第177章 風靡日本,吊打MD(4.2k)
王輯志笑了笑,在衆(zhòng)人身上環(huán)視一圈,又繼續(xù)道:“接下來,我要重點介紹一下「戰(zhàn)斧」。”
“首先,「戰(zhàn)斧」是16位的家用遊戲機,採用了無疆集團自己設計的麒麟2處理器!其運算速度達到了8 MIPS。也就是說,「戰(zhàn)斧」每秒鐘能夠處理八百萬機器語言指令數(shù)!而CPU的高速運算緩存爲4KB。”
“其次,「戰(zhàn)斧」擁有特殊的集成顯卡,不過,我們公司將其稱之爲GPU,即:圖形處理器!它的最大發(fā)色數(shù)爲:16,777,216色(24位真色彩),顯示分辨率是:256×224至640×480像素!”
臺下不少人聽完後有點懵逼,不明覺厲…反正你說的越讓人聽不懂,就顯得越牛逼。
而業(yè)內(nèi)人士卻非常明白這些數(shù)據(jù)的強大,不禁一個個面露震驚之色。
王輯志此時故意停頓了一下,咳了兩聲,吸引衆(zhòng)人的注意,隨即大聲說道:“各位,我接下來要說的內(nèi)容就是「戰(zhàn)斧」最大的一個特點。它不同至於其他品牌的家用遊戲機,不再有遊戲卡帶的接口,而是換成了CD-ROM drive,也就是光驅(qū)。遊戲卡帶只有幾十MB的存儲容量,而CD-ROM卻有600MB左右的存儲容量。這讓無疆遊戲公司能夠更加從容且方便的製作大型遊戲!”
王輯志頓了頓,微微一笑,詢問道:“一個幾十MB的遊戲和一個五六百MB的遊戲,你們覺得哪款遊戲製作更加精良?”
一般來講,當然是幾百MB的遊戲製作更加精良。
在人們的潛意識裡面也是這麼認爲,畢竟幾百MB的遊戲,製作時間長,當然要精良一些咯。
此時,發(fā)佈會現(xiàn)場的嘉賓們,有一個算一個,無不感到震驚。
要知道,在8位遊戲機時代,遊戲軟件的大小通常只有幾十KB,或者幾MB,超過十MB的遊戲已經(jīng)算是比較大的遊戲了。
然而,「戰(zhàn)斧」遊戲機一面世,直接給你上馬好幾百MB的遊戲,就問伱震驚不震驚?
甭管這遊戲好不好玩,人們會下意識的認爲,容量這麼大的遊戲肯定牛逼,肯定好玩!
臺下一時間變得喧譁起來。
收看直播的玩家們,也止不住內(nèi)心的興奮之色,對無疆即將發(fā)佈的新遊戲,充滿了期待!
當然了,有人歡喜有人憂。
任天堂、世嘉等競爭對手們,一個個都快要哭暈在廁所了。
這特麼已經(jīng)不是正常競爭了,完全是自家公司的產(chǎn)品被無疆的「戰(zhàn)斧」吊打啊!
“這……怎麼可能???”山內(nèi)溥滿臉頹廢。
無疆集團比任天堂還要率先發(fā)布16位家用遊戲機不說,萬萬也沒想到,「戰(zhàn)斧」的設計竟然如此先進和大膽,竟然採用了CD-ROM技術(shù)。
而任天堂的16位遊戲機sfc(超級紅白機),依舊停留在遊戲卡帶時代,遊戲的大小頂多幾十MB。
“完了,sfc出師未捷身先死,根本無法和「戰(zhàn)斧」遊戲機競爭!!!”山內(nèi)溥大叫,痛心疾首。
眼下,sfc要是發(fā)佈了,必定會讓無數(shù)玩家們失望。
任天堂想要重新奪回家用遊戲機霸主的地位,那就必須也開發(fā)帶有光驅(qū)的遊戲機!
