一個貼吧關(guān)注人數(shù)八百多萬,而且多都是活躍用戶,這樣的數(shù)據(jù),在這個年代,絕對是吊炸天的的新聞。
之前還在笑話葉秋這次不務(wù)正業(yè)會失敗,3000萬推廣費用將賠的血本無歸,可是現(xiàn)在纔剛剛開始,關(guān)注度卻達(dá)到這樣的高度,一時間不少人都閉上了嘴。
雖然還沒有開始公測,遊戲還沒有開始正式收費,但是,這樣的關(guān)注度,卻已經(jīng)足以秒殺華國任何一款遊戲了。
《萬王天下》的註冊人數(shù)有數(shù)百萬,但是那卻是一年多的積累,而《萬王天下》的最高在線人數(shù)也不過10多萬之?dāng)?shù),平均在線人數(shù)只有8萬左右。
而現(xiàn)在,《熱血傳奇》還沒有開放公測,關(guān)注這個遊戲的人竟然就達(dá)到上千萬。
今世的《熱血傳奇》因爲(wèi)是傳奇科技自己開發(fā)的,所以畫風(fēng)方面,更偏向後世的傳奇世界。
當(dāng)那些內(nèi)測玩家,在貼吧裡面放出一張張遊戲截圖,相互討論著遊戲內(nèi)容,一下子就吸引了無數(shù)的玩家的好奇。
可是《熱血傳奇》的內(nèi)測激活碼有限,總共只通過,搜搜,搜搜貼吧,qq,簡單衛(wèi)士,網(wǎng)吧聯(lián)盟等平臺每天限量發(fā)放,物以稀爲(wèi)貴,一時間,《熱血傳奇》的激活碼成了玩家們爭相搶奪的東西。
網(wǎng)上甚至有玩家高價求購《熱血傳奇》的內(nèi)測激活碼。
這樣的局面,到了第一週的最後一天,因爲(wèi)一名玩家找到了一個重大bug,獲得傳奇科技萬元現(xiàn)金重獎並且第一時間被公佈出來之後。
玩家們徹底的瘋狂了。
而《熱血傳奇》吧的關(guān)注人數(shù)竟然一舉突破2000萬,雖然這裡面有不少重複申請的,但是卻也依然讓整個行業(yè)爲(wèi)之震動。
與此同時《熱血傳奇》提前開放客戶端下載,賬號註冊。
如果說之前貼吧的關(guān)注人數(shù),還可以說可能只是衝著貼吧的那個活動獎品去的,那麼提前開放客戶端下載,賬號註冊。
當(dāng)天客戶端下載量就突破百萬,註冊量更是超過三百萬。
這樣的數(shù)據(jù)可以說橫掃華國目前正在營運的所有遊戲。
當(dāng)然,到目前爲(wèi)止,傳奇科技的3000萬推廣費用,僅僅花去了不到十分之一,隨後,線下,幾乎華國所有的網(wǎng)吧,電腦城等都在顯眼的地方張貼了《熱血傳奇》的海報,以及公測時間。
線下的推廣費用就達(dá)到了近千萬之巨,一時間人人都知道《熱血傳奇》這個遊戲。
就以目前的情況來說,《熱血傳奇》的熱度基本上已經(jīng)達(dá)到了人盡皆知的地步。
連很多沒有接觸過網(wǎng)絡(luò)遊戲的人都知道,有一款遊戲叫做,《熱血傳奇》。
前世有人說《熱血傳奇》的畫面粗糙,玩法過於簡單,可是實際上,那個時代比之《熱血傳奇》畫面好,玩法更多的遊戲多了去了,可是結(jié)果卻依然無法和這款遊戲相提並論,原因是多方面的。
這個年代,家用電腦並沒有那麼普及,網(wǎng)吧成了網(wǎng)民最多的聚集地,而且,電腦的配置不高,畫面好,比如前世的《奇蹟mu》,畫面可以甩傳奇幾條街,但是這個最大的優(yōu)點同時也是最大的缺點,因爲(wèi),很多電腦可以運行《熱血傳奇》但是卻運行不了《奇蹟mu》。
決定玩家玩哪一款遊戲的,不僅僅是遊戲本身,還有網(wǎng)吧,這年頭的網(wǎng)吧的電腦自然不可能高端到哪裡去。
而操作簡單,玩法簡單,卻反而是這個時代的一個極大的優(yōu)勢,因爲(wèi),很多玩家其實都沒有接觸過多少網(wǎng)絡(luò)遊戲,你弄出個玩法複雜的遊戲來,菜鳥玩家玩半天都學(xué)不會,自然會失去耐心。
內(nèi)測期間,傳奇科技內(nèi)部幾乎是滿負(fù)荷運轉(zhuǎn),因爲(wèi),雖然《熱血傳奇》已經(jīng)經(jīng)過了內(nèi)部測試,但是卻依然無法做到面面俱到,所以,很多玩家發(fā)現(xiàn)的bug,都需要技術(shù)人員第一時間進(jìn)行修改。
而在內(nèi)測結(jié)束之後,《熱血傳奇》將直接進(jìn)入不刪檔公測。
公測時間葉秋計劃是一個月,然後會正式開始收費。
內(nèi)測結(jié)束當(dāng)天,傳奇科技就在官方網(wǎng)站,貼吧上公佈出了獲獎玩家,最高獎金十萬。
其次是5萬,3萬,1萬!
