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448章 加入遊戲

兩個(gè)職業(yè)選手跑來參加網(wǎng)吧活動(dòng),欺負(fù)業(yè)餘玩家,其實(shí)沒什麼大不了的。ace聯(lián)盟禁止超級(jí)聯(lián)賽的選手參加某些得到聯(lián)盟認(rèn)證的小型賽事,大賽不管,沒有認(rèn)證的這種小小的網(wǎng)吧活動(dòng)也不管。

龍洋和段秀秀一路贏下來,很快就成爲(wèi)了活動(dòng)之中點(diǎn)數(shù)最多的兩人,段秀秀比龍洋還要多十點(diǎn)。這還要多虧了龍興將兩人綁定到一起,讓他們猶如雙排一般穩(wěn)定的出現(xiàn)在同一個(gè)隊(duì)伍裡。

不過很遺憾,他們的連勝似乎就要結(jié)束了。龍興笑呵呵的搬了檯筆記本,加入了活動(dòng)之中。作爲(wèi)店長(zhǎng),他擁有無視一切規(guī)章制度的權(quán)利。同時(shí),他還讓女僕把正在排位中分?jǐn)?shù)最高的四個(gè)人拿過來,與自己組成隊(duì)友,將龍洋和段秀秀的隊(duì)伍安排成對(duì)手。

他這會(huì)想要跟自家弟弟這小兩口好好打一場(chǎng),權(quán)當(dāng)娛樂。

龍洋自然不知道自己老哥的打算,直到遊戲開始後,他在對(duì)面陣營(yíng)看到他老哥電一大號(hào)的id。他這個(gè)號(hào)已經(jīng)打了五個(gè)賽季,雖說s5的定位賽還沒打呢,不過前兩個(gè)賽季一直都是王者。

“我靠,我哥在對(duì)面。”龍洋悲哀的看了一眼段秀秀的選人,一個(gè)死歌。在看到對(duì)面ban掉她常用英雄的時(shí)候龍洋就覺得奇怪了。

龍興那邊也是靠著自己賬號(hào)的說服力,讓隊(duì)友一樓把段秀秀給ban沒了,然後讓自家中單選了個(gè)長(zhǎng)手來r死歌。

死歌這個(gè)東西中路弱點(diǎn)還是蠻多的,很多英雄都害怕。刺客類的狐貍妖姬,以及澤拉斯這種長(zhǎng)手,基本上都可以無腦壓死死歌。

不過沒辦法,誰讓段秀秀就會(huì)死歌呢。龍洋也是看開了,要是死歌真的好用。早就火了。既然是冷門,那就肯定有他冷門的原因。

這一局段秀秀要和已經(jīng)有一陣沒出現(xiàn)在比賽中的爆破鬼才吉格斯對(duì)線。

炸彈人現(xiàn)在上不了場(chǎng)的理由還是蠻多的,在他被稱爲(wèi)毒瘤的那個(gè)年代中。拳頭對(duì)他動(dòng)了太多刀,導(dǎo)致這個(gè)英雄的戰(zhàn)鬥能力全方位的下降。

就削弱程度來說。e技能的傷害降低算是一個(gè)比較難受的點(diǎn)。雖說這個(gè)東西被大多數(shù)玩家無視掉,不過不可否認(rèn),比賽之中炸彈人的e還是很好用的。

在敵人抱團(tuán)推塔的時(shí)候,隨便在地上丟個(gè)e,坦克就必須跑過來踩掉,保護(hù)小兵不被炸死。現(xiàn)在的e傷害實(shí)在成問題,對(duì)付脆皮倒是可以,但也僅此而已了。在減少了對(duì)小兵的傷害後。也是沒有坦克再過來用血量保護(hù)小兵。

比較受普通玩家詬病的削弱在於q技能的的爆炸範(fàn)圍降低。以前炸彈人q就不是很容易命中,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候兩三個(gè)q丟空,基本就崩了,所以炸彈人這個(gè)英雄出現(xiàn)的隊(duì)伍,很少會(huì)在均勢(shì)局團(tuán)戰(zhàn),打先手更是少有的情況。