然而,這基本上等於是重新設計一款遊戲機。
沒有一兩年的時間,任天堂根本沒辦法推出產(chǎn)品。
這麼久的時間,黃花菜都涼透了。
無疆遊戲公司的「戰(zhàn)斧」家用遊戲機早已佔領(lǐng)市場……
此時此刻,山內(nèi)溥感覺很絕望,滿頭白髮,英雄遲暮。
喜歡看《三國演義》的他不由自主的想到了一句話:既生瑜,何生亮。
此時,他不禁有感而發(fā):“既生任天堂,何生無疆啊?!”
“噗通”。
人暈倒了,高血壓上來了,導致山內(nèi)溥頭暈眼黑,倒在地上。
這一幕嚇了衆(zhòng)人一跳……
……
世嘉公司的所有高管齊聚一堂,看著無疆遊戲公司的發(fā)佈會直播。
衆(zhòng)人的表情都十分的嚴肅和憂鬱。
無疆「戰(zhàn)斧」吊打世嘉MD,這一斧頭下去,世嘉MD怕是要跟市場說“拜拜”了。
“大家別慌,無疆集團用到了最新的光驅(qū)技術(shù),但是據(jù)我所知,光驅(qū)的速度非常慢,只有150KB/S,我們使用遊戲卡帶的速度比它快的多,優(yōu)勢在我!”這時,一名工程師忽然間興奮大叫道。
衆(zhòng)人聞言,頓時反應過來。
“對啊,才150KB/S的速度,換個大型地圖都費勁,要是玩起遊戲來,肯定不怎麼順暢!”
“沒錯,小野一郎說的對,我們還是有優(yōu)勢的!”
衆(zhòng)人此時紛紛自我安慰。
回到發(fā)佈會現(xiàn)在,王輯志示意大家安靜,然後介紹道:“當下,光驅(qū)的速度一般只有150KB/S,如果用來讀取大型遊戲,那麼速度稍微有點慢了。不過,經(jīng)過我們開發(fā)人員們的改進,現(xiàn)已將光驅(qū)提速到四倍速光驅(qū)!!!”
話音剛落,只見世嘉公司的辦公室裡面頓時變得鴉雀無聲,衆(zhòng)人面面相覷,好不尷尬,一股沉重的氣氛瀰漫其間……
“我沒想到無疆集團這麼厲害,把光驅(qū)提升了4倍。據(jù)我所知,就算是CD的發(fā)明者,飛利浦和索尼,他們開發(fā)的光驅(qū),速度只有150KB/S。”小野一郎聲音低落地說道,爲自己辯解。
此時此刻,索尼和飛利浦的高層也在觀看無疆的發(fā)佈會,他們怎麼也沒想到,無疆集團竟然走在他們前面,開發(fā)出了四倍速的光驅(qū),紛紛覺得不可思議。
該項技術(shù)的發(fā)明人還沒有外人厲害,這就很尷尬了。
王輯志走近身後的大熒幕,指著照片,介紹道:“你們看,這正上面中央就是CD光驅(qū),向上開蓋,光驅(qū)蓋右側(cè)有一圓形按鈕,按下會打開光驅(qū)蓋。光驅(qū)蓋左側(cè)有一大一小兩個圓形按鈕,大按鈕爲電源鍵,負責開關(guān)機。小按鈕爲熱重啓鍵。正前面爲兩個手柄的插口,每個手柄插口上方還分別配有記憶卡的插口。正後面爲AV線和電源線的插口,根據(jù)各個型號不同,AV線的插口也所有增減。”
“哦,對了,我們的「戰(zhàn)斧」家用遊戲機還可以當做音樂CD播放器來使用,它可以播放音樂CD。和大多數(shù)的CD播放器一樣,「戰(zhàn)斧」能夠隨機播放CD歌曲、按順序播放歌曲、重複播放單首歌曲或重複播放整張CD,功能十分強大……”
好傢伙,這話一出,又給大家?guī)砗艽蟮捏@喜,這下不光遊戲玩家想要購買「戰(zhàn)斧」遊戲機,就連音樂愛好者也想要購買「戰(zhàn)斧」遊戲機。
其實,如果無疆集團想的話,也可以讓「戰(zhàn)斧」播放VCD視頻,只需在「戰(zhàn)斧」主板上安裝MPEG-1解碼器。
不過,趙燁並不打算這麼幹。
如果第一代「戰(zhàn)斧」的功能太齊全了,那以後還怎麼更新?lián)Q代啊,怎麼才能給消費者帶來驚喜啊。
所以,第一代「戰(zhàn)斧」就只有遊戲功能和音樂功能,但即便如此,也足夠驚豔全球了。
況且,既賣「戰(zhàn)斧」,又賣VCD,豈不是賺兩份錢?
