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515章 迷惑作戰(zhàn)

515章 迷惑作戰(zhàn)

章前

今天(4/12)lpl賽事比賽中,龍女和人馬這兩個(gè)相似度比較高的存在,總算是雙雙帶上懲戒走到了上單位進(jìn)行較量。就這兩個(gè)英雄的特性來講,人馬作爲(wèi)上單的能力其實(shí)是更強(qiáng)的,不過龍女作爲(wèi)坦克的效果要爆炸一些。

龍女雖說並不比人馬在屬性上肉到哪裡去,不過她不需要出輸出裝備就能打出相當(dāng)不錯(cuò)的輸出。尤其是在e技能命中的輸出增強(qiáng)buff被稍微強(qiáng)化過之後,龍女q咬人更痛了,這讓這個(gè)英雄有了更多的理由去走全坦克。

以輸出裝備爲(wèi)主的暴力寡婦出現(xiàn)了,不過並沒有選擇九頭蛇而是出了三項(xiàng)。三項(xiàng)和九頭蛇對(duì)於這種打輸出的寡婦來說意味著兩種玩法,前者追人更容易,畢竟有小木槌的那個(gè)加速效果在,比較適合那些比較自信的打野,如果想要偷雞拼上一把,也可以這麼玩。

相對(duì)的,九頭蛇的寡婦主要提供的是一個(gè)後期牽制能力,讓這個(gè)遊戲在進(jìn)入到後期的時(shí)候可以有更多的選擇。

不過對(duì)於目前l(fā)pl來說,似乎打牽制這種戰(zhàn)術(shù)太小兒科了一點(diǎn)。職業(yè)選手的成長其實(shí)是伴隨著教練階級(jí)的正規(guī)化而大幅度提高的。對(duì)於牽制打法這種重點(diǎn)課題,戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)部應(yīng)該都做過了比較多的專項(xiàng)訓(xùn)練,應(yīng)付起來應(yīng)該不算困難。

此外,豬妹作爲(wèi)打野英雄的弊病在這一天的比賽中暴露得相當(dāng)明顯。

有的解說認(rèn)爲(wèi)豬妹小團(tuán)能力很強(qiáng)。這種虛假宣傳屢見不鮮,不過也可以理解。豬妹在今天出現(xiàn)次數(shù)相當(dāng)多,倒是也贏了一場(chǎng)。與發(fā)條相配合。

豬妹這個(gè)英雄作爲(wèi)打野是非常吃隊(duì)友的,也非??磳?duì)手。隊(duì)友傷害足,對(duì)手脆皮多,豬妹的效果就比較強(qiáng)。

昨天說過,豬妹比較適合同發(fā)條、維克托這樣的英雄搭配,嚴(yán)格來講發(fā)條要比維克托更適合這個(gè)版本,綜合實(shí)力也要強(qiáng)上許多。唯一的問題在於這個(gè)英雄太臉熟。至於‘發(fā)條陷阱’這種東西在坦克聯(lián)盟版本是很難出現(xiàn)的,發(fā)條面對(duì)純粹的坦克比較無力。打人馬這類的其實(shí)還好。

打野位之外,刺客英雄在這一日的比賽中出現(xiàn)得也非常多,也出現(xiàn)了ad打野皇子。不過皇子這個(gè)東西作爲(wèi)刺客,走打野位基本上意味著誰也刺不死。這很容易理解。即使是單線c位的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),想要打出足夠的傷害也並不容易,以打野的等級(jí)在最重要的遊戲中期面對(duì)那些技能型傷害的英雄,至少均勢(shì)和劣勢(shì)狀態(tài)下是沒辦法打的,優(yōu)勢(shì)也很容易送一波團(tuán)滅。不是好選擇。

男刀這個(gè)被削得不算特別嚴(yán)重的刺客也登場(chǎng)了,對(duì)抗的是目前的刺客一姐樂芙蘭。

男刀的沉默被砍,妖姬的沉默也被砍,這兩個(gè)英雄作爲(wèi)對(duì)手出現(xiàn)是一件比較讓人唏噓的狀況,對(duì)於喜愛這兩個(gè)英雄的老玩家來說。場(chǎng)景上有那麼點(diǎn)催人淚下。