這樣的削弱其實(shí)還不至於讓一個(gè)poke英雄徹底消失。吉格斯其實(shí)還是有一定戰(zhàn)鬥力的,目前版本來說,就是稍微有那麼點(diǎn)缺藍(lán)。

因爲(wèi)回藍(lán)機(jī)制被砍,藍(lán)buff的持續(xù)時(shí)間降低,吉格斯的守塔能力其實(shí)已經(jīng)被削弱得沒剩下多少了。比起這個(gè)丟炸彈的約德爾人。棺材板有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),回藍(lán)。

平a就能恢復(fù)藍(lán)量的澤拉斯現(xiàn)在已經(jīng)完全取代了吉格斯的地位,不過相較之下。吉格斯在中路能夠打得更隨意一些,可操作性非常高,澤拉斯就沒那麼靈活多變了。

目前來說,吉格斯很難通過出裝來滿足藍(lán)量消耗。畢竟作爲(wèi)中單,鬼書聖盃這種超級(jí)回藍(lán)組合是不靠譜的。路人局出一個(gè)聖盃其實(shí)也就差不多了,畢竟可以經(jīng)常性的回家,但職業(yè)選手尤其是職業(yè)中單,回家補(bǔ)一次藍(lán),除了丟掉的兵線以外。搞不好會(huì)被敵人摸掉自家防禦塔半管血,回家一次直接掉塔的情況也多得是。

在這種時(shí)候。缺藍(lán)成爲(wèi)了炸彈人最要命的地方。配合著q技能範(fàn)圍減少而帶來的命中率下降,炸彈人清兵倒是行。至於想要耗職業(yè)選手的血,那就稍微有點(diǎn)兒戲了。

儘管如此,這個(gè)英雄依舊比其他的poke更加靈活一些。ap豹女的靈活度跟吉格斯是旗鼓相當(dāng)?shù)摹km說豹女的位移比較op,但吉格斯可以擊退加位移,e技能堵路口,這些都是能夠提供操作空間的技能。放在高手手裡,能夠玩出相當(dāng)亮眼的東西出來。

目前的職業(yè)比賽已經(jīng)從英雄主義過渡到了真正的全程團(tuán)隊(duì)合作。在s3和s4兩個(gè)賽季,中單和adc對(duì)於戰(zhàn)局的影響力太過巨大,這使得隊(duì)伍會(huì)以這兩個(gè)點(diǎn)爲(wèi)核心,造就出了一些擁有強(qiáng)大個(gè)人實(shí)力,浪的飛起的選手。這兩個(gè)賽季也都出現(xiàn)了橫行一時(shí)的四保一戰(zhàn)術(shù)。

在s4末期,遊戲總算是得到了平衡,中單和adc都被砍了一圈,op的組合和套路也被限制了許多,使得遊戲更加貼近於團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

在這種情況下,炸彈人其實(shí)是不比澤拉斯好用的,即使藍(lán)耗問題解決也是一樣,大招的支援速度沒有辦法像澤拉斯一樣爲(wèi)團(tuán)隊(duì)在中前期提供幫助。支援能力是職業(yè)隊(duì)伍比較看中的一點(diǎn),這也是炸彈人無法再出現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)的原因。

龍洋之前想著要讓段秀秀在比賽中拿出死歌來用用,這樣一來必須要和輪子?jì)屌鋵?duì),所以他現(xiàn)在又拿出了輪子?jì)尅}埮d那邊則是他的蜘蛛打野,這個(gè)東西現(xiàn)在已經(jīng)徹底變成了輔助類的打野,前期靠著野區(qū)戰(zhàn)鬥力四處入侵做視野,gank能力遠(yuǎn)不如盲僧。

