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360 試探

戰局暫時僵持,按說星神艦隊以弱擋強,打到這個地步已經非常難得,大家應該爲此高興纔對,可不管秦虎還是普通艦員,看到這一幕的所有人全都沉默不語,長戈號上的氣氛陰沉得可怕。

不是大夥不看好星神艦隊,更不是大家悲觀消極,而是所有人都明白久守必失的道理。

機動封鎖戰術確實起到了應有的作用,把敵方強大的機動艦隊擋在了星神系外,問題是這種戰術需要整個艦隊的高效配合,如果說副艦隊是一臺精密的機器,那麼每一艘戰艦都是這臺機器上的一顆螺絲釘。

說句不好聽的,任何一艘戰艦的任何一點失誤,都會在這張防禦的大網上留下致命的破綻,結果就是敵軍瞬間破防,到那個時候,機動封鎖就成了個徹頭徹尾的笑話!

機動封鎖戰術的缺點實在是太明顯了,不止長戈號知道,星神艦隊也知道,可是不用機動封鎖戰術,星神艦隊還能怎麼辦?

進攻是最好的防守——是個人就知道這句話,可現在的局面是敵衆我寡,星神艦隊只是防守就已經很吃力了,根本沒有多餘的力量發起主動進攻。

而且一旦發起進攻,星神艦隊的防禦網等於不攻自破,敵人完全可以甩開星神艦隊,來一個長驅直入,到時候星神艦隊就徹底陷入被動,再也沒有翻身的機會。

星神艦隊必須守,也只能守,唯有牢牢守住防線,纔有可能等到反攻的機會。

反之,若是星神艦隊改守爲攻,就只會打亂自家的節奏,把破防的機會拱手送給敵人。

面對這一幕,秦虎不禁陷入思考:在這種情況下,長戈號能不能做點什麼?

但他思前想後,最終還是之前那個結果。

僵持的局面持續了一段時間之後,戰場上終於出現了新的變化:雙方主力終於進入對方的射程之內!

更準確地說,是敵軍進入了星神主艦隊的最遠射程,主艦隊原本只是有一搭沒一搭地向四面八方開火,阻止敵艦超光速衝擊,然而敵軍方力一進射程,就立刻變了模樣,六千多艘戰艦同時向敵軍發射導彈,而且每一艘戰艦都是拼盡全力,不知道多少導彈飛出戰艦,長戈號的屏幕上到處都是星星點點的尾焰,導彈留在的煙跡交織在一起,像煙幕一樣籠罩主艦隊。

導彈還是眼睛看得見的,主艦隊的艦炮也在同一時間全速開火,各種口徑的艦炮噴出熾熱的火焰,將數不清的炮彈砸向遠方的敵艦。

雙方距離還遠,不管導彈還是炮彈,飛到目標附近都是需要很長一段時間。

按說艦炮這個東西早該被人類戰艦淘汰,畢竟都是星際殖民時代了,星際戰艦上怎麼還裝備這麼古老的武器?

可實際情況並不是這樣,時至今日,戰艦武器的全面能量化確實是大勢所趨,但仍有大量人類戰艦裝備艦炮。

沒別的,就是因爲實用,特別是在敵我距離比較遠的情況下,導彈和炮彈是最好的選擇。

這又涉及到命中率的問題,導彈還好,這東西可以在鎖定目標後自動調整方向,直到被攔截或是命中目標,可炮彈呢?

其實炮彈的命中率也不低,在人類的軍事編制裡,艦炮射擊遠程目標時一律使用太空版制導炮彈,不玩意說穿了就是個沒有主推進器的導彈,可以自動尋找目標並調整方向。

只有射擊近距離目標或者地面目標時,纔會使用沒有制導的普通炮彈。

主艦隊的動作自然瞞不住敵人,逐步逼近的敵艦立刻還以顏色,剛剛還沒什麼動靜的敵軍主力之中,突然冒出數不清的焰彈。

只不過轉眼之間,海量焰彈充斥半邊屏幕,相比之下,主艦隊那點炮彈導彈簡直就是小兒科。

不止戰艦的數量遠遠不如敵人,火力的強度同樣遠遠不如敵人,衆人的頭上不禁蒙上一層陰影。

雙方主力的接觸似乎沒對第二戰艦產生任何影響,依舊是以機動對機動,依舊是不斷向四周擴展。

秦虎暗暗擔憂,隨著戰場上不斷擴大,副艦隊的戰艦密度迅速降低,用不了多久,這張看似綿密的防禦網就有可能出現漏洞。

到那個時候,星神艦隊就危險了!

他忍不住看往星神星方向,如果星神教馬上撤離殖民星還有一點機會,如若不然,那兩顆殖民星就危險了。

可是更讓秦虎意外的情況發生了,儘管戰場一再擴大,可副艦隊的抵抗始終堅韌而有效,居然沒有任何一艘敵艦能突破防禦!

期間不是沒有敵艦發起衝擊,可是這些敵艦都在衝向防禦網的過程中被副艦隊的火力打散,最多的時候,兩支艦隊之間同時有幾十艘超光速飛行的敵艦爆開,戰場上就像下起了藍色的光雨。

秦虎茫然片刻纔回了神:“青衣,換成你,你能做到這個程度嗎?”

“現在的我做不到?!鼻嘁抡f完沉默片刻,“不過不是我能力不行,而是我擁有的計算資源有限,如果給我足夠的超算,做到這一點沒有任何問題。”

不知道爲什麼,秦虎覺得青衣這話透著一股酸溜溜的味道。

主戰場暫時沒有變化,第二戰場上的形勢卻突然變得不一樣了。敵軍不再衝擊防禦網,而是突然間盯死了副艦隊的戰艦!

原本敵艦的超光速機動是爲了避開副艦隊,直撲殖民星,可現在不一樣了,敵艦想方設法繞向星神戰艦側翼,隨即全力撲向星神戰艦。

變故來的非常突然,不過副艦隊的反應速度也很快,馬上調整戰術,在極力維持防禦網的同時,儘可能阻止敵艦靠近。

說起來是兩件事,可實際步只要副艦隊維持住防禦網,就能把敵艦擋在遠處,無非是多開幾炮的事。

但敵人的戰術變化絕不是徒勞無功,原本的整隊行動敵艦打散了編隊,令副艦隊的反擊難度大幅度提升,剛剛還是敵艦的損失大,副艦隊的損失小;現在卻變成了副艦隊損失的戰艦越來越多,沒多一會兒,雙的損失比已經接近一比一!

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