思考了好久,陸晨、卿瑩和花樣年糕得出了結(jié)論。
玩家根本不會隨便攻擊NPC,應(yīng)該說不會隨便攻擊強(qiáng)大的NPC。
至於那些能夠一兩下攻擊擊殺掉的NPC,纔會被玩家無聊的時候隨手打掉。
碰到近萬點(diǎn)生命值的NPC,哪個玩家會這麼無聊招惹呢?
所以說,再怎麼樣吸引玩家的仇恨也沒有用處。
所以,
還有什麼辦法可以獲取NPC經(jīng)驗(yàn)值呢?
應(yīng)該問,還有什麼辦法可以引起玩家主動攻擊呢?
陸晨他們認(rèn)爲(wèi)必須要站在玩家的角度上思考,才能找到更多的方法。
玩家爲(wèi)什麼會主動攻擊NPC呢?
肯定是有任務(wù)或者擊殺NPC能夠獲取裝備坐騎纔會攻擊的吧?
要是利用任務(wù)或者裝備引誘,這不是跟B計(jì)劃一樣坑殺玩家嗎?
那玩家還會怎麼樣才主動攻擊NPC呢?
好像,根本不會主動攻擊NPC的吧。
有那麼閒的時間找NPC打,還不如殺小怪、刷聲望、打副本,這樣起碼都有收益。
無緣無故殺個NPC根本沒有任何收益。
所以說,想要獲取NPC經(jīng)驗(yàn)值,只能坑殺玩家了啊。
坑殺玩家是不能夠隨便坑殺的,坑得多了,玩家就精了,再也不會被坑,甚至?xí)纯舆^來。
陸晨嘆了口氣,他也沒有辦法,真的想不到還有什麼辦法可以獲取NPC經(jīng)驗(yàn)值了。
此時的陸晨,升上首領(lǐng)等級的NPC後,獲取的NPC經(jīng)驗(yàn)值還不到一萬。
距離五十萬點(diǎn)NPC經(jīng)驗(yàn)值,還非常遙遠(yuǎn)。
接下來,陸晨他們只能選擇每日坑玩家一次,實(shí)在不能再坑太多了。
只要把坑的玩家數(shù)量限制在一百人以內(nèi),這樣就不會有太大的危險(xiǎn)。
坑一次一百人的玩家,能夠獲取三千點(diǎn)NPC經(jīng)驗(yàn)值,陸晨計(jì)算了一下,按照這個NPC經(jīng)驗(yàn)值提升的速度,需要一百六十六天才能把NPC等級提升至英雄級別。
幾乎要半年時間啊!
陸晨、卿瑩和花樣年糕算是比較好了,很多NPC模板玩家的NPC等級升上首領(lǐng)之後,根本找不到獲取NPC經(jīng)驗(yàn)值的途徑。
坑殺玩家是做不到的,畢竟他們這些NPC模板玩家已經(jīng)出名了,讓玩家去擊殺一個如此強(qiáng)大的NPC,還不如刷副本。
而且其他的NPC模板玩家也沒有什麼獲取好裝備好物品的途徑,也給不了太好的任務(wù)獎勵。
那就只能找紅名玩家攻擊了。
一開始NPC模板玩家還是能夠找到紅名玩家的,畢竟很多玩家喜歡在野外戰(zhàn)鬥,喜歡在野外殺人。
但是隨著越來越多紅名玩家被NPC模板玩家擊殺,讓越來越多玩家發(fā)現(xiàn)了,那些曾經(jīng)在戰(zhàn)場裡面肆掠的NPC戰(zhàn)場隊(duì)伍的NPC,居然會主動攻擊紅名玩家!
難道這是遊戲系統(tǒng)對紅名玩家的懲罰嗎?
所以說,遊戲系統(tǒng)希望玩家進(jìn)行跨陣營的戰(zhàn)鬥,而不是同陣營之間的戰(zhàn)鬥嗎?
玩家們並不瞭解遊戲系統(tǒng)的意思,但總是會在野外看到那些NPC到處遊蕩,明顯就是在巡邏,在尋找紅名玩家。
喂,有必要做到這麼絕嗎?
擊殺同陣營玩家有什麼大不了呢?
大不了,我不擊殺不就行了嗎?
於是乎,越來越少玩家選擇攻擊自己陣營的玩家,也越來越少紅名玩家出現(xiàn)了。
很明顯,NPC模板玩家找紅名玩家殺,而紅名玩家不想被NPC模板玩家給擊殺,於是乎變成了一個惡性循環(huán)。
玩家不願意成爲(wèi)紅名玩家了,而NPC模板玩家更難找到紅名玩家擊殺了。
這個獲取NPC經(jīng)驗(yàn)值的途徑幾乎可以說是不存在了!