對(duì)於那些遊戲不是太溜的玩家,盲僧還是比較恐怖的存在。相對(duì)而言,蜘蛛就沒那麼可怕了。

比賽開始,段秀秀鬱悶的跑去線上對(duì)線。龍洋這個(gè)打adc的也玩不出什麼花樣來,只能老老實(shí)實(shí)的跑去對(duì)線。

他倒是跟自家打野申請(qǐng),希望能夠讓自己的輔助錘石吃點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),以便於下路強(qiáng)二打一波。打野倒是同意了。結(jié)果輔助沒吃,彷彿壓根就沒聽到adc的話,上了線之後。龍洋也是迫不得已的跟對(duì)面金克斯加娜美玩起了和平發(fā)育。

金克斯是一個(gè)線上相當(dāng)弱小的英雄,對(duì)線期很難打出優(yōu)勢(shì)來。面對(duì)敵人的攻擊。幾乎沒有反擊手段。對(duì)於大部分的沒有爆發(fā)只有持續(xù)輸出的英雄來說,面對(duì)能打能拼的英雄,逃跑保命纔是上上之選。

在保命這個(gè)方面,金克斯其實(shí)還算是可以的。畢竟手長(zhǎng)有封路技能,龍洋嘗試著消耗了幾波之後立刻讓金克斯龜塔不出,直到娜美將她給奶滿。

金克斯這個(gè)英雄並不適合用娜美來當(dāng)輔助。雖說娜美水泡加金克斯夾子的組合看起來很美好,但這東西之後虐菜時(shí)才用得到。娜美的q主動(dòng)出擊是很難命中的,除非面對(duì)一個(gè)沒有位移的英雄。e技能減速加冰霜女皇指令再給q,要麼直接閃現(xiàn)開大給q,否則這東西只能用來打反手。

不過很遺憾,龍洋的這個(gè)輔助顯然是個(gè)菜鳥。對(duì)面的娜美玩得挺不錯(cuò)的,ea消耗,時(shí)不時(shí)的丟個(gè)w,沒幾下就把笨拙的錘石給a成了半血。

看一個(gè)人會(huì)不會(huì)玩遊戲,直接看他的走位就可以了。倒不是說要讓玩家躲掉成噸的技能才叫會(huì)走位,錘石這種慢吞吞的東西,想躲技能還是比較困難的。除非出六凌風(fēng)加上百分之六十的移動(dòng)速度。

龍洋的這個(gè)輔助,總是莫名其妙的走到敵人的攻擊範(fàn)圍之中,娜美則是會(huì)q一下逼錘石走位。然後在小兵身後給e平a,在錘石逃出攻擊距離的同時(shí)再丟w消耗,一套打下來行雲(yún)流水,龍洋簡(jiǎn)直以爲(wèi)是自己在玩娜美。

他現(xiàn)在跟鹿知秋混時(shí)間長(zhǎng)了,也染上了他臭不要臉的毛病。不過鹿知秋那個(gè)娃娃臉說一些自負(fù)的話倒是沒人覺得反感,反而覺得孩子氣的他挺可愛的,至於龍洋就不行了,好在他通常只是在心裡想想,不會(huì)說出口。

龍興在搞什麼鬼。龍洋和段秀秀自然是知道的。不就是想打架麼,他們兩個(gè)倒是一點(diǎn)都不怕。

蜘蛛這個(gè)東西對(duì)付新人其實(shí)不是那麼好用。至少不如盲僧好用。不過盲僧在面對(duì)稍微會(huì)玩一些的玩家時(shí)就比較醬油了,高端排位比賽中。盲僧能做的事情其實(shí)並不多,要不是比賽中這個(gè)東西真的非常機(jī)動(dòng)靈活容易配合,爲(wèi)這個(gè)英雄做了許多正面宣傳,應(yīng)該也沒有這麼多人在高端局將盲僧拿出來用。

相較之下,蜘蛛倒是不會(huì)因爲(wèi)對(duì)手變強(qiáng)而出現(xiàn)太過明顯的疲軟。面對(duì)盲僧,玩家們可以老老實(shí)實(shí)的防範(fàn)一下就可以,只要不亂跑,別被反蹲,盲僧還是很難有作爲(wèi)的。面對(duì)蜘蛛帶領(lǐng)下的越塔,大部分人就不知道應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)了。

