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絕密檔案:起點(diǎn)新人成神指南——王道篇

一爲(wèi)了什麼而寫作

作爲(wèi)一名作者,在寫前,首先應(yīng)該明確,自己要寫的是什麼,以及,自己希望達(dá)成的目標(biāo)。這個(gè)目標(biāo),不一定是在起點(diǎn)能有多少點(diǎn)擊推薦,能有多少收藏訂閱,也可以是能夠出版、能夠獲得什麼獎(jiǎng)項(xiàng)、能夠流芳百世……或者,目標(biāo)也可以是讓自己開心,給自己一種發(fā)泄……

確定了目標(biāo)後,就要朝著目標(biāo)的方向,堅(jiān)定不疑地走下去。寫到一半反悔了,另開爐竈重設(shè)目標(biāo),這是可以的,但如果邊寫邊左顧右盼,明明說是要寫自己想寫的東西,卻還指望著能夠賺錢,或者明明是一部商業(yè)性小說,作者卻非要加入個(gè)人的喜好,只求自己開心,這樣的話,基本是不會(huì)有什麼好結(jié)果的。

在這裡,我必須說明的是,本文針對(duì)的是以在起點(diǎn)賺錢爲(wèi)目標(biāo)的作者,如果你定下了其它的目標(biāo),那也完全可以,起點(diǎn)歡迎這樣的作者,只是,本文就不適合你了。而如果你把目光盯到了錢,那麼,認(rèn)真讀一下本文,相信對(duì)你會(huì)有些幫助的。

二什麼能夠賺錢

既然定下了賺錢的目標(biāo),那麼首先就該知道,什麼樣的才能賺錢。

這裡,我首先給一個(gè)看起來很不負(fù)責(zé)任的答案:讀者愛看的,才能賺錢。或許有人會(huì)說,這不是屁話麼?的確,這句怎麼看都是廢話,但實(shí)際,這樣換一種說法,會(huì)使問題更容易進(jìn)行分析。

那麼,讀者究竟愛看什麼樣的呢?在回答這個(gè)問題之前,首先得明確一點(diǎn),這裡說的讀者,是限於網(wǎng)絡(luò)讀者,限於起點(diǎn)用戶,尤其是起點(diǎn)vi會(huì)員的。有許多作品,在起點(diǎn)一定會(huì)僕得非常慘,比如類作品,但顯然,這類作品並不是沒人愛看,它也有很大的市場(chǎng)空間,只不過,它的讀者羣和起點(diǎn)的用戶羣交集比較小,導(dǎo)致了這類作品在起點(diǎn)的慘淡人氣。

作爲(wèi)一名起點(diǎn)編輯,我應(yīng)該說,大家都來寫這種很有市場(chǎng)價(jià)值、但在起點(diǎn)冷門的題材,大家一起把這塊蛋糕做起來,這樣起點(diǎn)發(fā)達(dá)了,你也有好處……不過,站在私人的立場(chǎng),作爲(wèi)一名作者,我則要偷偷地告訴朋們,還是自私點(diǎn),這種開荒的壯舉交給別人去做好了,俺們只寫熱門題材,什麼能大紅大紫就寫什麼,開拓者先驅(qū)的稱號(hào)的確光榮,但相比之下,還是悶聲發(fā)大財(cái)更有誘惑力,也更實(shí)在。

說了這麼多,究竟什麼纔是起點(diǎn)讀者愛看的呢?其實(shí),這不外乎以下兩點(diǎn):一,生動(dòng)有趣的故事、離奇曲折的情節(jié);二,讓讀者產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感,進(jìn)而感覺爽快。其中,又以第二點(diǎn)更爲(wèi)重要,更佔(zhàn)主流地位,這其實(shí)就是所謂的意淫,簡(jiǎn)稱YY。

有作者認(rèn)爲(wèi),好看的能夠吸引讀者,靠的就是讓主角去完成讀者想做但又做不到的事情。這話有一定的道理,但並不完全,比如,某主角考了全班第一,讓同學(xué)們驚訝、佩服,這樣的情節(jié),會(huì)讓我覺得爽快,但我當(dāng)年考第一也算是家常便飯,並不是什麼做不到的事情,而這,並不妨礙我的閱讀快感。所以,我認(rèn)爲(wèi),那句話的重點(diǎn),應(yīng)該放在“想做”,關(guān)鍵是要讀者想去做,至於他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)裡是否能做到,會(huì)有一定的影響,但僅是次要地位了。

