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第415章 鬥智

自八月上旬的“天下英雄大會”之後,《天下》中先後又出現了兩件麼立職業的新神器,使得神器總數達到了十一件。一件是射手職業的“妖精頭盔”,持有者是北方大陸的精靈射手冰心玉魂,另一件是土系魔法師職業的“土元素之心”,持有者是南方大陸的土系魔法師海闊天空,不過他們兩個暫時仍然保持著中立,既沒有加入反抗勢力同盟,也不傾向於光明教會,並沒有打破光明與黑暗兩大陣營各自掌握有三件神器的平衡之勢。但隨著至高榮譽亮出了這件泛射出七彩神光的鎧甲,之前的平衡就可能會不復存在,如果它真的是《天下中第十二件、光明職業第四件神器的話,光明與黑暗的力量天平必將因此而再次產生傾斜。

彷彿是察覺到了我在注視,手捧著鎧甲的至高榮譽突然擡頭衝著我笑了笑,看似燦爛的笑容,落在我眼裡,感覺卻是那麼的陰險和姦詐,隱隱透露出陰謀得逞後勝算在握的強大自信,進一步加深了我心中那種形勢不妙的預感——莫非,難道,那件鎧甲真是的是光明騎士適用的神器,一件還未經滴血認主程序、沒有被系統公告過的神器?

事情還未最終得到確認,我的心底還保有著一絲期望,應該不會那麼湊巧,偏偏被我碰上,見證了第四件光明神器的問世,並且會成爲體驗它威力的第一個對手,或許這只是一件類似神器地高級道具而已。不過至高榮譽接下來的舉動。讓我的心一步步沉淪入了無底的深淵,變地冰涼一片,再也沒有絲毫的僥倖可言——他咬破了手指,將血液塗在了鎧甲之上。剎那間,七彩神光大盛,讓我無法直視,不得不移目側望,隨後“叮咚”的一聲脆響,耳邊傳來了系統公告聲:“恭喜玩家至高榮譽獲得《天下》中的第十二件神器‘速翼光鎧’!”

果然是神器,皇馬等幾個光明玩家紛紛上前向至高榮譽表示祝賀,那幾個西方的《天媒》記者也是一臉的喜色,而旁邊的龍飄飄望向我的目光中則多了幾分沉重和擔憂,顯然這意外的變數使得她也有些不看好我在這場決戰中的前景。真是好算計呀!不知道是至高榮譽運氣太好還是早有預謀地計劃。選擇在這種時刻公開神器,不僅使得光明職業比我們黑暗職業多持有了一件神器。同時至高榮譽也成爲了雙神器的持有者,不讓我專美於前,單此一項,經過那些光明教會御用槍手地大肆渲染造勢,就可以抵消一部分我“千里走單騎”、擊殺五百光明玩家的行動所造成的負面影響。而且又巧妙佈局,誘使我和他進行一場決戰,如果能挾新得神器得餘威。一舉將我擊殺,恐怕會抹煞掉我此前大半的努力成果,對於光明教會的打擊效果勢必將削弱許多。

舉目望向至高榮譽,他大概已經察看過了“速翼光鎧”的屬性,卻並沒有急於裝備上,反而把目光投向了我,我們兩個的目光交織在一起——憤怒之中,我夾雜有一絲落入算計後地懊惱,而他充斥著的則是強大的信心與洶涌的戰意。單從氣勢與心理而言。還未開戰,我便已經先弱了幾分,落在了下風。

一念及此。心中遽然一驚,猛然警醒了過來,我這是怎麼了,只不過是一件新得到的神器而已,具有什麼樣的功能暫且不說,使用起來肯定不會十分順手,與我對戰之時未必就能發揮出100%的功效。而且大家都是持有兩件神器,表面上應該是旗鼓相當之局,我怎麼能夠未戰先怯,被他的這番佈置所嚇倒?說不定他也只是色厲內荏,心中其實並無太大把握,所以纔要對我施以心理戰,意圖影響我決戰時候的表現,增加他地勝算。

從至高榮譽又得神器所造成的震撼中清醒過來,我很快便重新權衡了一番雙方的實力對比。一件防禦型地神器,就算是如“天使法袍”一樣附帶有增加祈禱成功率的屬性,此時纔剛剛認主裝備上,根本不可能祈求到更高等級的天使附體,如我之前所估計的那樣,最多不過是九級中階的六翼熾天使而已。其它的附帶功能也應該以防禦和輔助戰鬥爲主,缺乏強力的攻擊技能,只是增加了我獲勝的困難,對於我的威脅肯定及不上無畏勇士的“雷神之錘”。至高榮譽所能發揮出的實際戰鬥力,應該還不至於強大到讓我無法力敵的程度。