龍興第一波出擊的目標(biāo)就是段秀秀,二話沒說直接中路出現(xiàn),帶著他家的輔助娜美,擺出一副想要從中推的架勢(shì)。

段秀秀想走已經(jīng)來不及了,老老實(shí)實(shí)的無視進(jìn)塔小兵的誘惑,退到二塔塔下。她在面對(duì)對(duì)門的吉格斯的時(shí)候,對(duì)線完全沒吃虧,還是那個(gè)輕輕鬆鬆躲掉一切技能的節(jié)奏,吉格斯試探性的丟了幾個(gè)q之後就徹底服氣了,完全沒有了繼續(xù)對(duì)死歌發(fā)動(dòng)攻擊的慾望。

本來吉格斯的平a也是很痛的,不過現(xiàn)在這東西的射程被削了那麼一點(diǎn)點(diǎn),讓大部分吉格斯在補(bǔ)刀之前需要用e或者w來掩護(hù)一下自己,沒有以前那麼飄逸了。不過就是這麼一點(diǎn)點(diǎn)的削弱,也讓許多吉格斯玩家養(yǎng)成了這個(gè)好習(xí)慣,線上變得更加穩(wěn)重起來。

段秀秀的選擇非常正確,她跑到了二塔,而不是在一塔下面等死。對(duì)面娜美加蜘蛛輪流抗塔,吉克斯就算是平點(diǎn)都能把她給點(diǎn)死了。現(xiàn)在雖說有一塔不保的可能,但至少人活下來了,要不然就是丟人又丟塔。

面對(duì)中路的死歌,龍興自然是不會(huì)讓其自由發(fā)育的。見吉格斯壓不到段秀秀,他直接就帶著隊(duì)伍來了。

觀察了這麼久,龍興覺得還是自家下路的這個(gè)輔助娜美最會(huì)玩,溝通了一下之後把他給叫了過來。

筆記本打遊戲稍微有些讓人不適應(yīng),現(xiàn)在的龍興已經(jīng)習(xí)慣了機(jī)械鍵盤,筆記本的那個(gè)鍵盤真的讓他很難受。外接鍵盤的話他又有些看不清楚離得過遠(yuǎn)的屏幕。

自從打了職業(yè)以後,他的視力嚴(yán)重下降。雖說西樂那邊聲稱他這只是普通的老花眼,人到三十都這樣。不過龍興不是傻子,他確定自己的視力已經(jīng)因爲(wèi)遊戲變得糟糕了。

龍洋打著哈欠往段秀秀那邊支援。線上的兵也是不準(zhǔn)備要了,下路留下自家輔助錘石看著塔。

中路外塔對(duì)於死歌來說是非常重要的,只要塔一掉,死歌的發(fā)育時(shí)間就會(huì)減少。像這種超級(jí)注重發(fā)育的英雄,沒有外塔是非常難過的。尤其是龍興還在對(duì)面打野,蜘蛛這小東西在一定程度上非常剋制死歌,那種雙穿甚至三穿出裝的蜘蛛,有個(gè)紅buff就能把死歌追到死。就算死歌有大蜘蛛殘血,一個(gè)e技能也就躲了。

龍洋注意到自己老哥這一句似乎是打算出ap的。他老哥的ap蜘蛛出裝比較特殊,升級(jí)打野裝之後並不著急附魔,而是先出法穿鞋加小面具,之後看情況附魔血量或者ap。

雖說ap打野裝附魔的那八十a(chǎn)p和百分之二十的減cd非常op,不過蜘蛛畢竟是個(gè)貼臉,而且更注重穿透,放棄ap出血量是無可厚非的。

龍興這麼出是因爲(wèi)他不信任自己的隊(duì)友。他本來是那種非常激進(jìn)的的打野,現(xiàn)在卻在比賽中揣著眼石到處閒晃,這樣的改變是隊(duì)友帶給他的。龍興在路人局路人局中學(xué)會(huì)了如何carry隊(duì)伍。在hero中學(xué)會(huì)了如何支援隊(duì)伍,這是一種成長(zhǎng),可就就是稍微晚了點(diǎn)。他的年紀(jì)太大了。

