沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)防備,這些NPC突然變得更加強(qiáng)大了!
所有職業(yè)公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)都相當(dāng)鬱悶,這不科學(xué)吧?
原本難度已經(jīng)如此之高,居然還突然修改了他們的生命值!
修改生命值就算了,還讓他們的屬性變得更誇張!
這怎麼可能打得過(guò)!
原本最頂尖的PVP玩家小隊(duì),碰上這些NPC戰(zhàn)場(chǎng)小隊(duì),勝率纔剛剛超過(guò)兩成,而且還沒(méi)正式地獲取過(guò)勝利。
居然直接就提高了它們的屬性!
勝率直接變成零。
零勝算。
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即使讓這些PVP玩家全身競(jìng)技紫裝,也依然無(wú)法戰(zhàn)勝!
差距實(shí)在太大了!
於是乎,各個(gè)職業(yè)公會(huì)共同聯(lián)名強(qiáng)烈要求遊戲方修改這些NPC戰(zhàn)場(chǎng)小隊(duì)的屬性,降低戰(zhàn)勝他們的難度。
然而讓各大職業(yè)公會(huì)詫異的是,原本有問(wèn)必答的遊戲方,居然沉默了。
並沒(méi)有回答任何關(guān)於這些NPC戰(zhàn)場(chǎng)小隊(duì)的任何問(wèn)題,彷彿,他們對(duì)此視而不見(jiàn)。
這樣的態(tài)度讓各大職業(yè)公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)有些摸不著頭腦。
於是乎,所有職業(yè)公會(huì)都放棄了要擊敗這些NPC戰(zhàn)場(chǎng)小隊(duì)。
與其耗費(fèi)精力去打一場(chǎng)毫無(wú)勝算的仗,而且還是連具體獎(jiǎng)勵(lì)都不知道的仗,還不如準(zhǔn)備打更重要的仗——團(tuán)隊(duì)副本!
此前,各大職業(yè)公會(huì)都收到了遊戲方的情報(bào),團(tuán)隊(duì)副本即將要開(kāi)放了!
同時(shí)開(kāi)放的,還有同樣重要的競(jìng)技場(chǎng)。
以及一副全新的地圖。
雖然距離開(kāi)放的時(shí)間並不短,但是團(tuán)隊(duì)副本和競(jìng)技場(chǎng),對(duì)於職業(yè)公會(huì)來(lái)說(shuō)都是至關(guān)重要的。
拿下團(tuán)隊(duì)副本的首殺,能夠證明公會(huì)在PVE上的強(qiáng)大。
稱霸競(jìng)技場(chǎng),則能夠證明公會(huì)在PVP上的強(qiáng)大。
相比之下,即使擊殺了NPC戰(zhàn)場(chǎng)小隊(duì),也似乎沒(méi)什麼意義。
也不知道會(huì)不會(huì)有刷屏消息,萬(wàn)一連刷屏消息也沒(méi)有,那就更加完全沒(méi)有意義了。
在團(tuán)隊(duì)副本以及競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)放之前,必須要讓主力團(tuán)以及競(jìng)技場(chǎng)小隊(duì)的玩家混好裝備。
等正式開(kāi)放的時(shí)候,就是證明自己公會(huì)實(shí)力的時(shí)候了!
對(duì)於各大職業(yè)公會(huì)精英PVP戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)伍的撤下,陸晨他們是完全不知道的。
此時(shí)的所有NPC戰(zhàn)場(chǎng)小隊(duì)依然在努力地刷NPC經(jīng)驗(yàn)值當(dāng)中。
就在不久之前,所有NPC戰(zhàn)場(chǎng)小隊(duì)的所有NPC模板玩家,他們的NPC等級(jí)都已經(jīng)上上了精英級(jí)別,都已經(jīng)獲得了更高的屬性加成以及控制技能抗性。
最早全體升上精英級(jí)別的就是陸晨他們的小隊(duì),此時(shí)他們小隊(duì)裡面的所有玩家不僅僅升上了精英級(jí)別,還已經(jīng)獲取了三萬(wàn)點(diǎn)NPC經(jīng)驗(yàn)值。
距離成爲(wèi)首領(lǐng)級(jí)別,只差十七萬(wàn)點(diǎn)NPC經(jīng)驗(yàn)值!
至於陸晨,則差七萬(wàn)點(diǎn)。
全體升上精英級(jí)別後,對(duì)陸晨他們的勝率是沒(méi)有改變的,依然是百分百。
但是他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)裡面更加得心應(yīng)手了!
隨便五個(gè)人都可以正面剛贏十五個(gè)職業(yè)玩家了!
