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第494章 土之毀滅

新被我選中的這片骨巨人領地的面積比已經擁有的兩塊都要大上一些,根據初步查探的結果,居住著大概兩三百個骨巨人,算是實力比較強的一個種羣,應該能夠爲依波拉提供更好的庇護。只要藏匿於領地內,停止活動,撒佈羅圖等四大吸血獠親王又不敢貿然強闖進來,就不會被發現,方便同敵人周旋。

先統帶了一百多個白骨龍殺奔骨巨人的領地,選取的是最短的路程,還把淘淘從“地獄火山”招過來代步,中途除了必要的恢復體力,幾乎一刻也沒有停歇,仍然花費了一天多的時間——既然是要誘敵,就把四大親王引得儘量遠一些,免得沒過上多久,它們又搜尋了過來給我帶來麻煩。四個十級中階的老怪物,既是戰士,又是殺手、剌客,在沒有積聚起足夠的實力之前,我可不想輕易的主動去招惹它們,既殺不死,也抓不住,進行的只讓是沒有意義的戰鬥,帶來不必要的損失,一旦不小心暴露了隱於幕後的我,恐怕每天都要在嚴加防範中提心吊膽的生活了。

一般的骨巨人只是九級下階的實力,根本抵擋不住高出一階的白骨龍的攻擊,爲了避免引發“亡靈戰爭”,骨巨人集結起來,增加收服的難度,沒有全面出擊,先從外圍開始蠶食,兩三個白骨龍圍毆一個骨巨人,自然是手到擒來,不費吹灰之力。征服行動進行得很順利,等到領地中的四個九級中階的骨巨人首領察覺到異常,聚衆抵抗的時候,一半的骨巨人都已經被我悄然收服,實力相差懸殊,大勢巳去,它們只是在茍延殘喘而已。耐心的與殘敵糾纏,儘量將它們生擒活捉,幾乎沒有多少人員上的損失,便成功的將這片骨巨人領地納入了我的掌控之中。

趁著重傷的骨巨人恢復傷勢、消除戰爭痕跡的時間,把依波拉調了過來,共同生活幾天,培養和這兩百多號骨巨人之間的感情。在我的極力壓制下,抑制住它們對毀滅騎士的敵對本能。畢竟依波拉必須在附近活動一段時間,不僅需要和骨巨人和平共處,還要與它們配合進行一些行動,把這裡作爲一處活動基地,而且和另外兩片骨巨人領地不同。距離太遠,交通不便,很難經常前來這裡視察,對骨巨人的“洗腦”要更嚴格一些,確保它們不會失控和依波拉產生什麼摩擦。

一切準備就緒,便正式開始引敵行動了,依波拉不能公然現身去引誘四大親王追殺,撒佈羅圖它們可都是智商頗高、老奸巨猾的傢伙,一旦被察覺到什麼,產生疑慮的話,未必能夠順利的將它們引離我的活動範圍。裝作不知道四大親王的存在一般,在它們附近的區域活動,不時的擊殺一些途經的骨龍,注意隱藏形跡的同時,卻又留下一些讓四大親王起疑的蛛絲馬跡,誘使它們循跡追蹤,察覺並確認了依波拉的存在。

撒佈羅圖等四大親王行事一直非常謹慎,搜尋行動都是在暗中進行,除了擊殺參與圍攻過它的骨龍叛逆,並沒有無端的騷擾其它的亡靈,即便確認了依波拉的存在,也不急於暴露自己去公然展開搜尋,依然隱伏在暗處,耐心地尋找機會。如果不是身處我的勢力範圍,遍佈暗探,採取了全面的監控,還真不容易把握它們具體的行蹤。

