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第411章 誅蝠避禍

浸泡資格挑戰和冥龍挑戰同時進行,不過戰場卻不在同一片區域,各奔各方,我急忙給可可西里和胡夫施加了“犧牲”魔法,希望它暫且自求多福,便不得不去追趕休斯頓。面對古本的挑戰,這傢伙也知道形勢不妙,一開始就化身蝙蝠,匆匆逃去,估計它不是打算找個僅可容身的蝙蝠洞躲進去,就是想溜回哈迪斯這邊來主動認輸,肯定會耍手段選擇放棄比賽的,不會給我殺它的機會。時機稍縱即逝,絕對輕忽不得。不管是立威也好,泄憤也罷,我都早已經絕了強行收服它的念頭,一意要殺之而後快。

火蝠的飛行能力果然不錯,不過那只是它的一種形態而已,主要的本領並不在此。相比專職空戰的飛行火鬼王,在速度上它可佔不到什麼便宜,很快便被古本追及,刺槍伸出有五六米長,一式“槍林火雨”,將休斯頓給籠罩了進去。爲地休斯頓好似對古本的招式也頗爲熟悉,早有防備,一被近身,立刻折轉方向,曲線繞行,沒有處於“槍林火雨”的攻擊中心,被它堪堪避了過去,同時噴吐出了大片的火霧,來阻擋古本的追擊。估計不是和以前的那個老飛行火鬼王打過交道,便是得到了哈迪斯的指點,對於古本的能力已經有所瞭解,有了應付之法,即便是不敵,也增加了保命的機會。

當然了,八級中階對抗九級下階,實力的差距太過明顯,休斯頓想順利的逃脫也沒有那麼容易。“槍林火雨”連續施展之下,讓它不得不屢屢的迂迴閃躲,特別是在古本施展出了“同體分身”,兩個古本前後夾擊,更是讓它疲於招架,施盡了渾身的解數,仍然免不了不斷的遭受到傷害。

我也及時的趕了過來,變回人體,配合著古本的攻擊,抓住機會適時發動了“精神攻擊”,並沒有動用30%的最大上限,每次不過是10%而已,直接造成的傷害並沒有多嚴重,但卻能夠遲滯休斯頓的行動。只要耽擱那麼一點兒的時間,就足以給古本製造出攻擊的良機,讓休斯頓無法順利的躲過進攻,更不用想突破攔截保命逃生了。我不僅要殺了它,還要在儘量短的時間內做到,以便及時抽身去支援可可西里。它現在可是在獨力面對等級至少超出一級的地獄冥龍的攻擊,是否能夠支撐到我趕過去支援,我可實在是沒有把握。

我利用“精神攻擊”製造機會,古本施展“槍林火雨”造成實質性的傷害,根本不給休斯頓什麼機會。眼看它已經身受比較沉重的傷勢,落敗身死的下場已經幾可預見,我們立身的這片區域卻突然風雲變色,紅光大盛,地下也轟隆作響,古本立刻便傳過來了警告——這是“熔巖風暴”即將爆發的前兆。來得這麼急,又剛好籠罩了我們所在的地域,無須多想,肯定是哈迪斯在暗中搞的鬼,想借機幫助休斯頓脫身。

無論是冥龍挑戰還是浸泡資格挑戰,按照規則,爲了培養火山亡靈尚武的精神和不屈的鬥志,只有在一方遭受重創、已經失去了反擊的能力、再無勝望的情況下,才能選擇溜回哈迪斯那裡主動選擇認輸,否則就得一直堅持戰鬥,直到與對手達成共識、分出了勝負,或者超出了挑戰時限纔可以自行中止。休斯頓眼下依靠自己的力量恐怕是無能逃脫了,背後的主子哈迪斯不得不出頭暗中幫它一把,此地距離山頂不遠,休斯頓也已經身受重創,一旦“熔巖風暴”全面爆發,很有可能被它藉機逃到哈迪斯那裡主動認輸,就無法再殺它立威了。

