【多拉姆號(hào)艦旗】
追風(fēng),30分,C
攻30,100/100,0/3
【堅(jiān)韌旗魂-被動(dòng)】:多拉姆號(hào)艦旗能量蓄滿時(shí),使己方多拉姆號(hào)外牌受到的傷害-10
【魔力旗風(fēng)-3點(diǎn)能量】:多拉姆號(hào)艦旗釋放一股怪風(fēng),使2個(gè)目標(biāo)陷入【破甲】1回合
(【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加5點(diǎn)傷害)
“這效果,有點(diǎn)厲害。”
時(shí)立最關(guān)注的是第一項(xiàng)被動(dòng)。
外牌受到的傷害-10,也就是能夠使3張牌獲得減傷。
這在PVP牌桌上,是很逆天的東西。
可問題是……自己去哪裡給它找那麼多張多拉姆號(hào)的卡牌?
要說3張,其實(shí)也不是沒有,之前的關(guān)卡一路推過來,確確實(shí)實(shí)是拿了幾張各種水手牌幽幽牌。
可是就爲(wèi)了這10點(diǎn)減傷,上一堆強(qiáng)度不高的多拉姆號(hào)牌,未免有點(diǎn)買珠還櫝了。
另外,這張牌的主動(dòng)技能其實(shí)也很不錯(cuò),能一次給兩張牌上【破甲】。
就是這個(gè)卡牌機(jī)制,自身有些衝突。
滿充是一個(gè)效果,用掉能量又是另一個(gè)效果。
“想要利用好它,那就必須要進(jìn)行搓牌。”
“暫時(shí)列爲(wèi)重點(diǎn)備選吧,先看看BOSS牌。”
考慮了一下,他繼續(xù)往下看。
首先是一階段的【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】。
【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】
追風(fēng),30分,C
攻30,100/100,0/3
【高貴地位-被動(dòng)】:多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)無法進(jìn)行攻擊
【靈魂傾瀉-3點(diǎn)能量】:多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)釋放體內(nèi)的冤魂,在2格空牌位上釋放【多拉姆號(hào)冤魂】
“好傢伙,之前的高貴是【無敵】,修正完之後變成了無法攻擊。”
“這是什麼道理?”
看完這張牌,時(shí)立有些不忿。
如果不是這條無法攻擊的話,這張牌其實(shí)還挺配【多拉姆號(hào)艦旗】的。
哪怕這些召喚出來的【多拉姆號(hào)冤魂】只是孱弱的E級(jí)白板,遠(yuǎn)比不上前面的原版【多拉姆號(hào)冤魂】。
“無法攻擊這條太傷了,你當(dāng)自己是聽風(fēng)牌呢。”
對(duì)比二級(jí)召喚物牌的強(qiáng)度,時(shí)立覺得這張牌很不值。
所以,PASS。
看一下二階段的BOSS。
數(shù)值沒變,召喚的技能沒變。
不過【高貴地位】變成了另外一個(gè)被動(dòng)。
【靈魂標(biāo)記-被動(dòng)】:多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)攻擊的目標(biāo)受到多拉姆號(hào)冤魂攻擊時(shí),額外受到5點(diǎn)傷害
“你至少比老一要強(qiáng)上一點(diǎn)。”
“不,是強(qiáng)上一大截。”
至少這張牌,是可以攻擊了。
但是強(qiáng)度方面……時(shí)立還是覺得不夠。
這就是一張比較普通的C級(jí)卡牌而已。
“我的召喚類卡牌很少,如果想打召喚流戰(zhàn)術(shù)的話,這張牌確實(shí)是可以拿下的。”
這張牌,讓他有一點(diǎn)猶豫。
強(qiáng)度不夠,可以搓嘛。
他在模擬牌桌上試過,召喚流戰(zhàn)術(shù)只要能成組的話還是挺強(qiáng)的。
不過就是需要一些核心關(guān)鍵牌,無論是自己手上的【雙頭隊(duì)長(zhǎng)】還是【戾氣本源】還是【躺參】,還是這張【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】,都無法成爲(wèi)召喚流戰(zhàn)術(shù)的核心關(guān)鍵牌。
充其量,就只是一塊拼圖而已。
【戾氣本源】強(qiáng)度大一些,相比【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】是塊更好的拼圖。
但性質(zhì)上並沒有區(qū)別,僅此而已。
召喚流戰(zhàn)術(shù)需要的核心關(guān)鍵牌,一般是都是狂暴系卡牌。
就是那種在開局第一回合就以近乎自爆的方式,進(jìn)行強(qiáng)攻的那種。