經過了十幾個小時的連續轉戰,我的狀態肯定會受到一些影響,不過我在西方大陸肆意橫行、並且兵臨榮耀駐地的時候,身爲光明參議長和榮耀傭兵團團長的至高榮譽也不可能安心下線休息,不管他是在暗中籌劃佈置還是出面參與追殺,一樣得陪著我在線勞神,佔不到多大便宜。而且爲了應付突發狀況,我也留下了後手——實力最強得古本、騎寵淘淘以及撒滿都被我送回“死靈空間”休養了一段時間,相比其它的亡靈,它們有“地獄巖漿池”和“血潭”可以浸泡,又只是一般性質的精神力和體力的損耗,沒有遭受到斷肢殘體、大耗元氣的重創,現在狀態大半都已經恢復,決戰當中仍然能夠派上用場,另外還有一枚“儲魔戒指”,萬一形勢危急、逼不得已之下,那張封印著依波拉的“封靈牌”也可以使用。還是那句老話,只要有能力將戰鬥拖延下去,不至於被對方壓著打,想徹底的擊敗我,就沒有那麼容易。

至高榮譽已經裝備上了“速翼光鎧”,不過決戰在即,他也沒有時間去進行實戰演練,看他靜坐一邊低頭沉思的樣子,大概是在腦海中假想該如何應用吧。他之所以故作大方地給了我半個小時恢復狀態,應該也是爲了給自己爭取一點兒時間,用來認主裝備神器,並熟悉它的功用。而經歷了一番思想動盪之後。重新鼓起了戰意的我也沒有閒下心來空等,在反覆的構想著面臨不同地情況需要採用什麼樣的戰術來對付,高手之間的對決,比拼的不僅僅是本身的實力,還有合理的戰術以及臨場的機變反應,勝敗或許就決定於一念之間,淘淘和撒滿又被我重新送回了“死靈空間,,寵物只有在決戰正式開始之後才能夠加以召喚的,這點兒便宜至高榮譽可不想讓我佔到。

約定的決戰時間到了,無關人等避讓一旁。附近只有我和至高榮譽遙遙相對,無論對他還是對我。都已經沒有了退路,此戰是絕對輸不起的。隨著龍飄飄一聲令下,我們這兩個《天下中迄今爲止僅有地雙神器持有者、光明與黑暗職業最富盛名的頂級玩家之間地決戰便正式開始了。

我首先召喚出的是淘淘,翻身騎了上去,這種沒有時間限制、不死不休的決戰,相比至高榮譽,我最容易不濟的應該就是體力了。這可沒有辦法補充,只能靠自己注意節省了。隨後召喚出了撒滿,趁著至高榮譽在忙著施展“天使附體”,催動淘淘回飛了一段距離,進一步拉開我們之間的距離,以策安全,然後落於地上,開始施展“亡靈召喚”,將一個化骨龍和恐怖飛龍騎士給召喚了出來——敵情不明。我打的又是持久戰的主意,自然不能輕易地就把實力最強的古本給召喚出來,徒作消耗。

至高榮譽召喚出來附體的果然是九級的六翼熾天使。催動速龍迅速的朝我追了過來,不過以火龍獸的速度,縱使只能在地面奔行,卻也不遜色於經過了附體的熾天使帶來的速度加成的速龍,無法衝近身邊打斷我施法。

如果是在以前,至高榮譽應該會催動“神聖十字架”發起攻擊來加以牽制,不過這次他卻先催動了新得到地神器“速翼光鎧”,一陣白光閃爍,除了已經附體的熾天使之外,他的背後又多了一對擬化出來地巨大光翼,有節奏的緩緩揮舞著。剎那間,速龍的速度驟增,已然在淘淘之上,幾個跨步,便已經拉近了與我之間的距離。好在他大概是在適應激增的速度,並沒有同時發動“神聖十字架”來騷擾我,被他追及的這段時間已經足夠我完成“亡靈召喚”,把化骨龍和恐怖飛龍騎士給召喚了出來。

我自然不會容許至高榮譽近身,急忙指揮淘淘全力向遠處奔去,同時化骨龍迎向後方進行攔截,阻擋他的追擊,順便也測試一下附體的六翼熾天使的實力。幾個回合的交鋒下來,果然不出我的預料,附體的熾天使最多隻有九級中階的實力,而且幻化出來的那對光翼大概是隻具有提升速度的功能,卻沒有辦法讓他飛起來,具備空戰能力。因此雖然化骨龍不是他的對手,但只要別拼的太兇,以遊鬥騷擾爲主,應該沒那麼容易被殺死。

