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二十三

娛樂平行世界

黃浦市機場,江河與騰飛集團的接待人員在機場門口看見張町老先生步出,連忙迎了上去。與張町老先生一同前來的,還有三位老人,通過張町老先生的介紹,江河才知道這三人也是華夏動畫界的老前輩了。他們分別是嚴定顯老先生,動畫片《大鬧天宮》的首席動畫設計;萬籟明老先生,《大鬧天宮》《神筆馬良》導演;盛特威老先生,水墨動畫鼻祖。

這三位老前輩,也是在張町老先生與江河通完電話後,一一聯(lián)繫上的。三位老前輩聽說有一部投資至少八千萬的華夏風格動畫正在製作,加上老友張町老先生的邀請,以及也想在遲暮之年再爲華夏的動畫事業(yè)儘自己一份力,讓華夏動畫再放光彩,便與張仃老先生一同前來。?.?.

聽到三位前輩前來相助,江河也很高興。有了這四位大師級人物的調教,相信將《海底總動員》這部動畫做出來,動畫工作室的動畫製作能力將有質的提高。

在將一行人送往騰飛集團總部的路上,江河也將自己對《海底總動員》的創(chuàng)作想法說出,向前輩們討教。聽了江河的想法,四位前輩也紛紛從純粹的動畫片角度,分析江河想法的優(yōu)缺點。

到了騰飛集團總部後,王董事長領著一干高層,熱烈歡迎四位老藝術家的蒞臨。江河見沒自己什麼事,與張町老先生述說一番後,便與四位前輩道別。在黃浦市已經(jīng)呆了四天,青松市還有事等著江河去理。?.?.

回到青松市睡了一覺,第二天一早,江河便來到COPY遊戲公司,與趙斌商討關於《反恐jīng英》的問題。

爲了在《反恐jīng英》這款遊戲上獲取最大利潤,江河一開始就是按網(wǎng)遊模式進行開發(fā),而且開發(fā)了華文和英文兩個版本。按照江河的構想,COPY遊戲公司開發(fā)了一個類似於地球暴雪戰(zhàn)網(wǎng)那樣的遊戲平臺,無論在這個世界的那個角落,都能進入這個平臺。平臺雖然分中文版和英文版,但只要註冊一個賬號,在兩個版本上都能遊戲,並且賬號的成績在兩個版本是通用的。遊戲玩家只要有一個遊戲賬號,並能克服語言問題,理論上就能與全世界的玩家共同遊戲。

一個網(wǎng)絡遊戲中自然有高手和菜鳥之分,爲了不讓菜鳥被高手虐得失去遊戲興趣,江河讓遊戲製作員們開發(fā)了一個評分系統(tǒng),用分數(shù)區(qū)別不同級別的玩家。分數(shù)分爲單人模式和團隊模式。玩家只能在與評分相應的級別段遊戲,要去高級別段的,只能努力提高自己的評分。當然,往下走,去低級別段混也行,不過在低級別段不僅不會得分,一旦擊殺數(shù)超過同陣營第二十個,或者被擊殺超過十次,還會被大量扣分。

單人模式中,玩家根據(jù)自己的評分,進入相應的級別段,點擊參加遊戲後,選擇想要玩的地圖,由系統(tǒng)分配到與玩家評分相近的遊戲局中。遊戲中玩家分成兩個陣營,每個陣營最多能有二十名玩家。每次有新玩家加入時,都會被系統(tǒng)分到人數(shù)最少的一方陣營,兩個陣營的人數(shù)差只能爲一。由於是單人模式,玩家雖然分了陣營,但評分時只參考玩家在遊戲時的擊殺數(shù)和被擊殺數(shù),以及最長存活時間和最短存活時間。因此就算本陣營輸了,只要能多殺少死,依然能獲得極高評分。

