回到家後!
簡單吃過晚飯,沈妙妙便拉著顧晟鑽進(jìn)了工作室:
“咱們開始吧!我已經(jīng)等不及了!”
對於沈妙妙來說,這是一次全新的人生體驗(yàn)。
從一個對於遊戲一竅不通的實(shí)習(xí)總裁,到現(xiàn)在擔(dān)任一款遊戲的首席設(shè)計師Director!
以前,她都是在遊戲的結(jié)尾處,頻頻看到老顧的名字登場。
就像是電影一樣。
巨大的屏幕之上,老顧的名字獨(dú)佔(zhàn)版面!
【Director:SamGu】
超高的儀式感讓沈妙妙每次看到這一幕都覺得無比激動!
是真的很帥!
如今,自己也有這個機(jī)會了!
一想到將來的屏幕上會出現(xiàn)【Director:MiiaShen】的字樣,沈妙妙就由衷興奮!
看著興沖沖的小哪吒,顧晟有些哭笑不得:
“咱還沒項(xiàng)目呢,拿什麼開始去,不得先立項(xiàng)嘛。”
“哦哦哦對,立項(xiàng),”
沈妙妙雙手託著下巴,將胳膊肘撐在桌面苦思冥想,一雙白嫩腳丫勾著拖鞋晃來晃去,大眼睛骨碌碌直轉(zhuǎn):
“那我們做個什麼遊戲好呢?”
老顧說了,遊戲體量不能太大,還是在PC平臺上發(fā)佈。
那就需要讓遊戲形式別出心裁一點(diǎn),這樣的話纔有可能引起話題性。
最好還是之前黃金之風(fēng)出品過的類型,爭取穩(wěn)中求勝。
沈妙妙只是脫線,她不傻,尤其是認(rèn)真起來的時候。
最關(guān)鍵的是,黃金之風(fēng)從成立至今,做了十來款遊戲了,虧錢的經(jīng)驗(yàn)她沒怎麼積累,賺錢的路子她還不清楚嗎?
“要不……像素風(fēng)?”
首席設(shè)計師沈妙妙很快便給出了自己的答案!
“哦?不錯,說說看你的想法?”
顧晟抱起肩膀,伸手示意沈妙妙說說理由。
沈妙妙能有啥想法!
她單純就是當(dāng)年被《吸血鬼倖存者》那遊戲背刺的太狠了!
都給她留下心理陰影了!
明明是個冷門風(fēng)格,結(jié)果被她一頓‘天才’般的瞎指揮,在老顧的調(diào)整製作下,硬生生創(chuàng)造了爆款!
不僅重新讓‘像素風(fēng)’重回大衆(zhòng)視野,甚至直到如今,還有不少初出茅廬的小工作室們,在復(fù)刻‘吸血鬼like’玩法!
如今,黃金之風(fēng)再次操刀製作像素風(fēng)小遊戲,肯定會引起一波熱度!
最關(guān)鍵的是,像素風(fēng)它體量小啊,符合老顧的要求。
“我就是覺得當(dāng)年《吸血鬼倖存者》太成功了,而且也好控制體量,”
沈妙妙聳肩說道:
“要不然咱們出個第二部?”
當(dāng)年讓黃金之風(fēng)嶄露頭角,讓顧晟斬獲‘超新星’稱號的遊戲,如今要出第二部了。
沈妙妙想想就覺得這事兒沒毛病,肯定賺錢。
然而。
顧晟卻是搖了搖頭:“像素風(fēng)這個想法可以,但是吸血鬼第二部嘛……不太好。”
如今市面上同質(zhì)化的遊戲太多太多了。
不是個好選擇。
聞言,沈妙妙也是心中一震。
哦——對了!
我不能考慮賺錢!
因爲(wèi)按照以往的套路來說,我只有在想方設(shè)法讓遊戲虧損的情況下,纔會靈感輩出,老顧附體,化身一名歪打正著的優(yōu)秀設(shè)計師!
想到這!
沈妙妙開始發(fā)散思維。
一款像素風(fēng)怎麼才能虧錢呢?
首先,像素風(fēng)的特點(diǎn)是什麼?
糊。
說好聽點(diǎn)是精簡。
那麼在這種高糊的情況下,什麼遊戲類型最不好表現(xiàn)呢?
