剛剛進入峽谷,導播就在下方給出數據。
“好傢伙,諾手的上一次登場竟然已經是1432天之前!就是上一場剛剛下場的Thehsy選手,在S9賽季對陣巔峰FPX時選出!”
管澤元還在激動的給觀衆科普:“可能也有觀衆不知道,晴天選手在LDL的YM戰隊時就是LDL聯賽內的著名諾手絕活哥,甚至他的遊戲id就叫手持巨斧的大將軍!”
“而且用諾手來打奎桑提感覺可能真有說法啊!”
當前版本的上單三虎裡,鱷魚和武器,一個後期不行一個團戰不行。
只有奎桑提是相對作爲均衡,哪怕削了無數次,依然感覺是幾乎沒有能絕對康特的英雄。
可諾手這個幾乎已經消失在賽場上的英雄出現,確實令所有人眼前一亮。
記得則是開玩笑看向對面:“V5這邊就有點奇怪了卡莎和德萊文,可都是傑克的絕活啊~”
而DYS直播間裡看到下方的那個id,瞬間就有人不淡定了。
“臥槽無敵辣!請神上身!還就是IG時期的Theshy,那這場是IG仁川三C的《隔空大合體》啊!!!”小孩遊神看到那個id,情緒極其激動的手舞足蹈。
他發出超亢奮尖叫:“致敬!這絕對是致敬!TES這把絕對隨便贏!”
“而且這場我記得一清二楚!是Theshy諾手的超級名場面!在下路殘血被Doinb帶著打野抓,結果直接轉身Q閃一打二全殺光,隊友中路直接一波上高地推平!是我在比賽裡見過最恐怖的諾手!”
小孩遊神正一臉的情真意切,滔滔不絕講述著自己腦海中的記憶。
但旁邊的孫業尤卻是頭皮一閃光亮,悄悄在副屏幹起壞事。
不多時就傳來了嘿嘿一笑。
“不對吶孩神,你怎麼騙我們啊!”
孫亞龍直接把副屏的網頁拉回到直播主屏,找出了導播所給出的那場最後一次諾手的對局。
確實是Theshy,對面也確實是Doinb————只不過那場對局諾手的戰績是1-7!
有圖有真相,給小孩遊神直接幹沉默了。
西卡也像是突然被喚醒了記憶一般:“對啊!你說的那場好像是再之前RW時期的Doinb吧,後來S9那年IG打FPX一整年好像都沒咋贏過~~~”
小孩遊神像是被瞬間打出一秒四破,啞口無言。
最後他只能低著頭沉悶的玩起手指,嘴裡還不停嘟囔著:“你們就等著吧.”
而西卡眼見對方自閉,重新瞥向屏幕尋找起樂子。
“等一下!我逮住啦!”
“歪易!他絕對是哥哥的超級黑子!玩卡莎竟然不用哥哥皮膚的!”
孫亞龍立刻跟聲贊同:“確實!我跟你們說賽場我就沒見過有人不用哥哥的皮膚!這可是比選VN寫申請書還嚴厲的規矩!”
“最尤其還是這批KDA,除了模型好看一無是處,絕對沒道理的!”
【還真是,YE就是故意的!】
【孫厭茲!李恨水!等一個葉楚均加入DYS!】
【笑死我了,剛剛上一秒我還在直播間聽猴子吹,說這把TS的諾手被他給抓爆了,結果下一秒就聽到孝孩在那裡狂吹哈哈哈哈哈哈】
【哎,天下無不是的父母阿,對於孝孩來說關於宋江的記憶他會自動刪除,可以理解!】
【可惜,這場葉師傅選了個卡莎,看不到晴天研究i7致敬傳奇上單了】
雙方一級團相安無事,兵線正常交鋒。
不過單看陣容,兩邊打野都是比較需要刷六的英雄,中路兩個英雄也都是互刷線的英雄。
理論上前期不太會爆發節奏點。
卡莎雖然在下路算是短手,但在中路反倒還好。
ADC英雄站中路的獨特優勢之一,就是能夠憑藉英雄屬性,在{平A推線}與{對拼換血}上天然擁有優勢。
同樣的道理還發生在上路,最經典的長手打短手,射手英雄就是自帶高強度的對線壓制力。
有句老話說得好:
《就算ADC是垃圾,也只有在下路待著的,才叫ADC》!
不過另一邊海鮮臺的Doinb,卻似乎對前期局勢有不同的看法。
“瑪雅兄弟們,感覺兩邊打野前期的博弈非常關鍵啊!”
他訴說著自己的理解:“因爲中路大概率是都很難抓,但兩邊上下路不太可能和平發育,諾手和德萊文都屬於對線必須要打出結果的英雄!”
“小Wei的選擇可一定得慎重啊.”
Doinb雖然賦閒在家,但畢竟經驗在這,對局閱讀還是很精準的。
此時的Xun和Wei,兩個人就都正在心裡打鼓。
他們都已經意識到自己這場的責任重大。
如果只單論對線,毫無疑問兩邊中下野三路都算是均勢,唯獨只有TES的上路諾手是對線優勢。
甚至可以說還不是一點的優勢!
