eg戰(zhàn)隊(duì)對陣gv的第一把,選擇的陣容,除了下路的adc是滑板鞋和輔助布隆,以及打野努努這三個常規(guī)的英雄之外。
上中兩個位置上,選出的是幾乎在賽場上沒上過場的上單阿卡麗和中單烏鴉。
“eg這個陣容有點(diǎn)猛啊,後期吸血太變態(tài)了吧?!?
“真的敢選啊,阿卡麗和烏鴉,這陣容是誰想出來的?估計(jì)是他們的阿皮教練吧?!?
上單阿卡麗,這英雄在s4的世界總決賽上,當(dāng)時還未解散的雙子星戰(zhàn)隊(duì)中的白隊(duì)上單lop曾經(jīng)在面對兄弟戰(zhàn)隊(duì)的時候用過一次,那場比賽,也打的兄弟戰(zhàn)隊(duì)直到血崩。
但是平心而論,這個英雄的不穩(wěn)定性,還是太大了。
在團(tuán)戰(zhàn)的時候幾乎沒有任何防守能力,她的w技能霞陣煙幕彈在這種大賽上只能起到一個微弱的羣體減速而已,至於隱身效果,請無視它的存在。
現(xiàn)在這個版本,雖然輸出型上單也會有上場的機(jī)會,但是如劍姬,瑞文這種輸出型上單,要麼,就有著w心眼刀這種免疫控制反彈暈眩和大招回血以及在後期半肉後保命同樣很強(qiáng)的特性,要麼,就是瑞文這種一套秒殺任何脆皮的超高爆發(fā)的英雄。
像阿卡麗這種靠持續(xù)吸血打傷害,並且還沒有任何保命技能的英雄,竟然會被eg這樣老練的戰(zhàn)隊(duì)選出來。
至於另一箇中單烏鴉。則是更加少見的英雄了,這個英雄不僅僅是在比賽上看不到,就算是從青銅到王者的排位。出現(xiàn)的頻率相比於其他的主流英雄都要罕見的多。
夜楓和黃澤銘相互看了一眼,都從彼此的眼中看到了驚訝。
同時,他們知道,eg這支老練的戰(zhàn)隊(duì)竟然選出了這種陣容來比賽,最大的可能,就是去年總決賽上國外戰(zhàn)隊(duì)的創(chuàng)新打法,給了他們的教練很大的刺激。
比賽隨著時間的推移逐漸打開了局勢。eg的上中,都是世界級的選手。個人實(shí)力絕對是頂尖。
因爲(wèi)拿到的英雄前期能力太差,所以猥瑣的很徹底。
而隨著時間的逐漸推移,阿卡麗和烏鴉慢慢的發(fā)育成長,裝備都起來之後。就開始體現(xiàn)出自己的作用了。
比賽持續(xù)的時間很長,由於是面對實(shí)力比自己要差了一個檔次的gv,所以eg這把才選出這麼一套陣容,而事實(shí)證明,gv的實(shí)力在前期,也的確沒有抓住eg陣容的弱點(diǎn)將他們打崩。
整場比賽一共四十五分鐘,毫無疑問這是一場標(biāo)準(zhǔn)的膀胱局的比賽,比賽最終的是以eg戰(zhàn)隊(duì)取的了勝利。
比賽的結(jié)果衆(zhòng)人倒是並不驚訝,畢竟gv戰(zhàn)隊(duì)的整體實(shí)力。比eg要足足低了一個檔次,如果eg選的不是這個陣容,可能比賽早就結(jié)束了。
但是雙方團(tuán)戰(zhàn)的場面。卻給了衆(zhòng)人很深刻的印象。
eg的這場比賽,不僅僅是一個陣容上的開發(fā)創(chuàng)新,在出裝上,也極有想法,上單阿卡麗和中單烏鴉,都出了一件冰杖。團(tuán)戰(zhàn)時的雙冰杖減速效果加上烏鴉本來的技能q技能惡鴉來襲所帶來的持續(xù)減速,再配合他們特意選出的打野努努。eg整個整容的核心位置,在團(tuán)戰(zhàn)中的血量只要沒有被一波擊殺,反而會越打越多。
而且衆(zhòng)多的冰仗加技能的減速也讓gv戰(zhàn)隊(duì)衆(zhòng)選手的臉色,在每一個一掃而過的鏡頭裡,都是鐵青一片。
可以說這場比賽,gv是足足被硬生生的磨死了。
“這場比賽,eg贏的並不碾壓,但是卻明顯的透露出了一個信息,那就是eg戰(zhàn)隊(duì)在開始創(chuàng)新,全面的創(chuàng)新,陣容,戰(zhàn)術(shù),甚至是出裝。”等到一場比賽結(jié)束,董瑞按了下暫停,頓了頓繼續(xù)道:“接下來的比賽,也有很多創(chuàng)新的陣容和打法上場,今年的lpl,已經(jīng)開始主動往前探索了,而不是靠著技術(shù)馱著戰(zhàn)隊(duì)在前進(jìn)?!?
