通過例子告訴大家一點:任何設計不是一成不變的、模式的應用是極其靈活的……
大B:“裝飾模式:Decorator?!”环g成‘裝飾’,我覺得翻譯成‘油漆工’更形象點,油漆工(decorator)是用來刷油漆的,那麼被刷油漆的對象我們稱decoratee。這兩種實體在Decorator模式中是必須的?!?
小A:“那我們應該如何去定義它?”
大B:“動態給一個對象添加一些額外的職責,就象在牆上刷油漆。使用Decorator模式相比用生成子類方式達到功能的擴充顯得更爲靈活?!?
下面是以上各個類的意義:
1、Ingredient(成分):所有類的父類,包括它們共有的方法,一般爲抽象類且方法都有默認的實現,也可以爲接口。它有Bread和Decorator兩個子類。這種實際不存在的,系統需要的抽象類僅僅表示一個概念,2、Bread(麪包):就是我們三明治中必須的兩片面包。它是系統中最基本的元素,也是被裝飾的元素,和IO中的媒質流(原始流)一個意義。在裝飾器模式中屬於一類角色,所以其顏色爲紫色。
3、Decorator(裝飾器):所有其它成分的父類,這些成分可以是豬肉、羊肉、青菜、芹菜。這也是一個實際不存在的類,僅僅表示一個概念,即具有裝飾功能的所有對象的父類。
4、Pork(豬肉):具體的一個成分,不過它作爲裝飾成分和麪包搭配。
5、Mutton(羊肉):同上。
6、Celery(芹菜):同上。
7、Greengrocery(青菜):同上。
大B:“我們現在來總結一下裝飾器模式中的四種角色:1、被裝飾對象(Bread);2、裝飾對象(四種);3、裝飾器(Decorator);4、公共接口或抽象類(Ingredient)。其中1和2是系統或者實際存在的,3和4是實現裝飾功能需要的抽象類。寫段代碼體會其威力!程序很簡單,但是實現的方法中可以加入你需要的方法,意境慢慢體會吧!”
//Ingredient.java
publicabstractclassIngredient{
publicabstractStringgetDescription();
publicabstractdoublegetCost();
publicvoidprintDescription(){
System.out.println(“Name”+this.getDescription());
System.out.println(“PriceRMB”+this.getCost());
}
}
大B:“所有成分的父類,抽象類有一個描述自己的方法和一個得到價格的方法,以及一個打印自身描述和價格的方法?!?
小A:“這個方法不就是與剛纔的那兩個方法構成模板方法嗎?”
//Bread.java
publicclassBreadextendsIngredient{
privateStringdescription;
publicBread(Stringdesc){
this.description=desc;
}
publicStringgetDescription(){
returndescription;
}
publicdoublegetCost(){
return2.48;
}
}
大B:“麪包類,因爲它是一個具體的成份,因此實現父類的所有的抽象方法。描述可以通過構造器傳入,也可以通過set方法傳入。同樣價格也是一樣的,就很簡單地返回了?!?
//Decorator.java
publicabstractclassDecoratorextendsIngredient{
Ingredientingredient;
publicDecorator(Ingredientigd){
this.ingredient=igd;
}
publicabstractStringgetDescription();
publicabstractdoublegetCost();
}
大B:“裝飾器對象,所有具體裝飾器對象父類。它最經典的特徵就是:1、必須有一個它自己的父類爲自己的成員變量;2、必須繼承公共父類。這是因爲裝飾器也是一種成份,只不過是那些具體具有裝飾功能的成份的公共抽象罷了。在我們的例子中就是有一個Ingredient作爲其成員變量。Decorator繼承了Ingredient類?!?
//Pork.java
publicclassPorkextendsDecorator{
publicPork(Ingredientigd){
super(igd);
}
publicStringgetDescription(){
Stringbase=ingredient.getDescription();
returnbase+“\n”+“DecrocatedwithPork!”;
}
publicdoublegetCost(){
doublebasePrice=ingredient.getCost();
doubleporkPrice=1.8;
returnbasePrice+porkPrice;
}
}
大B:“具體的豬肉成份,同時也是一個具體的裝飾器,因此它繼承了Decorator類。豬肉裝飾器裝飾可以所有的其他對象,因此通過構造器傳入一個Ingredient的實例,程序中調用了父類的構造方法,主要父類實現了這樣的邏輯關係。同樣因爲方法是具體的成份,所以getDescription得到了實現,不過由於它是具有裝飾功能的成份,因此它的描述包含了被裝飾成份的描述和自身的描述。價格也是一樣的。價格放回的格式被裝飾成份與豬肉成份的種價格哦!”
大B:“從剛纔的兩個方法中我們可以看出,豬肉裝飾器的功能得到了增強,它不僅僅有自己的描述和價格,還包含被裝飾成份的描述和價格。主要是因爲被裝飾成份是它的成員變量,因此可以任意調用它們的方法,同時可以增加自己的額外的共同,這樣就增強了原來成份的功能。”
//Mutton.java
publicclassMuttonextendsDecorator{
publicMutton(Ingredientigd){
super(igd);
}
publicStringgetDescription(){
Stringbase=ingredient.getDescription();
returnbase+“\n”+“DecrocatedwithMutton!”;
}
publicdoublegetCost(){
doublebasePrice=ingredient.getCost();
doublemuttonPrice=2.3;
returnbasePrice+muttonPrice;
}
}
羊肉的包裝器。
//Celery.java
publicclassCeleryextendsDecorator{
publicCelery(Ingredientigd){
super(igd);
}
publicStringgetDescription(){
Stringbase=ingredient.getDescription();
returnbase+“\n”+“DecrocatedwithCelery!”;
}
publicdoublegetCost(){
doublebasePrice=ingredient.getCost();
doubleceleryPrice=0.6;
returnbasePrice+celeryPrice;
}
}
芹菜的包裝器。
//GreenGrocery.java
publicclassGreenGroceryextendsDecorator{
publicGreenGrocery(Ingredientigd){
super(igd);
}
publicStringgetDescription(){
Stringbase=ingredient.getDescription();
returnbase+“\n”+“DecrocatedwithGreenGrocery!”;
}
publicdoublegetCost(){
doublebasePrice=ingredient.getCost();
doublegreenGroceryPrice=0.4;
returnbasePrice+greenGroceryPrice;
}
}
青菜的包裝器。
大B:“我們來領略裝飾器模式的神奇吧!我們有一個測試類,其中建立夾羊肉的三明治、全蔬菜的三明治、全葷的三明治?!?
小A:“好像真的很香哦!”
publicclassDecoratorTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Ingredientpound=newMutton(newCelery(newBread(“Master24sBread”)));
pound.printDescription();
pound=newCelery(newGreenGrocery(newBread(“Breadwithmilk”)));
pound.printDescription();
pound=newMutton(newPork(newBread(“Breadwithcheese”)));
pound.printDescription();
}
}
大B:“這就是一個簡單的裝飾器類!假如你對想中國式的吃法,可以將加入饅頭、春捲皮、蛋皮……夾菜可以爲肉絲……突然想到了京醬肉絲。”