分析了自己失利的原因,浪來浪去倒是能接受。對方的手速太快,水平也比自己高。按理說,輸得不怨。
不過你這傢伙不厚道啊。
你這麼高的水平就不應該操作白板機。操作白板機也就算了,還故意定著那麼大一個100%的勝率在滿世界的招搖,啥意思?!
這不是大神過來欺負人麼!
浪來浪去開始不滿了,我水平低可以,但你不能因此就來調戲我啊。人家好歹也是良家婦男一枚的。
他完全忘記自己剛開始看見一個操作著白板機的100%,自己想去欺負人的興奮了。
不行,不能讓這小子得瑟下去。
我不行,可不代表咱不認識高人啊。
想通了的浪來浪去,決定找個高手去修理一下羽葉。
最開始他本打算在羣裡尋求外援。可他一說自己的打算,攻略立刻就搖頭,“不行,我們這羣傢伙的水平都差不多,送上去那等於是添菜。”
“那這樑子就這麼過去了?”浪來浪去不滿的說。
“雖然不想承認,不過囂張的水平確實要比我們好一點。”攻略立刻給自己的兄弟支招。
啊?!要去求自己的老對頭,一時間浪來浪去還有點不情願。
他不情願,其實人家囂張也不見得答應。
浪來浪去在本土矩陣裡有一個老對頭,ID叫做“氣沖霄天”,也是本土矩陣有名的高手之一。
和浪來浪去這種裝備黨不一樣,人家可是真正的機甲高手,積分榜上的後起之秀。
開始的時候,浪來浪去這種人渣看著人家裝備不好,幾次三番的去挑釁,每次都讓人揍得滿頭包的回來。只能被動的花錢充點數提升裝備。
然後再去挑釁,依舊被揍的滿頭包。
這個場子就從來沒有找回來過,時間久了,浪來浪去就把氣沖霄天當成自己生平第一大敵。並給人家起了一個外號,叫做囂張。
其實那哥們根本沒把他當成一盤菜,估計這段日子他沒有去自找麻煩,氣沖霄天已經快把這個小蒼蠅給忘記了。
現在因爲被外面的人揍了,就要去找老對頭去求助,一時間浪來浪去還沒有下定決心,完全捨出自己的老臉。
他這邊還在糾結,順便跟羣裡的人互相踩罵鬥口。
羽葉那邊已經又一次被人給盯上了。
100%勝率這個新引力,對很多裝備黨來說,那是相當的具有誘惑力啊。畢竟他們平日雖然努力花錢提高自己的裝備,可手低的操作水平,確實不咋地,一旦比拼也就是靠著裝備往上砸。與其說是勝負之分,那不如說是裝備參數之分,誰的裝備好,就贏;裝備差,就輸。
像這種能滅殺100%勝率的雛菊之戰,那可是他們爲數不多可以拿來吹噓的機會。虛榮心極強而水平通常不咋地的裝備黨們,怎麼能放過這個機會呢?!