動作!
沈妙妙腦海之中靈光一閃。
由於這種美術(shù)風(fēng)格下,人物都是以一個個像素塊組成的,所以動作表現(xiàn)力絕對不如常規(guī)風(fēng)格強(qiáng)勁!
可是,剛要開口!
沈妙妙轉(zhuǎn)念又一想,不行!
因爲(wèi)當(dāng)今PC主流遊戲市場中,最流行的兩種遊戲類型就是ACT(動作)和MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技)。
出像素風(fēng)ACT遊戲,似乎還有火爆的可能。
自己最好還是想一個冷到令人打哆嗦的遊戲類型纔好。
那麼像素風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格下,除了動作,還有什麼不好表現(xiàn)呢?
沈妙妙眼珠一轉(zhuǎn),一挑眉。
表情。
人物表情。
由於畫面模糊,像素風(fēng)遊戲中的主要人物一般都是面無表情的,喜怒哀懼很難表現(xiàn)。
而表情和情緒相關(guān),遊戲情緒又是由遊戲故事劇情帶動的。
所以——!!!
啪!
沈妙妙一拍巴掌!
有了!
“我們做個像素風(fēng)的劇情向角色扮演遊戲吧!”
哇哦!
說完,沈妙妙自己都覺得害怕!
這破玩意兒老顧得怎麼做策劃案才能讓它叫好又叫座啊!
我是不是有點(diǎn)過分了?
然而!
纔想到此處!
就見對面顧晟竟然也一拍巴掌!
啪!
“好啊!好想法!好好好!”
顧晟連連點(diǎn)頭:
“像素風(fēng)劇情向RPG!”
“這個想法可真不錯!”
沈妙妙嚇壞了!
一身冷汗!
哎!哎!哎!我說什麼來著?我是不是說我只要想猛猛虧,老顧這個駭人鯨就能嘎嘎賺?!
好小子還好姑奶奶技高一籌!
要不然又中一計!
太嚇人了。
沈妙妙就怕顧晟整這死出。
好在是這次的慈善項(xiàng)目,不再計算盈虧!
呼——
我可真牛逼,找到老顧的正確使用方法了。
沈妙妙在心中給自己比了個大拇指。
而顧晟也是對沈妙妙所提出的想法非常滿意!
首先,像素風(fēng)的遊戲體量不大,工程量也一般,交給外包團(tuán)隊(duì)完全夠了,對於逃生項(xiàng)目的開發(fā)沒有影響。
其次,這種遊戲的製作難度也不是非常大,在自己的指導(dǎo)下,沈妙妙完全能夠勝任。
最後,就是劇情向RPG的方向確定了。
這個類型實(shí)在是太好了。
畢竟,對於小哪吒這種新手來說,無論是動作設(shè)計還是戰(zhàn)鬥數(shù)值完善,都不是她能夠信手拈來的。
而劇情向的設(shè)定,剛好就避免了這個問題!
這也就意味著只要自己把劇情完善到位,那麼這款遊戲,就已經(jīng)成功十之八九了!
想到這!
顧晟開動起了腦筋。
像素風(fēng),RPG,劇情向,而且還要契合慈善主題。
答案似乎已經(jīng)呼之欲出。
“行,我大概知道該怎麼給你搭建框架了,”
顧晟笑笑說道:
“給我兩三天時間。”
……
敲定時間!
次日!
早飯時分,項(xiàng)目部迎來了一位‘稀客’。
隨著大辦公室門的打開,就見沈妙妙探頭探腦地提著油條豆?jié){出現(xiàn)了。
別說旁人了。
就是正在和陸邊大江邊吃邊聊項(xiàng)目的顧晟都是一愣!
剎那間!
原本人聲鼎沸的項(xiàng)目部一片寂靜。
大家紛紛瞪大雙眼,看向沈妙妙。
“呃……嘿……”
沈妙妙被看得有點(diǎn)尷尬,咧咧嘴:
“沒事,你們聊,我就是來……學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。”
不錯!