捉迷藏一般,在這一帶周旋了一陣,然後巧妙的設計,上演了一幕依波拉和四大吸血獠親王的偶遇——正在擊殺幾個白骨龍的時候,被埋伏在附近、聞風趕過來的四大親王化身適合空戰形態的蝠人四面合圍,夾在了中間。敵人雖然四倍於己,不過此時的依波拉也不是上一次同撒佈羅圖對戰的時候只有九級上階的重傷殘兵,恢復了十級中階的狀態,完全有實力同任何一個吸血獠親王正面抗衡,先召喚了小白附體,放過殘餘的兩個白骨龍,不待敵人衝到近前,先一步直奔撒佈羅圖殺了過去。我只是讓它尋找機會逃脫,引誘四大親王尾隨追殺,具體該如何行動,讓它根據現場的形勢自行決定,去找撒佈羅圖的麻煩可不是出自我的授意,上次重傷之餘被它追殺,無力對敵,狼狽奔逃,毀滅騎士向來不是肯吃虧的主兒,依波拉的心中可是一直存著一股怨氣,現在終於恢復了狀態,大概是想和仇敵對戰一場,給它一點兒教訓嚐嚐吧。

蝠人的速度不及依波拉,短距離的“瞬間移動”配合“神出鬼沒”,更是讓撒佈羅圖難以防範,剛剛交手幾招,便被殺得左支右絀,疲於招架,幾乎失去了反擊的能力,不僅難於對依波拉構成威脅,還不時的會被刺上一矛,如果不是它的戰鬥經驗也算豐富,沒有慌亂,沉著應戰,閃避不及,就依靠雙爪施展出技能突然爆發的速度強行擋格開了不少攻擊,身體受的傷還應該會更多一些。我還是頭一次看到恢復高級毀滅騎士等級的依波拉盡展身手與敵對戰,果然是實力超強,連相同等級的吸血獠親王竟然也抵擋不了幾個回合,這麼快便被逼到了下風,難怪撒佈羅圖會對它那麼忌憚,調來了三個兄弟,堅決不肯給它成長的機會。

依波拉攻得瘋狂,撒佈羅圖守得嚴密,一時難以給對手造成較重的傷害,糾纏之際,其它三大親王已經迅速的圍了過來,好漢不吃眼前虧,面對無力抵禦的敵人,保存性命是毀滅騎士首要的行事準則,可不會死拼到底,依波拉立刻虛晃一矛,掌握著戰事的主動,說退便退,迅速的遁出了四大親王的包圍,向遠方逃去。至此方纔緩過一口氣的撒佈羅圖似乎顯得異常惱怒,衝著依沒拉遠去的身影發出了一聲淒厲的嚎叫,充斥著無盡的恨意,一馬當先,帶領同樣變身爲肥蝙蝠的其它三位親王追了過去。

我相信依波拉的實力,應該不會遭遇生命危險,因此並沒有跟過去親臨現場指揮,只是通過和依波拉的精神聯繫,遙遙的關注著戰事的發展,藉機依靠胡夫的幫助,調集兩百多的白骨龍,進攻沿途幾處木乃伊的領地,收服一些法老,以備挑戰大法老格魯達之用。肥蝙蝠的飛行速度依然及不上恢復了原有狀態的依波拉,爲了不被甩脫,四大親王變身成爲了迷你蝙蝠,速度登時加快了不少,再加上依波拉要避開其它的亡靈,只能選擇荒僻之地飛逃。時常需要繞路而行,而四大親王則可以公然追擊,又倚仗人數多的優勢,可以分兵走捷徑趕往前方攔截,也顯示出了豐富的戰鬥經驗,除非依波拉不惜體力連續施展“瞬間移動”,否則還真不容易在運動戰中擺脫它們。