這次是別人挑戰葉羿。
一個正常的改裝機甲大大咧咧的提出了挑戰申請。
葉羿看了一下對方的參數,果然處處比自己好,只不過,怎麼對方的改裝這麼均衡啊?都不知道他的側重點在哪裡。
對於這種改裝,葉羿不太理解。這種均衡的改裝只有兩種可能性,一種是對方是水平極高的師士,所以在整體水平最爲均衡的條件下,他的操作可以達到精微的極限。另外一種就是水平極差,均衡提升只是爲了數據好看,殊不知在這樣的裝配下,最難根據自己的特色進行攻擊力的提升,但因爲水平太差,反而無所謂。
翻看了一下對方的勝率,葉羿點擊了接受。
他的勝率只有1.9%?。
“騰”,雙方的機甲上再次被系統賦予了黃色的對戰狀態。
浪來浪去趕緊說,“先等等,看看疾風忍者的結果再說。”
和葉羿對戰的機甲ID叫做疾風忍者,也是試煉場一極品,仗著自己裝備好,整天以刷勝率爲目標長期出沒,專刷白板機新人。然後轉身就在挑戰賽上再次把積分和勝率輸個精光。
對了,這個疾風忍者還有一個暱稱,叫做“義務搬運工”,大意就是把從試煉場的勝率辛辛苦苦挪到挑戰賽上送出去,可謂辛苦,可謂偉大。
但是也不要小看疾風忍者,這個傢伙具有很強的迷惑性,一方面是他的裝備過於均衡,看起來似乎沒有什麼特殊的強項,而另外一方面勝率又那麼低,所以栽到他手裡的也不小。他還有一個殺招,花鉅額點數購買了大量的一次性爆破彈。
這種爆破彈在近身戰鬥中極其好用,一旦在格鬥中偷偷放置在對方身上並引爆,就會造成局部機甲毀損的狀態。比賽自然贏了。
只不過爆破彈的造假其實不菲,對於特別菜鳥的新人,疾風忍者能不用還是不用的。
浪來浪去這邊還在思考著結果,不知道和疾風忍者相比,羽葉這次會不會依舊勝出。他挺希望羽葉受到教訓,可內心還有點微妙的小心思,總覺得如果這樣,那不是顯得自己水平太低了麼……
羽葉和疾風忍者已經纏鬥在一起了。兩者都是近身格鬥機甲,所用的方法最爲常見,也最能體現出雙方的操作水平。
這一經交手,就看出了高下。
“唉,這個白板機的水平不錯啊,你看這個側步轉身,動作十分嫺熟。”
“嗯,可以看出手速很快,切換的定式也非常靈活。剛纔那個下蹲踢腿,外加格擋的動作,是一個三重組合,一般人用不好。”
“哈哈哈哈,疾風忍者這個人渣,總是欺負新人,這次又提到鐵板了吧。”
周圍都是看熱鬧的人,不怕事大。相互之間的談論不僅在光幕上嘩啦啦的刷屏,更有人開著外擴音,直接在他們周圍談論。
疾風忍者在操作艙內的臉色就不太好看。
被人擠兌是他的常態,不過連新人都開始擠兌他了,那他還在榮耀機甲圈混得下去麼!疾風忍者的水平不高,可能榮耀機甲圈堅持這麼多年,那靠都是愛好——及磅礴的財力支持。
瞬間,疾風準備用爆破彈解決這個讓他丟臉的新人。不但要贏,還要對方慘才行。
出發了自己設定的快捷鍵。疾風忍者的機甲在身形交錯的瞬間,掌心改裝的彈藥艙悄悄地彈出了爆破彈,而且是兩枚。
再次交手的時候,他會想辦法把它們都裝在對方的身上的。
雙方繼續面對面站定,默默的正面繞著圈子。
驀地,大家都操作著機甲撲了過去。
疾風看似攥著拳頭迎了上去,他打算在接觸的時候改爲纏抱,這樣就可以在背後放置爆破彈了。唯一讓他比較忌憚的是,羽葉的步法太靈活,有時候他不容易能摸到對方。
來了!
兩臺機甲重重的撞擊在一起,毫無花樣。
疾風心頭一喜。
他在用胳膊對抗撞擊之後,立刻試圖用手臂纏繞對方。
哈,勾到了。
“本次挑戰結束,飛羽獲勝!”系統忽然彈出了判定說明,把他們分開。
這是怎麼回事?手裡捏著爆破彈的疾風茫然,我馬上,馬上就要贏了,就差一步了啊。
和疾風忍者的茫然相比,浪來浪去可算是全程關注。
作爲旁觀者,他更清楚飛羽的贏取的實力。每次飛羽看似隨機的攻擊,其實一直都在引擎附近有序的探查。
在這樣幾次連續的攻擊、側踢以及炮轟下,疾風的引擎以及岌岌可危。可他自己在連續的躲閃和回合下並沒有認識到這一點。