還是那個(gè)邏輯,坦克聯(lián)盟並不是因爲(wèi)一件打野裝備而出現(xiàn)的,在打野裝之前。上單就已經(jīng)滿是塞恩、大樹、納爾這種東西了。坦克聯(lián)盟是因爲(wèi)c位的削弱,輸出不足所導(dǎo)致的,至少這是最主要的成因,熔渣的出現(xiàn)相對(duì)次要一些。

面對(duì)坦克,面對(duì)切前排和切後排的問題,職業(yè)選手還是傾向於選擇針對(duì)後排做動(dòng)作。這是比較主動(dòng)的打法。畢竟強(qiáng)開之後抓著坦克打的邏輯是不存在的,想要切坦克就需要打出壓迫感。壓而不殺,利用蛇女死歌這樣的持續(xù)輸出型ap防止敵人強(qiáng)開。

切後排比較萬金油,容易偷雞,容易翻盤。反正就是開團(tuán)一套,如果敵人c位或者保護(hù)位出現(xiàn)失誤,或者在團(tuán)戰(zhàn)或者gank上抓到了好機(jī)會(huì),刺客是非常容易帶領(lǐng)出一波節(jié)奏的。

選擇利用老鼠和vn這樣的adc來切前排,在目前版本來說並不合適,因爲(wèi)adc這種東西在版本中輸出空間極差。

輸出空間差並不代表沒有傷害,只是意味著輸出不穩(wěn)定。但凡有一波團(tuán)adc沒能打出傷害,那基本上就徹底沒戲了,是一種容錯(cuò)率極低的選擇。拿出這類英雄,基本上已經(jīng)算是banpick失誤了。相對(duì)於老鼠,其實(shí)vn還算不錯(cuò)。這個(gè)英雄雖說手短,路人局基本上很難在團(tuán)戰(zhàn)中起到作用,卻是很適合出現(xiàn)在雙核陣容之中。在敵人不戳真眼的情況下容錯(cuò)率還是有一些的,在職業(yè)選手級(jí)別的保護(hù)中可以在團(tuán)戰(zhàn)中有發(fā)揮,就是線上容易炸。畢竟比賽並不只有團(tuán)戰(zhàn),最主要的還是抱團(tuán)之前的發(fā)育期。

隨著扎克打野的出現(xiàn),坦克小魚人打野的出現(xiàn),坦克聯(lián)盟基本上算是成型了。適合在這個(gè)版本發(fā)揮的坦克有幾個(gè)特點(diǎn),首先要有穩(wěn)定的突進(jìn)能力,比如龍女、人馬、扎克,甚至是小魚。跑步進(jìn)場(chǎng)的那些英雄其實(shí)也還不錯(cuò),不過不夠穩(wěn)定。經(jīng)常玩吸血鬼應(yīng)該會(huì)有所感覺,開著疾跑突進(jìn)切後排,卻被一個(gè)釋放得恰到好處的減速技能坑得浪費(fèi)掉。

穩(wěn)定的切後排能力,向來是吸血鬼比較op的一個(gè)點(diǎn)。血池疾跑進(jìn)場(chǎng)這種玩法也是可以看情況丟出來的。血池不僅僅是一個(gè)生存技能,如果出現(xiàn)了需要切後排的狀況,還真就需要吸血鬼交出這個(gè)要命的技能去切人去給大。反正還有個(gè)金身,自身也比較肉,最怕的就是需要切的時(shí)候交了閃現(xiàn)都切不進(jìn)去。這種情況還是比較多見的,關(guān)鍵一波沒能達(dá)到預(yù)期效果,團(tuán)戰(zhàn)會(huì)變得難打非常多,這也是吸血鬼這種東西不是特別適合做刺客的一個(gè)原因。

正義榮耀確實(shí)給了很多英雄上場(chǎng)的機(jī)會(huì),不過穩(wěn)定性上比較糟糕。不是說不能用。還是個(gè)容錯(cuò)率的問題,在沒有與之配合的陣容時(shí)拿出來容易出問題。

除了突進(jìn)之外,能夠利用小技能造成一定傷害。或者提供穩(wěn)定控制,也是非常被需要的一個(gè)點(diǎn)。相對(duì)於突進(jìn)能力,製造傷害的能力同樣重要,因此人馬才需要出個(gè)輸出裝而非作爲(wèi)坦克一條路走到黑。

