當回事兒是吧?這個世界上,大少那樣的二比還是很少的,至少我就不在他們的行列之中。我不是大少那傻鳥,我很尊重系統,更尊重官方。
當然,如果足夠的把握和既得利益,我並不介意和他們對著幹!
發給神仙的消息很快就有了答覆,讓我先去老地方等他們,他們隨後就到。還是神仙的辦事效率高,做什麼事都雷厲風行,從不耽誤一點時間,這纔是組織上的好同志!
獨自一個人坐在天光酒樓的那個包間之中閉目養神。沒過幾分鐘,神仙、大少、齊齊,連同空豬他們三兄弟就一起走了進來。
神仙他們還好,進門之後就各自找地方坐了下來。問題是空豬、大驢、海牛這哥兒仨,一進門就向我撲了過來,嘴裡還叫著老大、偶像什麼的。真讓人噁心,不是咱比喜歡別人拍馬屁,關鍵是看這馬屁是誰拍。換作是三個PLMM,這麼連摟帶抱的上來說好話,恐怕我的骨頭都要舒服的散架了。可是現在呢?看看眼前這三個大傻小子,臉上的表情讓人一看就知道他們是在昧著良心說話,還一把鼻涕一把淚的上來抓衣服抱大腿的。搞得我渾身都在起雞皮疙瘩。
幾腳將他們哥兒仨踢到一邊,沒有再給他們撲上來的機會,我趕緊將正事擺了出來。
“……這就是我的50級晉級任務,神仙你給分析一下,看看咱怎麼組隊好一點?我覺得還是不要去太多人比較好。”
“恩。”略微沉思了幾秒鐘,神仙沉聲分析道,“按照小葉你說的情況,這次確實沒有必要去太多人,那樣可能反而影響到你的任務。不過目前我們也不知道具體情況,到目前爲止,還沒聽說幻世中有元素塔這個地方。所以這個元素塔,很可能是獨立於我們現在地圖之外,晉級任務專用的獨立副本空間。因爲沒有相關情報,而且小葉又是第一個達到50級開始做晉級任務的玩家。所以我覺得第一次進去時,我們還是稍微小心一點,不求一次通過任務,優先保證隊員安全要緊。我建議明天讓春風她們姐妹過來一個幫忙,我們組成兩奶媽,一武俠,一弓箭手,一肉盾,一法師的隊伍進去試探一下。這樣的陣容,通常情況下,保命應該是不成問題。齊齊你怎麼看?”
神仙說話的時候,齊齊始終在旁邊悠閒的喝著免費的茶水。見神仙問他,齊齊只好放下手中的茶杯,說道:“我也同意神仙的意見,不論元素塔裡面是個什麼情況,磚頭兒和大少兩個人是必須要去的。我們之中只有你們兩個有足夠的羣傷能
力,根據磚頭兒的任務提示,這個任務的關鍵很可能是考驗玩家的刷怪能力。另外我覺得這種情況神仙你的作用應該不大,不過第一次進去一切小心爲妙,多一個敏捷類職業還是很有必要的。明天早上我們先試一次,如果不成功再根據情況具體調整人員安排和戰術。總之,目前以幫磚頭兒完成晉級任務爲第一優先要務!”
“哦,既然齊齊你也同意,那這事就這麼定了。明天早上八點天光城城主府門口集合,一會兒我去通知春風她們。哦,對了!小葉,這個給你,昨天剛剛打到的。”
咦?有東西給我?什麼好東西?剛想問問神仙他們怎麼這麼長時間都沒打到我用的東西,沒想到神仙就彷彿聽見我的心聲似的,根本沒讓我開口,直接將東西拿了出來,真是知我者,神仙也!趕緊接受神仙的交易請求,看著交易欄裡面的技能書,我的心這個跳啊!
《疾風刺》急速突刺進化技能,以急速突刺的發力技巧,用最快速度刺出手中長槍。憑藉更爲強大的真氣和爆發力,形成強大的錐形真氣攻擊敵人。射出真氣形成的強大風壓,會將真氣行進路線兩側的目標向外擠開,並對他們造成傷害。初級效果:附加物理攻擊:45-65,攻擊距離:10米,將攻擊路線兩側目標推開3米,並造成相當於攻擊目標所受60%的傷害。消耗MP:60,消耗CP:60,技能施放時間:0.1秒,技能冷卻時間:15秒。等級要求:50,武器要求:槍系,技能要求:急速突刺高級。
強!不愧是50級技能,只有一個強字可以形容了。0.1秒的出手速度,羣傷羣擊退的攻擊效果,優秀的攻擊力和冷卻時間。毫無瑕疵的完美技能,無論PK還是練級,都是上上之選。只是消耗CP稍微多了一點,要知道只有100點CP,使用一次疾風刺就要消耗大半了。
這個疾風刺不愧是急速突刺的高級版,完全繼承急速突刺的特點,也繼承了急速突刺的詭異!我看到急速突刺那本技能書時,我就對技能書上的說明非常疑惑,而這本疾風刺更是如此。要求上只有等級要求和武器要求。神仙做過測試,所謂武器要求,只要你學習技能時裝備的是要求的武器,就可以滿足條件,等級要求更不要說。
這說明什麼?說明這本疾風刺,包括25的急速突刺,只要一個法師拿著一桿槍也可以學習。更不要說是什麼戰士、刺客、弓箭手了。不知道幻世的設計者們是怎麼想的,難不成他們在設計職業專屬技能之餘,還設計了很多“全職技能”嗎?
不過這樣讓我想到了一種可能性,戰術換裝!即戰鬥中替換武器,充分利用各武器技能的優點進行戰鬥。
恐怖!真的很恐怖!如果有人能完善這樣的打法,很可能發揮出超乎想象的戰鬥力!拋開力量要求過高的重武器不談,拳套的速度與特技,槍系的射程和擊退,刀劍的平衡與爆發力,綜合了這些特點的換裝戰術,很可能將會使戰士和武俠的戰鬥力得到最大的發揮!也許這纔是設計者的意圖吧?
(本章完)