此時所有的NPC模板玩家越來越迷茫了,彷彿一切都回到了原點(diǎn),甚至比原點(diǎn)更艱難的狀況。
一開始誰也不容易獲取NPC經(jīng)驗(yàn)值,誰都距離英雄等級的NPC非常遙遠(yuǎn)。
然而,現(xiàn)在升上首領(lǐng)等級的NPC後,同樣誰都不容易獲取NPC經(jīng)驗(yàn)值,但是距離英雄等級的NPC僅僅一步之遙。
明明希望就在前面,卻無法往前邁步。
彷彿,希望更大了,絕望也同時變得更大。
不過,有大量NPC模板玩家突然發(fā)現(xiàn),自從他的NPC等級升上首領(lǐng)級別之後,NPC經(jīng)驗(yàn)值居然會自動增漲!
增漲得並不多,也就一天才漲幾點(diǎn),不過這也是非常讓人驚訝的發(fā)現(xiàn)。
陸晨他們也發(fā)現(xiàn),自己每一天都的確在增漲著NPC經(jīng)驗(yàn)值。
不過增漲的速度實(shí)在太慢了,即使一天能漲十點(diǎn),要漲夠五十萬點(diǎn)升上英雄級別,那還是需要五萬天時間。
人類的一生也沒有五萬天時間,單靠這個自然增漲的NPC經(jīng)驗(yàn)值,根本無法在有生之年升上英雄級別。
在之後,也有NPC模板玩家突然發(fā)現(xiàn),自己的NPC等級是精英級別,居然也會自然增漲NPC經(jīng)驗(yàn)值。
當(dāng)然他們的增漲速度更慢,一天就漲個一點(diǎn),幾乎是可以忽略的增漲。
不過陸晨他們認(rèn)爲(wèi),這個現(xiàn)象非常可疑。
小頭目級別的NPC模板玩家,他們的NPC經(jīng)驗(yàn)值不會自然增漲。
精英級別的NPC模板玩家,他們的NPC經(jīng)驗(yàn)值一天漲一點(diǎn)。
首領(lǐng)界別的NPC模板玩家,他們的NPC經(jīng)驗(yàn)值一天漲數(shù)點(diǎn)。
所以說,這是NPC等級越高,自然增漲的速度就更快了?
的確非常可疑。
但是陸晨他們並沒有想到這個現(xiàn)象究竟有什麼意義。
要是遊戲系統(tǒng)想讓他們自然成爲(wèi)英雄級別的NPC,那這個增漲的速度是不是應(yīng)該調(diào)快一些呢?
要不然有生之年都升不上英雄級別,完全沒有意義吧!
說不定這個遊戲過半年時間就涼了。
要是遊戲涼了,所有的NPC模板玩家該何去何從?
直接消失嗎?
還是能夠迴歸肉體上?
在接下來的時間裡面,陸晨、卿瑩和花樣年糕繼續(xù)每天都坑殺玩家,然而坑殺玩家也變得越來越困難了。
困難的地方不在於玩家的屬性提高,導(dǎo)致?lián)魵⑼婕易兊美щy。
而是困難在越來越不願意接陸晨他們的限時任務(wù)了,每次給玩家發(fā)佈任務(wù),湊滿人數(shù)需要的時間也越來越久。
到最後,已經(jīng)沒有玩家願意接陸晨他們發(fā)佈的限時任務(wù)了!
被坑殺坑得多了之後,似乎,在玩家當(dāng)中流傳開來了,這個限時任務(wù)根本無法完成,結(jié)果都是被NPC給瞬間秒殺掉。
還不如直接打英雄副本拿裝備實(shí)際。
畢竟隨著玩家的屬性越來越高,打英雄副本也變得越來越簡單了。
除此之外,遊戲裡也越來越多新的NPC模板玩家被發(fā)現(xiàn)了。
陸晨估計(jì),肯定還有大量的野生NPC模板玩家沒被發(fā)現(xiàn),畢竟想要單獨(dú)找到組織並不是容易的事情。
一個月後的這一天,遊戲系統(tǒng)發(fā)出了系統(tǒng)公告,遊戲要進(jìn)行維護(hù)更新了。
維護(hù)更新過後,新的地圖將會解鎖,團(tuán)隊(duì)副本以及競技場也將同步開放!