不過(guò)陸晨並沒(méi)有改變他的策略,依然是上路三個(gè)玩家,下路五個(gè)玩家,中路七個(gè)玩家共同進(jìn)攻。
遇到什麼狀況都馬上調(diào)整過(guò)來(lái)。
從心一點(diǎn)肯定不會(huì)有錯(cuò)的。
反正都是百分百勝利,從心一點(diǎn)是三分鐘贏一場(chǎng),莽一點(diǎn)也是三分鐘贏一場(chǎng),何必選擇翻車機(jī)率更大的莽一點(diǎn)呢?
穩(wěn)打穩(wěn)紮就不存在翻車的機(jī)會(huì)。
對(duì)於陸晨的指揮,他的隊(duì)友們都沒(méi)有任何意見(jiàn)。
是的,他們這些NPC模板玩家就是要更小心一些,畢竟他們輸不起。
輸了,說(shuō)不定就完蛋了。
即使升上了精英級(jí)別的NPC,也還是需要小心。
近幾場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)鬥裡面,陸晨發(fā)現(xiàn)每當(dāng)對(duì)手發(fā)現(xiàn)他們是NPC戰(zhàn)場(chǎng)小隊(duì)後,紛紛束手就擒,直接站到墓地裡面等待被收割。
雖然讓陸晨覺(jué)得挺無(wú)奈的,不過(guò)也更讓他們輕鬆了一點(diǎn)點(diǎn)。
碰到這樣的對(duì)手是最讓陸晨他們開(kāi)心的。
有一些對(duì)手則讓他們非常鬱悶。
像有些刺客,開(kāi)打後直接潛行到處亂跑,讓陸晨他們根本不知道那些刺客跑到哪裡去了,也無(wú)法擊殺他們。
這算是比較好的情況。
有些刺客直接跑去擊殺陸晨他們所在陣營(yíng)的搬運(yùn)工,拖延了戰(zhàn)鬥的時(shí)間。
不過(guò)這種情況對(duì)於陸晨他們來(lái)說(shuō),其實(shí)也沒(méi)什麼壞處。
拖延了戰(zhàn)鬥時(shí)間,他們就有更多的時(shí)間守對(duì)面玩家的墓地,能夠擊殺更多的玩家獲取更多的NPC經(jīng)驗(yàn)值。
所以說(shuō),這種情況僅僅讓對(duì)面有更大的壞處。
除了這兩種情況,還有一種非常讓陸晨鬱悶的情況,就是對(duì)面全體跑去上路兩旁的水底下,躲避陸晨他們的擊殺。
碰到這樣的情況,陸晨只能讓大家去找玩家擊殺。
由於在水底游泳的速度有些緩慢,所以會(huì)浪費(fèi)大量時(shí)間尋找玩家。
於是碰到這樣的情況,都讓陸晨他們獲取的NPC經(jīng)驗(yàn)值嚴(yán)重地減少,最起碼會(huì)減少一半。
還好,這種情況是極少數(shù)纔會(huì)出現(xiàn)的。
大部分的玩家都是剛一波,然後被他們守墓地收割至戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束。
所以大部分時(shí)間裡,陸晨他們獲取NPC經(jīng)驗(yàn)值的速度都是非常迅速的。
眼看著自己距離升上首領(lǐng)等級(jí)越來(lái)越近,陸晨越來(lái)越期待了。
距離成爲(wèi)英雄級(jí)別,馬上是一步之遙了!
七萬(wàn)點(diǎn)NPC經(jīng)驗(yàn)值,說(shuō)多不多說(shuō)少不少,按照陸晨他們收割玩家的速度,大概十個(gè)小時(shí)多一點(diǎn)點(diǎn)就能夠拿到。
對(duì)於不用睡覺(jué)吃喝的NPC模板玩家來(lái)說(shuō),也就一個(gè)白天的時(shí)間。
當(dāng)然,陸晨沒(méi)有因爲(wèi)自己的期待感越來(lái)越強(qiáng),而在戰(zhàn)場(chǎng)裡面越來(lái)越浪。
越是心情激動(dòng),就越需要冷靜下來(lái)。
隨著陸晨他們繼續(xù)打贏了一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng),收割了一個(gè)又一個(gè)玩家,NPC經(jīng)驗(yàn)值30點(diǎn)30點(diǎn)地增長(zhǎng),陸晨缺越來(lái)越覺(jué)得不安。
好像,會(huì)發(fā)生什麼不好的事情。
然而,陸晨預(yù)感中不好的事情並沒(méi)有發(fā)生過(guò),他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)裡面依然獲得了一場(chǎng)又一場(chǎng)的勝利,也並沒(méi)有碰到過(guò)特別奇怪的事情,一如既往地增漲著NPC經(jīng)驗(yàn)值。
終於,在一場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)裡面,陸晨的NPC經(jīng)驗(yàn)值終於湊滿了20萬(wàn)點(diǎn)。
陸晨身上一道藍(lán)光閃過(guò)。
【你的NPC等級(jí)提升爲(wèi)首領(lǐng)】
終於升上首領(lǐng)級(jí)別的NPC了!
然而,果然不出陸晨所料,意外的事情終於發(fā)生了!