不過這件“速翼光鎧”的防禦能力卻是相當的強悍,可能是有加強附體熾天使所發出的“護體聖光”的功能,看上去體外的那層聖光又亮了幾分,代表著更強的防禦能力,再配合騎士鎧甲本身的防禦屬性,即使九級下階的化骨龍的攻擊也很難對至高榮譽造成比較大的傷害,攔截的效果並沒有達到我的期望,仍然對我步步緊逼,一時無法擺脫他的威脅。

在至高榮譽緊追不捨的情形下,即便我還是堅持騎著淘淘立足地面奔行,有“神聖十字架”遠程攻擊的威脅,也不可能順利的催動“死神之觸”去吸取精神力,恐怕會很難輕易的被他打斷,只是平白的消耗生命值而已。面對速度激增、已經超過了淘淘的至高榮譽,分出了大半的精力用於閃避,再加上化骨龍的攔截,方纔勉強能夠保證不被他衝近身前,此前一直慣用的戰術無法再應用於這裡。不過這是決戰,並不是比賽,我們兩個都可以通過藥物來補充自身的損耗,不能通過“死神之觸”吸取補充。灌下一瓶“精神藥劑”,加速精神力的回覆速度,只需要大約二十分鐘,就能夠恢復夠10%地精神力。再施展一次“亡靈召喚”。

多了一對光翼之後,不僅提高了至高榮譽的移動速度,就連動作也敏捷了幾分,實力又在撒滿之上,爲了更好的發揮拖延的作用,不便與他展開近身肉搏,撒滿先施展出了“邪惡凝視”,再以“血爪破空”技能發動中距離地進攻,配合著化骨龍的撲擊,爲我的閃避爭取多一點兒的時間。

騎著淘淘與至高榮譽在地面展開了一番追逐。不愧是頂級高手,很快便適應了增快之後的速度。職業騎士的騎術自然不是我這個亡靈巫師所能及得上的,越逼越緊,對我的威脅也就越來越大,眼看再也堅持不住,不願意這麼早就化身蝙蝠消耗體力,便催動淘淘騰空而起,避開了他的追擊。只是即便飛到了空中。我仍然沒有辦法擺脫至高榮譽的追擊,除非有高山河流阻隔,在平原地形他還是能夠跟得上我地飛行速度,在地面緊緊追隨,讓我無法依靠速度擺脫他,降落到遠方的地面爭取到催動“死神之觸”吸取精神力地時間。

身處空中,也無法再施展任何技能,不過有火龍護體的淘淘卻可以爲我提供一重保障,足以應付不具備空戰能力的至高榮譽。如果我更無賴一點兒,飛上高空,超出了“神聖十字架”的攻擊半徑。更是穩立於不敗之地,任他至高榮譽能耐再大,也休想傷到我。只是在這樣的決戰中採用如此消極逃避的辦法雖然不會被判失敗,但落在其他人眼中,很容易就能得出我是敵不過至高榮譽纔不得不騰空逃避,報導出去,即便成功的保住性命也等於是戰敗了,同樣會顏面無光。這是一場榮譽之戰,自然不能這樣做,給旁人留下攻忤我地口實。

我不能直接攻擊,但胯下的淘淘卻不受影響,保持在一定的高度,既能夠攻擊到麼高榮譽,也會遭到他的攻擊,在撒滿、化骨龍和恐怖飛龍騎士的配合下,輪番出擊,擺出了一副互有攻守、不分上下的態勢——雖然我方的攻擊遠沒有至高榮譽對化骨龍它們的威脅大,但在場面上卻顯得不落下風,不至於被報尋成被追得四處逃竄、毫無還手之力那麼難堪。

拖過了二十多分鐘,“速翼光鎧”基本的功能差不多已.經清楚了,指派恐怖飛龍騎士拼死纏住了至高榮譽,抓住機會,我迅速飛往一旁,落在了地上,先施展出“犧牲”魔法讓化骨龍分擔我遭受到地50%的傷害,又給自己施展了“無雙守護”,進一步減輕傷害,有了這一兩分鐘的耽擱,至高榮譽已經幹掉了恐怖飛龍騎士,追到了近前,便一邊施展“亡靈召喚”,一邊指揮著淘淘奔逃閃避。

這次至高榮譽可沒有再作保留,手段盡出,手中地長槍攻擊再配合“神聖十字架”,追在身後是頻頻威脅著我,意圖中斷我的施法。不過倚仗著“犧牲”和“無雙守護”魔法提供的雙重防護,又無須節省生命值用來催動“死神之觸”,我頂住了這份壓力,堅持著完成了“亡靈召喚”,將已經恢復的差不多的古本和一個恐怖飛龍騎士給召喚了出來。

