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第22章 對線期

因爲對自己很有信心,胡司明摩拳擦掌,準備給第一場正式戰(zhàn)鬥來一個完美的開局。但他沒料到的是,跟他對線的秀逗魔導師,也是憋足了一股勁。

入學測試中賺的200通用點,因爲在公寓內添置了一些傢俬,花掉近20點。也就是說,如果這一局不能贏,十月份到來時,他就有被趕出學院的可能。爲了不至於淪落到那個地步,秀逗魔導師心裡充滿了對勝利的渴望。所以,兩方兵線纔剛交匯,秀逗魔導師就動用火球攻擊起胡司明。

“比我還強勢?”

看到秀逗魔導師這麼急不可耐,胡司明有些意外,但也不急著跟他對打,而是經驗老道的往後退了兩步。急於壓制對手的秀逗魔導師,立即跟著往前走了兩步,卻沒注意到已經踏入士兵的仇恨圈。發(fā)現敵方英雄在攻擊己方英雄,樹人士兵們立即拋開眼前的食屍鬼,朝秀逗魔導師圍攻過來。

在前期,兵線的攻擊對一個法師來說是不容忽視的。秀逗魔導師雖然打了胡司明,自己也被樹人拍到三四下,實際上並沒佔到便宜。

“原來是個新手。”

看到對方的表現,胡司明心中越發(fā)踏實起來。

他不急不躁的進行著正反補,並不時用假動作干擾對方。本身戰(zhàn)場的補刀就比遊戲中要難,再被胡司明幾個小動作一干擾,秀逗魔導師立即就有些心浮氣躁了。

這個時候,第二波兵線已經抵達。

憑藉反補的經驗壓制,胡司明率先升到2級,並且學了一級的相位轉移。這個技能可以在短時間內改變所處的維度,進而免疫一切傷害。雖說一級的持續(xù)時間還不到一秒,但用的好了卻能躲開很多傷害。

這也是仙女龍帕克能夠大秀的關鍵!

然而,秀逗魔導師可不管什麼相位轉移。又一次被幹擾了補刀後,秀逗魔導師終於急了。他雙手往上一擡,做出了光擊陣的施法前搖,想趁剛升到二級用技能強壓胡司明一波,省得他繼續(xù)肆無忌憚的騷擾自己。

可惜的是,這個動作實在是太明顯了。

真正的高手,在釋放光擊陣時要麼提前預判敵人走位,要麼就用假動作接連騙人,然後在對方以爲安全的時候再出手。可眼前這位新學員火候明顯不到家,非常耿直的在胡司明腳下放出了光擊陣。

“當人家面施法,你當我是瞎子啊!”

胡司明在心裡吐槽一句,在對方擡手時就橫向側移,利用光擊陣的高施法前搖和零點五秒延遲,直接走出了光擊陣的範圍。秀逗魔導師只看到熾烈的火焰從地面冒出,卻沒傷害到任何人。

“被躲開了?”

有些驚訝的他,再度擡手放出了一技能龍破斬。

這是一個AOE法術,最遠可以傷害到1200距離以外的單位,而且發(fā)動速度極快,完全沒有光擊陣的延遲。想要靠走位躲開這個技能,難度非常高。可面對撲面而來的火焰,胡司明並沒有驚慌,而是冷靜的在火焰來到身前時發(fā)動了相位轉移。

儘管是第一次釋放,但臨時加持的英雄傳承,卻讓胡司明像釋放過幾百上千次一樣,動作嫺熟無比。

在迷幻的力量作用下,他的身形化作一團光,短暫進入了無敵狀態(tài)。龍破斬的火焰從身上席捲而過,仍舊沒能打出任何傷害。

“草!”

