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第559章 貨不對板?公關逆轉!

說好的翻垃圾呢?

說好的撿破爛呢?

說好的忙忙碌碌尋寶藏呢?

dream整個人都僵住了,滿眼都是不可思議,像是看到了某種史前生物一樣。

誠然,這種物品搜刮的表現方式是沒有問題的。

它簡單、快捷、明瞭。

用最簡單直接的交互方式,最大程度降低玩家的操作成本,再輔以延時顯示的手法,模擬“物品正在搜刮”的動態感。

可以說,這種“物品收集”的表現形式和手法,在PC風靡的時代中,是堪稱絕頂聰明的發明。

甚至。

直到現在,在不少中小體量的體感遊戲中,也依舊在使用這種表現手法。

可問題是!

《浩劫前夕》是PC端遊戲嗎?

《浩劫前夕》是中小體量嗎?

【全球首款4S級虛擬世界體感遊戲】

這是你們自己說的吧?

而且!

除了第一部宣傳片沒有對物品的搜刮進行展現以外,之後的所有“實機”宣傳片中,都或多或少展現過你們那細節表現力驚人的物品收集畫面吧?

問題嚴重了。

沒錯。

dream之所以遲遲不敢相信自己眼前所看到的畫面,甚至陷入巨大的不可思議之中久久無語。

本質上的原因!

就是因爲《浩劫前夕》,此刻出現了極其嚴重的貨不對板問題!

這個地方的減配,跟畫面質量縮水可是有著本質不同的!

因爲這看似不起眼的“物品收集方式”,可是關乎到遊戲底層操作邏輯的!

在這種地方出現如此嚴重的差異問題!

是不是也就意味著……

嘶——!!!

想到這,饒是dream都忍不住倒吸了一口涼氣!

而此刻的直播間中,也已然是一片譁然——!

‘我擦……這麼看來……雲威之前那些實機預告不會是……’

‘啊?不會吧?我剛剛甚至又把之前的宣傳片翻出來看了一下,沒有破綻啊……’

‘真讓你看出來破綻那還了得?’

‘我靠……考尼克就是再怎麼崽種,也不至於膽子這麼大吧?’‘

‘不好說,我只能說真不好說……’

‘DNM真要是這麼玩,雲威就不怕自己當場爆炸?’

‘真別吧……臥槽這玩笑開的可有點大了嗷……’

‘伱管這叫開玩笑?兄弟,項目公佈後連續四次股價上漲,市值淨增漲23.76%!現在你說開玩笑?你覺得資本會不會笑?’

‘嘶……有點頭皮發麻……’

‘臥槽真不敢這麼玩兒吧,雲威就是膽子再肥,也不敢這麼搞吧?’

‘理論上來說應該是不敢的,可問題是你又怎麼解釋這個底層操作邏輯的貨不對板呢?’

‘真要這麼搞,問題可就嚴重了’

‘呵,那豈止是嚴重,怕是直接能要了雲威的命了……’

‘是不是中間有什麼差錯啊……’

‘不清楚啊……’

‘太離譜了……’

‘……’

議論爆炸!

從dream到水友,甚至是現場正在排隊的西蒙!

但凡對遊戲有點敏感度的人,在看到這一幕時,無不是倒吸一口涼氣!

因爲誰都明白,如果《浩劫前夕》的真實狀況,真是如同他們所猜測的那樣!

那麼這款遊戲!

對於雲威來說,可真就是“浩劫來臨前夕”了!

現實層面的那種!

一時間,猜疑的聲音如潮水般漫卷而起!

而接下來的遊戲體驗展示,更是從中推波助瀾讓玩家們原本就緊縮的眉頭皺得更緊——

……

“畫質縮水,”

“細節減配,”

“地圖設計空泛、建築不能全部進入、固定車輛無法入內、槍械種類稀少單薄、射擊反饋錯位、物品改裝鎖定、大地圖限制開放……”

“伊索,我們需要一個解釋。”

考尼克看著面前那如同小說一般的負面反饋報告,以及短短兩小時之內便出現明顯下跌跡象的市場分析,面色發白,太陽穴都疼的突突直跳!

不錯!

隨著首日E3大展結束!

《使命召喚:現代戰爭II》以無可匹敵的質量和全媒體10/10的無敵開分,爆殺全場!

而他們雲威的《浩劫前夕》,則陷入了前所未有的巨大質疑浪潮之中!

騙局、虛假宣傳、UI套疊、實機造假……

各種各樣的猜忌聲音紛至沓來!

雖然理論上來說,至今還沒有人掌握他們宣發詐騙的決定性石錘。

但僅僅是質疑和猜忌,也足以從根本上動搖他們原本一路向好的股價形勢了!

