“這把的局勢……不容樂觀啊。”
李牧看了一眼神態(tài)仍然輕鬆的IG五人,微微搖頭。
或許是因爲(wèi)上盤贏的太過輕鬆,在一樓的姿態(tài)直接秒鎖劍姬。
教練對此也沒說什麼,劍姬這英雄隨著S賽的接近,已經(jīng)逐漸開始變得火熱了起來。
姿態(tài)最近有在練,而且效果還不錯,教練覺得選擇這一手沒啥毛病。
輪到NaJin戰(zhàn)隊(duì)選擇。
一二樓幾乎是秒鎖卡莉斯塔外加最強(qiáng)打野挖掘機(jī)!
這兩手一選出來,NaJin給人的感覺就已經(jīng)完全不一樣了。
卡莉斯塔不用說,對線強(qiáng)勢的代名詞。
外加版本一姐打野,拿到這兩個英雄,在當(dāng)前版本幾乎可以奠定百分之六十左右的勝率了。
IG五人臉上的輕鬆之色稍稍褪去。
“寒冰和牛頭吧,不然被他們選了就麻煩了。”
葛炎遲疑了一下說道。
寒冰是他拿出來用於挺進(jìn)S5世界賽的英雄,也算是IG的一套招牌體系了。
而且寒冰面對卡莉斯塔,在射程有著一定優(yōu)勢的情況下並不難打。
搭配牛頭下路組合甚至?xí)葑儬?wèi)優(yōu)勢。
“可以。”
教練沉吟了兩秒說道。
NaJin的選人速度依舊恐怖。
而且三四樓敲定的英雄簡直令人匪夷所思。
狂暴之心,凱南!
熔巖巨獸,石頭人!
“草,該不會是石頭人輔助吧?”
葛炎罵了一句。
這種低端路人局裡纔會見到的輔助英雄,對面居然……居然選了?!
問題是如果卡莉斯塔搭配石頭人的話,到達(dá)六級之後還真的很噁心,一旦被卡莉斯塔大招牽引過來的R撞到,石頭人可以再接上控制。
那麼將意味著他的寒冰將會在空中飛兩次,然後被複仇之矛弄死。
IG這下有點(diǎn)不知道該怎麼選擇了。
“盲僧和辛德拉吧。”
肉雞說著,看了一眼kakao。
“沒問題。”
kakao點(diǎn)了點(diǎn)頭。
陣容敲定。
IG這邊,上單劍姬、打野盲僧、中單辛德拉、adc寒冰、輔助牛頭。
而NaJin那邊,在短暫的遲疑過後,敲定了最後一手選擇。
船長。
“果然是輔助石頭人嗎?”
葛炎的眉頭皺成了川字。
然而在進(jìn)入遊戲的前一秒,NaJin的上路和輔助卻突然互換。
陣容敲定!
wωω¤тtκan¤C ○
訓(xùn)練賽不是比賽。
比賽之中,倒計(jì)時三十秒時就隊(duì)友與隊(duì)友之間就不能進(jìn)行英雄交換了。
但訓(xùn)練賽卻沒有這個限制。
IG五人一臉懵逼。
凱南……輔助?
前兩天他們倒是剛剛看到了一把EDG使用的凱南ADC。
效果嘛……反正後期沒什麼卵用。
輔助凱南,IG五人倒是第一次見。
“石頭人打我劍姬,他還真自信。”
姿態(tài)自信心爆棚。
此時的劍姬已經(jīng)重做,而且沒怎麼被削弱過。
會玩的人,強(qiáng)無敵。
不會玩的人,弱成雞。
姿態(tài)不敢說自己的劍姬非常6,但至少打個石頭還是沒問題的。
“小心點(diǎn),他們的打野可能會針對上路。”
李牧低聲提醒。
姿態(tài)微微一怔,旋即點(diǎn)了點(diǎn)頭,盯著小地圖的目光閃爍了兩下。
雙方正常開局,都沒有打算換線。
可這一局的前半段卻遠(yuǎn)不如上盤那般輕鬆寫意。
首先IG這邊一向以穩(wěn)(混)著稱的下路被壓制了。
其實(shí)葛炎就算水平再低,實(shí)力退步再大,但基本功這種東西是實(shí)打?qū)嵉摹?
