天天看小說

第84章 蘭博

不打ADC,不是夜楓不喜歡打,而是隨著段位的越來越高,夜楓也發(fā)現(xiàn)自己越來越打不了ADC!

這是多方面的原因!

英雄聯(lián)盟的五個位置中,沒有人可以五個位置玩的一樣出色,因爲這五個位置無論是打法還是英雄的差異都是完全不同。

憑藉著對未來的預知,夜楓從上單到輔助,都可以打,並且沒什麼困難的地方。

但唯獨ADC,就不行!

ADC這個位置,和團戰(zhàn)中的另一個主力輸出AP不一樣,AP,是爆發(fā)輸出,一套技能打完之後,就會陷入短暫的CD,這個時候,就有足夠的時間來觀察場上的局勢,做出各種判斷!

但是ADC不行,ADC這個角色註定了他必須要隨時隨刻都要輸出,沒有技能就用平A,同時,還要保證自身的生存安全,觀察場上的局勢。

這對一個玩家同時觀察場上局面的大局觀能力是個很大的挑戰(zhàn),尤其是段位越高的ADC,這種能力就要越強!

夜楓雖然ADC還沒到那種菜鳥的地步,但是跟現(xiàn)在這個段位的專業(yè)ADC,肯定有一點差距!

而這種差距,在團戰(zhàn)的時候,不是靠對未來的預知就能彌補過來的!

這,也是夜楓乾脆就不打ADC的原因。

好在這局中有會玩的ADC,二樓的玩家在扳選完畢之後就直接選了一個輪子媽。

作爲現(xiàn)在職業(yè)賽場上大火的ADC,輪子媽的優(yōu)勢自然很明顯,團戰(zhàn)時候的全體加速可以說是最強的技能之一,如果配合特定的陣容,會打出很好的效果。

留給夜楓的是上單位。

“大神玩劍姬!”

“玩你媽的劍姬,小學生呢?玩瑞文,大神。”

“我覺得上單蠻王挺好。”

……

一些觀衆(zhòng)等到夜楓選人的時候,就開始紛紛開口道。

大多都是要讓夜楓選擇一些玩法炫酷,又能秒殺對方的英雄。

夜楓看了一下陣容,最後則選了一個蘭博。蘭博這個英雄,隨著版本的不斷更迭,從來就沒有在上路長時間消失過。

國服玩家對蘭博的最大印象,應該就是S3賽季全明星上,有著國服最強上單之稱的ML曾使用蘭博在對面打野GANK的情況下反殺對面上單,逼退打野的場景。

選好人之後,就是等待進入遊戲。

夜楓這把對線的,是一個非常強勢的版本上單,戰(zhàn)爭之影人馬。

進入遊戲,夜楓選擇了布甲五紅的出門裝。

在多蘭盾被削弱之後,布甲五紅就成了夜楓最喜歡的上單出門裝,當然,如果是面對高爆發(fā)的英雄,多蘭盾的選擇顯然更好。

“敵軍還有三十秒到達戰(zhàn)場!”買好裝備出門之後,夜楓和隊友擺起了防守陣型。

而這局的雙方都明顯沒準備入侵野區(qū),夜楓的蘭博站在草裡一個人玩火,燒了一會之後,看著兵線的位置,就走上了線。

率先上線,夜楓控制著蘭博走到了對面的兵線前,開始吸引小兵的仇恨。

上單熔渣打法雖然在最近一個版本被拳頭公司砍了一刀之後,已經(jīng)沒有原來那麼變態(tài),但玩還是能玩的。

這個打法第一個與傳統(tǒng)上單打法不同的就是藉著有懲戒的機會,上單在未上線之前先打一波野怪,快速升二,而後傳送上線,到時候,就能穩(wěn)穩(wěn)壓這對面的經(jīng)驗。

對付這種上單清野快速升二的辦法,夜楓自然很清楚。

他直接控制著蘭博吸引對面小兵的仇恨,將兵線往前推,同時由於對面小兵路線的改變,等會就會形成他們家一波小兵同時打?qū)γ嬉粋€小兵的情況。

這會極大的加快兵線推進的過程!

而快速的推兵線進塔,也就意味著對面上單人馬上線之後,將不會吃到被塔打掉的小兵經(jīng)驗和金錢。

毫無疑問,這是在現(xiàn)在版本對付懲戒上單最好的一招。

當然還有更極端的一招,就是等對面的小兵上線之後直接走塔後草叢攔截對面小兵,這樣自己這方的兵線會全部進塔!