眼看“熔巖風暴”即將爆發,原本一直想方設法試圖遠遁的休斯頓反倒不著急了,穩住了神兒和我們周旋,竭力的減少自身所遭受的傷害,看來是打算拖延時間,等到“熔巖風暴”全面爆發、我們無法再集中精神對付它的時候再尋找機會脫身。我自然不可能遂它的心意,這種關鍵時刻,我欠缺一舉置休斯頓於死地的能力,就看古本這個飛行火鬼王給不給我長臉了。

招呼了古本一聲,把主導權交給了它,由我來配合它的行動,等待一個合適的機會,它貼近了休斯頓,已經進入了攻擊位置。我立刻動用了30%的精神力發出了一記“精神攻擊”,休斯頓的身形頓時失去了平衡,不受控制的在半空中急劇的搖擺了起來。這可是進攻的良機,之前已經配合了數次,古本自然不會錯過,不過“槍林火雨”的攻擊力還是稍弱了一些,即便擊中了休斯頓,也不可能給它造成致命的傷害。古本這次動用的是“爆裂刺”的技能,一槍刺中,擊中了休斯頓就可能讓它再無頑抗的機會,一旦失手,則可能會被它趁機逃脫。上空已經開始陸續的有熔巖掉落,地下也偶爾的噴射出一股股巖漿激流,沒有時間再拖延下去,逼使我不得不冒險出擊,成敗就在此一舉了。

古本終於沒有讓我失望,任憑休斯頓竭力掙扎,試圖穩住身體及時避過這疾刺過來的一槍,奈何在“精神攻擊”的影響下反應不審遲緩了一些。古本攻擊的時機和角度也把握的相當精準,一槍中的,造成物理傷害的同時,還強行灌輸它體內一股火屬性能量,當它掙脫刺入身體的刺槍的時候,立刻便爆炸了開來。休斯頓此時仍然是維持在蝙蝠形態,體形偏小,移動比較靈活,穩定性卻欠缺了一些,引爆火屬性能量對於火屬性體質的它所帶來的直接傷害或許不是太大,但“精神攻擊”的餘波未消,緊接著又受到了這般強烈的衝擊,再也穩不住身形,翻滾著一頭栽到了地上。一招失手,被我們所制,在我和古本的圍攻下,“精神攻擊”配合“槍林火雨”和“爆裂刺”,連番施爲,休斯頓再也沒有還手之力,甚至沒有能夠再飛離地面,最後更是連求饒歸降的機會都不給它,直接死於古本的亂槍之下,充當了它的果腹之物。我就是要讓其它的火山亡靈知道,不識時務、一意與我作對才蝗下場,絕對沒有一絲活命的機會,我需要的可不是那些至今依然選不定立場的搖擺人。

成功擊殺了休斯頓,安排了古本回去找哈迪斯報功,我急忙趕去可可西里那邊,在地獄冥龍的步步緊逼之下,又沒有我從旁牽制,以及協助削弱“龍威”的影響,它的表現更是不堪。“犧牲”魔法的時效過後,已經多處受創,處境可以說是極其不妙。不過因爲“熔巖風暴”的影響,我不得不加以閃避,同時還需要催動“死神之觸”來補充損耗的精神力,否則即便趕到戰圈也幫不上什麼忙,所以不能化身蝙蝠迅速的飛過去,只能徒步行進,中途又耽擱了一點兒時間。等我衝出了“熔巖風暴”的影響範圍,抵達可可西里附近的時候,它已經身受重創,快要不支倒地了。如果不是冥龍挑戰限定了不能鬧出人命,對方需要把握好分寸,不敢出手太重,恐怕它早就要落敗身亡了。

把注意力集中在了可可西里的身上,削弱了一些冥龍“龍威”的影響,同時急忙施展出了“犧牲”魔法,來分擔它所遭受到的傷害。“精神攻擊”對於實力強出許多的冥龍不會有什麼效果,只是無謂的浪費我的精神力,主要還是行靠“血霧術”,效果雖然同樣不甚明顯,但消耗較少,可以連續施展,即便它可以輕易的看透一層,隔上三五層,多少總會對冥龍造成一點兒阻礙,儘量爲可可西里爭取多一點兒的轉移時間——以它目前的狀態,已經不可能再撐過六個小時的挑戰了,我所能夠爭取到的最好的結果,就是及時的撤回山頂,向哈迪斯申請挑戰失敗,避免肢體遭受重創而大耗元氣。那樣的話至少需要休養幾個月才能夠恢復,肯定會影響到它更包括我的發展大計.