在自己退場(chǎng)的同時(shí),還能夠幹掉對(duì)面至少一張卡牌。
這樣,才能夠騰出空牌位來給召喚牌發(fā)揮空間。
【雙頭隊(duì)長(zhǎng)】有點(diǎn)類似這方面的味道,但是機(jī)制不對(duì),強(qiáng)度也不夠。
“只有兩次機(jī)會(huì),看看最後一張。”
“如果最後一張不好的話,就那旗子+老二。”
他的目光挪向最後那張卡牌。
三階段的【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】。
這張【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】的技能,與前面兩張是完全不一樣的。
【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】
追風(fēng),30分,C
攻30,100/100,0/3
【堅(jiān)韌靈魂-被動(dòng)】:多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)爲(wèi)王牌時(shí),獲得【霸體】
【孤獨(dú)靈魂-被動(dòng)】:多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)爲(wèi)王牌時(shí),獲得【真實(shí)傷害】
(【霸體】:免疫所有控制)
(【真實(shí)傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
“好牌!這個(gè)修正得很好!”
瀏覽完牌面,時(shí)立立即確定就是這張了。
王牌專用牌。
這也是自己一直想要的卡牌類型之一。
專門在王牌位置才能夠生效的卡牌,他一直都沒有。
先前【堅(jiān)韌靈魂】的條件是能量蓄滿。
說真的,如果是能量蓄滿的話,他是不太滿意的。
追風(fēng)系的優(yōu)點(diǎn)是回能方便,可是光回能不給用,那就有點(diǎn)本末倒置了。
畢竟PVP牌桌又或者其它副本並不能享受聽風(fēng)銘文效果,滿充了可沒那麼多增益加持。
以他目前實(shí)戰(zhàn)中遇到和看到的情況來說,大多數(shù)時(shí)候最終都是王牌對(duì)王牌的單挑。
如果能夠擁有全程免控,這未免就太棒了。
這種一般來說只會(huì)出現(xiàn)在BOSS身上的被動(dòng),居然屬於王牌,絕對(duì)的香。
至於【孤獨(dú)靈魂】的條件也改爲(wèi)王牌,這倒是變化不大。
原本的條件,是場(chǎng)上僅剩艦長(zhǎng)自己。
要知道條件改成王牌之後,那自己還可以在它旁邊放上一張【無名劍靈】,不會(huì)造成任何妨礙。
另外值得一提的是,【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】身上有佩劍。
也就是說他也屬於劍類相關(guān)牌。
並且這兩張牌也有同樣的一個(gè)標(biāo)籤,靈體牌。
王牌單挑,一般來說是沒人會(huì)選擇【防守】的。
除非是【巨型喪妖】那樣的特殊機(jī)制,可以【防守】的同時(shí)又進(jìn)行【攻擊】。
所以這第二條被動(dòng)的【真實(shí)傷害】,效果估計(jì)不會(huì)有在常規(guī)牌位置的【真實(shí)傷害】那麼好。
但是可以用來破除一些減傷免傷效果。
畢竟?fàn)?wèi)了更好的單挑,很多牌手都會(huì)選擇有減傷免傷效果的卡牌擔(dān)任王牌。
所以總的來說,【孤獨(dú)靈魂】也是一個(gè)小極品的被動(dòng)。
兩個(gè)小極品的被動(dòng)加在一起,自然就讓這張牌也是個(gè)小極品。
“就你們兩了。”
於是時(shí)立最終選擇的,是【多拉姆號(hào)艦旗】+三階段的【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】。
嗡!
選擇卡牌完畢之後,面前就出現(xiàn)了一道白色的傳送門。
“先不急進(jìn)去。”
時(shí)立直接躺平。
拿到這兩張很不錯(cuò)的牌,他當(dāng)然想要馬上能夠使用。
但是想要上場(chǎng),最好還是先搓一搓。
所以,先拿【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】出來預(yù)覽一下。
十幾分鍾後,他頭昏腦漲的睜開了眼睛。
“看看都有些什麼結(jié)果。”
他想要的,是給這張牌配上一個(gè)優(yōu)異的單體輸出技能。
以便不浪費(fèi)能量,同時(shí)利於單挑。
否則空有3點(diǎn)能量,沒地方用。
然而【多拉姆號(hào)艦長(zhǎng)】的融合結(jié)果,不盡人意。
“難道說得給他再找一張王牌專用牌,才能夠搓出好結(jié)果?”