段秀秀已經(jīng)縮到二塔了,隊(duì)友也正在從四面八方趕來。她本以爲(wèi)自己已經(jīng)沒有生命危險(xiǎn)了的,結(jié)果她看到龍興的蜘蛛突然從拆塔的蜘蛛形態(tài)變身成人形態(tài),然後想自己這邊閃現(xiàn)過來。

這動(dòng)作嚇得段秀秀連忙交閃,交完之後才發(fā)現(xiàn)自己被騙了。此時(shí)的龍興正在隔壁休息室拍著大腿哈哈大笑,眼淚都笑出來了。他特別瞭解段秀秀,這是個(gè)純粹的反應(yīng)型選手,什麼都沒有就是反應(yīng)速度快。他剛纔就是試探性的丟個(gè)閃嚇唬一下,反正蜘蛛的閃不是太值錢。果然直接把段秀秀這個(gè)死歌的寶貴閃現(xiàn)給嚇了出來。

閃現(xiàn)的重要性根據(jù)英雄的不同而有所增減,比如蛇女和安妮這種。基本上沒閃就沒法打團(tuán),至少職業(yè)比賽如此。相較之下。蜘蛛這個(gè)東西的閃作用很一般,進(jìn)攻時(shí)很少能起到效果,逃命的話蜘蛛還有個(gè)e,只要知道進(jìn)退,一個(gè)e技能也足夠了。

還有一些英雄手中的閃現(xiàn)價(jià)值比較不好估計(jì),比如目前版本的卡薩丁。在大多數(shù)人看來,卡薩丁這個(gè)靈活的ap不是那麼依賴閃現(xiàn),但段秀秀不這麼認(rèn)爲(wèi)。

卡薩丁作爲(wèi)一個(gè)收割英雄,現(xiàn)版本經(jīng)常要面對(duì)r技能用太多,沒藍(lán)跳的情況。這個(gè)時(shí)候要是想要持續(xù)擴(kuò)大戰(zhàn)果,必須得在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)用閃現(xiàn)代替掉一次的大招位移,爲(wèi)殘局節(jié)省出戰(zhàn)鬥力。

閃現(xiàn)在卡薩丁這裡,幾乎只會(huì)被拿來做進(jìn)攻之用。至於防禦,自由大招幫忙。段秀秀玩卡薩的時(shí)候,手裡的閃就跟安妮的閃是一樣的。別人都是r上去給qe,段秀秀經(jīng)常閃上去給r再開著w技能r到敵人c位臉上砍一刀給金身。

只要她這個(gè)金身立在敵人的後排,敵人就必須分出一部分人馬來照顧,從而減少其他隊(duì)友的壓力,這就是段秀秀的玩法,花哨,又有細(xì)節(jié)。

這樣的段秀秀目前正小孩子一樣氣得鼓著嘴,看起來像是要自拍似的。龍洋也見到了她那個(gè)閃現(xiàn),不過爲(wèi)了團(tuán)隊(duì)和睦,他覺得還是別說出來比較好。

“你是不是看到了?!”段秀秀看著身邊一臉想笑的龍洋,大聲質(zhì)問。

“看到什麼?你的內(nèi)褲嗎?沒有沒有沒有。”龍洋在一邊裝傻。

龍興利用自己店長(zhǎng)的權(quán)利,給龍洋分了一大堆連敗的隊(duì)友。他們的那個(gè)打野也是見到中路被拆,絲毫不爲(wèi)所動(dòng),正在非常強(qiáng)迫癥的打著f4,完全沒有支援過來的意思。

龍洋倒是來了,旋轉(zhuǎn)走位清著塔下兵。倒是給塔留了那麼一絲血。

這支援的一趟讓龍洋元?dú)獯髠1緛硪恢眽褐鴮?duì)面的金克斯打的,結(jié)果這麼一趟讓她安安穩(wěn)穩(wěn)的補(bǔ)了最少四波兵線,還推了兩撥進(jìn)塔。錘石也是在塔下完美的漏掉了所有的刀。

