對(duì)於Sac這邊來(lái)說(shuō)。
知道對(duì)手打野的位置是尤爲(wèi)關(guān)鍵的。
現(xiàn)在,下路可以肆無(wú)忌憚的進(jìn)行壓制了。
兵線早就已經(jīng)推到了藍(lán)色方的下路一塔塔下。
面對(duì)這一波小兵,閃電狼的下路組合補(bǔ)起刀來(lái),卻非常的艱難。
卡利斯塔的攻擊距離並不長(zhǎng),德萊文手持雙斧就站在防禦塔下,只要卡利斯塔趕上來(lái)補(bǔ)刀,迎接他的就是德萊文的一記飛斧。
期間蛇蛇不是沒(méi)有想過(guò)找機(jī)會(huì),在防禦塔仇恨鎖定德萊文的那一瞬間直接強(qiáng)開德萊文。
但殘酷的現(xiàn)實(shí)卻告訴他,這是不太可能的。
第一次先手,他被德萊文的E技能打斷。
第二次先手,又被錘石的E技能打斷。
Sac這邊具備兩手打斷技能,容錯(cuò)率實(shí)在是太高了。
在這種只能被動(dòng)挨打的情況下,卡里斯塔和女坦的血線都已跌破一半。
小明不經(jīng)意間的一鉤精準(zhǔn)命中了想要用Q技能補(bǔ)刀然後跳走的卡莉斯塔。
僅剩下1/3血線的卡利斯塔被小明逮住,德萊文甩手E技能打斷想要前衝限制他輸出的女坦,兩斧子直接帶走卡莉斯塔!
金幣沐浴在德萊文的身上。
此時(shí)的遊戲時(shí)間纔剛剛進(jìn)行到4分半鐘而已。
德萊文卻以兩個(gè)人頭在手。
並且在補(bǔ)刀上完全碾壓了卡莉斯塔!
“繼續(xù)殺?!?
李牧神色平靜,此時(shí)的德萊文還是滿血狀態(tài)。
防禦塔的仇恨被德萊文所吸引,但李牧卻不管不顧。
一個(gè)沒(méi)有閃現(xiàn),也沒(méi)有E技能可以反打的女坦,在這個(gè)時(shí)候有什麼用?
“明白?!?
小明興奮的點(diǎn)了點(diǎn)頭。
德萊文拿到人頭的那個(gè)聲音實(shí)在是太悅耳了。
當(dāng)然更悅耳的還是卡莉斯塔死亡時(shí)的無(wú)奈低吟。
錘石的E技能把女坦拉了個(gè)踉蹌。
德萊文的飛斧再度跟上。
此時(shí)女坦的血線已經(jīng)降低到了1/3的長(zhǎng)度。
並且他的W技能持續(xù)時(shí)間也已結(jié)束。
李牧又丟出了一枚斧子,在扛了兩下防禦塔的情況下,迅速後退撤出了防禦塔的範(fàn)圍。
史森明A了一下女坦,接過(guò)了防禦塔的仇恨。
然後看著德萊文接斧子,而是重新按下Q技能再度激活雙斧後,開著W血性衝刺又一次拉近了和女坦之間的距離。
一下……
史森明的錘石丟燈籠在自己的腳下,一樣是扛了兩下防禦塔然後後撤。
防禦塔的攻擊是遞增的。
兩人輪流抗塔的情況下,當(dāng)?shù)谖逑路蓝R塔落在德萊文的身上時(shí),造成的傷害已經(jīng)非常誇張了。
德萊文的血量瞬間變殘!
“李隊(duì)長(zhǎng)該不會(huì)是要被換掉了吧?如果被換掉那可是非常不值當(dāng)?shù)摹@波越塔是不是有點(diǎn)莽撞了?”
娃娃目光死死的盯視著大屏幕。
然後他就看到,德萊文在a出最後一下的一瞬間,斧子剛剛從手裡脫落,他就點(diǎn)了一下地面的燈籠,滑行了一釐米左右的距離撤出了防禦塔的攻擊範(fàn)圍。
德萊文頭也不回的向前走。
而丟出去的那枚飛斧則是落在了女坦的身上!
鏗!
德萊文再度被金幣沐浴。
而召喚師峽谷中也想起了德萊文正在大殺特殺的提示。
“這就3/0了?”