不停的迂迴追逐了大約四天的時間,總算是引誘著四大親王趕到了骨巨人的領地,中途幾乎沒有怎麼停歇,依波拉的體力都已經快要耗盡了,顯得疲累不堪,雖然符合計劃的要求,卻並不是做作,四大親王之間似乎有一套聯手合擊之術,不管是兩人、三人還是四人,相互配合之下,實力倍增,絕對不是根據人數的簡單疊加,沒有我及時提醒,依波拉倚仗有“瞬間移動”可以保命逃生,行事太過冒險,一時不防之下,被兩個吸血獠親王聯手纏住,無力擺脫。其它兩位親王趁機追過來,展開了圍攻,險些吃了大虧,再不敢被兩個以上的親王給接近了。一路上四大親王前堵後追,依波拉又不能施盡手段來擺脫它們,幾乎連喘口氣的時間都沒有,一直被逼到了這裡。當然了,經過長途追擊,撒本羅圖等四大親王的狀態也好不到哪裡去,雖然它們可以輪番走直線繞到前方攔截,但逃跑的依波拉佔據著主動,經常變換飛逃的方向調動它們,也佔不到多大的便宜,趕到這裡,一樣是身疲力乏,速度減慢了不少,快要支撐不住了。

四大親王的能力還是超出了我的估計,居然能夠將有小白附體的依波拉逼得這樣狼狽,難怪有信心單憑它們四個就可以殺死依沒拉,沒有尋求其它亡靈強者插手幫忙。幸好我還算小心,沿途依波拉所經過的路線都進行了調查,選取的是最爲穩妥的潛逃路徑,沒有遭遇其它的危險,得以安全的抵達了骨巨人的領地附近,否則按照依波拉此時的狀態,恐怕是真的沒有能力擺脫四大親王的糾纏了。計劃跟不上變化,越來越糟糕的情況,半路上又無力及時地提供其它方面的支援,真是驚出了我不少冷汗。

竭盡了所有的體力,依波拉連續施展“瞬間移動”暫時超出了四大親王的視線,悄然躲進了骨巨人的領地,深入領地中心,藏身在一個地窩之中,一動不動,慢慢的恢復狀態,同時可以更好的避開四大親王的感應。四大親王追了一陣,沒有發現依波拉的蹤影,大概是判斷出了覓地隱藏了起來,也不再前行,四散開來搜索一陣,也找到了骨巨人的領地,在領地外圍徘徊了許久,卻始終不敢強行突入,最終自然是一無所獲,便停止了搜尋行動,尋找了一處陰氣比較濃郁之地安身,估計是準備調養好各自的身體再採取行動,怕久尋不獲,被依波拉先恢復狀態陷於被動。

如果單純的只想逃亡,不打算把四大親王拖在這裡,有我的情報支持,知道四大親王的具體位置,只要恢復一些氣力,依波拉便能夠安然脫身逃去,現在自然不能這麼做。爲了維護骨巨人領地的勢力,必須保持骨巨人的數量,不能以它們爲食,我早已經做了安排,在領地內佈置了一些骨龍,分散在不同的區域,命令它們老老安安的呆在地面,不得離開,只要距離四大親王較遠,感覺沒有危險,依波拉便可以尋找到它們,施展“神鬼亂舞”迅速的將它們殺死,吞噬靈魂能量來加快狀態的恢復,沒有防備之下,實力又相差太遠,並不會引發太大的動靜,被四大親王感應到。等到恢復了一些狀態,便悄悄的潛出骨巨人的領地,去襲擊那些路過附近的亡靈,引起四大親王的注意,一陣追逐,尋找機會擺脫它們再悄悄的躲進骨巨人的領地,這樣同四大親王糾纏幾天,加深它們依波拉在附近有藏身之所的印象,讓它們疑神疑鬼,卻又找不到確切的證據。只能耐心的守在那片區域,仔細的進行搜尋,一時是不大可能再返回我的活動範圍了。而依波拉則可以抽身離去,自行前往其它地方自由活動,尋覓適合的獵物擊殺,無須再完全依靠我供養了。只需要隔上幾天返回一次,在四大親王眼前露上一面,堅定它們搜尋的信心,至少在無馬進化爲中級毀滅騎士之前,它們不能靠近我的活動範圍。

