轉(zhuǎn)眼間,轟轟烈烈的E3大展結(jié)束。
這場(chǎng)被無數(shù)玩家們關(guān)注,被數(shù)不清的媒體們聚焦的全球遊戲大展,開局火爆、過程曲折、結(jié)局不出意料。
火爆關(guān)注度下的黃金之風(fēng)和雲(yún)威遊戲開局便拉開了勢(shì)均力敵的架勢(shì),分庭抗禮。
而在這足以堪稱史無前例的關(guān)注度下,雲(yún)威卻以近乎“整活兒”的姿態(tài),自擺烏龍,由於貨不對(duì)板的嚴(yán)重問題,在大展首日中受盡了質(zhì)疑。
然而,就在所有人都以爲(wèi)此番大展最終要以黃金之風(fēng)全面勝出而告終之際。
雲(yún)威的萬字長(zhǎng)文,卻給事情帶來了轉(zhuǎn)機(jī)。
誠(chéng)摯的態(tài)度和毫無破綻的最後一支終極預(yù)告,不僅打消了遊戲市場(chǎng)的討論質(zhì)疑,甚至還爲(wèi)雲(yún)威帶來了進(jìn)一步的股價(jià)擡升。
而且。
就在雲(yún)威緊隨其後發(fā)佈了跳票聲名之後,《浩劫前夕》的期待和口碑,也正如伊索的寓言一樣,再次提升!
海量的玩家開啓預(yù)購(gòu),雲(yún)威的股值增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),甚至已經(jīng)來到了一個(gè)史無前例的高度!
是的。
現(xiàn)實(shí)往往就是這麼魔幻。
儘管從實(shí)際角度上來看,雲(yún)威這次E3展的表現(xiàn),就是拉了坨大的。
論質(zhì)量,黃金之風(fēng)在展會(huì)上呈現(xiàn)的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II》雪山關(guān)卡,足以爆殺《浩劫前夕》八十條街不止。
但最終的結(jié)果,卻依舊是雙方對(duì)峙!
黃金之風(fēng)沒顯得有多火爆,雲(yún)威遊戲也絲毫不見敗頹的勢(shì)頭!
而就在這樣的情況之下!
隨著E3大展正式宣佈閉幕!
重新迴歸到同一起跑線上的遊戲界東西兩大旗艦廠商,也分別迎來了自己的正式亮相!
首先亮相的!
自然就是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II》!
……
【無論事物變化的多快,事物的本質(zhì)是永恆的】
【規(guī)則變了,玩家變了,但權(quán)利,終究會(huì)落在某一個(gè)人的手中】
【歷史是由勝利者書寫的,而在和華沙的並肩作戰(zhàn)中,我們無疑是那個(gè)輸家】
【扎卡耶夫的死非但沒有換來長(zhǎng)治久安】
【反而還引來了華沙人的仇視和敵意】
【他們爲(wèi)扎卡耶夫樹立豐碑,他們視扎卡耶夫爲(wèi)戰(zhàn)爭(zhēng)英雄】
【而促使這一切發(fā)生的,就是這個(gè)男人——】
【馬卡洛夫】
【弗拉基米爾·馬克洛夫】
【中士,你知道我需要的是什麼,把眼睛睜大點(diǎn)】
【謝菲爾德……通話完畢】
風(fēng)雲(yún)再起!
當(dāng)謝菲爾德那充滿了磁性的冷峻低沉聲音響起之際!
西蒙只覺得自己渾身的雞皮疙瘩都起來了!
在原汁原味的全球衛(wèi)星圖背景和隱約浮現(xiàn)的照片配合下,緊緊承接上一部作品的新一代現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)故事背景,就此展開——
此時(shí),距離肥皂絕地反殺扎卡耶夫已經(jīng)過去了五年。
在這五年中,扎卡耶夫的副手馬卡洛夫,憑藉著自己的詭詐和手腕,成爲(wèi)了華沙武裝力量的新一任掌權(quán)者。
他陰險(xiǎn)狡詐,且兇狠殘忍。
通過煽動(dòng)極度排外的情緒,不僅牢牢把控華沙武裝,更是對(duì)米英甚至是全球都虎視眈眈。
這是個(gè)狂熱的戰(zhàn)爭(zhēng)販子,是個(gè)隨時(shí)都有可能對(duì)米國(guó)發(fā)動(dòng)核打擊的瘋子。
而在這種情況之下,時(shí)任米國(guó)陸軍中將的謝菲爾德,開啓了一項(xiàng)秘密的招募計(jì)劃——
【日常工作】
【第1天-15:30:31】
【上等兵約瑟夫阿倫】
【第75遊騎兵團(tuán)】
【阿富漢-菲尼克斯火力營(yíng)地】
譁——!
