寒冬已至,元月拉開了全新一年的序幕。
《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)也進(jìn)入了尾聲。
在是否發(fā)佈CG的過程中,頭號玩家內(nèi)部進(jìn)行了一波激烈的討論。
最終,刻晉力壓羣雄,表示不發(fā)預(yù)熱CG。
與前世不同。
前世再大的遊戲廠商,所發(fā)售的遊戲都未經(jīng)玩家們的檢驗(yàn)。
在遊戲發(fā)售之前誰也不敢說一定會(huì)熱賣。
因此,纔會(huì)進(jìn)行大量的宣發(fā)預(yù)熱,甚至一宣,二宣,三宣。
來確保正式發(fā)售時(shí)能有人買賬。
但這一世,自己所拿出來的遊戲,全都是經(jīng)歷過了地球上無數(shù)挑剔玩家們的認(rèn)可。
更何況藍(lán)星那些渴望玩到好遊戲卻從未接觸過此類遊戲的玩家。
到這個(gè)份上,不用宣發(fā)反而是對玩家最大的尊敬。
讓未發(fā)售的遊戲始終保持一個(gè)聖誕禮物盒的形態(tài)。
把所有的期待與驚喜都裝入禮盒內(nèi),留給玩家去拆封。
如果玩家對遊戲內(nèi)的所有一切都一無所知,甚至連黃金樹都不對外透露的話。
那麼第一眼看見黃金樹時(shí)的那種震撼感,與在預(yù)熱宣發(fā)內(nèi)早已看過一次的感覺,可截然不同。
與頭號玩家這邊低調(diào)所不同的是。
維望笛已經(jīng)開始大張旗鼓的開始爲(wèi)自家旗下的《暗影魔境》進(jìn)行了鋪天蓋地的宣發(fā)。
一來是讓歐米玩家都知道有這麼一款大作馬上要上線了。
二來,彷彿也像是警告其他同行。
本大爺要發(fā)大作了,你們?nèi)绻邢胍诎l(fā)作品的,尤其是某個(gè)下頭……嗷不,姓頭的廠商。
最好掂量掂量自己斤兩。
別到時(shí)候被爺恐怖的輿論造勢能力給嚇到,直接把你的光芒全部蓋住!
很快,在維望笛不惜血本的廣告,甚至買通了不少媒體的造勢之下。
《暗影魔境》發(fā)售首周,戰(zhàn)績還算喜人。
作爲(wèi)一款傳統(tǒng)的3DARPG類遊戲,《暗影魔境》在幾乎沒有什麼太大創(chuàng)新的情況下,首周卻賣出了驚人的百萬套。
這還是在基礎(chǔ)版的定價(jià)都漲到了200刀/套的情況下。
爲(wèi)維望笛帶來了一波2億米刀的可觀營收。
即便去掉各種支出,據(jù)業(yè)內(nèi)人士的估算。
維望笛仍舊可以在首周能狂賺接近1億米刀的收入。
畢竟,DFgame作爲(wèi)全球最大的遊戲平臺,自家的遊戲可不用跟自己分成。
有了這一份傲然的戰(zhàn)績後。
維望笛現(xiàn)任總裁康納,則徹底將心放進(jìn)了肚子裡。
要知道,去年年底的時(shí)候。
暴風(fēng)雪出品的FPS遊戲《生死火線》,斬獲了年度最佳TGA,首周也不過賣出了180萬份,達(dá)到了去年的最高峰,但卻不是歷史最高。
而自家的《暗影魔境》首周100萬已經(jīng)算得上是在新的一年傲視羣雄了。
“頭號玩家到現(xiàn)在都還沒有關(guān)於新作的任何宣發(fā)。”秘書在每日慣例總結(jié)公司財(cái)報(bào)後,補(bǔ)充道了一句。
康納則不屑的撇了撇嘴角:“害怕了是這樣的,他們延期到下半年發(fā)售都不稀奇,我要是他們,我就乾脆明年再發(fā)。”
“畢竟這麼點(diǎn)體量的公司,想要在一週內(nèi)賣出80萬份,怎麼可能。”
康納也並非憑空自大。
他還真去查過頭號玩家的歷史戰(zhàn)績。
截止至目前,頭號玩家這三年半內(nèi)所有買斷制的遊戲。
賣的最好的當(dāng)屬SW的護(hù)航大作《馬里奧:奧德賽》,首月銷量達(dá)到了200萬套。
但要知道,這是首月的銷量。
首周麼。
《奧德賽》的戰(zhàn)績是區(qū)區(qū)不到50萬。
也就是說,你頭號玩家在本土擁有那麼多支持者的情況下,也就僅此而已了。
更何況現(xiàn)在人生地不熟跑來歐米。
哼,不足爲(wèi)懼!
