不得不說,靠著《英雄聯(lián)盟》這款遊戲,白金公司算是真正完全崛起。
如今的白金公司,已完全和鵝廠平起平坐,甚至是壓了鵝廠一頭了。
畢竟,這一次鵝廠花了大代價,從永恆公司那邊買來的《魔獸戰(zhàn)場》代理權(quán),結(jié)果,在國內(nèi),《魔獸戰(zhàn)場》的玩家數(shù)幾乎可以用少得可憐來形容。
這種競技類的遊戲,一旦玩家數(shù)量太稀少,那麼玩家們玩著也就漸漸沒有意思了。
畢竟,一個玩家在辛辛苦苦磨練技術(shù),最後在這款遊戲裡打上了高分段,爲(wèi)的就是能在朋友或者網(wǎng)友們面前炫耀。
結(jié)果當(dāng)玩家們?nèi)淌苤赌ЙF戰(zhàn)場》複雜的操作模式,辛辛苦苦地將技術(shù)磨練出來,一點(diǎn)一點(diǎn)將積分打上去之後,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn),自己根本沒有地方炫耀。
因爲(wèi)身邊根本就沒幾個人玩這b遊戲!
大夥兒全都玩《英雄聯(lián)盟》,看《英雄聯(lián)盟》的比賽去了。
而且更氣人的是,《英雄聯(lián)盟》還是一款免費(fèi)遊戲,而這《魔獸戰(zhàn)場》,卻還要點(diǎn)卡收費(fèi)!
於是,一些原本還誇《魔獸戰(zhàn)場》硬核的玩家們,悄悄退遊,跑去玩《英雄聯(lián)盟》去了。
當(dāng)然那種追求挑戰(zhàn)的玩家依舊也還有,只是遊戲環(huán)境越發(fā)惡劣,因爲(wèi)玩家人數(shù)的驟減,導(dǎo)致他們每次匹配都要等上半天,最後發(fā)現(xiàn),匹配到的隊(duì)友水平不行,憋屈地輸?shù)舯荣悺?
讓這一批玩家也忍受不了,開始將遊戲評分改低,辱罵鵝廠代理把這遊戲代理廢了。
當(dāng)然,這樣的情況並不是鵝廠造成的,因爲(wèi)在漂亮國內(nèi),《魔獸戰(zhàn)場》的玩家人數(shù)也開始減少了。
沒辦法,《英雄聯(lián)盟》實(shí)在是太火了,與其辛辛苦苦地花錢在《魔獸戰(zhàn)場》裡找罪受,還不如去玩免費(fèi)的《英雄聯(lián)盟》。
而且,如果玩的好了,還能開直播,還能打職業(yè)揚(yáng)名立萬呢。
最近的鵝廠屢屢受挫,但反常的是,鵝廠內(nèi)部的高管或者馬總卻都沒有站出來發(fā)聲。
就好像,他們已經(jīng)承認(rèn)自己的失敗,拱手將國內(nèi)第一遊戲大廠的位置,讓給了白金公司似的。
一些業(yè)內(nèi)的知情人卻發(fā)現(xiàn),真實(shí)情況似乎並不像表面上那麼簡單,最近鵝廠在國外的動作很大。
一方面和永恆公司加強(qiáng)了合作,公司內(nèi)的高管更是聯(lián)合一起開了好幾次會議。
另一方面,鵝廠還花錢大量收購了幾家國外遊戲公司的股份。
似乎,鵝廠已經(jīng)暫時將國內(nèi)市場擱置,開始尋求海外的遊戲市場發(fā)展了。
不過對於鵝廠的這些事,白金公司的人倒是都沒關(guān)注。
因爲(wèi)公司最近的事情挺多的,大量遊戲廠商和原來的遊戲平臺解約,入駐鑽石遊戲平臺。
再加上公司人事調(diào)整,整編擴(kuò)張,如今的白金公司就像是一臺進(jìn)入了高強(qiáng)度工作模式的機(jī)器一樣,每個部門都異常忙碌。
除了陳風(fēng)。
在碼完了《黑神話:悟空》的數(shù)據(jù)之後,再跟《英雄聯(lián)盟》分部處理好了冠軍皮膚的事之後,陳風(fēng)就徹底閒了下來。
他催了一下鍾瞿那邊,讓其加快《英雄聯(lián)盟雙城之戰(zhàn)》下半季的進(jìn)度,之後便開始琢磨起了公司的下一款遊戲。
《黑神話:悟空》終究是一款用來參加比賽的遊戲,而且遊戲本身是單機(jī)的,所以商業(yè)性並不強(qiáng)。
陳風(fēng)心裡尋思,如今《英雄聯(lián)盟》的熱度極高,玩家們對競技類遊戲的熱情高漲,倒是可以趁著這個風(fēng)頭,多搞幾款競技類的遊戲出來!
