“好了,現在準備動作做完了嗎?”忙了一陣之後,艾巴問道。
“嗯,差不多了。”我轉頭對幾女說道:“接下來,我需要你們的幫助。”
“放心吧!要不然我們也不會來到這裡。”瑪琳笑道。
“嗯………瑪琳,我需要你跟愛莉希雅配合,一起維持火爐的溫度,你們對於火候的控制應該比較熟悉吧!當我需要你們提高溫度、降低溫度,或者是維持溫度的時候,就拜託你們了,或許你們可以先練習一下。”
“沒問題!愛莉希雅保持好風力的平穩輸出就可以了,火力的大小我來控制。”
“精靈,你的觀察力最敏銳,我需要你幫我看好匕首在火中的各種反應與變化,這個過程可能會讓你的眼睛十分疲勞,甚至可能受到傷害,如果有任何狀況就要立刻休息,無論這個實驗有多重要,也比不上你健康的眼睛。”
“嗯。”
“凱莉,由於這個過程中我需要全神貫注,她們幾個或者是我可能會有需要補充魔力或是體力的時候,你要協助我們使用魔藥,用不著省著,先把可能會用上的拿出來分類好,免得待會手忙腳亂。”
“知道了主人。”
“那麼………要開始咯!從已經成形的、摻入了秘銀的武器中重新提取秘銀。”我稍微活動了一下四肢,這可是很令人緊張的呢!
遊戲中,鍛造術的過程是不可逆的,也就是說,將礦物熔鍊成爲金屬錠,或者是將這些金屬錠斷造成武器,這些過程都無法回覆,無法將已經完成的武器破壞之後返還原料,只能夠透過附魔將這些武器拆解成附魔原料,或者是直接扔給商店以及玩家換金幣。
異界中當然不可能如此浪費,普通的金銀五金熔解後重新提煉沒什麼問題。但是從秘銀開始,幾乎所有的高階材料都因爲強大的魔法親和力而使這些稀有金屬在熔鍊後無法回收,因此好不容易得到的珍貴材料,如果因爲鍛造技術不佳而製作失敗,那就是完完全全地血本無歸了,就像是艾巴的那把秘銀匕首一樣。
如果我能夠成功地重新提煉製成武器的高階金屬,那就表示未來高階金屬材料的浪費可以降到最低點,連帶地也使得鍛造成功的機率提高許多。
而我敢這麼做的倚仗,自然是外掛系統。之前就已經說過,現在我腦海中的外掛系統其實已經不再是我記憶中的那個遊戲系統,至少遊戲系統可不會附送一個萌妹子。
透過萌妹子的幫助,我能夠準確地分析材料的變化情形,並且保證人爲的錯誤率降到最低。
“那麼,你打算怎麼做?”
“按照經驗,這三種金屬的熔點從低至高分別是精鋼、魔銀、秘銀,但是因爲秘銀的同化作用,靠近精鋼這邊的秘銀會跟精鋼一起熔解,而靠近魔銀那邊的,也同樣會跟魔銀同時熔解,這也是爲什麼我們無法重新提取秘銀的關係,對嗎?”
“你說的這些還是我告訴你的呢!所以呢?”
“瑪琳,請你把火焰的範圍儘可能地減小,但是火焰溫度要儘可能地升高。”
“好的!”聞言,瑪琳立刻著手,在已經準備好的火爐上召喚火系元素,而愛莉希雅也跟著召喚起風系元素,配合瑪琳一起控制火焰。很快地,火焰由黃轉紅,再由紅變青。
“喔喔………這可真是方便………”艾巴感嘆道,她平常要把熔爐的火升高到這種高溫往往需要很長的時間,看到有法師協助之後火焰能夠如此快速地到達需要的溫度,讓這女矮人有些羨慕。
我沒有理會這個僞蘿莉矮人,現在的我不能夠分心。
我祭起霜雷鬥氣,並且努力控制這些鬥氣只包裹在整把秘銀匕首的中間以及靠近魔銀的右半邊,讓霜雷鬥氣可以保護秘銀與魔銀的部份不會升溫。
看到這裡,我要問各位看官一個問題,你知不知道,人究竟是一直站著比較累,還是深深蹲下比較累?