我甚至已經(jīng)開始研究奇境到手之後,該怎麼榨乾它的剩餘價(jià)值,然後將其變成DFgame的渠道了。
就在康納研究Nplay該怎麼折騰的時(shí)候。
刻晉也在研究。
他在研究,《艾爾登法環(huán)》到底該植入一個(gè)怎樣的避氪思路。
本來,刻晉跟統(tǒng)子哥商量過。
這次情況特殊,能不能通融一下。
比如說,這次別發(fā)什麼避氪任務(wù)了,直接來個(gè)類似於此前《明日方舟》那樣的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),不限制氪金低消,純純讓頭號玩家賺一波大的!
孩子憋屈這麼久了,這一管叫相思!
不過,統(tǒng)子哥似是檢測了一下《艾爾登法環(huán)》在地球上的綜合評價(jià)。
然後又橫向?qū)Ρ攘艘幌履壳白钣锌赡艹蔂?wèi)競爭對手的《暗影魔境》的質(zhì)量後。
不知道多少度的嘴裡反正說出了冰涼無比的話。
“不能。”
“啊米諾斯!”刻晉忍不住爆了一句國粹。
伱個(gè)BYD維望笛,你能不能給爸爸爭點(diǎn)氣啊!
雖然刻晉沒體驗(yàn)過《暗影魔境》
但從統(tǒng)子哥的反應(yīng)來看。
這BYD甚至垃圾到統(tǒng)子哥都不願(yuàn)意給自己開特權(quán)。
這怎麼得了!維望笛這不純純鐵廢物一個(gè)麼!
還特麼首週一百萬呢。
依我看,要是沒有資本大力支持的宣發(fā),《暗影魔境》能成什麼事?
不過是投入了大量的資金,纔有了一個(gè)賣爆的繁榮假象。
這說明了一個(gè)什麼現(xiàn)象?
無資不行。
不過罵歸罵,刻晉又不得不頭疼接下來該怎麼設(shè)置避氪打法了。
而且這次,條件比之前的還要苛刻。
首先。
《艾爾登》作爲(wèi)頭號玩家準(zhǔn)備踹爛歐米遊戲市場的作品,那麼定價(jià)自然不可能再像是之前那樣胡作非爲(wèi)了。
刻晉倒是想弄個(gè)什麼‘只要八塊八,菈妮老婆抱回家’、‘只要九塊九,梅琳娜馬上跟你走’的定價(jià)。
但這個(gè)定價(jià),是真的回不了血。
這次200億買下Nplay已經(jīng)把頭號玩家榨的是不能再幹了。
急需補(bǔ)口元素瓶。
那麼。
在又得賺點(diǎn)回血資金,又要壓在低消線上,還得廣受全球玩家的讚譽(yù)。
三點(diǎn)一線,留給刻師傅操作的空間實(shí)在太小了。
但刻師傅作爲(wèi)一名男人,最擅長的就是挖掘漏洞,尋找縫隙!然後在夾縫中求伸。
別看這條路徑目前還很緊實(shí)且隱蔽。
但待刻師傅多探索幾次,沒準(zhǔn)就能開拓出一條來去自如的莊康大道。
嗷,當(dāng)然這裡只是在說刻師傅鑽研逼氪打法。
一番頭腦風(fēng)暴後,刻晉睜開眼睛,迸出一絲志在必得的光芒!“我有了!”
思路是這樣的。
你看,現(xiàn)在咱們頭號玩家不也奔赴全球戰(zhàn)場了麼。
由於國外沒有牆這麼一說,因此Nplay平臺發(fā)售的遊戲,理論上全世界的玩家都可以輕鬆購買。
那麼,提到全球購買,那就不得不亮出一張全球玩家共享的身份證——土耳其人了。
是的,上一世的steam給到了刻晉偌大的啓發(fā)。
如果我選擇一些較爲(wèi)貧窮的國家,在這個(gè)國家內(nèi),我的《艾爾登》售價(jià)非常便宜,或許比歐米地區(qū)的原價(jià)要便宜上十倍的話……
並且,這個(gè)消息還被頭號玩家官方不小心泄露了出去……
玩家們又該如何應(yīng)對呢?