作爲大資本家的趙燁,這點還是分得清的。
當然了,最關(guān)鍵的因素是現(xiàn)在的競爭對手,都不夠無疆集團打啊。
任天堂的很多經(jīng)典遊戲被截胡,其影響力和實力都遠不足以跟無疆集團對抗。
在趙燁看來,能夠跟無疆扳手腕的公司,至少也要具備兩個條件,一要擁有強大的技術(shù),二要擁有龐大的資本。
未來,索尼應該是無疆的心腹之患。
索尼和任天堂聯(lián)手,那就非常棘手了。
前世,任天堂就在1989年跟索尼合作開發(fā)CD遊戲機,只不過,由於這次合作,任天堂將失去主動權(quán),於是選擇解約,又繼續(xù)開發(fā)遊戲卡帶。索尼公司心想,你不跟我合作,那我自己單幹,也就有了後來的PS1.遊戲機。任天堂和索尼從相愛到相殺,可謂是上演了一出可歌可泣,蕩氣迴腸的商業(yè)大戰(zhàn)。
而這一世可就不清楚了,畢竟此時的任天堂處境不太好,想要贏得市場,最好是跟索尼合作,一起開發(fā)CD遊戲機。
發(fā)佈會現(xiàn)場,王輯志陸續(xù)展示了很多款遊戲,包括《寵物小精靈II:山海經(jīng)》、《勇者鬥惡龍II:惡靈的衆(zhòng)神》、《塞爾達傳說II:林克的冒險》、《最終幻想II》、《葫蘆兄弟II:洪荒先天葫蘆藤》、《合金彈頭》、《索尼克》、《古惑狼》。
可把玩家們刺激的興奮不已。
每款遊戲,他們都好想玩。
王輯志這時卻笑著道:“此次產(chǎn)品上市,無疆遊戲公司給所有遊戲玩家?guī)砹司薮蟮捏@喜,總共有四十多款遊戲,保證能讓玩家們玩得非常高興愉快,哪怕是玩一整年都不會膩!!!”
接著,王輯志終於宣佈了「戰(zhàn)斧」家用遊戲機的價格。
“在日本市場,「戰(zhàn)斧」家用遊戲機的統(tǒng)一零售價爲35000日元,遊戲光盤的售價爲2500日元到3000日元不等!”
“從明日早上八點鐘開始,「戰(zhàn)斧」遊戲機和遊戲光盤將在全日本正式上市!!!”
隨即,王輯志宣佈產(chǎn)品發(fā)佈會結(jié)束。
……
……
無疆產(chǎn)品的發(fā)佈會結(jié)束後,玩家羣體紛紛行動起來。
雖說是到了明天,「戰(zhàn)斧」才上市,但很多玩家迷們卻準備在今天排隊,想要第一時間搶購到遊戲機。
不然,萬一「戰(zhàn)斧」遊戲機售罄,自己不知道要等到什麼時候才能搶到手。
從下午開始,無疆旗艦店居然排起了很長的隊伍,關(guān)鍵他們沒進店買東西,而是排隊等到明天去買「戰(zhàn)斧」遊戲機。
一羣路過的吃瓜羣衆(zhòng)得知消息,不禁目瞪口呆。
到了深夜,寒意逼人。
一間間帳篷赫然林立於無疆旗艦店的門外,蔚爲壯觀,當真是讓人歎爲觀止!