董瑞說的話聲音並不大,語氣卻很凝重。
夜楓幾人對視了一眼,也深深的知道他的壓力。
英雄聯(lián)盟這款遊戲,本來,就是版本遊戲,哪支戰(zhàn)隊(duì)對版本的理解越深刻,就越有優(yōu)勢!
在s4賽季韓國藍(lán)白雙子星還在的時候,藍(lán)隊(duì)就靠著整整一個賽季的常規(guī)賽和季後賽中對於版本理解的獨(dú)特優(yōu)勢而整整碾壓白隊(duì)一個賽季。
接下來的比賽,再次有很多新的戰(zhàn)術(shù)和英雄出現(xiàn)。
“嗯?千玨打野?”
在mg和snke的比賽中,snke的打野,第一次在lpl賽場上,使用出了永獵雙子——千玨來打野!
千玨這個英雄,夜楓在他出來之後,也用來練過了兩局局匹配,效果非常不錯,這個英雄從位移,減速到大招的免疫死亡,算得上是一個可玩性很高的英雄。
當(dāng)然,他的弱點(diǎn)也很明顯,用來打野的話,這個英雄沒有團(tuán)控,也不能出肉裝,而大招雖然能免疫死亡,但卻不僅僅是隊(duì)友收益,只要站在圈子範(fàn)圍內(nèi),就算是敵人,同樣不會被殺死。
夜楓在第一局匹配打野之後,又玩了局千玨adc,他倒是覺得,這個英雄打adc比打野更容易玩一點(diǎn),畢竟玩adc的話,要做的事情遠(yuǎn)遠(yuǎn)不像打野那麼複雜,沒有團(tuán)控,不夠肉之類的弱點(diǎn),也就不存在了。
如果要說這個英雄打adc唯一的弱點(diǎn),那肯定就是手短了。
但實(shí)際上這個千玨在後期裝備成長起來之後,一旦開出w技能狼靈狂熱的圈子,那麼就算他手短一點(diǎn)也關(guān)係不大,q技能的超高冷卻能爲(wèi)他提供極大的靈活性,大招的免疫死亡也能讓他在被頻死的時候打出大量的輸出。
當(dāng)然這一把snke的打野,是用千玨來打野。
對於這場比賽,gg戰(zhàn)隊(duì)的每個人,都看得很仔細(xì),這是一場標(biāo)準(zhǔn)的先行者教學(xué)。
有可能會玩千玨的如打野向強(qiáng),甚至adc關(guān)山,則在學(xué)習(xí)觀看千玨的玩法,不太可能會用到的這個英雄的,也在觀察這個英雄的弱點(diǎn)。
整場比賽一共三十七分鐘,和上一場eg對gv的比賽相比,這一場則要好看的許多,不僅僅是千玨這個新英雄的第一次出現(xiàn),比賽中雙方的廝殺次數(shù),也要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多過上一場。
“nice,這個大招開的無敵了,殘血最起碼打出了三千點(diǎn)的輸出?!?
“大招持續(xù)的時間很長啊,後期千玨裝備成型之後可以靠這個大招在要死的時候打出很多輸出啊,這個英雄向強(qiáng)你也要練,媽的有點(diǎn)變態(tài)?!?
隨著最後一波團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)束,會議室裡的gg戰(zhàn)隊(duì)衆(zhòng)人,也彼此熱聊了起來。
“你們要練的英雄可不止千玨這一個,不止向強(qiáng)要練英雄,其他人同樣要練,英雄的選擇我已經(jīng)在做,晚些時候會把名單發(fā)給你們,好了,先去吃飯,下午還要去美服和fnt比賽?!倍鹂吹絞g戰(zhàn)隊(duì)的衆(zhòng)人在看了視頻之後有如此反映,也不由的咧了咧嘴角大聲道。
看視頻的目的,最起碼是達(dá)到了大半。