即將開啓人生新體驗(yàn)的沈妙妙昨天興奮地一夜沒睡,像個即將要春遊的小學(xué)生。
雖然臨時抱佛腳並不能讓她瞬間成爲(wèi)一名資深的業(yè)內(nèi)人士。
但所謂臨陣磨槍不快也光嘛。
趁著老顧製作企劃案的這三天,她也想看看日常的遊戲製作工作是怎樣的,學(xué)一學(xué)如何高效地和外包團(tuán)隊(duì)進(jìn)行溝通。
短暫的寂靜過後!
就見顧晟把油條塞嘴裡,雙手鼓掌!
“歡迎沈總蒞臨項(xiàng)目部觀摩指導(dǎo)工作!”
緊接著!
嘩啦——!!!
掌聲雷動!
大家紛紛站起來鼓掌,歡迎沈妙妙。
不過看得出來,大家的歡迎似乎還帶著不小的疑惑。
畢竟,以往總裁來項(xiàng)目部的次數(shù),甚至還不如去休閒區(qū)抓零食的次數(shù)多!
爲(wèi)什麼今天會突然來到項(xiàng)目部,還一副駐紮的樣子?
是想視察工作嗎?還是要監(jiān)督一下我們平常的工作狀態(tài)?
大家都很疑惑。
不過!
這種疑惑也僅僅維持了不到一個小時。
因爲(wèi)就在早餐時間結(jié)束後!
沈妙妙回了趟自己的辦公室,拿來了筆記本和筆,找了個椅子坐在顧老大身後就開始觀摩學(xué)習(xí),認(rèn)真記筆記!
活見鬼了!
藕總真是來學(xué)習(xí)的!
項(xiàng)目部的衆(zhòng)人全都驚了!
彷彿看到了鐵樹開花,日出西方!
由於沈妙妙本身就是他們的好老闆,公司的吉祥物,沒人不喜歡她。
所以,衆(zhòng)人在驚歎之餘,也紛紛興致高漲!
短短半天時間!
沈妙妙就學(xué)會了項(xiàng)目部的傳統(tǒng)藝能‘轉(zhuǎn)椅飆車’,開始穿梭在三大組之間,接受各組精銳們的傾囊相授。
“使用引擎開發(fā)遊戲的過程,其實(shí)說白了就是使用計算機(jī)語言編寫遊戲腳本,讓各類遊戲?qū)ο螽a(chǎn)生交互的過程,所以一般來說我們不僅需要學(xué)習(xí)計算機(jī)語言,還要去掌握遊戲引擎的使用和深度開發(fā),就像我們一直使用的‘幻夢5’……”
程序組中,首席程序組長陸邊親自上手指導(dǎo),爲(wèi)藕總講解程序組在開發(fā)過程中的作用以及工作範(fàn)疇。
“……所以通常來說,策劃組就是將企劃案中文字,轉(zhuǎn)化爲(wèi)遊戲?qū)嶋H美術(shù)風(fēng)格和呈現(xiàn)效果。就比如說戰(zhàn)鬥策劃師,他一般都會與美術(shù)組的動作師協(xié)調(diào)配合,力求讓動作師完成預(yù)想中的戰(zhàn)鬥動作和技能動作,我這樣講您可以理解嗎妙妙桑?”
策劃組中,佐藤彎著腰站在沈妙妙身旁,雙手緊貼褲線,畢恭畢敬。
“我們通常來說都是和策劃組協(xié)調(diào)配合的,按照既定的美術(shù)風(fēng)格和原畫概念圖設(shè)計圖像,算是表現(xiàn)力的終端,是最直接面對玩家的一環(huán),通常來說,美術(shù)組有原畫師、場景設(shè)計、角色設(shè)計、光照設(shè)計、特效、UI、動作師、角色綁定、動畫CG等等人員構(gòu)成,而他們負(fù)責(zé)的分工也都有區(qū)別……”
美術(shù)組中,副組長姜珊和Yuki一左一右,像是兩個護(hù)法一樣,給沈妙妙講解。
一時間,項(xiàng)目部中氣氛異常火爆。
甚至!
由於沈妙妙的到來和其虛心求學(xué)的態(tài)度,大家的工作效率都提升了不少!
