1,國戰(zhàn)需由一個團體發(fā)起,然後系統(tǒng)會讓該國玩家(遊戲中的)投票,1/3以上人同意即可宣戰(zhàn)。
2,被宣戰(zhàn)國需在24小時內(nèi)由玩家投票決定戰(zhàn)鬥或投降。直接投降則免去第九條賠償。
3,按戰(zhàn)鬥等級選屬於本國國籍的玩家,每國最多10000名。
4,戰(zhàn)鬥時間爲(wèi)現(xiàn)實中的24小時。雙方有一方艦隻全部沉沒、投降或撤出作戰(zhàn)海域,則另一方獲勝。
5,時間終了時,若攻方完成作戰(zhàn)目的,則攻方獲勝,反之則守方獲勝。
6,戰(zhàn)鬥海域、作戰(zhàn)目的、戰(zhàn)鬥開始時間由攻方選定,守方可先於攻方半小時進入戰(zhàn)鬥海域。
7,戰(zhàn)敗國將割讓一個港口給戰(zhàn)勝國
8,戰(zhàn)勝國玩家在戰(zhàn)敗國購物免稅,戰(zhàn)敗國玩家在戰(zhàn)勝國購物要額外交納50%的賠償稅。
9,戰(zhàn)敗國玩家每人損失1/3的總資產(chǎn),(船、水手不計)。戰(zhàn)敗國減少資產(chǎn)的50%平均分給參戰(zhàn)玩家,剩下的50%平均分給剩下的戰(zhàn)勝國玩家。
10,國戰(zhàn)後1個月(現(xiàn)實中)爲(wèi)戰(zhàn)敗保護期,任何國家不得向戰(zhàn)敗國宣戰(zhàn),但是戰(zhàn)敗國可以主動向他國宣戰(zhàn)。
11,若戰(zhàn)敗國只剩最後一個港口,無港口可供割讓時,戰(zhàn)勝國可以將該港口以不超過其價值300%的價格讓戰(zhàn)敗國贖回。戰(zhàn)敗國玩家可以投票選擇贖回港口,每個玩家平攤贖金或是國家滅亡。
ps:如果設(shè)定有不成熟、不完善的地方請大家提出來,我會進行修改。