團隊模式原本分爲2V2、3V3和5V5,不過江河在考慮之後,也將1V1加入這個模式。玩家必須找齊相應隊友,由系統(tǒng)算出小隊的平均評分,再由隊長帶領小隊進入相應的級別段,讓系統(tǒng)分配評分相近的對手。團隊模式只以小隊是否獲得最終勝利爲評分條件,小隊贏了人人有分,若輸了則扣分。評分時,勝利小隊成員的表現(xiàn)將影響每個人獲得的分數(shù)。團隊戰(zhàn)開啓後,雙方隊長將在一個遊戲界面中選擇勝利方式,遊戲地圖,遊戲時間等,雙方談攏就開戰(zhàn),談不攏就由系統(tǒng)再次分配。…,

兩個遊戲模式中,都有生化、營救等趣味遊戲方式,怎麼選怎麼玩,全憑玩家自己選擇。

江河將《反恐jīng英》設置爲免費網(wǎng)遊,所有玩家都沒有特權,唯一賺錢的來源,就是賣道具。爲此,江河讓遊戲美工爲jǐng匪雙方共十二個八男四女的角sè,設置了大量的服裝;遊戲中的武器裝備也做了大量的不同外形的模版;甚至連噴圖,江河也讓人畫了許多。這些只具有觀賞xìng的道具,就是江河的聚寶盆。而且江河給這些道具都是統(tǒng)一定價,一律一元人民幣,就只靠量來賺錢。

萬事俱備,江河將《反恐jīng英》的宣傳和試玩版先發(fā)到了COPY遊戲公司的官網(wǎng)上,先看看廣大玩家的反應。

三天後,江河發(fā)現(xiàn)《反恐jīng英》的反響平平,這讓他感到很奇怪。不過在看完官網(wǎng)上關於《反恐jīng英》的留言,並打電話諮詢了騰飛集團的市場分析師後,江河也知道到了原因。

COPY公司雖然出了兩款熱門小遊戲,獲得了一些關注,但這些關注對《反恐jīng英》並不都是那麼熱情。一部分來自其它遊戲公司的關注,是在觀察COPY遊戲公司的未來,看是否有收購價值;另一部分雖然來自玩家們,但由於COPY公司的兩款遊戲老少皆宜的風格,遊戲的購買者中,女xìng和小孩子佔了絕大多數(shù)。而且這些玩家並沒有真正記住COPY遊戲公司的名字,只是有個印象罷了。要讓這些玩家真正的記住COPY遊戲公司,還需要更多好的遊戲,加深玩家印象。所以總的來說,COPY遊戲公司依然屬於名不見經(jīng)傳行列。

而《反恐jīng英》的適宜人羣是十四歲左右到三十歲左右的中青年,這些人對COPY公司的兩款小遊戲並不是太感興趣。江河的漫畫粉絲,雖然也對同屬於COPY公司的遊戲感興趣,但他們絕大多數(shù)都未滿十六歲。

華夏雖然沒有未滿十六週歲不準進網(wǎng)吧的規(guī)定,但由於網(wǎng)絡遊戲花費金錢的特xìng,華夏zhèng?fǔ也制定了一系列措施,限制未滿十六週歲的人玩網(wǎng)遊。比如,玩網(wǎng)遊都必須輸入身份證號碼,一個身份證只能在同一款遊戲中註冊一個賬號,而成年人的身份證號碼爲二十位,未滿十六週歲的爲十六位,註冊網(wǎng)絡遊戲賬號,必須要有二十位號碼。

雖然華夏zhèng?fǔ上有政策,玩家們下有對策,但想盡各種方法玩網(wǎng)遊的,未滿十六週歲者,還是少數(shù)。

江河現(xiàn)在的目標,就是將《反恐jīng英》宣傳到所適合的玩家羣中。在諮詢了騰飛集團的營銷負責人後,江河獲得的方法爲打廣告,鋪天蓋地的打廣告。

這個方法馬上被江河唾棄了,費時費力費金錢不說,在華夏範圍內做的廣告,只能在華夏見效。要把遊戲推廣那其他國家,還需要在其他國家再做廣告,實在太費時費力費金錢了。

江河回憶了一下,自己當年是怎麼會迷上CS的。

當年什麼都不懂,和同學去電腦房玩其它遊戲時,被同學強拉著玩的。結果一玩就迷上了。遊戲雖然畫面粗糙,但cāo作簡潔,十分好上手,自己才玩第二個回合,就一對一,幹掉了玩了一段時間的同學,當時那種感覺真爽。後來玩多了,由於技術不好,也被高手虐,但自己就是不服輸,認爲自己就是比那些高手差了那麼一點,還專門後找了各種技術類視頻來看………