之前各種逼氪思路都是屬於,玩家沒得選。
無論氪金提升遊戲難度也好,無論廣告遮擋氪金頁面也罷。
亦或是氪金引炸服務(wù)器。
這些思路仔細(xì)想會(huì)發(fā)現(xiàn)。
玩家只能介於氪與不氪之間。
想氪的氪佬,你攔不住,不想氪的,你攔了也是白攔。
那這次,我給玩家選擇!
同樣的遊戲,我賣不同的價(jià)格。
你可以去歐米買比較貴的版本,也可以去土爾其阿根庭買非常便宜的版本。
反正你花的錢多跟錢少,體驗(yàn)到的內(nèi)容是一樣的。
氪金母豬隻是笨,又不是傻。
能在官方渠道以68的價(jià)格充648,誰還會(huì)去充648啊?
而且這樣設(shè)置價(jià)格的理由還非常充分,統(tǒng)子哥挑不出自己任何擺爛的嫌疑。
畢竟,在很多貧窮的國家,那些國家的玩家們也是人,但他們沒有那麼多的錢去購買製作精良的遊戲。
我設(shè)身處地的爲(wèi)他們考慮,想讓他們用最低廉的價(jià)格,與其他玩家一樣平等的獲得歡樂,有什麼問題嗎?
什麼?你說阿根庭實(shí)際人口沒有13億?
那我哪裡知道,這個(gè)你得去問阿根庭的人口統(tǒng)計(jì)局,你看我?guī)质颤N,我又不是局長。
誒,這麼一手就非常奈斯!
雖然你統(tǒng)子哥比起智子來說是降維打擊,但是你比我刻師傅這種天才大腦,那隻能說還得練。
刻晉覺得這次思路將顛覆以往的傳統(tǒng)打法,甚至能擠入刻師傅的天才點(diǎn)子TOP3!
這把狠狠地吻了!
一切安排就緒,刻晉開始靜等《艾爾登》在經(jīng)過最終調(diào)試之後,全球同步上架!
————
CzCu是twitch平臺當(dāng)紅遊戲主播之一。
其直播特點(diǎn),因個(gè)人較爲(wèi)抽象,毫不顧忌個(gè)人形象,時(shí)常扮醜扮蠢,性格也飄忽不定,上一秒笑嘻嘻下一秒就怒砸桌子,上一秒興高采烈下一秒抱頭痛哭。
再搭配上合適的遊戲場景,使得他的直播節(jié)目效果經(jīng)常爆炸。
除此之外,CzCu還能跟好兄弟們一起欣賞大尺度的照片或視頻,並且無懼國外的政治正確因素,對一些他認(rèn)爲(wèi)不好看的東西直接評頭論足。
使得其在多年的直播裡積攢了大量的人氣,粉絲遍佈全球各地,許多華國玩家都會(huì)經(jīng)常翻牆去看他整活。
今天Czcu日常開播,先是試玩了一下最近廣告連天的3D大作《暗影魔境》
維望笛最新出品的ARPG。
各家遊戲媒體在遊戲還沒出的時(shí)候,就爭先恐後的捧起了臭鞋,各種評價(jià)都是9分以上。
而當(dāng)Czcu玩了兩個(gè)小時(shí)之後,眉頭緊緊皺起,滿臉疑惑的面對著鏡頭攤手道。
“Exm?這遊戲是怎麼敢賣到200刀的價(jià)位的?”
“作爲(wèi)一款動(dòng)作類的角色扮演遊戲,動(dòng)作體系中規(guī)中矩,打擊感還行,但你們懂得,也就只是還行了,並沒有太多亮眼的地方。”
“唯一值得稱讚的,或許就是它與時(shí)俱進(jìn)的畫質(zhì)了,人物建模很不錯(cuò)。”
“可問題又來了,我到底是來玩遊戲的,還是來看建模的,如果我純粹只是欣賞角色建模,那我爲(wèi)什麼不直接下一個(gè)該死的3D黃油呢?”