不遠處,日本媒體記者們也是整宿陪著這些瘋狂的遊戲粉絲。
“真是瘋狂!!!我橋本杜二長這麼大以來,從沒見過有這麼多人在寒冷的深夜排隊,搭帳篷,只爲購買一臺遊戲機!!!”一名中年記者唏噓不已,神色中透著不可思議。
不就是遊戲機嗎?
爲什麼這麼多人排隊?
事實上,還真是隻有遊戲才能這麼吸引人。
因爲,遊戲迷們一想到這些新遊戲,就心癢難耐,忍不住想玩。
不然,爲什麼很多人把遊戲比作電子病毒。
不玩遊戲的人,當然難以理解這些中了遊戲癮的人。
趙燁也曾有一段時間迷戀遊戲,甚至於熬夜打遊戲。
就連他都這樣,就更別提其他人了。
想來,這世上就沒有人不愛玩遊戲的。
記者們把深夜裡這一幕幕拍了下來,然後傳給報社或電視臺,這麼勁爆的新聞想來能夠吸引大量的讀者或觀衆(zhòng)。
上午8點鐘。
無疆旗艦店準時開門。
一羣玩家在工作人員的指揮下,按照秩序進店購物。
石川明瑞走進旗艦店,第一時間就嚮導購員表示,自己要買一臺「戰(zhàn)斧」以及《寵物小精靈II:山海經(jīng)》、《勇者鬥惡龍II:惡靈的衆(zhòng)神》、《塞爾達傳說II:林克的冒險》、《合金彈頭》、《索尼克》。
他其實還想買更多的遊戲,但是身上的錢包已經(jīng)空空如也。
這是他存了半年多的零花錢,現(xiàn)在都花完了。
石川明瑞提著大袋子,走出旗艦店,朝陽如沐,只覺渾身暖洋洋的,驅(qū)散了昨晚熬夜的疲憊。
補覺?no。
石川明瑞一回到家,就興奮地玩起了遊戲。
跟他一樣的人,比比皆是。
這一天,「戰(zhàn)斧」和該遊戲機平臺上面的遊戲風靡整個日本。
當天,無疆銷售了112萬臺「戰(zhàn)斧」遊戲機,560萬張遊戲CD。
此時此刻,世嘉MD的銷量僅55萬臺,然而就這卻花費了兩個月的時間。
無疆「戰(zhàn)斧」只一天就衝破了100萬,兩者之間的差距實在是太大了。
而更讓世嘉公司感到委屈的是,「戰(zhàn)斧」遊戲機售價35000日元,而世嘉MD售價只兩萬多日元,相差了一萬多日元。
可是……
居然還賣不過對方!
這氣不氣人?委不委屈?
當無疆遊戲公司對外宣佈「戰(zhàn)斧」第一天上市的銷量情況時,整個日本都轟動了。
業(yè)內(nèi)更是紛紛向無疆遊戲公司表達了合作意向。
顯然,「戰(zhàn)斧」比「窮奇」遊戲機更受歡迎,而且「戰(zhàn)斧」的口碑也遠超「窮奇」,不難推測,「戰(zhàn)斧」很快就會風靡整個世界!
眼下,「窮奇」的總銷量高達1.54億臺。
「戰(zhàn)斧」或?qū)⒋蚱七@個銷量!!
趕緊上船,越早上「戰(zhàn)斧」這條船,那就賺的越多。
第三方遊戲開發(fā)商們興奮萬分。
當然了,他們之所以這麼高興,正是因爲「戰(zhàn)斧」是CD遊戲機,這也就意味著,之前的遊戲卡帶不能跟「戰(zhàn)斧」兼容。
很多第三方遊戲開發(fā)商們可以直接把以前的老遊戲移植到「戰(zhàn)斧」上面,從而再賣上一輪,賺錢簡直不要太容易。
所以,這些第三方遊戲開發(fā)商能不高興嗎?
(本章完)