這些遍佈瓦羅然的區(qū)域是英雄聯(lián)盟權(quán)力和影響力的延伸。這些偏遠(yuǎn)之地歸聯(lián)盟所有,被用來作爲(wèi)解決瓦羅然大陸政治紛爭的場所。並非巧合的是,這些地方也是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域;至少有2個(gè)能量節(jié)點(diǎn)在爲(wèi)衆(zhòng)多魔法建築供能。爭執(zhí)的裁決都會在聯(lián)盟提交發(fā)起,然後在這些競技場終結(jié)。所有的瓦羅然人都知曉這些正義之地。
瓦羅然每個(gè)主要的地域都會設(shè)立一個(gè)競技場。兩支隊(duì)伍進(jìn)入競技場,不過最終只有一隊(duì)能成爲(wèi)勝利者。每個(gè)正義之地的戰(zhàn)鬥都有不同的魔法條件,即符文之地節(jié)點(diǎn)的魔法能量,而沒有其他地方的魔法能量能超過正義之地所在。自然法則已按聯(lián)盟的要求扭曲。
能量節(jié)點(diǎn)作爲(wèi)雙方的初始獎勵,每隻隊(duì)伍都會獲得節(jié)點(diǎn)的能量。英雄能力大幅提升,雖然只能持續(xù)這場戰(zhàn)鬥,戰(zhàn)鬥可能持續(xù)數(shù)天數(shù)週,也可能數(shù)分鐘內(nèi)就完結(jié)。能量節(jié)點(diǎn)召喚無心智的戰(zhàn)鬥小兵,競技場內(nèi)的所有魔法物品只有短暫的效力,沒有人能將其帶出正義之地。在競技場英雄受到的傷害會得到迅速治癒,能量節(jié)點(diǎn)甚至還可以讓英雄騙過死神,戰(zhàn)鬥中倒下的英雄只需要等待一小段時(shí)間,待能量節(jié)點(diǎn)其靈魂重新綁定到新的軀殼。
正義之地的能量節(jié)點(diǎn)同樣會增強(qiáng)其他建築,參賽隊(duì)伍必須利用這些己方優(yōu)勢或是阻止對手領(lǐng)先。第一種強(qiáng)化建築是防禦塔。防禦塔是自主防禦建築,它會鎖定最有威脅的目標(biāo)併發(fā)射毀滅性能量。正義之地每支隊(duì)伍都有數(shù)座防禦塔保護(hù)。能量節(jié)點(diǎn)強(qiáng)化的另一個(gè)建築是水晶塔。水晶塔可以壓制對方的能量節(jié)點(diǎn),防止其召喚超級士兵。通常勝利的關(guān)鍵就在於摧毀對手的水晶塔,從而讓己方能量節(jié)點(diǎn)召喚出超級士兵,一舉摧毀對手基地。
聯(lián)盟在正義之地有兩個(gè)主要目標(biāo)。第一,確保戰(zhàn)鬥釋放出的大規(guī)模魔法能量流可以保留在競技場附近的區(qū)域,通過斷絕文明區(qū)域的戰(zhàn)鬥釋放魔法能量,可以緩和魔法對瓦羅然大陸的破壞。此外,將爭鬥限定在正義之地,聯(lián)盟可以迅速修復(fù)受損的建築物——特別是至關(guān)重要的能量節(jié)點(diǎn)。地兒,聯(lián)盟要確保競技場裡的爭執(zhí)能得到迅速而公正的裁決。將競技場設(shè)立在偏僻且防守嚴(yán)密的地區(qū),聯(lián)盟可以安全放心的對爭執(zhí)進(jìn)行裁決。
正義之地會持續(xù)受到魔法能量的影響——既有來自戰(zhàn)鬥中召喚者的能量,也有聯(lián)盟爲(wèi)了保持其堅(jiān)固和可用性所作的維修。這裡的每塊石頭,每棵樹,甚至於每片草葉都受狂野魔法能量的影響。而魔法滲入大地,很多當(dāng)?shù)厣镆渤霈F(xiàn)了各種變異。在某些偏遠(yuǎn)之地,在競技場的爭鬥結(jié)束後,自然法則已經(jīng)無法恢復(fù)到之前的準(zhǔn)確狀態(tài)。重力可能會減弱,甚至重力方向都會顛倒。時(shí)間流可能會加快或減緩。而聯(lián)盟則努力使得這些環(huán)境變化被控制在正義之地內(nèi)。即便如此,瓦羅然仍舊受到一些影響,變得更加鬆散。聯(lián)盟則不時(shí)暫時(shí)性關(guān)閉一些正義之地,讓當(dāng)?shù)氐纳鷳B(tài)環(huán)境有機(jī)率回覆正常。這種恢復(fù)成效顯著,不過要修復(fù)受魔法侵蝕的大陸,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。爭鬥必須解決,所以有些區(qū)域雖未完全恢復(fù)也必須重開競技場。
人們猜測,正義之地解決政治紛爭的唯一意義在於拖延時(shí)間,在魔法的影響下,符文之地不可避免會完全破裂。雖然正義之地的化解解決了眼前的大量危機(jī),不過這個(gè)行星的未來仍不明瞭。符文之地脆弱的生態(tài)系統(tǒng)人持續(xù)受損。除非這顆行星上所有生靈學(xué)會共同生存,不再使用魔法來解決爭鬥,正義之地仍是符文之地的唯一希望
最古老也是最受推崇的競技場要數(shù)召喚者峽谷。峽谷位於一片偏遠(yuǎn)叢林,處於,蛇紋石河和鐵脊山脈之間。召喚者峽谷是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域之一,這裡也成爲(wèi)了追求強(qiáng)大魔法的必爭之地。歷史上,這片叢林一直是符文之戰(zhàn)的戰(zhàn)場。如今,這裡已成爲(wèi)任何有志召喚者展示實(shí)力的終極場所。而自從英雄聯(lián)盟以來,召喚者峽谷也成爲(wèi)瓦羅然最重大政治決議的誕生地。
召喚者峽谷競技場的目的十分明確:摧毀敵人的能量節(jié)點(diǎn)。爲(wèi)了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),英雄們需要攻下至少1路才能進(jìn)攻敵人最脆弱的地方——能量節(jié)點(diǎn)。每條戰(zhàn)線都有對方隊(duì)伍的防禦塔保護(hù),離能量節(jié)點(diǎn)越近,防禦塔得到的魔法能量越大。必須清除掉沿線的防禦塔才能打開通往敵人基地之路,同隊(duì)友合作纔是打開道路的關(guān)鍵。而在召喚者峽谷你會發(fā)現(xiàn),獨(dú)自一人很容易遭遇敵人的伏擊