等等,視頻,憶往昔的江河一下抓住了要點視頻。想到CS視頻,一首歌也馬上在腦海裡浮現(xiàn)“It’s…,

mylife………”

感覺抓到了宣傳要點的江河,坐著椅子上想了半天,終於理出了頭緒自己可以出一個《反恐jīng英》的宣傳視頻。

在地球看這個CS視頻時,雖然許多地圖江河都沒玩過,但配著這首經(jīng)典的搖滾,江河依然看得激動不已。

現(xiàn)在自己的《反恐jīng英》,有了技術的支持和玩家們總結的經(jīng)驗,各方面都做得更好,如果將《反恐jīng英》中的戰(zhàn)鬥場面,配著這首搖滾歌曲做一個宣傳視頻,就算沒玩過的人看了,也會被燃燒起來。而喜歡搖滾的這個年齡段的人,也是《反恐jīng英》遊戲的適齡人羣。

想到就做,江河馬上讓趙斌把公司的遊戲音樂製作人全召集起來,先把“It’smylife”這首歌製作出來,再配合著歌曲做視頻。

於是COPY公司的遊戲音樂製作者們,圍著江河,傾聽了江河的傾情演繹。

江河半閉著眼睛,陶醉無比的唱著記憶中的歌曲。唱畢,江河張開雙眼,環(huán)視周圍的手下,等著熱烈的掌聲。結果雙方大眼瞪小眼,一個員工鼓足勇氣問道:“老闆,您剛纔唱的是英文歌?”

“廢話,不是英文歌,還是中文啊?你們這幫大學畢業(yè)的,都沒好好學過英語?”沒等到讚揚,江河沒好氣的回答。

聽歌的員工們面面相覷,一起目視遊戲音樂組的老大龍濤。衆(zhòng)望所歸的龍濤不得不硬著頭皮站了出來。

回憶了一下剛纔江河唱的歌,龍濤小心翼翼道:“老闆,你剛纔唱的那首英文搖滾歌曲,曲很不錯,很有感染力,就是你的詞唱得太快,我們都沒聽清楚。”

看看龍濤的樣子,江河也知道自己唱的確實不咋樣,唯一的優(yōu)點是沒有跑調,便向衆(zhòng)人詢問:“我剛纔唱的歌叫‘It’smylife’,是我想出來,作爲《反恐jīng英》這款遊戲的宣傳視頻配樂的,你們看如何?能不能把這個歌弄得更好,並把英文的詞也弄出來?”

聽到老闆詢問,衆(zhòng)人忙在腦子裡回憶江河剛纔唱的歌,一番討論後,龍濤再次站了出來:“老闆,您這首歌的主調已經(jīng)有了,而且很不錯,我們只需要再根據(jù)主調進行拓展,就能把這首歌創(chuàng)作好。就是不知道您對歌詞部分有什麼要求?”

“這首歌名叫‘It’s

mylife’,你們根據(jù)這首歌名,把歌詞編的和我們的遊戲沾邊就行。除了一定要儘量做到最好,就沒其他要求了。你們儘快做出來,到時候我先聽聽。”