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正文

西樂這邊一直以來都把永生當(dāng)做蜜桃諾斯隊(duì)的最大對(duì)手看待。永生很強(qiáng),憑藉硬實(shí)力打贏過hero,與之交戰(zhàn)多是苦戰(zhàn),曾經(jīng)二比零蜜桃諾斯隊(duì)。這樣的隊(duì)伍對(duì)hero不是威脅。畢竟hero再輸也輸不出聯(lián)賽前三去,蜜桃諾斯卻很容易被他在季後賽踹出總決賽名單。

第九周的比賽對(duì)於小桃一行五人來說?;旧纤闶且粓?chǎng)漫長旅程的終結(jié)之戰(zhàn)。用rpg遊戲來打比方,基本上算是最終boss了。雖說知道還有隱藏boss需要挑戰(zhàn),有隱藏關(guān)卡和無盡的地下城,不過最終boss就是最終boss。一款遊戲如果不將其打破,就不算玩通。

結(jié)果等到了比賽當(dāng)天所有人悲哀的發(fā)現(xiàn),這最終boss竟然是個(gè)任我行一樣的存在。消耗江湖之中主角最後一個(gè)敵手,結(jié)果卻莫名其妙的自己掛掉。

西樂和小桃這邊對(duì)此是有著一些提前認(rèn)識(shí)的,根據(jù)盧坤的情報(bào),猜到了會(huì)出現(xiàn)這樣的情況。雖說看到正選敵人出現(xiàn)的時(shí)候虛驚一場(chǎng),不過結(jié)果上還是好的,但作爲(wèi)戰(zhàn)士的空虛感多多少少會(huì)出現(xiàn)一些。

蜜桃諾斯隊(duì)的五個(gè)女孩沒有經(jīng)歷過掉懸崖遇高人之類的狀況,人生之中也沒出現(xiàn)過‘山崖奇遇’這種章節(jié)。她們從普通的女性路人玩家成長爲(wèi)職業(yè)選手。靠的是溫溫吞吞的日常訓(xùn)練,靠的是一個(gè)足夠強(qiáng)大的訓(xùn)練對(duì)手。

女性玩家在lol之中越來越多,至少出現(xiàn)頻率變高了。這要仰賴於這個(gè)遊戲的高知名度以及一些直播平臺(tái)。在lol的直播頻道中,女性玩家身影比比皆是。雖說遊戲水平不是很高,不過這些人本身也不是玩家,而是專業(yè)的賣臉主播,玩遊戲只不過是吸引觀衆(zhòng)的一個(gè)渠道。

從這個(gè)方向來看,女性對(duì)於遊戲的接受能力並不比男性差多少。至少被逼到某種程度,打個(gè)遊戲還是沒問題的。水平上也附和大衆(zhòng)平均值。不至於特別難以讓人接受。

小桃這邊對(duì)於勝利的渴望很強(qiáng),卻沒有熱血漫畫中主角希望遇到強(qiáng)大對(duì)手打上一場(chǎng)的那種感覺,至少她們以前覺得自己沒有。

在把一盤散沙,全盤夢(mèng)遊的永生教育了一頓之後,她們突然覺得自己或許可能大概也許不希望發(fā)生這種事。搞不好自己並沒有那麼期望撿到一場(chǎng)白來的勝利,搞不好自己更願(yuàn)意和敵人堂堂正正的交手。

這種感覺一閃即過,很快被理智的女孩子們棄如敝履。勝利是最重要的,能夠穩(wěn)定獲勝是最重要的。

希臘神話中,爲(wèi)了公主決鬥的兩兄弟分別向愛神和戰(zhàn)神許願(yuàn)。兩個(gè)神仙倒是都答應(yīng)幫忙,於是戰(zhàn)神幫助一方贏得勝利,然後宙斯出手打了個(gè)雷,將這個(gè)拜錯(cuò)碼頭的傢伙劈死,向愛神許願(yuàn)的那個(gè)傢伙贏得了別無選擇的公主的愛情。

如果許願(yuàn)管用,比起許願(yuàn)提高自身的戰(zhàn)鬥力,小桃那邊五個(gè)女生更願(yuàn)意直接獲得勝利,取巧一些也無所謂。

第一場(chǎng)比賽結(jié)束之後,永生隊(duì)大換血,換了五個(gè)替補(bǔ)隊(duì)員上場(chǎng),這不禁讓小花懷疑永生那五個(gè)正選是不是互相戴了綠帽,爲(wèi)毛一個(gè)都沒留下?按理來說,剔除掉有問題的那兩個(gè)人也就ok了,這直接換了一套班底出戰(zhàn)似乎有那麼點(diǎn)炫酷。