因爲(wèi)大傢伙都知道,想要讓藕總瞬間學(xué)會這麼多東西是不可能的。
現(xiàn)在的藕總,還處於大致瞭解的階段。
所以,爲(wèi)了能夠讓藕總瞭解全面,大家都想把進(jìn)度多多向前推進(jìn)一些,好舉例給她講解這是怎麼回事,那又是怎麼回事,實(shí)踐出真知。
而一旦這種熱情起來,就容易讓人忘記時間。
不僅項(xiàng)目部的衆(zhòng)人會忘記時間,連沈妙妙自己都會忘記時間!
因爲(wèi)在這種不斷提出問題,解決問題的過程中,那種成就感是會愈發(fā)高漲,逐漸遞增的!
當(dāng)然了。
能夠產(chǎn)生這種遞增情緒的主要原因還是這羣人都喜歡這個行業(yè),充滿希望。
而且項(xiàng)目部的氛圍融洽無比,再加上工資是真的高!
在一個自己喜歡的朝陽行業(yè)中,和志同道合的摯友們掙大錢!
相信很難有人把持住自己不加班。
而沈妙妙,也幾乎每天都要記錄十幾頁的筆記,密密麻麻的,簡直比上學(xué)時候還認(rèn)真!
雖然每天回家都會頭疼,不過好在有老顧。
顧晟又能給她按摩腦瓜,還能順便給她答疑解惑,好用極了。
而在這個過程中。
沈妙妙也總算是認(rèn)識到了,一款遊戲的開發(fā)究竟有多麼複雜,其架構(gòu)又是多麼龐大!
同時,對顧晟的崇拜也是與日俱增!
這麼多部門這麼多人,這麼多工作!
他竟然全都能分工協(xié)調(diào)開來,並且遊刃有餘!
這可不是一句‘唯手熟爾’就能解釋的!
除了海量的工作經(jīng)驗(yàn)以外,一顆多核奔騰的CPU也必不可少!
當(dāng)然!
除此之外!
沈妙妙也愈發(fā)對即將由自己擔(dān)綱開發(fā)的像素小遊戲充滿期待!
轉(zhuǎn)眼間!
熱熱鬧鬧的三天學(xué)習(xí)時間結(jié)束!
而這一天!
兩人回到家中,沈妙妙第一件事就是拉住顧晟,一雙大眼睛blingbling爍爍放光:
“第三天了!那個呢?”
看小哪吒一副迫不及待的樣子,顧晟有心逗她,故意裝傻:“什麼第三天了?哪個啊?”
“就那個啊!”
沈妙妙挑眉:
“厚厚的。”
“厚厚的……”顧晟坐在沙發(fā)上,活動了一下肩膀:“字典?”
“哎呀不是!”沈妙妙自覺地繞到顧晟身後,給他按摩肩膀:“裡面有故事和設(shè)定的?”
“故事和設(shè)定啊……”顧晟又扭了扭脖子:“故事書合訂本?”
“也不是!”沈妙妙齜牙咧嘴,急壞了:“我這兩天學(xué)什麼來著?伱再想想?”
“哦!嗨!”顧晟一拍巴掌,樂了:“你早說嘛早說我不就知道了!”
說著!
就見顧晟從自己的包裡抽出了一本教科書,展示給身後的沈妙妙。
那是一本顧晟還在上學(xué)時候看的專業(yè)書——《C++從入門到精通》
只不過“精通”倆字讓他給塗掉了,換成了“入土”。
於是乎,書就變成了——《C++從入門到入土》。
“我neng死你!!!”
沈妙妙當(dāng)場就炸毛了,站在顧晟身後,反手就勾住了他的脖子:
“你把企劃案給我交出來——!!!”
“哎哎哎——!!!”
顧晟被小哪吒勒住脖子,見勢不妙忙拍沙發(fā)認(rèn)輸。
同時一按遙控器,客廳中的投影降下:
“鬆……鬆手鬆手……跟你鬧著玩呢……有企劃案……企劃案這不就來了嘛……”
嗡——
隨著投影屏降下固定。
吧嗒。
投影打開。
下一秒,就見投影屏幕之上,出現(xiàn)了一張遊戲封面。
浩瀚的星河之中,一輪皎潔明月高懸天際。
近出燈塔中散發(fā)的溫馨光芒,勾勒出兩個相擁的影子。
而在燈塔旁邊,則是這款慈善遊戲的名稱——
“To the moon,”
顧晟鬆了口氣,揉了揉脖子:
“去月球。”