如果他們無所作爲再讓輿論照這個勢頭髮展下去。

那麼股價的崩盤,將會在頃刻之間發生,將他們拖入萬劫不復的深淵之中。

怎麼辦呢?看著一臉菜色,神色惶恐,語氣之中充滿了忐忑與不安的考尼克,身爲噴火鳥總監,《浩劫前夕》項目Director的伊索科亞,不由得在心中暗歎了一口氣。

他竟然現在才問出“該怎麼解釋”這個問題。

這個反應的遲鈍程度,真是有夠令人無奈絕望的。

伊索張了張嘴:

我早之前就說過,這樣的宣發遲早是要出問題的,即便是UI套CG,那條看似不起眼的【一切以實物爲準】也絕對不能去。

現在怎麼樣?

是不是出問題了?

伊索想要怒噴幾句。

但想了想,終究還是沒能說出口。

不僅是因爲考尼克是總裁,是老闆是他的頂頭上司。

更是因爲現在說那些屁話毫無作用,當務之急是怎麼平穩地把這波危機度過去。

畢竟,隨著E3首日大展結束,各家的遊戲基本也都開啓了預售,他們也不例外。

如果不能處理好這波輿論危機,那麼甭等遊戲正式發售。

明天。

最遲明天傍晚。

威望迪就得登門問罪!

“現在,想在本質上解決這個問題,難度太大了,”

伊索說道:

“我們只能靠公關手段暫且過渡,之後再討論解決方案。”

伊索的表達方式,可以說是非常保守了。

事實上,從本質上解決這個問題的難度已經不能說是“太大”了。

而是“根本不可能”!

牛逼吹的太大了!

想從本質上解決他們目前面臨的問題?

那是需要尖端的引擎技術,以及充裕的研發時間的!

可如今的他們,要技術沒技術,要時間沒時間!

怎麼解決?

沒法解決!

現在他們唯一的一條路,就是拖,一直拖到不能再拖!

亦或者!

在施展拖字訣的時候,尋得一個轉機!

人總是這樣的。

很多時候明明已經知道了結果,但卻依舊在窮途末路之中懷揣一絲看似不切實際的幻想,並且樂意讓自己沉浸在這種幻想之中。

或許這樣說有點抽象,那麼我們不妨換個說法——

萬一對面馬槍呢?

萬一草裡沒人呢?

萬一他沒抓到古錠刀呢?

萬一他沒有替身點數呢?

萬一對面技能銜接不好,我虛空就能跳上去刷新大翻盤了,反正他們也沒全領域靜默,只有海民一個先手,不是嗎?

【是的】

【在開發早期的時候,我們的確是準備以“交互UI”的形式,來表現遊戲的物品收集過程的,並且也的確是這樣做的……】

太平洋時間晚八點!

距離E3大展首日閉幕兩個小時後!

在一片譁然議論和紛紛猜忌之中!

雲威發佈了他們的首日數據公告,並且,附上了一篇萬字釋疑長文!

在這篇釋疑中,雲威首先表達了對於玩家們熱烈支持和期待的感謝,並且也對懷抱諸多期盼的玩家們,致以了最誠摯的歉意——

【……由於該作體量過於龐大,玩法過於豐富,需要打磨的細節太多所以我們並沒有專門針對本次E3大展,特別製作相應的試玩小樣,而是將開發早期的demo用在了展會之上,希望讓玩家們初步瞭解《浩劫前夕》的大體框架與基本遊戲形式……】

沒錯!

對於此次嚴重貨不對板的試玩問題,雲威給出的解釋是“趕工的我們來不及做試玩,所以就用開發初期的小樣當試玩了”。

而之所以“出此下策”!

也全都是因爲——

【……我們的專注力似乎過度放在了遊戲的實際開發中,甚至沒有考慮該用多麼花哨的演示、多麼絢麗的關卡、多麼刺激的演出,來吸引更多參與展會的玩家朋友們】

高。

實在是高。

你不得不承認,伊索和其此次指揮的公關團隊,的確是很有兩把刷子的。

不過寥寥數語!

便將雲威塑造成了一個醉心於偉大項目開發,從而忽略了贏銷,甚至忽略了E3展示機會的“武癡”。

彷彿在他們的心中,世界上已經再沒有比“開發好《浩劫前夕》”更重要的事情。

而且!

在這簡短的幾句話中,雲威也沒忘了含沙射影地諷刺一番黃金之風。

“花哨的手段”“絢麗的關卡”“刺激的演出”

聽聽,這說的是誰啊?

那除了能是《現代戰爭II》以外,還能是誰嘛!