摸著下巴,時(shí)立覺得應(yīng)該是這個(gè)理。
既然如此就沒辦法了。
“也罷了,在合適的情況下,這張牌也會(huì)是張不錯(cuò)的王牌。”
“可以放到王牌的三張?zhí)嫜a(bǔ)組裡,在牌局中看情況再?zèng)Q定是否進(jìn)行替牌。”
接下來,他要繼續(xù)預(yù)覽【多拉姆號(hào)旗艦】。
其實(shí)對(duì)於這張牌的預(yù)覽結(jié)果,自己是很有信心的。
因爲(wèi)什麼。
因爲(wèi)他手上就有一張【武館三旗手】!
旗手配旗,這不是很合理麼,相容性絕對(duì)的好。
“額……”
但是一預(yù)覽,時(shí)立語塞了。
【武館三旗手】+【多拉姆號(hào)艦旗】=【武令旗手】
牌面投影中的三人,變成了一人。
手上抓著的一柄類似於之前那艦旗的大旗。
【武令旗手】
追風(fēng),25分,B
攻25,100/100,0/3
【武術(shù)合擊-被動(dòng)】:武令旗手與2張或以上功夫牌攻擊同一個(gè)目標(biāo)時(shí),額外造成10點(diǎn)傷害
【堅(jiān)韌旗魂-被動(dòng)】:武令旗手能量蓄滿時(shí),使1張己方功夫牌受到的傷害-10
【魔力旗風(fēng)-3點(diǎn)能量】:武令旗手釋放一股怪風(fēng),使2個(gè)目標(biāo)陷入【破甲】1回合
(【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加5點(diǎn)傷害)
首先,原本【武館三旗手】最重要的【武館風(fēng)氣-被動(dòng)】:武館三旗手在場(chǎng)時(shí),使己方功夫牌攻擊力+5
被吞掉了。
想想自己的功夫牌組有多少?gòu)埞Ψ蚺疲椭罁p失了多少輸出。
其次,【堅(jiān)韌旗魂】的效果被削弱了。
從使3張多拉姆號(hào)牌外牌,變成了1張功夫牌。
這點(diǎn)還是能夠接受的,畢竟功夫牌雖然是小衆(zhòng),但再怎麼也沒有多拉姆號(hào)牌小衆(zhòng)。
覆蓋的範(fàn)圍更廣更大,更容易觸發(fā)。
最後,明明主體的【武館三旗手】是均衡牌,卻被改爲(wèi)了追風(fēng)牌。
之前【多拉姆號(hào)艦旗】那滿充與能耗的矛盾機(jī)制依然存在。
當(dāng)然,就這還算好的了。
【多拉姆號(hào)艦旗】+【武館三旗手】+=【多拉姆號(hào)旗手】
這張牌的投影,變成了一個(gè)雙手舉著艦旗的幽幽水手。
其牌面,更加的不堪。
【多拉姆號(hào)旗手】
追風(fēng),30分,B
攻30,100/100,0/3
【多拉姆風(fēng)氣-被動(dòng)】:多拉姆號(hào)旗手在場(chǎng)時(shí),使己方功夫牌攻擊力+5
【多拉姆合擊-被動(dòng)】:多拉姆號(hào)旗手與2張或以上多拉姆號(hào)牌攻擊同一個(gè)目標(biāo)時(shí),額外造成10點(diǎn)傷害
【魔力旗風(fēng)-3點(diǎn)能量】:多拉姆號(hào)旗手揮舞出一股怪風(fēng),使2個(gè)目標(biāo)陷入【破甲】1回合
(【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加5點(diǎn)傷害)
“確定融合出這種亂牌是沒錯(cuò)的嗎,多拉姆號(hào)的旗手爲(wèi)什麼要給功夫牌加攻擊啊喂。”
“牌是成了B級(jí)牌沒錯(cuò),但這效果簡(jiǎn)直亂七八糟。”
這兩個(gè)預(yù)覽結(jié)果,都令時(shí)立不得不搖頭。
不過他並沒有因此放棄,直接再次躺下。
預(yù)覽一下【多拉姆號(hào)艦旗】與其它卡牌的結(jié)果。
又是二十幾分鍾之後,他失望的起身。
果然還得是【武館三旗手】跟它的融合性更好。
其它的卡牌融合結(jié)果,絕大部分都是顯示吞牌。
個(gè)別卡牌倒是出現(xiàn)了什麼幽幽旗手之類的東西,但牌面一塌糊塗。
其實(shí)時(shí)立很清楚問題出在哪裡。
更具體的說,是【武館三旗手】與【多拉姆號(hào)艦旗】的問題出在哪裡。
那就是——提純。
想要將這兩張牌很好的融合,肯定得進(jìn)行提純。
“這就不是現(xiàn)在馬上能完成的事情了。”
“等離開副本之後,需要再去一趟圖書館。”
他嘆了口氣,拍拍屁股起身。
走進(jìn)傳送門內(nèi)。
嗡!