內(nèi)測結(jié)束了,從內(nèi)測開始到結(jié)束總共發(fā)出去的獎金高達(dá)百萬。
而在內(nèi)測結(jié)束之後,就在不少人還在爲(wèi)沒有獲得激活碼進(jìn)入內(nèi)測,內(nèi)測玩家還在爲(wèi)自己沒有找到bug而遺憾的時候,《熱血傳奇》又公佈了一個席捲全國的勁爆新聞。
還在爲(wèi)沒有獲得內(nèi)測激活碼而失望嗎?還在因爲(wèi)沒有尋找到bug而遺憾嗎?
《熱血傳奇》五百萬重金邀您來玩,十大開服活動,各種重磅獎勵等你來拿!
爲(wèi)期三個月的活動時間,期間全服務(wù)器玩家,在三個月時間內(nèi)等級最高的前十玩家,都將獲得現(xiàn)金獎勵。
前百名的玩家,也將獲得金額不等的遊戲點卡獎勵。
並且在三個月之後,正好是年底,《熱血傳奇》將從所有玩家當(dāng)中,挑選出三千名幸運玩家,參加三個月之後舉辦的《熱血傳奇》第一屆遊戲嘉年華活動。
五百萬的純現(xiàn)金獎勵,最高獎勵高達(dá)百萬,一下子就讓無數(shù)的玩家雙眼發(fā)紅,恨不得立刻進(jìn)入遊戲。
內(nèi)測結(jié)束之後第二天,晚上八點《熱血傳奇》這款備受矚目的遊戲正式開始公測。
《熱血傳奇》的運營團隊,時間卡的非常之準(zhǔn),原本灰色的“進(jìn)入遊戲”按鈕,在到晚上8:00整的時候,立刻變成了彩色炫動的按鈕。
全國的絕大多數(shù)網(wǎng)吧,在這一刻,全部爆滿,還有不少人在那裡等候排隊。
率先點擊進(jìn)入遊戲的玩家在網(wǎng)吧裡大喊一聲:“可以進(jìn)遊戲了!”
緊接著網(wǎng)吧裡馬上爆發(fā)出一陣歡呼,幾乎所有的人都在這一刻蜂擁進(jìn)遊戲。
在遊戲服務(wù)器的構(gòu)建上,《熱血傳奇》史無前例地,一開始就直接開放了華北,華南,華中,華東,華西五個大區(qū),並且每個大區(qū)內(nèi)有十個小區(qū),每個小區(qū)內(nèi)還有十個服務(wù)器,也就是說,一開始,《熱血傳奇》就開放了五百個小服,而每個小服可以容納2000人同時在線而不會出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象。
如此算下來,《熱血傳奇》剛剛正式上線公測開始就已經(jīng)具備了超百萬用戶同時在線遊戲的能力。
當(dāng)這“巨量”的,史無前例的服務(wù)器選擇界面出現(xiàn)在大家眼前的時候,不光是玩家驚呆了,就連一直都在關(guān)注著《熱血傳奇》這款遊戲的,媒體,業(yè)內(nèi)人士也都紛紛驚呆了。
一上來就搭建這麼龐大數(shù)量的服務(wù)器系統(tǒng),在網(wǎng)遊行業(yè)裡,絕對是絕無僅有的。
同樣的這樣的舉措,這樣的大手筆,也說明了,傳奇科技,或者說葉秋對這款遊戲的信心之高,期望之大。
要知道,這些服務(wù)器,可不是免費的,而是都要不菲的成本的,不管有沒有那麼多玩家,這些服務(wù)器都同樣需要支付不菲的費用。
遊戲服務(wù)器多了,其實很多時候?qū)τ脩趔w驗而言,反而會顯得繁雜。
可是當(dāng)進(jìn)入之後,很多業(yè)內(nèi)人士卻發(fā)現(xiàn)了《熱血傳奇》雖然高達(dá)五百組小服,但是,在用戶體驗層面,卻很貼心。
用戶進(jìn)入遊戲之後,遊戲會自動根據(jù)用戶的ip所在地,自動匹配大區(qū),也就是說當(dāng)一個京城的用戶選區(qū)的時候,遊戲默認(rèn)只需要在華北區(qū)裡面選擇對應(yīng)的服務(wù)器就可以了。