每天被我大魚大肉的供養著,擊殺吞噬的都是骨龍——等級在它之上的大補之物,無馬成長的速度很快,雖然養在溫室裡的花草,實戰經驗差了點,能力比不上野生野養的。但卻積蓄到了足夠的能量,終於抑制不住本能,必須要開始向高一級形態進化了。沒有再象以前一樣尋找什麼偏僻之地,就安排在我的勢力範圍內進行,四大親王已經被引走了,暫時消除了隱患,還佈置了不少哨探,原生的居民都在我的監控之下,不容易控制的基本上都已經被殺害或者收服。再加上骨龍軍團駐守保護,不可能再有威脅到無馬的強橫存在,完全可以尋找到一處安全的所在完成進化,並接受“六重雷劫”的考驗。

無馬開始進化了,依然需要我源源不斷的爲它提供精神力,可以讓它打好基礎,擁有更快的成長速度。除了安排二百個白骨龍分散在四周守護,還有一百多的骨龍在周圍更廣闊的區域內巡查,提防那些流動的亡靈接近,免得再生出什麼事端。十幾天的時間,很快就過去了,一切進行得還算順利,並沒有受到什麼騷擾,偶爾有幾個外來的亡靈,實力也都不是太強,面對一羣骨龍的強勢驅逐,立刻便落荒而逃,終於等到了完成進化、破卵而出的那一刻。

坐騎依然是天蠍,構成身體的骨架看上去更加的光亮潤澤,骨質更加的細密,顯然是又堅實了許多。體表覆蓋著一層紅得發紫骨質甲殼,夾雜著絲絲的土黃色條紋,體長三米多,頭前一對三四米長的粗壯大螯,尾後一根通體佈滿尖刺、帶有倒勾的蠍尾,背部三對短小的骨翼,樣貌和體形相比進化之前並沒有什麼明顯的變化。

無馬的身高已經超過了三米,紫紅色的體表也夾雜著絲絲土黃色的條紋,應該是附帶的土屬性的效果,體形更加的粗壯,一身的重盔厚甲,武器依然是一柄長四米多的血紅色雙刃骨質戰斧,同樣昂首望天,當空而立,準備承受那即將到來的“六重雷劫”。

就在無馬橫空出世的瞬間,天空風雲色變,閃現出了團團的劫雲,肆意翻滾,迅速的凝結,以無馬爲中心,很快便形成了“六重雷劫”,層層劫雲之中,紫電穿梭,悶雷陣陣,蘊含著浩大的威力,隨時就要發動了。上一次的“三重雷劫”無馬就險些沒有能夠度過,還是靠著我的“似助非助”,才勉強逃過了毀滅之劫,好在進化爲中級毀滅騎士,身體就附帶了土屬性的部分特性,應該能夠進一步增強它的防禦能力。爲了儘量幫助它,我這個“後勤部長”該做的可是都已經做了,而且已經做到了最好,單單無馬所儲備的土屬性能量,我就多花了不少工夫,爲它供應到了最大的限額,提供了足夠的營養,可不象野生的依波拉那樣,附帶異種屬性的亡靈生物不容易尋找,靠著一己之力,進化的時候儲備只是堪堪達標,沒有能夠達到最大的成長度。

“轟隆”,隨身一聲震撼天地的巨響,“六重雷劫”終於開始發動了,大概是因爲進化爲中級毀滅騎士的無馬附帶了土屬性的關係,增強了力量,但移動的速度和靈活性卻似乎不如以前,許多時候都來不及閃避,被炸雷和閃電所波及,登時讓我爲它捏了一把汗,這才只是第一重雷劫,就已經承受了不少次轟擊,就算是土屬性體質不畏雷劈,增強了防禦效果,一直這樣下去,恐怕也很難熬過“六重雷劫”的連番轟擊吧。可惜此時還沒有恢復與無馬之間的精神聯繫,不知道它的具體情況,有沒有更好的辦法抵禦雷劫,真是快要急死我了。

大概也察覺到了形勢不妙,無馬一個俯衝,迅速的接近了地面,略一停滯,只見包括坐騎天蠍在內,身體表面籠罩上了一層淡淡的土黃色光芒,隨即順勢向地面撞去,沒有絲毫的阻礙,身體剎那間便遁入了地下,一道碗口粗的閃電急追而至,卻劈了個空,炸在地面上,濺射起了無數團泥土。

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