諾手作爲“全民級”英雄,打坦克英雄的優勢無需多言,被動真傷+血怒+大招超高額真傷,以及E技能被動自帶的高額百分比穿甲,堪稱是天生砍肉的體質!
不僅如此,諾手在小規模混戰裡也是擁有恐怖戰鬥力的。
“一人血怒全家昇天”的例子數不勝數————說他是上路版的中單破敗王絲毫不爲過!
理論上,甚至都可以當成強化版鱷魚來看!
這也是TES針對V5所準備的東西。
你們不是喜歡打半區進攻麼?
直接擡一個能從1級強勢到16級的混戰英雄,就算是中路選出破敗王,半區小規模作戰他們也依然具有天大優勢!
如此一來,就算下半區被入侵或是進攻,打野也可以轉而依靠自家上路在上半區輾轉。
可以說是一種《單極破點》的思路!
但,諾手擁有著這麼多的強大之處,卻偏偏常年都是賽場極度罕見的冷板凳常客,自然也是有其原因的。
怕抓!
且極笨!
自身沒有任何位移手段,唯一控制是一個同樣需要近身到至少500碼內纔可能命中的王者之拉————團戰如果都能近身徒步到五百碼的範圍,一般已經快要被集火打死了!
更別說一旦E技能拉空,或是拉到後又被閃現拉開。
只要敵人但凡再有一個位移或是控制,他就這輩子別想碰到人!
所以,諾手有一個幾乎是所有諾手玩家都確定的共識。
召喚師技能:必須得帶{疾跑}!
哪怕是在職業比賽!
單單這一點,就是諾手登上賽場的最大阻礙。
要知道不能攜帶TP傳送意味著“容錯率”奇低,被Gank死一波就很可能原地炸穿,更別提無法用TP支援邊路的情況。
這也就是說————一旦TES下路告急,這場他們天然就少一個TP救援。
那麼此時。
代入到Wei的視角,選擇似乎就很明顯了。
必須得保住上路的優勢啊!
一方面,首先就得先把對方上單的TP逼出來,這樣纔不會出現TP差,無論是對於對線還是對於邊路都很重要。
另一方面,只要能保住上路的對線優勢,自己的野區就有保底。
不過Wei同時還有些小心思。
他在開局就讓諾手幫自己站位河道,犧牲了諾手原本有可能進行的“一級卡線”壓制機會,以此來偵測對方打野的開野動向。 又在心中推演了幾種開野路線。
隨後Wei在語音裡說道:“我換個開野,水子哥你們等等幫我犧牲多打一下吧。”
“雞哥等等也要注意看我!”
TES衆人性格隨和,聽完他的指揮也立刻附和配合。
Wei的佈局轉換在悄然展開。
而這一幕變動,在上帝視角里看去也同樣頗具深意。
“小Wei三狼開?”Doinb試圖分析對方的意圖。
“這是想搞事?猴子二級Gank沒意義,應該就是想反野了!”
“但一級自家輔助是個貓咪,對面又是很容易找到機會的泰坦,TES一級團沒有拿到任何信息的能力,所以他其實是完全不知道Xun的動向.”
Doinb畢竟不是打野選手,不知道對方的想法。
而TES的下路雙人組已經在幫忙多A開野,以略失搶線先機的代價,成功幫助猴子幾乎滿血+省懲戒打完了三狼。
隨後,就只見猴子直接在往對方藍區走!
在Wei想來,自家下路反正也是要發育的,前期一旦換血過多就有可能被越,所以本就要放線打,沒什麼影響。
他的目的,自然也就是要去反對方的藍區!
正如Doinb所說,他開局的時候並沒有對手的開野信息。
所以也只能先當對方是藍開這個《最壞》的結果。
他相信以聖槍哥的英雄池,對線諾手應該也頗有經驗,因此一級一定會嘗試提前站位或是和兵線一起上線,避免被諾手直接無傷站住第一個線草“卡經驗”。
這意味著,蔚就算是藍開,也一定是“單人開野”。
單人開野的速度一定慢,也必然要交懲戒,且狀態一定不佳!
那猴子手握懲戒,快速的三人開野後直奔藍區前去,就很有可能逮到蔚!
最理想的情況是對位擊殺。
最次的情況,也是能利用懲戒差+狀態差至少打出閃現,並且白搶1-2組野怪!
因爲上半區是自家優勢,Xun必然只能放棄————再加上自己開局打掉的三狼,Xun很可能開局就要少一整片野區的差距!
那麼,如果Xun是紅開呢?
那就更好了!
蔚如果是選擇{紅區全刷}的正常路線,等他來到藍區就會愕然發現,自己藍區最多隻剩一頭三狼!
而蔚如果是選擇{雙BUFF速三}的路線。
由於猴子開的是三狼,還能用W分身穿F6牆加速,也必然能在蔚趕到藍BUFF之前率先插下眼位!