她稍微因爲(wèi)這個(gè)愣神了幾秒鐘,隨後突然想到了對(duì)方教練這麼做的可能性。

永生那邊的管理層不是傻子,做事必然是有那麼一套邏輯支撐的。他們剛纔派出正選,大概是想要知道這幫傢伙究竟?fàn)€到了什麼程度,現(xiàn)在他們搞清楚了這一點(diǎn),決定換出更強(qiáng)的隊(duì)伍。

之所以拿出一套新班底,自然是認(rèn)爲(wèi)換掉五個(gè)人之後的永生戰(zhàn)隊(duì)更具戰(zhàn)鬥力。至少比那種正選加飲水機(jī)守衛(wèi)者的混合隊(duì)伍來得厲害一些。

小花這邊正思考著要不要放大招。比賽已經(jīng)開始了。

就目前積分來看,永生比蜜桃諾斯隊(duì)多上三分,其實(shí)也就是之前小桃被人家二比零丟掉的那個(gè)三分。魔獸利刃則是比永生少了整整四分。他們沒有從hero手中拿到過分?jǐn)?shù),差距全部在這裡。

小桃這邊如果能夠打永生個(gè)二比零,在積分上就要比魔獸利刃多個(gè)四分,同永生平分了。這樣一來,小桃這邊想要輸?shù)舯荣惖奈ㄒ豢赡鼙闶怯郎诮酉聛淼谋荣愔腥珨〗o魔獸利刃,自己也在後天同魔獸利刃的比賽中丟掉三分。

只要能跟魔獸利刃打平,小桃她們便可以以一分的優(yōu)勢(shì)贏下比賽。然後讓永生和魔獸利刃變成平分,這樣永生將會(huì)被踢出季後賽。就算輸?shù)艉湍ЙF利刃的比賽。如果也會(huì)靠著勝負(fù)關(guān)係進(jìn)入季後賽。也就是說,只要贏了即將開始的這一局遊戲,季後賽是肯定有著落的。前提是永生輸給魔獸利刃。

小花非常確定,以目前永生戰(zhàn)隊(duì)的狀態(tài)。打魔獸利刃還是比較困難的。她不覺得蜜桃諾斯隊(duì)在面對(duì)魔獸利刃的時(shí)候有優(yōu)勢(shì),她們的優(yōu)勢(shì)在於有hero讓分給她們。如若不然,根本就不可能擁有現(xiàn)在這樣的排名。

如果永生打不過自家隊(duì)伍,那麼基本上也就打不過魔獸利刃,到時(shí)候季後賽就要面對(duì)相當(dāng)讓人鬱悶的情況,有可能遭受到魔獸利刃這個(gè)喜歡搞小動(dòng)作的隊(duì)伍的黑手。

不過在思考季後賽之前,如果這一局遊戲輸?shù)?,又輸給魔獸利刃三分,接著魔獸利刃和永生打平。那麼根據(jù)勝負(fù)關(guān)係,蜜桃諾斯隊(duì)會(huì)被魔獸利刃踢出季後賽。

這樣的情況對(duì)於魔獸利刃來說應(yīng)該是最優(yōu)結(jié)局,能夠讓處於混亂狀態(tài)下的永生進(jìn)入季後賽。這意味著他們拿到總決賽門票的機(jī)會(huì)又大了一些。

小花現(xiàn)在在思考,應(yīng)該怎麼樣才能將魔獸利刃踢出季後賽。她只是想了一秒就知道這不可能,在此之前還是確保這一局的勝利比較優(yōu)先。蜜桃諾斯隊(duì)離安然晉級(jí),其實(shí)還遠(yuǎn)著呢。

只要拿下了這一局,就可以確保有讓自家戰(zhàn)隊(duì)出局的情況由兩種變爲(wèi)一種,不過嚴(yán)格來講這並不重要。

永生和魔獸利刃的戰(zhàn)鬥在下週。第十週。小桃這邊則是後天就要跟魔獸利刃打。

萬一蜜桃諾斯這五個(gè)姑娘輸了個(gè)二比零,那麼一切就完了。第十週的時(shí)候。魔獸利刃肯定會(huì)想方設(shè)法的讓自己同永生的比賽變成平局,這樣就能讓蜜桃諾斯隊(duì)無緣季後賽。總之關(guān)鍵在於,能否搞定後天的比賽。

