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第495章 戰後的驚人獎勵

“學號爲10493288的學員,感謝你在本次戰爭中爲學院做的貢獻。這是你英勇奮戰所應得的獎勵,其中部分獎勵是貢獻度的形勢。你可以前往學院中央的鍊金實驗室,在那裡進行兌換。”

簡短的感激之後,是大串的獎勵清單和說明。

之前被扣在新世界的幾天,胡司明閒得無聊的時候也有計算過,對能拿到的獎勵有了一個大概的瞭解。現在具體清單下來,早就望眼欲穿的他立即一目十行的對照起來。

首先是第一部分的緊急任務獎勵。

這個是隻有參與了護衛阿卡哈塔蠻人的幾百名精英學員才能拿到的,獎勵大致等於一次統考的完美評價獎勵。因爲最後青銅巨龍部落瘋狂追殺,胡司明他們被迫斷後,掩護蠻人部落高層撤退,難度實際上是增加了,任務獎勵自然也水漲船高。

通用點500點、稀有的青銅寶箱、學分*1、阿卡哈塔的感激*1、600點貢獻度。

500通用點,對大一時的胡司明來說能算一筆大錢。但對現在的胡司明來說,不超過一千點,都能用十分平淡的態度面對。學分*1也是統考常見的獎勵,雖說大部分時候沒用,但絕對是有價值的東西。阿卡哈塔的感激……這是啥?

【阿卡哈塔的感激】

稀有藥劑。

阿卡哈塔部落的秘製配方,使用後可以永久增加1點/秒的生命恢復速度。

重複使用無效。

注:用水晶瓶裝的棕褐色黏稠液體,看上去十分噁心。

永久性強化的藥劑!

看清了屬性,胡司明不由大喜。雖然只增加1點/秒,看似不是那麼突出,但只要是永久提升,它的價值就超乎想象,遠比那些用一次就完的消耗道具昂貴。儘管看上去的確賣相不佳,但屬性說明清清楚楚,沒什麼好猶豫的。

他仰頭一口喝了下去。

一股子又苦又澀的味道回味過來,而且隱隱帶著一股讓人噁心的氣息,很難想象裡面到底摻了什麼玩意。但不得不說,它的確是很有效果。僅僅幾秒後,一股熱流就從藥劑中散開,流向了身體全身,激發了血氣循環。

這樣一來,算上29點力量帶來的基礎生命恢復速度,胡司明的總生命恢復速度已經接近了4點/秒。

只消一分鐘,就能自然恢復兩百多點的生命值!

這個恢復速度,已經相當可觀。要知道,學員間的戰鬥有招架、格擋、走位、閃避的說法,雖說不比武俠小說中的那樣可以見招拆招、大戰三百回合,但也絕對要比現實世界的遊戲更漫長。尤其遇到那種都沒什麼爆發手段的戰鬥,兩邊再喝點藥劑什麼的,打個一兩分鐘是很常見的。

這種被拉長的戰鬥中,一邊能回覆4點/秒、一邊只能回2點/秒,效果一下子就出來了。戰鬥每多打一分鐘,就相當於多一百二十點血!

若是再遇到夜魘暗潮或者不久前泰達希爾攻城戰的情況,需要連軸戰的時候,基礎生命恢復速度的重要更是遠超其他。

花了十幾秒時間大致消化了藥劑效果後,胡司明滿意的打了個嗝,然後打開了稀有的青銅寶箱。

三道流光從裡面飛了出來。

第一個是中級藥劑包,包括了一瓶中級經驗藥劑、兩瓶中級冥想藥劑。

前者使用後,可以增加200點經驗能量。後者的效果類似小型淨化藥水,可以在一分鐘內緩緩恢復一百二十點魔力值。

經驗藥劑不用說,這是最稀罕的玩意,誰都不會嫌多。如果不是每個月最多隻能消化兩瓶,又不允許交易,學員們恨不得能拿它當白開水喝。至於中級冥想藥劑,恢復的總量還不錯,就是速度慢了點,平均下來才加了2點/秒。

胡司明的智力屬性其實還不錯,又有魔法書在,可以增加10%的魔力值,現在的魔力值足有525點。普通的戰鬥,基本上不會缺藍,所以不是很在乎這個。但好歹是免費給的,再來多少他也不會嫌棄。

至於第二個是一張卡片,純黑色的。胡司明一眼掃過去,只覺得格外眼熟。

黑卡!