先插眼,拿到視野優勢,無論是拼懲還是反野全都有優勢。
甚至還會有更大概率能夠打出擊殺!
最差最差的情況,哪怕蔚正好選擇的是默認交換半區,刷完紅區後直接前往他的藍區,那也同樣會因爲少了一頭三狼而無法升四。
屆時Wei可以利用這個等級差做事,還能卡到對方雙野區的循環速度,讓Xun後續的半區野區持續少野怪!
猴子已然從自家F6隔牆穿入,行走一條最快路線。
Wei先來到對方的藍BUFF牆外插下一個眼位,發現藍BUFF赫然健在,頓時喜上眉梢。
無論Xun想的是速四級抓上,還是互換進攻半區————他的前期野區設計都無疑已經爆掉了對方!
這一場,Wei絕對非常渴望能Carry。
最好還是非常明顯的“野區C”!
不止是後臺的小天正虎視眈眈.不知道爲什麼,他對Xun感覺總也有點莫名其妙的敵意。
興許是因爲嫉妒,憑什麼對方就能加入V5,如果換成自己去肯定也能打出差不多的效果吧~
然而,外邊的Doinb已經是急死了。
“哎喲媽呀小Wei!按部就班的開野不行嗎,完全沒必要哇!”
“這不就要被逮住了嗎!?”
事實上,彈幕上敏銳的人早在發現Xun開局轉向F6開,就已經有些察覺。
當然,Xun也不可能是想到了什麼。
這其實只是爲了保下路前期對線的一種“常規手法”。
衆所周知,德萊文在藍色方由於地形差異,紅BUFF無法被拉出太遠否則會拉脫仇恨,正常是不能《卡雙斧》上線的。
硬要卡,就只有兩種辦法。
1.是讓打野去其他地方開野,把紅BUFF單獨留給德萊文,直接拉出範圍。
2.是打野二級不能打石甲蟲,德萊文和輔助都從下方石甲蟲繞行,將石甲蟲拉出範圍卡雙斧。
Xun選擇的就是第一種。
而同樣擅長德萊文的JKL當然也懂這點————只是心思粗糙的他,只當對方打野是二級沒直接打石甲蟲,完全沒當回事。
但Wei可不知道這些!
他前幾年的AD隊友,一個Gala,一個ELK。
都是LPL出了名不會玩德萊文的AD選手。
當下倒是來到了個德萊文大王的隊伍問題是也纔來兩星期啊!
更別說前幾個版本的下路都是以大核AD爲先,根本就練不到德萊文,Wei也完全沒有這方面的概念。
當然,這也僅僅只是一小部分原因。
最核心的變動,還是Xun的後續動向。
Xun在打完F6後,並沒有立刻轉頭開打紅BUFF,而是先前往藍區,在自己的藍BUFF坑內插了個眼。
他的想法其實很單純————Xun知道對面上半區有優勢,大概率會想和他互換野區,而半區互換後自己就沒辦法再回到上半區。
所以Xun選擇浪費近十秒的刷野時間,把自己的眼位插到藍BUFF坑,以此來偵測對方打野的位置。
這樣,自家中上顯然就可以根據藍BUFF有沒有被打,來大概判斷對方打野的位置。
可也就正是這個舉動。
反倒讓Xun變成了“提前插眼”的那個!
也就在他插下眼位,正準備返回的5秒左右,突然就看到藍BUFF坑內也亮起了一個紅色的眼位!
Wei其實已經相當穩健,還擔心對方會不會是刷野速度略慢半步,刻意等了一會才進入開打BUFF。
殊不知。
Xun也就在站在藍BUFF外的草叢營地,硬等著插完眼必然要走進來的猴子!
“Xun開始蓄力拳了.完辣!”
“搶到了!!”
視野佔優,有心打無心,且猴子在搶野能力上本就略遜於蔚的衝拳。
蔚成功拼懲搶到藍BUFF!
幸運的是猴子二級學的是W,趕緊向後W拉開,自家上路有優勢的情況下蔚也不敢深追
但Wei的臉色頓時十分難看,啃咬著上嘴脣。
“小Wei啊!”Doinb不免做出心痛的表情。
“別看好像沒交閃,但猴子的刷野節奏這樣已經有點爆了!而且上下隊友可都是前期犧牲了不少的!”
“像諾手本來一級是能壓到奎桑提,就因爲要幫看站位沒能拿到,下路也同樣被壓了不少,他接下來還得一直刷野。”
“但我覺得真不能怪小Wei!他也是好心啊,這波就感覺是有點運氣不好只能說Bin哥是對的!運氣很重要啊!”
Doinb真心實意在幫其圓場解釋。
可彈幕卻已經刷滿【期待楚雨勳暴打騎天大聖】!
然而緊接著,上帝視角觀察兩方打野動向,卻驟然發現詫異的變化。
“哎!?”
“兩邊這是要幹嘛!!”
(本章完)