整整一波的兵,對面都要丟掉。

不過這種做法會很傷,而且對面依然會在開始壓你一級,所以夜楓不準備這麼做。

“對面的上單是榮耀TV的狼哥,國服有名的人馬,我英文神小心了。”

“英文神。66666!”

一局纔剛開始,已經(jīng)有人給夜楓起好了外號了,果然人民的智慧是無窮的。

不過就算沒人提醒,夜楓也會格外的小心,這種高端局中的玩家,肯定沒有誰是菜鳥,他怎麼會大意。

蘭博打人馬,算是比較好打的英雄了。

應該說蘭博這個英雄,打一切近戰(zhàn)都有優(yōu)勢,畢竟Q技能的燒烤是不影響普通攻擊的,紅溫之後還有傷害加成,所以打人馬,是不會吃虧的。

當然,對線,個人實力是最重要的因素!

啊....嘿嘿嘿….

縱火狂魔標誌性的聲音響起,蘭博開啓了Q技能之後聲勢確實很唬人,扇形的火焰不斷噴吐著,燒烤著面前的小兵。

很快,對面的兵線就被夜楓全部清光,而他們這邊的小兵也走進了對面的防禦塔。

等到夜楓這邊的四個小兵都被防禦塔擊殺的時候,對面的人馬才終於傳上了線,果然,已經(jīng)二級了。

接下來就是細節(jié)的對線階段了。

夜楓並不擔心自己會被打野抓,所以全神貫注都在對線的細節(jié)上。

啊….嘿嘿嘿….

蘭博Q技能的冷卻時間只有短短的幾秒,因此上路縱火狂魔的邪笑聲就沒停過。

“我英文神的蘭博玩的不錯啊,連對面狼哥的人馬都能壓制。”

蘭博壓制人馬,這當然和技術沒太大關係,而是對面看了夜楓的出門裝之後就果斷的選擇了猥瑣補兵,根本沒有和他消耗的打算。

開玩笑,蘭博是布甲五紅的出門裝好麼。而且技能還不耗藍,怎麼可能消耗的過。

啊…嘿嘿嘿….