所以葛炎在夏季賽所有ADC的數(shù)據(jù)中,場均被壓刀還是負(fù)數(shù)。
也就是說,單論數(shù)據(jù),葛炎超過了半數(shù)左右的adc。
而且傷害轉(zhuǎn)換率也相當(dāng)可以。
這固然和IG夏季賽常規(guī)賽的成績不錯有關(guān),但也和葛炎本身的遊戲水準(zhǔn)脫不開干係。
吃著比較少的資源,打出自己應(yīng)該做的事兒。
聽起來容易,但LPL各個戰(zhàn)隊(duì)的adc加起來能夠做到這一點(diǎn)的卻不足一手之?dāng)?shù)。
可這一把,IG的下路被壓了。
壓的很慘。
NaJin的下路組合一反常態(tài),不再像上局那般注重發(fā)育,反而開始兇了起來。
尤其是凱南,利用射程上的優(yōu)勢把射可可的牛頭點(diǎn)的有點(diǎn)生活不能自理。
“這個下路有點(diǎn)煩人。”
射可可打的很憋屈。
復(fù)仇之矛太放縱了。
跳來跳去就往寒冰身上插一根矛,然後控制小兵的血量,在把小兵爆死的同時消耗寒冰的血量。
選擇寒冰加牛頭的初衷主要在於,當(dāng)復(fù)仇之矛跳上來的時候,牛頭可以利用WQ二連將其頂起,然後反打!
射可可也是這麼做的,然而凱南卻成爲(wèi)了他最大的阻力。
每當(dāng)他操控著老牛嘗試向復(fù)仇之矛靠近時,凱南就會利用已經(jīng)觸發(fā)了W被動的一下平A接Q再秒接W,打出一個三環(huán)的眩暈出來。
在這種情況下牛頭只能被動反打。
下路憋屈萬分,上路……率先出事了。
正如李牧所說的那般,劍姬成爲(wèi)了挖掘機(jī)主要的針對點(diǎn)。
姿態(tài)因爲(wèi)熟練度不足的原因,先是在挖掘機(jī)接近時交出閃現(xiàn),隨後挖掘機(jī)跟閃後姿態(tài)慌忙釋放W。
可對手卻並未直接破土而出將他擡起,而是等到劍姬W技能消失後方纔將其擊飛。
一血爆發(fā),挖掘機(jī)收穫?cè)祟^!
同時中路也爆發(fā)了人頭,肉雞憑藉強(qiáng)大的對線能力將船長的血線壓低,而後kakao盲僧天音波將其命中,兩人迅速將船長斬殺。
中野優(yōu)勢到手!
李牧觀察著場中的局勢,有幾次欲言欲止,但他都沒有說出來。
真正到了比賽的時候可沒有人在背後提醒。
正所謂吃一塹長一智,其實(shí)這一局打到現(xiàn)在,李牧已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了很多地方是IG值得注意的。
首先姿態(tài)打的很混亂,對手一直在考量著兵線的數(shù)量,一旦兵線數(shù)量過多,那麼他們就會不惜一切代價強(qiáng)行擊殺掉劍姬,即便是被換掉一人也再所不惜。
這種換法導(dǎo)致姿態(tài)的等級和石頭人有了一定的差距。
劍姬打石頭人是好打沒錯。
可一旦等級和裝備出現(xiàn)了少許的差距後,劍姬就會發(fā)現(xiàn),自己哪怕?lián)羝迫觞c(diǎn),對石頭人造成的傷害也極其有限,反觀石頭人,開啓W後跟劍姬對拼,最後勝利的必定會是石頭人!
下路炸了。
上路也落得了個半崩的局面。
對IG而言,在短短不到十五分鐘的時間裡,他們已經(jīng)陷入了潰敗之勢。
方纔輕鬆寫意的氣氛早已消失不見,取而代之的是一片凝重。
這局的NaJin和上一局的NaJin差距太大了,全然不是一個量級的。
一個是隻會伸懶腰的小綿羊,一個卻是露出猙獰獠牙的野獸!