一邊提防著地獄冥龍會突然轉移攻擊目標,對我下毒手,一邊以“血霧術”,甚至不惜施展出“身外化身”,數十個分身圍繞在它身旁四處亂飛,使盡各種手段來分散它的注意力。而可可西里也頗爲聰明,可以被地獄冥龍施展魔法、噴吐龍焰、身體衝撞、擺尾等方式所傷,這樣只不過減少一些精神力而已,卻竭力避免被龍爪給抓傷,或者龍牙咬傷。龍角插傷,導致肢體的傷殘,那樣損耗的就是很難恢復的本命元氣了。倒也給地獄冥龍增添了不小的麻煩,在不能痛下殺手的情形下,雖然依舊佔據明顯的上風,卻沒有更有效的辦法來達成殘損可可西里的肢體的目的。

只是前期可可西里實在是傷得太重了一些,沒剩下多少本錢同地獄冥龍糾纏,可以說是敗勢已成,無力迴天。在地獄冥龍的全力阻截下,不時的會被朝山下的方向撞飛出去,一直無法順利的抵達山頂。隨著身體持續不斷的遭受創傷,體力損耗的太過厲害,一旦體力消耗殆盡,沒有辦法再進行閃避,就可能任由地獄冥龍魚肉了。巧婦難爲無米之炊,可可西里的抵抗越來越無力,眼見局面已經無法挽回,我不得不鋌而走險,動用了最後一招近乎於無賴的手段——催動“死神之觸”纏上了可可西里,不過並不是要佈下一層防護罩來保護它,地獄冥龍實力太強,那樣也起不了多大作用,而是要全力吸取可可西里的精神力。既然登頂認輸無望,我就先把可可西里吸至奄奄一息的狀態,如果地獄冥龍再敢攻擊的話,別說是殘損肢體了,即便是碰上幾下,恐怕就會要了它的命。這可是挑戰規則所不允許的,上面可是有裁判長在監控著,想來哈迪斯沒有膽子公然違約吧。

本就身受重創、無力再堅持的可可西里又遭受了地獄冥龍的一次攻擊,順勢放棄了抵抗,自行癱倒在了地上,擺出了一副任由宰割的架勢。在“死神之觸”的竭力吸取下,維持在了奄奄一息的狀態,眼看著已經禁不起傷害了。這可是僞裝不出來的,立時便把地獄冥龍給駭住了,上前輕輕的撥拉了幾下,卻怎麼也不敢再下重手攻擊。無奈之下,地獄冥龍只能來找我的麻煩,不過我有“犧牲”和“無雙守護”魔法作爲雙重防護,卻也不是它三招兩式就能夠輕易擺平的,而且它也不敢遠離可可西里,怕被其趁機恢復一點兒氣力,逃到山頂。可可西里的狀態也不是立刻就能夠恢復的,周旋一陣,總能夠被我尋找到機會催動“死神之觸”來繼續吸取可可西里的精神力,就是不讓它脫離死亡的邊緣,讓地獄冥龍不敢出手去殘損它的肢體。

採用這樣消極逃避挑戰的方式,即便撐過了六個小時,也不可能被哈迪斯所承認,藉以通過冥龍挑戰。不過用來放棄的話,倒是可以試上一試,我賭的就是哈迪斯或者這個負責具體執行的地獄冥龍沒有膽量違背規則,倚仗“死神之觸”能夠精確的控制可可西里的精神力狀況,索性把毫無抵抗能力的它放在地獄冥龍面前,這也是沒有辦法的辦法——既然人爲刀俎,我們不妨就做上一次徹底的魚肉,殘體是不可能的,有膽量它們就動手殺吧。