看著這種隊(duì)友,段秀秀和龍洋確信。自己被算計(jì)了。兩人以前總是聽說什麼演員導(dǎo)演這這那那的,不過她們倆並沒有見過這樣的人。畢竟他們以前遊戲總是雙排,在這種情況下想遇到演員還是比較難的,畢竟雙排玩家的隊(duì)友大多都是雙排,對(duì)手也一樣。

龍興那邊倒是不覺得自己有在坑自家老弟,畢竟他是兩個(gè)職業(yè)選手,自己這邊只有一個(gè),還是老年人。找上四個(gè)比較會(huì)玩的幫手來幫自己。完全不算耍賴。

其實(shí)龍興這邊的四個(gè)人之中上單和adc還好,中單稍微有些一般。這三個(gè)人大概也就是電一鑽石的水準(zhǔn),是自己打上去的那一種。

目前一個(gè)玩家的戰(zhàn)鬥力如何已經(jīng)很難通過單純的看段位看出來了。網(wǎng)上那麼多的代-練,他們能夠存活,背後自然有著一個(gè)不錯(cuò)的盈利能力。有個(gè)不靠譜的人估計(jì)過這個(gè)行業(yè)的產(chǎn)值,一年大約兩千萬,這還是保守估計(jì)。

按照這個(gè)數(shù)字計(jì)算,全國上下會(huì)花錢找代練幫自己上分的人,在五萬到十五萬之間。其中有那麼一萬人左右,擁有黃金左右分段的實(shí)力。卻混在鑽石甚至更高。

在這樣的一個(gè)數(shù)字下,玩遊戲的時(shí)候遇到幾個(gè)代打上來的並不是什麼奇怪的事情,尤其是電一。

這些被代-練上來的玩家絕對(duì)不是均勻分佈在每一個(gè)區(qū)的。而是密集扎堆於網(wǎng)一和電一這兩個(gè)最具投資價(jià)值的大區(qū)。

在龍洋看來,這個(gè)娜美基本上已經(jīng)可以嘗試著去打職業(yè)了,只要有人願(yuàn)意培養(yǎng)他,他應(yīng)該能夠玩出名堂的。

職業(yè)選手這種東西,其實(shí)並沒有多麼神奇。在lol之初,國內(nèi)第一批lol職業(yè)玩家中大部分是其他遊戲的職業(yè)選手,碰巧進(jìn)入到這個(gè)遊戲之中。這一匹人絕大部分又成爲(wèi)了世界級(jí)的玩家,至少活躍了一年以上才退役。

也就是說,這些遊戲圈的普通人。經(jīng)過訓(xùn)練和研究,能夠相當(dāng)普遍的成爲(wèi)職業(yè)選手。很少有中途放棄掉的。這個(gè)現(xiàn)象說明,職業(yè)選手這個(gè)東西比起技術(shù)更重視圈子。技術(shù)這個(gè)東西。只要遊戲智商ok,好好訓(xùn)練就有了。至於遊戲智商,能夠單槍匹馬打到一定分段,其實(shí)也就差不多了。

現(xiàn)在的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)比較急於購買有實(shí)力的職業(yè)選手,而不是培養(yǎng)新人。他們這個(gè)做法是絕對(duì)正確的。

電競(jìng)這個(gè)東西,技術(shù)對(duì)比賽勝負(fù)的影響最多隻有一半,精神狀態(tài)和遊戲心態(tài)和一些其他很重要的東西是很難通過訓(xùn)練培養(yǎng)出來的。

性格這個(gè)東西需要很長(zhǎng)時(shí)間纔會(huì)改變,但職業(yè)選手的生命又相當(dāng)短暫,可能永遠(yuǎn)也無法迎來這個(gè)改變。職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)不願(yuàn)意去賭一個(gè)新人能夠擁有一個(gè)良好的心態(tài)和穩(wěn)定的發(fā)揮,不願(yuàn)意賭他一定能夠適應(yīng)訓(xùn)練生活的節(jié)奏。

考慮到這些因素,選擇一個(gè)有目共睹,發(fā)揮穩(wěn)定的成品職業(yè)選手自然是一件比較好的狀況。如果實(shí)在找不到,那些外向、沒心沒肺的新人比起性格上安靜內(nèi)向的選手更容易受到重用,因爲(wèi)這樣的人很心態(tài)更容易被環(huán)境左右,更適合比賽。