而且大區(qū)下的小區(qū)也是按照人滿順序來匹配的。
比如:華南用戶默認(rèn)先從華南一區(qū)開始註冊,華南一區(qū)人數(shù)滿兩萬人之後,會自動分配到華南二區(qū),用戶一般只需要選擇對應(yīng)服務(wù)器就可以直接登陸游戲,如果對大區(qū)、小區(qū)有自己的需求,也可以自己進(jìn)行選擇。
默認(rèn)每個區(qū)註冊兩萬用戶,只是一個最初設(shè)定的閾值,如果在兩萬註冊用戶的基礎(chǔ)下,服務(wù)器單日最高同時在線人數(shù)只有一千人,那麼服務(wù)器就會自動再開放出兩萬個註冊用戶名額,把服務(wù)器承載控制在最佳狀態(tài)。
在這個單個遊戲平均同時在線人數(shù)都無法達(dá)到十萬的時代,百萬用戶同時在線,很多遊戲公司根本就沒有考慮過。
前世的傳奇,葉秋印象中,似乎同時在線人數(shù)都沒有達(dá)到過百萬,但是葉秋深刻地記得,當(dāng)初《熱血傳奇》開放初期,因爲(wèi)服務(wù)器不足,導(dǎo)致,幾乎每個服務(wù)器都滿員,結(jié)果就是,遊戲體驗變得異常的差,幾乎是一步一卡,這嚴(yán)重影響到了玩家的體驗。
而這一世,《熱血傳奇》在經(jīng)過自己不差錢的全方位的宣傳之後,無論是知名度還是關(guān)注度都要比前世的傳奇要高上數(shù)倍。
其實爲(wèi)《熱血傳奇》準(zhǔn)備的服務(wù)器並不止500個,還有100組備用服務(wù)器。
這是因爲(wèi)之前內(nèi)測的時候,關(guān)注度實在是太逆天了,所以不得不多一些準(zhǔn)備,大錢都花了,還差一點一點服務(wù)器的租賃費用嗎?
至於遊戲能不能火?葉秋信心十足,這一世的《熱血傳奇》比之前世的《熱血傳奇》在質(zhì)量上有過之而無不及,而且還加入了不少新的元素,又有現(xiàn)金這個大殺器在,葉秋不相信,這樣《熱血傳奇》還火不起來?
當(dāng)然,對於《熱血傳奇》能夠達(dá)到一個什麼樣的高度,葉秋也無法估計。
畢竟,之前的超過2000萬的關(guān)注用戶,本身就已經(jīng)大大出乎了葉秋的預(yù)料。
而提前開放的註冊,註冊量高達(dá)五百萬之巨。
晚上九點,《熱血傳奇》正式公測一個小時的運營數(shù)據(jù)出爐,在遊戲開放的這一個小時時間內(nèi),新增遊戲註冊用戶,就高達(dá)百萬之巨,而同時在線人數(shù)更是達(dá)到了預(yù)設(shè)的服務(wù)器最高承載數(shù)一百五十萬!
即便是高達(dá)500組的堪稱奢侈的服務(wù)器配置也已經(jīng)開始滿負(fù)荷運載,而根據(jù)服務(wù)器的記錄,目前還有超過20萬的用戶嘗試擠入服務(wù)器,但是因爲(wèi)服務(wù)器承載已經(jīng)滿了,所以服務(wù)器開始停止響應(yīng)外部登入請求,這些玩家只能一遍又一遍地重複嘗試登陸。
爲(wèi)此,葉秋大手一揮,立馬將備用的服務(wù)器中的一半投入使用。每個大區(qū)增開一個小區(qū),十個小服。如此才讓遊戲能夠正常運行。
在葉秋看來,這個數(shù)字不可能一直保持下去,在一個月之後,遊戲開始收費之後,肯定會有一個大滑坡,最終能夠保持在五十萬平均在線人數(shù),葉秋也就滿足了。
次日,無數(shù)的媒體都紛紛報道了《熱血傳奇》的事情。
“華國首個百萬人同時在線遊戲《熱血傳奇》誕生,創(chuàng)意之王再一次跨界創(chuàng)造奇蹟。”
“《熱血傳奇》開服一小時,同時在線人數(shù)破百萬,網(wǎng)絡(luò)遊戲的時代由此開啓!”