當(dāng)然,如果這一場(chǎng)打平,那麼後天需要確保二比零魔獸利刃才能穩(wěn)定晉級(jí)。

小花身爲(wèi)教練,這種麻煩的分?jǐn)?shù)加減法問題早八百年就計(jì)算過了,現(xiàn)在重新在腦袋裡過了一遍也不過是三五秒鐘的事情。

她很確定,這一場(chǎng)自家戰(zhàn)隊(duì)還是需要丟出一些大招來,確保拿下這一分。誰也不敢肯定,永生戰(zhàn)隊(duì)的替補(bǔ)是菜鳥,萬一人家也是黑馬那麼自己就黑了。

大招這東西丟一個(gè)就少一個(gè),如果今天真的拿出來丟,那麼後天面對(duì)敵人的時(shí)候?qū)?huì)少掉一個(gè)殺手鐗。魔獸利刃絕對(duì)會(huì)針對(duì)陣容做出一定的應(yīng)對(duì)來,最簡(jiǎn)單的辦法也無非是ban掉陣容核心。

“ban掉核心來應(yīng)對(duì)……”

小花唸叨著這句話,非常確定自己已經(jīng)找到了問題的核心。

“姑娘們聽著!這一局你們不單要贏,還有額外的任務(wù)交給你們?。?!”

核心這種東西放在古代行軍陣法之中,基本上相當(dāng)於‘陣眼’。

作爲(wèi)陣法陣眼,通常會(huì)派遣大將和最精銳的部隊(duì)去鎮(zhèn)守。打擼哇擼沒辦法利用個(gè)人戰(zhàn)鬥力來保護(hù)陣眼,因爲(wèi)敵人可以將你的核心給‘ban’掉,讓陣法徹底無法使用。

行軍陣法保護(hù)陣眼有兩種方式,要麼靠著硬實(shí)力,派一大堆高手與敵人衝陣精銳硬碰硬,要麼就隱藏起自己的陣眼。

大家都懂得的陣法,陣眼自然沒有辦法隱藏,不過小桃這邊倒是ok,她們這是一套由高人指點(diǎn)的‘陣法’,如果運(yùn)氣好,或許可以讓敵人錯(cuò)估‘陣眼’的位置!

小花這邊需要讓自家姑娘們做的事情很簡(jiǎn)單,“小桃,這一局你和比埃爾來carry。用龍女和烏迪爾。其他人,把表演機(jī)會(huì)讓給她們兩個(gè),給我儘量表現(xiàn)得平庸一些!還有蝴蝶刀!你的露露千萬要給我在線上玩得坑一些,最好讓敵人以爲(wèi)你是突破口!”

自閉陣容,小花要自家的隊(duì)員將自閉陣容拿了出來。原本最強(qiáng)的配置應(yīng)該是上單懲戒人馬,加上打野ud,中單露露和下路復(fù)仇之矛加凱南。

在這套陣容之中,人馬可以用龍女來替換,戰(zhàn)鬥力不會(huì)削減太多,就是龍女的線上能力稍微有那麼點(diǎn)問題,比不上人馬。

烏迪爾可以換,雖說想找替代品很難,不過這東西並不是核心。就算換做豬妹甚至是純?nèi)獾内w信都o(jì)k。玩法有所變化,但強(qiáng)度並不會(huì)削減太多。

下路組合也可以勉強(qiáng)換一下,不過要是真的無法取得全部那就比較傷了,強(qiáng)度會(huì)下降非常多。

至於中單,絕對(duì)必須是露露,這是這個(gè)陣容能夠確保容錯(cuò)率的核心,而且也可以確保蝴蝶刀個(gè)人絕對(duì)不會(huì)崩。她在使用露露的時(shí)候,戰(zhàn)鬥等級(jí)是直逼段秀秀的。

小花的囑咐簡(jiǎn)單易懂。讓不是那麼重要的兩個(gè)點(diǎn)僞裝成戰(zhàn)術(shù)核心,將真正不可替代的露露僞裝成突破口。至於下路組合,最好是能夠表現(xiàn)得醬油一些,躺贏一些。

對(duì)於這個(gè)戰(zhàn)術(shù)佈置,小桃她們很快就瞭解到動(dòng)機(jī),並且給出了自己的答覆,“要求真多。隨你!”