段秀秀和龍洋最終還是沒能救下中塔。輪子?jì)寗倓偦氐较侣罚埮d踩著打野幫著丟的陣眼,直接繞到段秀秀身邊,擺出一副想要進(jìn)攻越塔的模樣。趁著這個(gè)時(shí)間,炸彈人將殘血的防禦塔給點(diǎn)掉了,蜘蛛則是大搖大擺的從段秀秀身邊路過。

威赫,這是蜘蛛這個(gè)生物在自然界之中十分擅長(zhǎng)的一項(xiàng)生活技能。此時(shí)的龍興也是將這個(gè)技能運(yùn)用在了遊戲之中,讓段秀秀這一局的前中期發(fā)育時(shí)間至少蒸發(fā)掉三分鐘。這是差不多兩個(gè)人頭的經(jīng)濟(jì),以及更多的經(jīng)驗(yàn)。)

305章 聊聊s4世界總決賽吧312章 第48章 集中訓(xùn)練第125章 風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避第45書第二次機(jī)會(huì)162章 誘敵回?fù)?/a>518章 新的瑞茲557章 慢慢玩下去第107章 我是優(yōu)勢(shì)156章 刷野十八年370章 三三三300章 第114章 爲(wèi)安靈找?guī)煾?/a>第124章 壓制156章 刷野十八年382章 上路節(jié)奏和精彩合集第111章 版本隊(duì)和路人隊(duì)第95章 擂主成員203章 布隆第110章 蜜桃諾斯家的待遇問題第109章 LSPL第127章 首戰(zhàn)告捷420章 查缺補(bǔ)漏153章 被強(qiáng)開161章 0選項(xiàng)第43章 鬼樓558章 疲乏之師430章 本職工作186章 大龍逼團(tuán)第34章 早打完早吃飯457章 一些邏輯183章 整體變強(qiáng)的電競(jìng)?cè)?/a>288章 牽扯146章 理解535章 觀衆(zhòng)數(shù)405章 紙筆和思緒543章 密室426章 虛空家族第13章 高428章 eq第95章 擂主成員179章 觀賞性比賽202章 版本英雄280章 愛情故事480章 難得的壓制489章 野區(qū)的上層消費(fèi)329章 大戰(zhàn)前夕205章 雪球第54章 共同進(jìn)步?第38章 英雄池178章 一級(jí)團(tuán)的消失與迴歸可能140章 頂尖的戰(zhàn)隊(duì)吉祥物第50章 無眼局445章 賺勝點(diǎn)554章 遍體鱗傷的男人434章 三分入賬506章 坦克與反坦克411章 關(guān)於新出現(xiàn)的poke英雄第51章 龍老師教你逗女孩子笑343章 高手的手動(dòng)施法160章 卡牌的輸出機(jī)制154章 潘森卡牌雙飛上分435章 金凱瑞首戰(zhàn)199章 e3專題適合與妹子分享的遊戲509章 adc境地悽慘第98章 S四556章 三路線霸無脆皮567章 第二場(chǎng)第57章 青銅組的女孩子們1468章 巴德252章 妹來襲393章 聚會(huì)408章 坑隊(duì)友323章 來自泉水的一箭468章 巴德第111章 版本隊(duì)和路人隊(duì)553章 狀態(tài)全無433章 新手運(yùn)424章 下注462章 縱橫三路的魚第61章 carry型選手226章 有關(guān)小炮的問答534章 直播平臺(tái)196章 兩條龍與小螞蚱166章 師傅443章 積分第一第123章 換路失敗後218章 賽前第109章 LSPL183章 整體變強(qiáng)的電競(jìng)?cè)?/a>492章 公元1500291章 晉級(jí)477章 發(fā)育騙術(shù)338章 最終boss406章 危機(jī)第41章 勝負(fù)關(guān)係299章 心塞的桃花扇335章 counter第100章 新的開始190章 成就
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