“百萬人同時在線,《熱血傳奇》開啓網(wǎng)絡(luò)遊戲新紀(jì)元。”
“金錢不是萬能的,葉秋卻告訴你,當(dāng)金錢搭配上絕妙的創(chuàng)意,那麼一切皆有可能!”
“……”
當(dāng)然,《熱血傳奇》的火爆,也讓原本就叫囂著網(wǎng)絡(luò)遊戲是洪水猛獸,是精神毒品的聲音再次擡頭。
這也讓葉秋想起了前世的那些叫獸磚家們對於網(wǎng)絡(luò)遊戲的攻訐,誠然網(wǎng)絡(luò)遊戲的確對青少年有不小的影響,但是葉秋卻不認(rèn)爲(wèi)網(wǎng)絡(luò)遊戲就是他們所謂的精神毒品,就是洪水猛獸。
不過,這也給葉秋提了個醒。
於是《熱血傳奇》中出現(xiàn)了一個新的功能。
一開始這個功能讓傳奇科技內(nèi)部的人都非常不解,因爲(wèi)這個功能,對於遊戲而言,特別是對於《熱血傳奇》這樣的時間收費模式的遊戲而言,並沒有什麼好處,可是還是按照葉秋說的去做了。
其實這個功能在後世非常普遍,被稱做防沉迷系統(tǒng)。
當(dāng)然,在當(dāng)下這個時代,實名認(rèn)證還不成熟,但是葉秋卻依然決定這麼做了。
不少人在玩遊戲的時候,超過3個小時遊戲就會提醒玩家:合理安排遊戲時間,享受健康遊戲生活,您今天的遊戲時間累計時常已經(jīng)超過3個小時,請注意休息!
當(dāng)天遊戲在線時間超過3個小時,就會進(jìn)行提醒,超過8個小時,將會提醒玩家,已經(jīng)在線超過8個小時,這個時候,有一個強制性的,必須休息2個小時之後,才能夠在次登陸游戲。
這樣的舉措,可以說是極爲(wèi)突兀的,甚至讓人有些摸不著頭腦,連傳奇科技內(nèi)部的人員都對葉秋的這個提議極爲(wèi)不解,更別說是其他人了。
因爲(wèi)在時下,“吸菸有害健康”都還沒有出現(xiàn)在華國出產(chǎn)的煙盒上面,更何況是遊戲了。
很淺顯的一個道理,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)遊戲基本上都是一個收費模式,那就是在線時長收費,玩家在線時間越長,消費也就越高,你一個做遊戲的,卻去提醒玩家不要玩太長的時間,注意休息,這不是腦子有毛病嗎?
這是大多數(shù)業(yè)內(nèi)人士的第一個感覺。
就像是一個賣東西的,在推銷產(chǎn)品的時候告訴你,我們這款產(chǎn)品你不能買太多。
可是就是這樣一個網(wǎng)絡(luò)遊戲業(yè)內(nèi)人士認(rèn)爲(wèi)的腦子有毛病的“健康關(guān)懷,溫馨提醒”,在玩家當(dāng)中卻是叫好聲一片。
甚至在央視這樣的官方媒體上,都報道了傳奇科技推出的“健康關(guān)懷”的事情。
稱傳奇科技能夠在做遊戲的同時,不忘關(guān)心用戶的健康,勸說用戶休息,這在國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)當(dāng)中還是第一家,這是企業(yè)具備的強烈社會責(zé)任感的一種體現(xiàn),是值得其他同行業(yè)學(xué)習(xí)的。
“健康關(guān)懷”在官方看來,傳奇科技做的就很不錯嘛。
而央視這樣的官方媒體一宣傳,一表揚,比之葉秋之前打的廣告還要有效果的多。
這個之前看似很傻的東西,結(jié)果居然不但沒有讓傳奇科技受到影響,反而還在玩家那裡受到了好評,更是在官方媒體那裡討了個好。
而且官方的宣傳,很明顯的,就是告訴其他遊戲公司,要“學(xué)習(xí)”傳奇科技的這種做法。
各大遊戲公司雖然很的牙癢癢,但是卻不得不積極地開發(fā)自身的“健康關(guān)懷”,當(dāng)然也有那麼一些不識趣的,這樣的遊戲公司最後都會被官方認(rèn)爲(wèi)是不聽話的,自然是麻煩不斷。
而也有那麼一些比較有精的人,卻從中看到了傳奇科技這個“健康關(guān)懷”,看似影響到了遊戲時間,但是實際上,真正一天能夠在線8個小時以上的玩家有多少?
所以,如此算起來,其實這個“健康關(guān)懷”對遊戲玩家的影響非常的有限,所以,此舉實在是大妙啊,不但可以爲(wèi)企業(yè)博一個好名聲,而且還能討好官方,這是得了裡子又得了面子的妙計啊。