【……所以,無論是您在展會上所看到的畫面質量,亦或是遊玩過程中部分與實機預告不符的表現,都是我們前期開發中最原本的樣子,】

【而如今,歷經打磨的作品,已經有了全新的生命力,】

【或許對於硬件功效不足的妥協,是我們對現實無奈的迎合,】

【但在完善虛擬世界的架構上,我們從未放棄過攀登,】

【最後,再次感謝您一路以來的支持和期待,】

【《浩劫前夕》終極預告,雲威傾情奉獻——】

第83章 這項目我沈妙妙投了!第93章 槍炮奏鳴!宣傳片上線!第248章 宗主國碾壓!只狼參上!(二合一)第368章 歐羅巴的遊戲展!當然要開《歐洲卡第77章 讓玩家幫我們做遊戲第297章 今日長纓在手,何時縛住蒼龍!第32章 第一輪投票結果第118章 我泰坦呢?我那麼大一個泰坦呢?!第36章 令人絕望的補償!第72章 你比沉香還牛逼第315章 第三工作室!憂鬱藍調!第419章 警方突襲進行中第570章 男人經歷的第一場背叛第109章 正式立項!全體起立!第130章 【泰坦隕落環太平洋】聯合鉅獻第476章 初始火爐!最離譜的一集!第34章 興師問罪第579章 傳奇在此締造【黃金之風,爲您呈現第89章 我就上臺十分鐘,你咋傻了?第266章 終局之戰!老賊的移動神壇!第489章 嘶呼第284章 百萬瘋狗出籠!全球彩蛋挑戰!第288章 沙雕患者中的戰鬥機,作死選手裡的第557章 再度縮水!有一種不祥的預感!第511章 將玩票進行到底第330章 Go Tell Aunt Rhody第476章 初始火爐!最離譜的一集!第88章 真滿漢全席感謝死王乎西、ouo兩位大佬的盟主!第285章 涅槃!全球轟動的終極獎勵!(加更第466章 代號:R6第111章 我說:過年好第326章 要你一直愛我(下)第568章 【休斯頓,我們有麻煩了】第123章 幹碎天花板!遊戲史上最偉大的關卡第347章 星露谷度假山莊第323章 溫馨還是返利,這是個問題第485章 如果不出意外的話,雲威要出意外了第261章 斷絕不死!邁向神壇!(二合一爲封第521章 隊友被抓,邊笑邊刷第290章 沙雕大舞臺!丟人你就來!第276章 黃金之風版權無限公司(下)第115章 設計第99章 藝遊大事件!護航大作的思考!第157章 設防第284章 百萬瘋狗出籠!全球彩蛋挑戰!第571章 心態爆炸!黃金之風玩家精神狀態最第37章 天要亡我!第34章 興師問罪第40章 開發節交流會第86章 過期畢業生第304章 曾經的那個夏天,回來了第116章 本手妙手俗手,重拳出擊給你一手(第292章 譁然!超越死亡的挑戰!第64章 她真的,我哭死第354章 驚天核網!憂鬱藍調的全新鉅獻!第123章 幹碎天花板!遊戲史上最偉大的關卡第476章 初始火爐!最離譜的一集!第561章 土豪式堆料!次時代震撼!第522章 扶大廈之將傾!挽狂瀾於既倒!既然如此,這個項目就叫第202章 就現在!跑!!!(本章含高能)第34章 興師問罪第31章 烏托邦中的英雄,理應受到庇護第495章 一場酣暢淋漓的破防!第355章 《湯姆克蘭西使命召喚:現代戰爭》第296章 沈總!硬!(爲死王乎西盟主加更)第425章 《戰地:龍之崛起》第410章 作戰失利時將白色部分沿虛線剪下第134章 【協議三:保護鐵馭】第255章 武鬥(爲封雪白銀盟加更47)第227章 我們來看婚房第238章 臣等正欲死戰!陛下何故通敵啊?第170章 真相需要被揭露第165章 親手殺死你自己第40章 開發節交流會第398章 我一分鐘都等不了了!!!第89章 我就上臺十分鐘,你咋傻了?第402章 開展?開戰!第61章 達成成就——東山再起!第14章 啊?第576章 猝死暴斃!鑽心剜骨!第365章 解鈴還須繫鈴人第249章 霸道總裁沈妙妙第569章 白屋沒有淪陷!戰爭美學的豐碑!第432章 黃金之風x傳奇影業!再度聯手的DLC第335章 放鬆一下!黃金體驗的休閒小項目!第275章 黃金之風版權無限公司(上)第95章 壞了!我成叛徒了?第491章 小老闆,急是沒有用滴咦???第197章 恐怖遊戲!你們的皇帝回來了!第502章 黑魂,但是FPS第500章 淦!怪羣驚了!(下)第413章 妙妙的世界!啓動!!!第434章 汗流浹背了吧妹妹!第284章 百萬瘋狗出籠!全球彩蛋挑戰!第477章 灰燼大人,您還聽得見我的聲音嗎第494章 輕輕敲醒沉睡的心靈第470章 這爛透了的世界和這樣卑劣的王,也第29章 一隻掉進仙人掌堆裡的土撥鼠第516章 把洗手液撿起來!我讓你把洗手液撿
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