“這遊戲如果早五年出現(xiàn),我都能給到它7分的分?jǐn)?shù),但現(xiàn)在不行,現(xiàn)在我只能給它5分。”
總的來說,《暗影魔境》不算是一款特別爛的爛作。 Wшw ?тt kan ?C 〇
但也絕對沒有發(fā)售時(shí)各家媒體所吹的那麼神奇。
乏善可陳的內(nèi)容,太多的老瓶新酒。
維望笛在不犯錯(cuò)這條路上倒是走的很穩(wěn)。
Czcu評價(jià)結(jié)束後,彈幕也紛紛開始表達(dá)自己的意見。
“Bro,你是真敢說啊,真不怕維望笛連夜派人上你家開上十幾槍,然後屍檢報(bào)告裡面的死因是自殺。”
“有什麼不敢說的,我跟Czcu的想法一樣,這遊戲一看就是收買了媒體。我都被騙了,花了200刀結(jié)果就買了個(gè)這,還不允許我退款,fuck you vivendi!”
“奔著今年雨果獎(jiǎng)去的吧,藝電與暴風(fēng)雪的年度作品全都在年前集中發(fā)售了。年初這段時(shí)間真空期,《暗影魔境》只要求穩(wěn),再加上運(yùn)營,就有很大概率獲得雨果獎(jiǎng)。”
“我真的受夠了現(xiàn)在這種不看作品質(zhì)量,只需要運(yùn)營就能獲獎(jiǎng)的遊戲市場了!作爲(wèi)玩家,想找個(gè)能玩的遊戲卻年年都在屎裡淘金,能不能來一位猛男救一下啊!”
“說起來,頭號玩家好像今天發(fā)新作來著,就在Nplay平臺上面,這家公司在三月前跟維望笛正面鬧出過一些不愉快,現(xiàn)在遊戲又差不多先後上線,搞不好就是衝著殺維望笛銳氣來的。”
一眼掃過彈幕,Czcu注意到了水友們提到的頭號玩家。
這家公司,他早在前兩年就聽說過。
說是東亞那一塊的新星公司,旗下出品的遊戲還挺受東亞玩家歡迎來著。
不過這家公司從未在歐米境內(nèi)打過廣告,遊戲甚至都沒登陸過歐米。
因此Czcu也從未體驗(yàn)過頭號玩家旗下的遊戲。
本以爲(wèi)這公司會(huì)跟許多其他亞洲的遊戲公司一樣,在某天冷不丁忽然聽說了這個(gè)名字。
然後泯滅與衆(zhòng)人,在此後的歲月長河裡再也沒有音訊。
但頭號玩家似是不太一樣。
在去年年底十月份左右,這家公司又忽然活躍了起來。
並且還跟維望笛這樣的龐然大物產(chǎn)生了一些矛盾。
但更令人震驚的是。
頭號玩家好像還打贏了……
當(dāng)然,這種贏更多隻是精神層面的勝利。
對維望笛本身並不能造成多少實(shí)質(zhì)性影響。
就在所有人都認(rèn)爲(wèi),事情可能就這樣翻篇的時(shí)候。
今年年初,頭號玩家在Nplay平臺的搶奪權(quán)上又開始猛下功夫。
甚至還說服了奇境CEO跟衆(zhòng)高層,把所有股份都轉(zhuǎn)讓給了他,一躍成爲(wèi)了Nplay的最大股東。
在維望笛手裡搶肉吃,完事還搶到了最大的那一塊!
這個(gè)消息傳出來之後,歐米各大行內(nèi)廠商都紛紛爲(wèi)之側(cè)目。
在此後沒多久,頭號玩家又高調(diào)宣佈。
旗下新作《艾爾登法環(huán)》即將登陸Nplay。
再看隔壁維望笛也幾乎在同一時(shí)間發(fā)佈了《暗影魔境》新一輪的宣傳片。
不可避免的,這兩款作品必然會(huì)被好事者擺在一起做比較。
Czcu只知道《艾爾登》近期可能會(huì)上線,但由於頭號玩家對這款作品卻沒有給予多高規(guī)格的宣發(fā)。
乃至於這遊戲今天剛上,他甚至都不知情,還是在水友的提示下,纔打開了Nplay.
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