等到等級追上來之後,夜楓的蘭博,就開始進行了更大的壓制。

只要對面的人馬敢上來補兵,就是一波火焰燒烤。

上單這個位置,在高端局中之所以極少發(fā)生單殺的情況,除了技術相近之外,最大的原因,就是打的太激進總會被打野抓。

上單可不像中單,都是高爆發(fā)的英雄,單殺有時候會在極短的時間內(nèi)完成,可能你打野還沒趕到,勝負就已經(jīng)分出來了。

上單的英雄大多數(shù)都不是什麼高爆發(fā)的英雄,因此很多時候就算你佔到了優(yōu)勢,一旦想要放手單殺的時候,極有可能就會被對面的打野照顧,抓死。

第158章 蓋棺定論第826 五打四,難求一勝第447章 夜楓的養(yǎng)成計劃第522章 戰(zhàn)爭泡沫第7章 空中E技能第631章 不讓頭?第622章 殘酷碾壓第366章 開始第245章 讓人揪心的GI戰(zhàn)隊!第741 三殺瑞文第14章 早已註定的結(jié)局第千零四章 又是中路第746 常規(guī)賽收官之戰(zhàn)第585章 兇狠第771 一魚三吃第692章 節(jié)奏大師第1019章 難以阻擋第828 虐泉的開幕式第110章 比賽前的採訪第千零一十二章 入侵與圍剿第422章 讓人心跳的決定第459章 一步一個腳印第682章 絕命小龍團第547章 大巧不工!第698章 誓殺奎因第192章 分析師第655章 恐怖的壓制力第667章 扳還是不扳?第528章 NO.5!第608章 半廢的酒桶第602章 TM對戰(zhàn)CJ第745 並列第一第453章 虛空掠奪者第988 遭遇之戰(zhàn)!第983 冠軍之爭第1016章 最強水準第855 看不清的操作第195章 基本搞定第756 半決賽第271章 最強的武器是版本理解第681章 破路第83章 第一次直播?第805 突然死亡第251章 格擋第697章 定勝負第408章 一穿三第320章 尋找新的ADC第573章 大龍之後第822 必死無疑?第477章 第二場比賽第757 RG進軍決賽第850 抱團第261章 節(jié)奏如被動,疾風驟雨第304章 擊殺,扳回一城第507章 二十分鐘第419章 完美戰(zhàn)略第70章 韓小翼第37章 有解說的網(wǎng)吧賽第620章 四進二第789 結(jié)束還是開始?第473章 終究來臨第97章 再論季中邀請賽第772 不死魚人第705章 回國第794 極限配合第732 疾風劍斬第244章 一換二第978 STT和LG第934 一血誕生第765 一血與二血第994 1換3第218章 攤牌第562章 酒桶的GANK第122章 生死時刻第166章 全面避退第383章 胖子老闆第676章 放棄?第933 一級團!第652章 滔天殺機第69章 窮寇莫追第291章 傳教士GODEYES第892 狂暴的獅子狗第170章 簽約金是多少?第882 辛巴與跳跳虎第895 大龍與逼進第511章 最後一波?第927 如藝術一般的走砍第585章 兇狠第392章 一級團第852 至關重要第621章 恐怖龍牙第831 STT要敗?第976 大龍第956 十分鐘五個人頭第465章 團第628章 無處不在第494章 來自拳頭的總結(jié)第82章 返校第11章 還有機會?第434章 調(diào)和命運
第158章 蓋棺定論第826 五打四,難求一勝第447章 夜楓的養(yǎng)成計劃第522章 戰(zhàn)爭泡沫第7章 空中E技能第631章 不讓頭?第622章 殘酷碾壓第366章 開始第245章 讓人揪心的GI戰(zhàn)隊!第741 三殺瑞文第14章 早已註定的結(jié)局第千零四章 又是中路第746 常規(guī)賽收官之戰(zhàn)第585章 兇狠第771 一魚三吃第692章 節(jié)奏大師第1019章 難以阻擋第828 虐泉的開幕式第110章 比賽前的採訪第千零一十二章 入侵與圍剿第422章 讓人心跳的決定第459章 一步一個腳印第682章 絕命小龍團第547章 大巧不工!第698章 誓殺奎因第192章 分析師第655章 恐怖的壓制力第667章 扳還是不扳?第528章 NO.5!第608章 半廢的酒桶第602章 TM對戰(zhàn)CJ第745 並列第一第453章 虛空掠奪者第988 遭遇之戰(zhàn)!第983 冠軍之爭第1016章 最強水準第855 看不清的操作第195章 基本搞定第756 半決賽第271章 最強的武器是版本理解第681章 破路第83章 第一次直播?第805 突然死亡第251章 格擋第697章 定勝負第408章 一穿三第320章 尋找新的ADC第573章 大龍之後第822 必死無疑?第477章 第二場比賽第757 RG進軍決賽第850 抱團第261章 節(jié)奏如被動,疾風驟雨第304章 擊殺,扳回一城第507章 二十分鐘第419章 完美戰(zhàn)略第70章 韓小翼第37章 有解說的網(wǎng)吧賽第620章 四進二第789 結(jié)束還是開始?第473章 終究來臨第97章 再論季中邀請賽第772 不死魚人第705章 回國第794 極限配合第732 疾風劍斬第244章 一換二第978 STT和LG第934 一血誕生第765 一血與二血第994 1換3第218章 攤牌第562章 酒桶的GANK第122章 生死時刻第166章 全面避退第383章 胖子老闆第676章 放棄?第933 一級團!第652章 滔天殺機第69章 窮寇莫追第291章 傳教士GODEYES第892 狂暴的獅子狗第170章 簽約金是多少?第882 辛巴與跳跳虎第895 大龍與逼進第511章 最後一波?第927 如藝術一般的走砍第585章 兇狠第392章 一級團第852 至關重要第621章 恐怖龍牙第831 STT要敗?第976 大龍第956 十分鐘五個人頭第465章 團第628章 無處不在第494章 來自拳頭的總結(jié)第82章 返校第11章 還有機會?第434章 調(diào)和命運
主站蜘蛛池模板: 封开县| 行唐县| 秦安县| 封丘县| 四平市| 鹤山市| 石屏县| 抚顺县| 伊春市| 周至县| 大洼县| 涪陵区| 赫章县| 鹤岗市| 武乡县| 儋州市| 城市| 阳谷县| 襄樊市| 舟曲县| 荣昌县| 柏乡县| 牡丹江市| 罗源县| 贡山| 瑞安市| 长沙县| 南华县| 平定县| 喜德县| 北辰区| 洪雅县| 克拉玛依市| 雷波县| 慈利县| 原平市| 灵山县| 木兰县| 聂拉木县| 镇原县| 阳谷县|