在英雄級之前,行走現實世界的時候,可以用它暫時解開學院封印,動用學院武力。

在這之前,胡司明已經有了兩張。如果算上聶遠想給他的那張,那胡司明的黑卡數量幾乎要爆表。

這東西,怎麼說呢。說稀有,那也的確很稀有,很多大一新生擠破頭也想弄一張防身,胡司明剛知道它的時候也很想要。但對頂尖的精英學員來說,開青銅寶箱的機會多了,黑卡其實不算什麼稀罕玩意。胡司明的第一張黑卡三次機會,已經全部用完。第二張黑卡還完好無損,在儲物欄裡放著。現在倒好,又來一張……

真的可以考慮拿去換錢了,或者將來留著送人情也行。

他搖了搖頭,將黑卡也收起來,查看起最後一件獎勵。

除了必出的中級藥劑包和其實有些雞肋的黑卡外,第三道流光就是好東西了。畢竟是稀有級的青銅寶箱,能開出的獎勵,基本接近青銅級寶箱的上限。這是一個裝著翠綠色氣霧、類似噴射器的玩意,更難得的是,胡司明還曾經見人用過它。

【醫療氣霧噴射器】

一次性消耗道具。

使用後,連續向附近噴射5波醫療氣霧,每波氣霧恢復60點生命值。作用範圍250,噴霧效果不會被打斷。

注:兄弟們快向哥靠攏……我勒個擦,這個a杖若風哪冒出來的!

羣體恢復生命值300點!

當時在荊棘山谷打吞金獸領主,鍾澤團隊在遭遇韓風團隊襲擊的時候,就動用了這件消耗道具。雖說最後還是沒打贏,但如果不是這件道具,估計鍾澤本人都會橫死當場,它的作用毋庸置疑。雖說範圍小了點,但若是提前溝通好,五人一起靠過來,一下子能回覆1500點總生命值。

這得浪費敵人多少輸出!

要是換成能瞬回150點血的下級生命藥劑,直接等於十瓶,還沒cd!

鄭重收起了這件團隊道具後,第一部分的任務獎勵基本盤點結束。當然,那600貢獻度也非常重要,可以換成通用點揮霍,也可以用來兌換其他的。因爲學院之前的任務中說了,額外獎勵中有上級翡翠結晶、真紅水晶礦這種考驗必備材料,胡司明必然會留著貢獻度兌換這些。

然後就是第二部分,完成支線任務的獎勵了。

青銅巨龍部落的大軍雖然戰死了一百多萬,其他用魔力召喚出的單位更多,看上去是一個天文數字,但學院迎戰的學員也是以十萬記的。平均下來,每個人的擊殺數並不多。扣去英雄學長、傀儡士兵和防禦塔的擊殺,學員分到的擊殺數更少。

但是,平均數是最不能反應實際情況的,不同學員的擊殺數往往有天壤之別。

實力不夠的學員,可能在城牆上戰了半天,累死累活,但往往是蹭了幾十個助攻,幾乎沒打出足以被判定爲擊殺的傷害。又或者纔剛打了沒幾波,就被半龍人戰士幹翻了。結果錯失一次機會,等復活後再次被排到已經是兩天之後。這樣的學員,也沒能擊殺幾個。

在這第二部分獎勵中,除了還算不菲的經驗外,他們能拿到的幾乎是零。

之所以這麼說,是因爲各大支線任務基本都有數量要求。比如胡司明接到的擊殺焦鱗半龍人,可能也有不少學員奮力拼殺,斬殺了好幾只焦鱗半龍人,但達不到任務要求的十隻,支線任務還是完不成。

真正能撈到大把好處的,也只有金字塔頂端的那一小撮出色的學員。只要有上城頭的機會,就能從頭殺到尾,還能有力支援周圍城牆段的。胡司明連同他的隊友,無疑就是這批學員中的代表。

幾天奮戰下來,算上大本營下的一次出場和最後的追殺,胡司明完成了三個小型支線、兩個大型支線,其他接了但沒完成的更多。其中有一個大型支線,只差兩三隻灰印半龍人就能完成,但在任務截止時就是沒有了,讓胡司明異常的惋惜。就算這樣,他拿到的獎勵也非常豐厚了。

三個小型支線一共是300貢獻度,兩個大型支線是450貢獻度,一共是750貢獻度。

將清單列的跟自己記憶裡的對比了一下,沒發現什麼問題後,胡司明跳過這一部分,看向了最後的獎勵。

這一部分獎勵,幾乎就是人人有份了。

基本上,只要是反擊戰中出戰過的,或多或少都能分到一點獎勵:擊殺半龍人獲得的掉落,還有學院爲了表彰英勇者的一點額外獎勵。

胡司明和他的團隊,擊殺的半龍人數量絕對非常可觀。但掉落這個東西說不準,畢竟戰場太亂,再被隊友一分,能拿到的就不好說了。而且,胡司明本身也不怎麼需要寶物級的裝備和普通的材料了。一番挑選後,胡司明最終從列表中劃走了一份高級材料,並將剩下的全部換成了貢獻度。

考研前置的材料纔是最重要的,其他的寶物、材料,用不了多久就會被淘汰,胡司明根本看不上!

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