打開系統(tǒng)空間,看了下兌換欄裡面各個遊戲的價格。
然後陳風(fēng)面無表情地關(guān)掉了兌換欄,重新點(diǎn)開了抽獎板塊。
相比於直接花錢兌換遊戲,陳風(fēng)更喜歡抽獎。
絕對不是因爲(wèi)抽獎更便宜。
主要是因爲(wèi)抽獎的話,隨機(jī)性更強(qiáng),能帶給他的驚喜感也會更足。
如今的陳風(fēng)財(cái)大氣粗,也不想像之前那樣十連抽二十連抽了,直接一次一百連抽!
接下來的幾天裡,陳風(fēng)每天都呆在自己的辦公室裡抽著遊戲。
但他這幾天的運(yùn)氣並不是很好,連續(xù)抽了幾天,都沒有抽到任何一款成品遊戲。
反倒是遊戲碎片抽了不少。
其中有好幾款都是在陳風(fēng)前世爆火過的遊戲。
所以在抽了幾天都沒有抽到成品遊戲之後,陳風(fēng)最終還是決定,用這些碎片再加點(diǎn)錢,兌換遊戲。
目前系統(tǒng)空間裡,遊戲碎片最多的有三款遊戲。
《魔獸世界》:碎片70個。
《夢幻西遊》:碎片55個。
《csgo》:碎片42個。
《CF》:碎片37個。
魔獸世界陳風(fēng)暫時不考慮,這款遊戲陳風(fēng)打算未來做成vr版的。
但是要做出vr版無縫大世界的話,所需要的技術(shù)要求太高了,目前的國內(nèi)遊戲引擎暫時還無法做到完美。
至於《夢幻西遊》,陳風(fēng)倒是挺糾結(jié)的,這遊戲的吸金能力是真的很強(qiáng),而且關(guān)鍵是他的遊戲壽命真的很長啊。
只是,結(jié)合目前的市場,西遊題材的遊戲還真沒有,貿(mào)然地把《夢幻西遊》做出來,如果沒有很好地宣傳,只怕會辱沒了這款遊戲。
所以陳風(fēng)打算,藉著這次的星宇計(jì)劃,讓遊戲管理局幫自己宣傳《黑神話:悟空》。
將西遊這個ip徹底炒熱之後,再製作《夢幻西遊》來吸金,這纔是最優(yōu)的選擇。
所以,陳風(fēng)的目光放在了最後兩款遊戲上。
《csgo》和《CF》。
這兩款遊戲,在陳風(fēng)的前世,都是極其火爆的槍戰(zhàn)遊戲。
《csgo》,原名叫做《反恐精英:全球攻勢》。
是以《CS》爲(wèi)原型,在其團(tuán)隊(duì)競技遊戲模式的基礎(chǔ)上加以開發(fā),做出來的網(wǎng)絡(luò)遊戲。
遊戲模式比較簡單,就是將玩家分爲(wèi)反恐精英和恐布分子兩個陣營,然後在一個地圖上進(jìn)行多回合的較量。
相比而言,《反恐精英:全球攻勢》這款遊戲的競技性更強(qiáng),遊戲模式雖稍顯單一,但在陳風(fēng)的前世,這款遊戲在世界範(fàn)圍內(nèi),是更受歡迎。
《CF》,原名叫《穿越火線》。
這款遊戲的遊戲模式就更多了,而且前世在大夏國,這款遊戲也是火爆到了極點(diǎn)。
那時候,甚至網(wǎng)吧裡百分之九十的人都在玩這款遊戲。
所以,陳風(fēng)也陷入了糾結(jié),下一款遊戲究竟做什麼呢?