七十二 觀後感六十七 宣傳開始二七一 越怕越見鬼一零六 跑步前進一一零 威尼斯電影節(jié)一八二 選導演十六一六二 電鋸二二八七 創(chuàng)造記錄二十七二一八 來之不易三十九 仙劍開賣九十 反擊四十 不一樣的仙劍一九八 奧斯卡之路一九十二 交易二八三 大家一起來二四六 再臨柏林一一九四 人和二七一 越怕越見鬼八十一 存劇本一三四 奇蹟二零九 抽薪三一一七 另起爐竈六十二 我來當對手一五六 角鬥士下二七五 女主角是誰一二八 規(guī)則二一七 自欺欺人七十八 東瀛行二六零 序曲二五二 對弈中一五五 角鬥士中一二四 柏林電影節(jié)一三零 投資未來一六六 山姆二零八 抽薪二二七五 女主角是誰一五一 重磅一四十三 批發(fā)歌曲二五九 對弈下七十五 最適合人選二四九 再臨柏林四二八三 大家一起來九十四 熱鬧的十一月二一九五 架設完成二三四 中華偶像上一二八 規(guī)則十四七十六 香江行三一二七 第一武指二六零 序曲一百 奧斯卡終一七三 每一天的驕傲二三二 接班人二六二 遲到的祝福二七九 迷失的不僅是東京三十二六零 序曲一二八 規(guī)則一三九 皮克斯二二四 嬌弱的老美二零二 路還長二十三一三八 終身享有二一八 來之不易一九四 人和十三一七八 入股夢工廠二五一 對弈上一二三 大船起航二七一 越怕越見鬼二五五 見證下二零八 抽薪二七十五 最適合人選二二零 偏袒二七七 惹麻煩的見面十六六十七 宣傳開始六十六 苦惱的分成四十三 批發(fā)歌曲四十八 暗箱操作二六九 三連拍二二三 等以後。。。三十七 言論之爭一八五 休假二二三三 左手轉右手八十九 坑爹一零三 這是個問題二八一 拿什麼拯救一一七六 愛國者一六八 開發(fā)式結局四十九 新生報到七十八 東瀛行二零八 抽薪二二五八 奔走下二一三 許三多
七十二 觀後感六十七 宣傳開始二七一 越怕越見鬼一零六 跑步前進一一零 威尼斯電影節(jié)一八二 選導演十六一六二 電鋸二二八七 創(chuàng)造記錄二十七二一八 來之不易三十九 仙劍開賣九十 反擊四十 不一樣的仙劍一九八 奧斯卡之路一九十二 交易二八三 大家一起來二四六 再臨柏林一一九四 人和二七一 越怕越見鬼八十一 存劇本一三四 奇蹟二零九 抽薪三一一七 另起爐竈六十二 我來當對手一五六 角鬥士下二七五 女主角是誰一二八 規(guī)則二一七 自欺欺人七十八 東瀛行二六零 序曲二五二 對弈中一五五 角鬥士中一二四 柏林電影節(jié)一三零 投資未來一六六 山姆二零八 抽薪二二七五 女主角是誰一五一 重磅一四十三 批發(fā)歌曲二五九 對弈下七十五 最適合人選二四九 再臨柏林四二八三 大家一起來九十四 熱鬧的十一月二一九五 架設完成二三四 中華偶像上一二八 規(guī)則十四七十六 香江行三一二七 第一武指二六零 序曲一百 奧斯卡終一七三 每一天的驕傲二三二 接班人二六二 遲到的祝福二七九 迷失的不僅是東京三十二六零 序曲一二八 規(guī)則一三九 皮克斯二二四 嬌弱的老美二零二 路還長二十三一三八 終身享有二一八 來之不易一九四 人和十三一七八 入股夢工廠二五一 對弈上一二三 大船起航二七一 越怕越見鬼二五五 見證下二零八 抽薪二七十五 最適合人選二二零 偏袒二七七 惹麻煩的見面十六六十七 宣傳開始六十六 苦惱的分成四十三 批發(fā)歌曲四十八 暗箱操作二六九 三連拍二二三 等以後。。。三十七 言論之爭一八五 休假二二三三 左手轉右手八十九 坑爹一零三 這是個問題二八一 拿什麼拯救一一七六 愛國者一六八 開發(fā)式結局四十九 新生報到七十八 東瀛行二零八 抽薪二二五八 奔走下二一三 許三多
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