一個小時只能使用藥物恢復一次,餘下的三四十分鐘時間,就只能採用虛攻實守的策略盡力拖延了,反正每次攻擊實際能夠造成多大的傷害,除了我們兩個當事人之外別人都不清楚,暫時我沒有和至高榮譽硬拼的實力,乾脆也效仿他們的做法,耍一些虛而不實的花招出來,以混淆視聽。我這樣的戰術可不是在有意逃避,而是儘量的發揮自己的優勢,誰讓他不會飛呢?而且我也給了他不少攻擊的機會,他也確實好幾次都直接傷害到了我,但我至今仍然活蹦亂跳的與他有攻有守,只能說明他的實力還不足以擊敗我。

或許,讓至高榮譽失算的一點是沒有估計到我的“犧牲”魔法,現階段能夠施展這一九級魔法的亡靈巫師應該只有我一個,他不可能知曉“犧牲”魔法的功能。面對他的近身緊逼,選擇高飛遠遁無疑最爲安全,卻是一種示弱的表示,等於間接的承認了我無力應對他的攻擊,報尋出去,一樣會助長他的聲望,陷我於尷尬的境地。而如果我過多的憑藉“血蝙蝠變身’加以閃避,體力值的消耗必定會非常大,拖延下去,對於他這個體力充沛的騎士自然會更加有利,一旦體力不支,最終同樣難逃一死。原本在速度不佔優勢、不利於閃躲的情況下我只有這兩種選擇,但擁有了“犧牲”魔法的我卻具備了和他糾纏的能力,表面上有攻有守,斗的十分熱鬧,並不落下風,騎著淘淘又不耗費多少體力,擁有了和他進行持久戰的資本。

我手下是清一色的空戰兵種,對付陸戰的至高榮譽,最方便採取的戰術就是虛晃一槍,有機會就俯衝下擊,遭遇危險就趕快高飛逃遁,任憑他如何的移動靈活、身手敏捷,攻擊不到卻也只能無可奈何。古本它們幾個的平均實力較低,但卻各有特點,又是以多打少之局,進攻的主動權可以說是掌握在我的手中,面對飛於上空的我,除了“神聖十字架”,至高榮譽並沒有其它更有威脅的手段,只能等到我進入他的長槍攻擊範圍的時候,竭力抓住機會多傷到我幾槍,不過有“犧牲”、“無雙守護”和“三盾護體”魔法作爲防護,效果並不明顯。一旦超過了五分鐘的魔法時效,就由撒滿連續的噴吐血霧,再加上敏捷還在增加了一對光翼的至高榮譽之上的兩個古本前後夾擊,竭力進行牽制,同樣能夠爲我爭取到落地再次補施魔法的時間。

不能力敵,便只有鬥智,雖然進行的是一場不死不休的決戰,但我殺不死他,他也沒有能力幹掉我,只能這樣僵持下去,也是無可奈何的事情。況且他新得了一件神器,氣勢正盛,我卻無法施展“血變,,此消彼懲之下,從一開始就已經演變成爲了一場不公平的戰鬥,只要能夠維持一個不勝不敗之局,對於墜入了他們算計中的我來說,已經是最好的結果了。

當然了,我心裡清楚,單純以戰鬥力而論,至高榮譽無疑佔據著優勢,絕對不能給他留下可供反擊的破綻。最有威脅的自然是功能各異的“僞神器”了,不僅是我,就連撒滿、淘淘它們幾個也都收到了我的命令,死死的盯住..至高榮譽的一舉一動,一刻也不能放鬆,發現他稍有異動,例如掏出了什麼東西之類,就第一時間向我報告,以便我及時做出反應,加以閃避,避免爲其所乘。同時不斷的變換位置,決不在同一處地方多做滯留,那次“懸空島之戰”被他佈下了“末日審判”大陣,差點兒沒要了我的命,如果再被他搗騰出一個類似的陣法來,限制住了我的移動甚至飛行,那我可就死定了。畢竟他既然是佈局主動向我挑戰,必定做好了充分的準備,誰知道還隱藏有什麼厲害的手段。

依靠著“精神藥劑”的加速恢復效果,兩個小時我最多隻能施展三次“亡靈召喚”,還需要由一個化骨龍分擔我所遭受到的30%的傷害,根本沒有實力擊敗至高榮譽。而我大半的時間都騎著淘淘行動,有效的保留了體力,也不會遭受到太嚴重的傷害,他也拖不垮我,纏戰了幾個小時,依然是有攻有守、不分勝負之局。不過我們在線的時間卻已經不多了——每天最多隻能夠在線十六個小時,時限已到,只要攻勢稍緩,脫離了最爲激烈的一級戰鬥狀態,就會被系統強制下線,不可能再繼續戰鬥下去。

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