正常banpick,西樂這邊非常痛快的一搶龍女,把烏迪爾最後一手掏出,同露露一起,搞得好像是有什麼大招一樣。

意料之中,解說方面見到ud出現(xiàn),立刻將其視爲(wèi)蜜桃諾斯戰(zhàn)隊(duì)的大招,侃侃而談。

小花這會(huì)已經(jīng)被趕出比賽室了,正靠在牆邊聽解說在那邊胡說八道。她以前最聽不得這幫每天不會(huì)花多少時(shí)間在遊戲上的傢伙閒扯淡,不過現(xiàn)在倒是非常樂於見到這幫人幫自己迷惑敵人。

她稍微向看臺(tái)方向望了望,花了一段時(shí)間,找到了坐在普通觀衆(zhòng)席上的魔獸利刃分析團(tuán)的人。

她不清楚這幫解說在其他隊(duì)伍分析師的腦袋裡是個(gè)什麼樣的存在。是完全被瞧不起的一幫胡說八道的傢伙被?還是說他們的發(fā)言和觀點(diǎn)有那麼點(diǎn)的參考價(jià)值。

希望是後者。

小花非常確定,這一局自家贏定了。小桃這邊選出了非常強(qiáng)力的陣容,強(qiáng)在敵人沒有辦法應(yīng)對(duì)。想要讓這個(gè)陣容崩潰,只能在前期全力進(jìn)攻小桃的上單。只要她這個(gè)上單被抓得不再具備單帶能力,不具備坦克能力,那麼這個(gè)陣就算是沒了。

至於中下野三個(gè)方向,是被烏迪爾這個(gè)野區(qū)爸爸聯(lián)繫到一起的,是絕對(duì)不會(huì)出問題的一環(huán),非常穩(wěn)定。

龍女這個(gè)東西套路打野上線,出個(gè)抗壓裝憋到六級(jí),基本上就可以確保不死了。除非壓人壓到塔下。對(duì)於小桃來說,茍活問題不大,甚至可以在敵人打野出現(xiàn)在其他路的時(shí)候壓敵人一波。龍女就是這麼個(gè)東西,就算被壓也有一定的反打能力。

除了小桃的個(gè)人戰(zhàn)鬥力之外,比埃爾拿到烏迪爾這樣的打野,加上凱南的協(xié)助,將敵人打野吸引到下半?yún)^(qū)還是比較容易的,可以幫著龍女發(fā)育。烏迪爾表現(xiàn)出的威脅越大,侵略得越兇狠,小桃就越是安全。

hero已經(jīng)找到了在線上和團(tuán)戰(zhàn)兩個(gè)點(diǎn)分別對(duì)付這套陣容的辦法,效率還是有一些的,但也不是很高。永生戰(zhàn)隊(duì)在陣容選擇上已經(jīng)沒戲了,註定無法阻止自閉陣容的自閉發(fā)育,註定要在團(tuán)戰(zhàn)中突然死亡,唯一的疑點(diǎn)便是自家隊(duì)員姑娘們,究竟能夠迷惑魔獸利刃到什麼程度……