餘下的時間,可可西里一直奄奄一息的躺在地上,地獄冥龍試過了各種辦法,不斷的發動攻擊或者四處追殺,竭力的阻止我吸取可可西里的精神加力,讓它自動恢復一點兒,好方便下手攻擊,但效果並不顯著,最多隻能夠抓住機會撕下一小片骨頭,卻不敢動用擰斷胳膊卸掉腿的狠招。因此可可西里的配合元氣的損耗情況並不嚴重,只要浸泡入“地獄巖漿池”的中間區域調養十天半個月的就能夠恢復,應該不會影響到自身的發展。

終於撐過了六個小時的挑戰時限,那個地獄冥龍雖然咬牙切齒,看起來十分火大,一副極爲不甘心的樣子,卻始終不敢下毒手要了可可西里的性命,只能無奈的接受了停戰的要求,結束了這次冥龍挑戰。等於可可西里恢復了一點兒氣力,回到山頂,果然被哈迪斯判定爲消極比賽,宣佈挑戰成績無效,沒有通過冥龍挑戰。不過既殺死了休斯頓,又保住了可可西里沒有遭受太嚴重的傷害,這樣的結果已經讓我相當滿意了。原本也就沒有再貪心奢求什麼,讓可可西里好好調養一陣,再多同白骨龍打打交道,儘量的降低“龍威”的影響,有過這一次的寶貴經驗,下一次應該就能夠順利過關。

火山亡靈最大的優勢便是能夠吸取巖漿能量不斷的進化,特別是可以通過進入“地獄巖漿池”浸泡來加速進化的過程。在低階狀態收服,無須投入太多的精力,只需要爭取到一個浸泡資格而已,就可以進化成爲一類特殊的高級亡靈,而且一旦獲取到浸泡資格,便會擁有系統授予的名字,或者是能力,或者是智商,會得到不同程度的提升,對於亡靈巫師而方,還是相當有吸引力的。只可惜我先下手爲強,早早的搶在其他人的前面,形成了一人獨霸的局面,到現在十二個初級區域的浸泡資格已經盡皆落入了我的掌握之中,等於是取得了火山異族亡靈的實際控制權,高端屬於哈迪斯,暫時我還無力去動搖它以及冥龍一族的統治地位,中層卻完全被我掌控著。縣官不如現管,對於那些侵入火山的亡靈巫師而言,我纔是“地獄火山”之上的霸主,無論他們怎麼發展,要想謀求更大的利益,都必須先過了我這一關再說。不過哈迪斯擺明了是想採用“以夷制夷”的策略,想從內部分化我們亡靈巫師,製造預選和糾紛,企圖藉此來遏制我的發展。人心難測,我沒有能力也無暇去分辨真善,只能先採取強硬的手段去震懾住那些亡靈巫師,在火山的局勢穩定下來之前,暫時不考慮出讓火山的利益,免得引狼入室,無端的給自己招惹麻煩。

幫助古本完成了進化,又順利的完成了挑戰任務,緊張了大半個月,至此總算是告一段落,可以鬆一口氣了。訂閱了這幾期《天媒》,想讀一讀放鬆一下心情,沒想到一看之下,頓時怒從心頭起,這上面都是在報導些什麼——“同心盟又遭毀滅性打擊,萬名成員流離失所,無家可歸、人心渙散”、“運送往同心盟的一批用於重建駐地的物資於途中被劫,損失頗大”……許多篇幅都或多或少與光明教會有關,大部分都是褒獎之詞,這也就罷了,偏偏不少的矛頭都指向了同心盟,發佈的大都是對我們不利的消息,甚至說什麼“不少成員已經對同心盟失去了信心,極力要求退團”。兩次“光明聖戰”已經讓他們佔到了不少便宜,還這麼不依不饒的繼續落井下石,這也太欺負人了吧!

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