娃娃和米勒對(duì)視一眼。
他們都感覺自己好像想說(shuō)點(diǎn)什麼,眼前的這一幕出乎了他們預(yù)料,但偏偏聯(lián)想到操作者是李牧?xí)r,他們又感覺到理所當(dāng)然。
“你們?cè)诟闶颤N機(jī)車?遊戲時(shí)間還沒(méi)到5分鐘,這個(gè)德萊文怎麼就三個(gè)人頭了?”
Maple忍不住了。
本來(lái)他在中路就被壓制,偏偏耳畔裡一直傳來(lái)隊(duì)友被擊殺的提示因,這就更搞他心態(tài)了。
前面被對(duì)線擊殺了一波無(wú)所謂,情有可原。
怎麼這才過(guò)了兩分鐘不到就又被擊殺了,還能不能玩了?
“又不是我們想送……這個(gè)人的德萊文有一手的?!?
Betty有些憋屈。
錘石這種英雄順風(fēng)起來(lái)是真的很噁心,特別是在把兵線壓制到防禦塔下的時(shí)候,betty感覺如果是自家這邊壓制到對(duì)面防禦塔下,那錘石不管怎麼出鉤,他都有一定的自信可以憑藉走位躲避開來(lái)。
但當(dāng)自己被壓制的時(shí)候,面對(duì)到對(duì)手的錘石就情不自禁的感覺到一股難以抵抗的壓力。
他不知道什麼時(shí)候隨時(shí)會(huì)出鉤。
但總覺得錘石出鉤的那一刻自己會(huì)被鉤著。
而每一次成功躲避掉錘石的鉤子時(shí),betty心底竟然會(huì)生出些許僥倖心理。
當(dāng)他生出這種心態(tài)時(shí),就意味著他已經(jīng)失衡了。
“你們?cè)賵?jiān)持一會(huì)兒行不行?等我到了6級(jí)我就去下路幫忙,現(xiàn)在我沒(méi)有閃現(xiàn),去了和送菜沒(méi)有什麼區(qū)別?!?
卡薩有氣無(wú)力的說(shuō)道。
以這兩波他所觀察的情況來(lái)看。
至少可以確認(rèn)一點(diǎn)。
李牧?xí)娴氯R文這個(gè)英雄,而且操作起來(lái)比較熟練。
也是最棘手的,那就是他和小明搭檔起來(lái),配合真的天衣無(wú)縫。
甚至要比他們下路組合的配合還要好。
這就有點(diǎn)匪夷所思了。
你一個(gè)打中路和上路的,平時(shí)又不經(jīng)常和輔助雙排,憑啥這臨陣磨槍能磨的這麼光?
這也太誇張了吧?
還有德萊文,你是什麼時(shí)候練的?
卡薩很想當(dāng)面問(wèn)問(wèn)。
難不成以前這貨還想著過(guò)用德萊文去打上單嗎?
酒桶的E技能肚皮彈道太明顯了。
別說(shuō)是職業(yè)選手。
但凡是反應(yīng)快一些的普通玩家,在擁有打斷技能的情況下也很難被酒桶的肚皮直接命中。
所以他唯一能做的就是等待6級(jí)。
然後希望自家的下路組合在自己到達(dá)6級(jí)之前不要再死了。
三個(gè)人頭在手,德萊文徹底起飛。
而在拿下了這次雙殺之後,李牧回到家,直接購(gòu)買了暴風(fēng)大劍。
全亞洲的觀衆(zhòng)們都看到了,在遊戲時(shí)間僅僅只有5分鐘出頭的時(shí)候,德萊文擁有了一把暴風(fēng)大劍,一把多蘭劍,還有兩把長(zhǎng)劍。
這樣的裝備……還真能攔得住嗎?
答案顯然是否定的。
德萊文的滾雪球能力在全英雄聯(lián)盟的所有英雄中,就是當(dāng)之無(wú)愧的第一。
被動(dòng)的賞金模式讓德萊文只要擁有榮耀值,那麼在拿到擊殺時(shí)所獲得的金錢就要領(lǐng)先其他英雄。
如果前期發(fā)育了十幾分鍾還沒(méi)有爆發(fā)人頭的話,那麼德萊人只要拿到一個(gè)人頭,這個(gè)人頭的價(jià)值就有可能接近1000塊。
當(dāng)然,聯(lián)盟是公平的,德萊文這個(gè)英雄最大的弊端就是他在前期儘量的不要死。
每一次死亡被動(dòng)的榮耀值都會(huì)減半,從而導(dǎo)致德萊文的滾雪球能力迅速下降。
而且不可否認(rèn)的是,德萊文這個(gè)英雄在團(tuán)戰(zhàn)之中的確很難找輸出位置,除非裝備碾壓。