失重感來襲,人很快就出現(xiàn)在了純白空間裡。
“來吧來吧,結(jié)算讓我看看。”
時(shí)立知道,還有另外一個(gè)驚喜在等待著自己。
【叮咚!】
【1星價(jià)值10追風(fēng)點(diǎn)】
【2星價(jià)值20追風(fēng)點(diǎn)】
【3星價(jià)值40追風(fēng)點(diǎn)】
【法術(shù)牌價(jià)值30追風(fēng)點(diǎn)】
【銘文換算中……】
【獲得90追風(fēng)點(diǎn)】
【法術(shù)牌換算中……】
【獲得180追風(fēng)點(diǎn)】
【目前累計(jì)982追風(fēng)點(diǎn)】
【根據(jù)累計(jì)數(shù)目,本次副本額度增加19次】
“這下子爽了!”
看著這些數(shù)據(jù),他揮了揮拳頭。
這一把BOSS張雖然很驚險(xiǎn),但讓自己給博到了。
在第9關(guān)自己沒有選擇強(qiáng)化任何一個(gè)銘文,爲(wèi)的不就是累積啓動(dòng)資金麼。
成功了一次,往後自己在這【追風(fēng)之道】裡面就爽了。
982的初始點(diǎn)數(shù)!
這什麼意思。
意思是說只要他願(yuàn)意的話,完全可以做到馬上就【聽風(fēng)之力】【堅(jiān)定之力】【均衡之力】的10銘出門。
估計(jì)隨便拿一套出門,前面的9關(guān)直接就給碾過去了。
而且還有19+10次的副本額度,這容錯(cuò)率簡(jiǎn)直拉滿!
上次自己打通【均衡之道】第二大關(guān)之後,就僅剩5次機(jī)會(huì),起始200+均衡點(diǎn)。
能夠爬到第9關(guān),看一眼第10關(guān),已經(jīng)是非常的艱難和僥倖了。
然而現(xiàn)在這豪華版起步,再加上變強(qiáng)了那麼多的牌組,自己還不愁過關(guān)?
“副本額度實(shí)在是太多了,那我倒不著急去幹掉BOSS。”
“先好好的收集幾趟銘文圖鑑,然後順便摸索一下BOSS打法再說吧。”
一下子,時(shí)立就有了新的目標(biāo)。
起步資源那麼豪華,自己完全可以進(jìn)行幾趟收集。
收集到更多的銘文擴(kuò)充進(jìn)商店,這樣就能買到自己想要的銘文。
減少收集過程中的不確定性,爲(wèi)正式攻略BOSS時(shí)做充足的準(zhǔn)備。
於是想了想,他直接給自己搞了一套10均衡銘文到身上。
“這第一趟的任務(wù),就是開啓銘文圖鑑,並且沿途收集法術(shù)牌。”
“處罰兒~!”