隨著遊戲正式版的第一章開啓!
整個(gè)SNG測(cè)評(píng)實(shí)況直播的直播間中,也頓時(shí)一片火熱——
‘康忙!終於要一睹真容了!激動(dòng)!’
‘已經(jīng)等太久了!你知道E3大展這五天我是怎麼過的嗎!’
‘還得是GW啊!靠譜!從不跳票!’
‘不過這樣也好,正好能錯(cuò)峰遊玩,先一睹現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)采,再領(lǐng)略浩劫前夕魅力!’
‘真的等不及了……’
‘還是熟悉的味道,還是熟悉的配方,這個(gè)任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)角標(biāo)真太讓人激動(dòng)了……’
‘竟然是新人物嗎,阿倫,看起來是個(gè)新兵’
‘這一作登場(chǎng)的人物不少啊,有肥皂這種老面孔,還有小強(qiáng)阿倫這種新角色,就是不知道能不能再看到錢隊(duì)’
‘錢隊(duì)肯定要有的吧!’
‘太激動(dòng)了……’
‘……’
隨著水友們的一片激動(dòng)討論!
遊戲中西蒙的體感也全面接入,緩緩睜開雙眼——
蒼茫的黃沙掠過星羅棋佈的土黃色營(yíng)帳,帶來風(fēng)塵僕僕的味道。
士兵們?nèi)宄闪t,都穿著成建制的戰(zhàn)鬥服,腳步匆忙地穿梭在基地之中。
而此刻的西蒙,就正作爲(wèi)標(biāo)兵,站在一羣新兵蛋子面前,要爲(wèi)他們演示射擊要領(lǐng)。
經(jīng)典!
西蒙一看這個(gè)架勢(shì)就樂了。
雖然不是同一個(gè)時(shí)間,但卻是同樣的靶場(chǎng)。雖然這部作品是對(duì)於上一代現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的延續(xù)。
但黃金之風(fēng)卻並沒有忘記在遊戲正式開始前,先來上一個(gè)“教學(xué)關(guān)卡”。
讓新玩家們適應(yīng)適應(yīng),也讓老玩家們重新找找手感。
噠噠——噠噠噠——!
幾乎沒怎麼用引導(dǎo)。
西蒙輕車熟路地打起了靶。
不得不說在體感表現(xiàn)這方面,從二代FPS概念出現(xiàn)到現(xiàn)在,黃金之風(fēng)通過不斷的更迭優(yōu)化,一直都處?kù)妒澜邕[戲行業(yè)的最前列,遙遙領(lǐng)先。
而在這一代的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II》中,他們更是將這種虛擬人機(jī)工效做到了極致。
不過想想也是。
畢竟“二代FPS”的概念,就是GW率先開創(chuàng)的嘛。
Sam作爲(wèi)全球公認(rèn)的二代FPS之父,注重遊戲的體感表現(xiàn)也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹?
絲滑!
流暢!
舒服!
極致的體感調(diào)校賦予了玩家最純粹暢快的射擊體驗(yàn)!
很快,西蒙所飾演的阿倫便完成了射擊演示。
“幹得好阿倫,”
負(fù)責(zé)帶新兵蛋子的福利中士揮揮手,示意今天的教學(xué)到此結(jié)束,接著走了上來拍拍阿倫的肩膀:
“謝謝你的配合,就不多耽誤伱的時(shí)間了,快去訓(xùn)練場(chǎng)吧,謝菲爾德中將點(diǎn)名要看你的擬真測(cè)試。”
啊。
還有正事。
西蒙想起來了。
從劇情來看,他今天來到訓(xùn)練營(yíng)和不單單是給新兵們演示射擊技巧的。
爲(wèi)了剷除馬卡洛夫這個(gè)威脅,謝菲爾德將軍要找一個(gè)底子乾淨(jìng)的精銳戰(zhàn)士執(zhí)行一項(xiàng)秘密任務(wù)。
“那就只能是我了!”