第34章 早打完早吃飯351章 誘之以利137章 其他的遊戲424章 下注551章 528章 壓力302章 訓(xùn)練賽錄像272章 牛奶蜂蜜209章 大牌139章 另一種浪546章 巴德的進(jìn)退玩法第54章 共同進(jìn)步?第86章 抗韓不止218章 賽前279章 燒雙練級(jí)483章 懶292章 世界第一280章 愛情故事458章 自坑137章 宿敵出現(xiàn)第111章 比埃爾的龍女第12章 上單之爭(zhēng)405章 紙筆和思緒490章 詭計(jì)452章 主動(dòng)權(quán)160章 卡牌的輸出機(jī)制187章 牽扯463章 現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣248章 揣測(cè)爸爸的意206章 沒有朋友的龍洋第136章 堅(jiān)決不打垃圾時(shí)間第74章 遊戲中國戰(zhàn)隊(duì)第90章 那種工作第8章 打假賽的前冠軍330章 首勝第1章 腰子夢(mèng)魘,舊時(shí)代的抓單之王!189章 老朋友以及賺錢376章 午後158章 停電第136章 堅(jiān)決不打垃圾時(shí)間第49章 共同進(jìn)步第43章 鬼樓345章 第五個(gè)英雄552章 綁架141章 拳頭爸爸的意思是327章 法爺531章 可以學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)191章 成立353章 優(yōu)劣勢(shì)陣容333章 先手和後手第67章 胖子和蘑菇頭203章 布隆第60章 帶女孩子回家451章 年度目標(biāo)218章 賽前140章 頂尖的戰(zhàn)隊(duì)吉祥物249章 消失的節(jié)奏342章 藍(lán)色優(yōu)勢(shì)第1章 腰子夢(mèng)魘,舊時(shí)代的抓單之王!421章 小桃的任務(wù)第64章 四個(gè)二百五354章 版本末期的成熟打法157章 又是賈克斯184章 相對(duì)順利第108 個(gè)人魅力448章 加入遊戲260章 新凍土434章 三分入賬第40章 揉眼睛362章 露露552章 綁架第10章 走後門371章 悠閒的職業(yè)選手523章 吃肉143章 老牌選手們538章 舞臺(tái)劇第102章 版本變動(dòng)283章 已經(jīng)輸了510章 自閉陣容220章 首秀140章 頂尖的戰(zhàn)隊(duì)吉祥物392章 懲戒又修改第118章 女人的戰(zhàn)鬥288章 牽扯146章 理解567章 第二場(chǎng)363章 女朋友們350章 泡沫是好東西真的413章 接替潘森能夠3級(jí)單挑小龍的英雄403章 手殘黨的優(yōu)勢(shì)第45書第二次機(jī)會(huì)368章 想當(dāng)然422章 第三週363章 女朋友們394章 杯弓蛇影173章 和女孩子的共同愛好第16章 壓力554章 遍體鱗傷的男人214章 翻不了船218章 賽前
第34章 早打完早吃飯351章 誘之以利137章 其他的遊戲424章 下注551章 528章 壓力302章 訓(xùn)練賽錄像272章 牛奶蜂蜜209章 大牌139章 另一種浪546章 巴德的進(jìn)退玩法第54章 共同進(jìn)步?第86章 抗韓不止218章 賽前279章 燒雙練級(jí)483章 懶292章 世界第一280章 愛情故事458章 自坑137章 宿敵出現(xiàn)第111章 比埃爾的龍女第12章 上單之爭(zhēng)405章 紙筆和思緒490章 詭計(jì)452章 主動(dòng)權(quán)160章 卡牌的輸出機(jī)制187章 牽扯463章 現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣248章 揣測(cè)爸爸的意206章 沒有朋友的龍洋第136章 堅(jiān)決不打垃圾時(shí)間第74章 遊戲中國戰(zhàn)隊(duì)第90章 那種工作第8章 打假賽的前冠軍330章 首勝第1章 腰子夢(mèng)魘,舊時(shí)代的抓單之王!189章 老朋友以及賺錢376章 午後158章 停電第136章 堅(jiān)決不打垃圾時(shí)間第49章 共同進(jìn)步第43章 鬼樓345章 第五個(gè)英雄552章 綁架141章 拳頭爸爸的意思是327章 法爺531章 可以學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)191章 成立353章 優(yōu)劣勢(shì)陣容333章 先手和後手第67章 胖子和蘑菇頭203章 布隆第60章 帶女孩子回家451章 年度目標(biāo)218章 賽前140章 頂尖的戰(zhàn)隊(duì)吉祥物249章 消失的節(jié)奏342章 藍(lán)色優(yōu)勢(shì)第1章 腰子夢(mèng)魘,舊時(shí)代的抓單之王!421章 小桃的任務(wù)第64章 四個(gè)二百五354章 版本末期的成熟打法157章 又是賈克斯184章 相對(duì)順利第108 個(gè)人魅力448章 加入遊戲260章 新凍土434章 三分入賬第40章 揉眼睛362章 露露552章 綁架第10章 走後門371章 悠閒的職業(yè)選手523章 吃肉143章 老牌選手們538章 舞臺(tái)劇第102章 版本變動(dòng)283章 已經(jīng)輸了510章 自閉陣容220章 首秀140章 頂尖的戰(zhàn)隊(duì)吉祥物392章 懲戒又修改第118章 女人的戰(zhàn)鬥288章 牽扯146章 理解567章 第二場(chǎng)363章 女朋友們350章 泡沫是好東西真的413章 接替潘森能夠3級(jí)單挑小龍的英雄403章 手殘黨的優(yōu)勢(shì)第45書第二次機(jī)會(huì)368章 想當(dāng)然422章 第三週363章 女朋友們394章 杯弓蛇影173章 和女孩子的共同愛好第16章 壓力554章 遍體鱗傷的男人214章 翻不了船218章 賽前
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