帶著10均衡銘文,時(shí)立走進(jìn)了傳送門裡。
於是花費(fèi)了10趟的次數(shù),他成功開啓了各系銘文的多套圖鑑。
首先是這個(gè)副本的本命銘文,追風(fēng)銘。
【追風(fēng)之力】
щшш⊕ t t k a n⊕ C ○
【6】:當(dāng)伱此行收集的追風(fēng)銘文達(dá)到6個(gè)時(shí),獲得【風(fēng)之子】效果。
【10】:當(dāng)你此行收集的追風(fēng)銘文達(dá)到10個(gè)時(shí),獲得【風(fēng)滿溢】效果。
【15】:當(dāng)你此行收集的追風(fēng)銘文達(dá)到15個(gè)時(shí),獲得【風(fēng)充盈】效果。
【?】:未知,待開啓
【風(fēng)之子】:卡牌【移動(dòng)】時(shí),恢復(fù)50%最大生命值,每回合僅生效1次,多張卡牌【移動(dòng)】時(shí),選擇1張進(jìn)行恢復(fù)
【風(fēng)滿溢】:己方追風(fēng)牌滿充時(shí),攻擊力+50%
【風(fēng)充盈】:己方所有卡牌每經(jīng)過1回合,獲得0.5點(diǎn)能量
銘文共鳴效果的強(qiáng)大是毋庸置疑的。
這【風(fēng)滿溢】提供的輸出簡(jiǎn)直誇張,就是可惜他沒有什麼輸出太高或者太高分的追風(fēng)牌。
至於【風(fēng)充盈】就更加極品了,居然是不分卡牌大類,一律給予自動(dòng)回能。
就是狂暴牌和均衡牌在這條效果面前稍顯吃虧,因爲(wèi)它們沒有能量。
然後接下來收集的,是【均衡之力】銘文圖鑑。
【均衡之力】
【6】:當(dāng)你此行收集的均衡銘文達(dá)到6個(gè)時(shí),可獲得【均衡共命】效果。
【10】:當(dāng)你此行收集的均衡銘文達(dá)到10個(gè)時(shí),可獲得【均衡打擊】效果。
【15】:當(dāng)你此行收集的均衡銘文達(dá)到15個(gè)時(shí),可獲得【均衡列陣】效果。
【?】:未知,待開啓
【均衡共命】:所有卡牌共享生命值
【均衡打擊】:當(dāng)己方全部卡牌行爲(wèi)一致時(shí),對(duì)敵方造成等同於牌組分?jǐn)?shù)總和的【真實(shí)傷害】,每侷限觸發(fā)3次
(【真實(shí)傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
【均衡列陣】:獲得額外的一列3格牌位+1格王牌位與60分分?jǐn)?shù)上限
均衡的15銘效果也很逆天,居然可以多帶3+1張牌。
相當(dāng)於牌組變成12張常規(guī)牌+2張王牌。
只有兩張王牌都退場(chǎng),自己纔會(huì)被判負(fù)。
另外還提高了60的分?jǐn)?shù)上限,讓牌組分?jǐn)?shù)上限提高到了360分。
難怪時(shí)立之前就納悶,後面的關(guān)卡那麼強(qiáng),其他牌手是怎麼能打過的,難不成一整套牌組全是A級(jí)牌麼。
現(xiàn)在看到這條【均衡列陣】,就理解很多了。
多了4張牌+60分,這牌組的可就更多變,威力更大許多。
接著是【堅(jiān)定之力】的圖鑑。
【堅(jiān)定之力】
【6】:當(dāng)你此行收集的堅(jiān)定銘文達(dá)到6個(gè)時(shí),首行牌開局獲得50點(diǎn)【護(hù)盾】效果。
【10】:當(dāng)你此行收集的堅(jiān)定銘文達(dá)到10個(gè)時(shí),獲得【堅(jiān)定保護(hù)】效果。
【15】:當(dāng)你此行收集的堅(jiān)定銘文達(dá)到15個(gè)時(shí),獲得【堅(jiān)定奧義】效果。
【?】:未知,待開啓
【護(hù)盾】:抵消相應(yīng)數(shù)值的傷害,不享受任何減傷,本護(hù)盾可疊加
【堅(jiān)定保護(hù)】:當(dāng)卡牌累積【防守】達(dá)到3次時(shí),該卡牌獲得【屏障】
(【屏障】:本回合抵消1次傷害最大的傷害)
【堅(jiān)定奧義】:牌組累積【防守】達(dá)到3次時(shí),下回合選擇一張卡牌獲得1回合【無敵】效果
(【無敵】:不受傷害,不受任何負(fù)面效果影響)
15銘的堅(jiān)定共鳴果然很堅(jiān)定,連【無敵】這種效果都給搬出來了。
真不要臉。