答案揭曉,最累的應該是………半蹲。
我現在維持霜雷鬥氣的方式就有點像是半蹲,只是比那更加累上百倍不只,當我將霜雷鬥氣傳遞到手上的匕首時,因爲秘銀的超高親和力,霜雷鬥氣很快地被引導到整把匕首上,所以我必須要控制霜雷鬥氣不能擴散,但是卻又不能收回鬥氣。
異界並沒有像是地球上那樣非常準確的溫度計,但是在我的鑑定術中,匕首刀身各個部位的溫度都已經顯示在我的眼中,目前來看,整把秘銀匕首的溫度都非常低,由於金屬本身的導熱性質非常良好,而我特意控制住的只是鬥氣本身,而非冰屬性附加的溫度,因此整把匕首的低溫是意料中的事。
然後,我將匕首的刀身,放到火爐上,瑪琳已經將火苗控制的像是地球上防風打火機那樣的一小撮,但是其中所散發的熱力與溫度絕對不可小覷。
刀身一放到火苗上,我眼中的匕首溫度立刻起了變化,刀身右半部因爲鬥氣的關係,雖然也略微升溫,但是距離熔解還非常遙遠,但是如此強大的火焰,終究還是劇烈地開始消耗我的霜雷鬥氣。
霜雷鬥氣的冰霜效果雖然是‘額外’的,但是那隻針對我自己本身,以前就說過,如果我本身能夠發出火焰屬性的鬥氣,霜雷鬥氣就可以同時呈現出冰霜、火焰、閃電等三種屬性而不會互相抵銷,可是如果是外來的火焰能量,還是會消耗霜雷鬥氣。
在我眼中,代表溫度的數字不斷往上跳動,而秘銀匕首現在在所有人的眼中也呈現出很奇特的景象。左半邊已經慢慢地越來越紅,眼看似乎隨時都會開始熔解,而中間與右半邊,則還是保持著淡淡青白色的寒霜。
可惡………直接把霜雷鬥氣拿去烤,居然是這麼累的事情………
其實霜雷鬥氣消耗地如此之快是有多重原因的,被火焰炙烤當然是原因之一,但是那也是因爲火焰的溫度足夠高,另外一個原因,就是我只讓霜雷鬥氣佈滿其中一部份。若是我將霜雷鬥氣佈滿整把匕首,不要說瑪琳的火焰能夠消耗我多少鬥氣,恐怕瑪琳的火焰在一接觸到霜雷鬥氣的瞬間就熄滅了!
突然有些慶幸女矮人艾巴將這把匕首的刀身做的很寬,否則如果再細一些,我的鬥氣消耗可能會增加好幾倍,因爲這會更加考驗我的鬥氣控制力。
“………精鋼的部份開始熔解了!”精靈一直盯著匕首熔鍊的過程,一發現變化立刻提醒我。
多虧了外掛系統的鑑定術,還有已經高階的鍊金術,這兩種技能的配合,讓我甚至能夠觀察到匕首內部秘銀、魔銀、精鋼互相之間接合的部份,甚至已經精確到了千分之一毫米的細緻度。在我眼中代表秘銀的藍色所佔據的面積最少,交界處果然有許多個藍點都已經跑到了精鋼的黑色*區塊的部份。另外一邊,代表魔銀的白色也跟藍色犬牙交錯,就是這些混雜在一起的部份,讓秘銀變得難以提取。
目前爲止,熔解的還只是最外圍的精鋼,到了最接近秘銀的部份纔是最麻煩的時候。
其實應該感謝艾巴,也是因爲她對同時想要實驗魔銀與精鋼的結合,纔會將三種金屬分開鍛造。一般使用秘銀的方式應該是全部熔鍊在一起成爲合金,在這把匕首上,只有三種金屬互相交錯的部份是合金,也是這種合金讓秘銀的提取幾乎成爲不可能。不過真到了那個時候,該怎麼分離,我也已經有了些許預案,現在所需要的是先把大部分的精鋼與魔銀從秘銀旁邊拿掉,至於交界處的合金部份,待會自然有得煩惱。
衆人屏息以待,一段時間之後,精鋼的大部分都已經熔解成了鐵水,落在了火爐邊上。
我將匕首拿離火爐,衆人都鬆了一口氣,全神貫注之下,還是挺累的。
“這樣,也只是剝離了一部分的精鋼吧!?”艾巴問道。
“嗯!待會的第二個步驟,就是用同樣的方法把魔銀給剝離。”
“那最後呢?秘銀、魔銀、精鋼接合的合金部份?”
“嗯!那正是這次鍛造的最難點,待會你就知道了。”
休息一會兒之後,我同樣用霜雷鬥氣包裹秘銀的部份,讓魔銀的部份熔解,然後剝離,現在,我手上只剩下一根奇形怪狀,像是手把部份非常細的魔杖一般的詭異物品。
我深呼吸了幾口氣,然後示意瑪琳注意火候,將這已經沒了匕首模樣的怪東西放到火爐上。
“溫度可以再降一些,不用熔解,只要讓金屬保持足夠熱度就行………對,就這樣的溫度。”
現在整把匕首呈現通紅的狀態,這個溫度連這三種金屬中熔點最低的精鋼都無法熔解。
我從懷中掏出早已準備好的魔藥,這是爲了提取秘銀而特別製造的魔藥。
衆所周知,秘銀有著所謂的‘破邪之力’,面對邪惡生物尤其是不死生物的時候,會有著更強大的破壞力,但是所謂更強大的破壞力這種形容有些籠統,實際的表現效果經過我的實驗,應該是追加了包含神聖、冰霜、火焰的屬性攻擊,另外還有一個類似鋒銳附魔的效果,因此對這些邪惡生物的破壞力就變得很強大。
雖然魔銀也有類似的效果,所以才被視爲價格更便宜的秘銀替代品,但是終究只是替代品,實際的效果遠遠不如秘銀。也就是說,如果能夠在鍛造的時候激發出這種效果,那麼就能夠將秘銀與其他金屬做出有效的區分,當然實際上也沒那麼簡單,區分之後的剝離也是大學問,這時候,就同樣要藉助我另外一項技能了。
鍊金術………可不僅僅只是煉製魔藥的技術啊!
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