接連兩個技能全部放空,讓秀逗魔導師有些氣急敗壞。相位轉移結束後,胡司明趁這個機會接連普攻他兩次。要知道,胡司明的出裝可是掛件加三樹枝,屬性撐的超高。兩次普攻,傷害還是挺可觀的。等秀逗魔導師忍不住轉身想打的時候,胡司明又及時退了回來,用走位完美壓制了對手。

儘管心裡很憤怒,但面對穩(wěn)穩(wěn)站在兵線後的胡司明,秀逗魔導師不由產生了一種無可奈何的感覺。他只能動用樹之祭祀把消耗的血量恢復一些,順便等待下一次機會。

就在這時,下路最先爆發(fā)了團戰(zhàn)。

剛剛升到2級的流浪劍客和巨牙海民,對走位稍微有點失誤的死亡先知動手了。巨牙海民滾起雪球,將流浪劍客一併拉入其中,朝死亡先知衝來。雪球打暈目標並破裂後,從裡面現身的巨牙海民緊跟著放出寒冰碎片,完美封住死亡先知的去路。

然後,流浪劍客又接了一發(fā)風暴之錘!

三個技能,配合兩人的普攻,本來是能夠擊殺死亡先知的。可是,旁邊的食人魔法師及時放出火焰轟爆,短暫打暈了流浪劍客。而且,死亡先知出門時擔心遭遇對面遠程,所以提前帶了一個圓盾。

這個能夠格擋傷害的小圓盾,成功救了言少歐一命。

隨著寒冰碎片的消失,他立即掉頭往塔下跑。流浪劍客雖然開了戰(zhàn)吼,想要追殺一下。但食人魔法師盡職盡責的給了一個引燃。言少歐也及時使用了治療藥膏,將血量提升回來。結果就是雙方互換了一輪技能,卻誰也沒能殺誰!

言少歐的死亡先知固然被耗掉了一個藥膏,但流浪劍客捱了技能,最後又被防禦塔砸了兩下,血量也很傷。

跟下路誰都沒佔到便宜不同,中路,胡司明的優(yōu)勢已經越發(fā)明顯了。

率先升到三級後,胡司明擁有了兩級的幻象法球、一級的相位轉移。接下來的一波士兵,他選擇挨個補了兩刀,並利用走位,在完美的角度放出了幻象法球。隨著這個金色魔法球朝前方波動,兩個食屍鬼士兵、一個法師兵,連同凝神補刀的秀逗魔導師一起,全部傷害到。

兩級的幻象法球擁有140點傷害,前期已經頗爲可觀。

在清掉兵線後,胡司明還利用幻象法球的特性,直接出現在秀逗魔導師的身邊,大膽的近身普攻他。秀逗魔導師雖然不甘示弱,回身一個龍破斬,但他的攻擊力並沒胡司明高,而且樹人士兵也圍了上來。頂著兵線的話,他根本沒法跟胡司明對抗,只能被迫撤回塔下。

這一撤,讓胡司明足足追著打出三下普攻,直到進入塔的仇恨範圍才極限停下。

經過這麼一輪消耗,秀逗魔導師的血量掉到一個相當尷尬的地步。他帶的補給雖然比胡司明多,但眼下的生命值,直接使用治療藥膏有些浪費,一顆樹之祭祀又補不滿。衡量了一下後,認爲處境還算安全的他最終選擇吃樹,緩緩恢復生命值。

胡司明等的就是這個機會!

剛三級時的一波進攻,只不過是在消耗他的血量。這一次,胡司明要動真格了。

因爲兵線進塔的緣故,在夜魘中路一塔的幫助下,很快又被反推回來。胡司明提前吃了一棵樹把血補滿,然後假裝走位失誤,被秀逗魔導師攻擊了兩下,這個衝動的新手立即失去冷靜,越兵線追了過來。

見狀,回到己方高坡上站定的胡司明,放心的掉頭跟秀逗魔導師對攻起來。

“我會怕你?”

看到胡司明居然不走了,秀逗魔導師冷哼一聲,龍破斬、光擊陣接連出手。

一時間,火焰四濺!

然而,早已經寫好擊殺劇本的胡司明,鎮(zhèn)定的硬吃一記龍破斬傷害,然後用相位轉移再度躲過了光擊陣。不等秀逗魔導師做出反應,胡司明的第二個幻象法球就飛快丟出,又是140點的法傷。

藉助能夠轉移到幻象法球所在地的特性,胡司明還順便躲過了他一記普攻。

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