西蒙信心滿滿。
主角光環(huán)加身,那個(gè)天選之子除了他還能是誰。
順著基地的小路一路前行,穿過籃球場(chǎng)右拐便是擬真訓(xùn)練場(chǎng)了。
在訓(xùn)練場(chǎng)門口高高的觀察塔樓上,西門看到了謝菲爾德將軍的真容——
此人年約五十有餘,身材高大魁梧,身穿陸軍軍官制服,灰白的頭髮整齊地從貝雷帽帽沿下延展開,此刻,謝菲爾德正用他如鷹隼般銳利的目光審視著他。
剛毅,堅(jiān)韌,凌厲。
鐵血將軍的形象甚至不需要過多語言便能讓人感受到。
甚至,在和謝菲爾德對(duì)視的一瞬間,西蒙能感受到一股宛如實(shí)質(zhì)的威壓撲面而來。
【我們是有史以來最強(qiáng)大的武裝力量】
【我們的勢(shì)力遍佈全球,牽一髮而動(dòng)全身,一旦發(fā)生情況就必須立即做出反應(yīng)】
【掌握如何應(yīng)用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的武器,是國(guó)之大事,生死之地】
【我們需要的是真正的精銳】
【這是一個(gè)英雄輩出的時(shí)代】
【這是一個(gè)傳奇涌現(xiàn)的時(shí)代】
“R——P——G——!!!”
嗤——轟——!!!
隨著一條尾焰劃過槍火交織的戰(zhàn)場(chǎng)!
飛馳而來的彈頭精準(zhǔn)的轟在軍用吉普的正前方,巨大的熱量舔舐而來,將西蒙整個(gè)人都掀飛到了空中!
而後!
嘭——!
重重墜落在地!
“Oh……fvk……”
西蒙的眼前一陣模糊。
開了五檔的他是怎麼也沒想到,才通過測(cè)試的他,匆匆便被投放到了阿富漢的戰(zhàn)場(chǎng)之上。
更沒想到才坐車抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),什麼事兒都還沒幹呢,就先捱了一發(fā)RPG導(dǎo)彈。
“起來,上等兵阿倫!”
迷迷糊糊間,西蒙就聽身旁有人在呼喊他的名字。
擡頭看去,手持金鷹左輪的謝菲爾德正大踏步來到他的面前,一把抓住他的肩膀,將他從地上拉了起來:
“遊騎兵當(dāng)先衝鋒!動(dòng)起來!”
噠噠——噠噠噠——
嗤——轟——轟——
槍火的咆哮和接連不斷的爆炸聲一浪接一浪,緊張的節(jié)奏和宛如置身現(xiàn)實(shí)的擬真度,讓西蒙一陣頭皮發(fā)麻。
頂尖的畫面,頂尖的聲音,頂尖的物理,頂尖的AI演出。
很顯然,黃金之風(fēng)深知自己的優(yōu)勢(shì)在哪裡。
強(qiáng)大的技術(shù)支持,賦予了他們大秀肌肉的資本。
開悍馬,打巷戰(zhàn),炸大樓……
從宏觀表現(xiàn)到直觀體感,黃金引擎的技術(shù)力,滲透在這款次時(shí)代射擊遊戲巔峰之作的方方面面。
雖然理論上來說這一關(guān)對(duì)於遊戲整體劇情的影響微乎其微,甚至可以說是毫無直接作用。
但恰恰是這樣看起來“無足輕重”的一關(guān),黃金之風(fēng)卻火力全開,把能用上的尖端技術(shù),全都拿了出來!
目的,就是爲(wèi)了在遊戲一開始的時(shí)候,就打開局面,給足噱頭,拉滿體驗(yàn)!
而事實(shí)證明!
黃金之風(fēng)這近乎“土豪”式的開場(chǎng)堆料,也的確讓玩家們感受到了次時(shí)代綜合體感技術(shù)巔峰的震撼!