一部好的YY作品,首先得是一部代入感很強(qiáng)的作品,只有當(dāng)讀者把主角當(dāng)成了自己後,才能在主角受辱時(shí)覺得更憋氣,才能在主角揚(yáng)威時(shí)覺得更爽快,而作品中體現(xiàn)的YY精神,才能最大限度地發(fā)揮作用,讓讀者在閱讀中獲得最大的快感。相反,許多作品儘管看起來主角也是好運(yùn)連連,實(shí)力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,這很大程度是因爲(wèi)主角的代入感不夠強(qiáng)。

現(xiàn)在日趨沒落的傳統(tǒng)武俠小說,就是一個(gè)很好的例子,這類作品中,主角往往是相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,主角一般都運(yùn)氣不壞,升級(jí)也是家常便飯……按理說,有這麼多的YY元素存在,作品不紅也難,但事實(shí),傳統(tǒng)武俠的衰落已是人盡皆知的現(xiàn)實(shí),究其原因,一個(gè)很大的因素就在於主角的代入感問題,這類作品的主角,都是生於古代,思想和行爲(wèi)與現(xiàn)代完全脫節(jié),很難讓人把自己想象成故事主角,因此,不管主角在裡有多爽,讀者在外,爽快的感覺都要淡許多。當(dāng)然,武俠的衰落還有其它的原因,這將在下文中提到。

那麼,怎麼樣才能增強(qiáng)代入感呢?這是需要一定技巧的,而對(duì)於新人來說,最簡(jiǎn)單,也是最容易做到的,就是避免涉及會(huì)影響代入感的元素,對(duì)人物的一些無關(guān)主題的細(xì)節(jié),不要過多過詳細(xì)的描述,儘量模糊化處理。我曾經(jīng)在論壇見到一個(gè)帖子,樓主在問作品中的主角身高該是多少比較合適,而底下有一位老作者的回覆很是經(jīng)典——“一人高”。初看,這是一個(gè)廢話般的答案,但實(shí)際,它卻深合YY的精髓,無論把主角寫得多高還是多矮,都會(huì)讓另一部分讀者覺得與自己不符,難以代入,而一個(gè)簡(jiǎn)單通用的“一人高”,卻是個(gè)萬金油設(shè)定,讀者高也罷,低也罷,都能把主角想象成自己那樣的,都能很好地代入作品中。

如果這麼說你還不能理解,那麼可以說得更明確些,在起點(diǎn),看的主流讀者是十幾歲二十幾歲的男性,尤以學(xué)生爲(wèi)主,那麼,對(duì)於新人來說,比較簡(jiǎn)便的做法就是把主角設(shè)置成這樣的身份,設(shè)置成現(xiàn)代社會(huì)一名年輕的學(xué)生,或者是初出茅廬找工作的愣頭青,而且,性別必須是男性。

假如以女性爲(wèi)主角,以中年大伯爲(wèi)主角,或者以各種奇奇怪怪的東西爲(wèi)主角,比如小貓小狗,小樹苗小石頭,這樣的作品,九成九是會(huì)仆街的,主要原因就是代入感不夠,要解決這個(gè)問題,最簡(jiǎn)單的辦法就是換個(gè)主角,如果你要寫的是女性,那就把故事的重點(diǎn)往她男朋身靠一下,以他男朋爲(wèi)主角,以他的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個(gè)主人,以它的主人爲(wèi)焦點(diǎn)中心來展開故事。

如果一定要堅(jiān)持走冷門路線,堅(jiān)持使用這些冷門主角,那麼惟一的解救辦法就是變身,寫女主角的,讓她有機(jī)會(huì)變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個(gè)人類的形體,至少也得能暫時(shí)僞裝成人類,這樣,或許還能有一線生機(jī)。但不管怎麼說,直接把主角設(shè)置成男性人類,纔是王道。

此外,還有一個(gè)小技巧能夠增強(qiáng)代入感,那就是給高大全的主角設(shè)計(jì)一種無傷大雅的不良嗜好,或者一個(gè)無關(guān)緊要的小缺陷,並且把它誇張化,強(qiáng)調(diào)起來。比如,設(shè)定主角是個(gè)路癡,經(jīng)常會(huì)走迷路,這樣的缺點(diǎn),不僅有利於引出新的故事,還可以讓高高在的主角走下神壇,在保持光芒的同時(shí),也顯得更爲(wèi)平易近人。

在解決了代入感的問題後,就要看主角的發(fā)展和故事的走向了,看它是否能讓讀者感到爽快,這也是小說成敗最關(guān)鍵的地方了,因爲(wèi)這時(shí)候讀者已經(jīng)把主角當(dāng)成了自己,主角的一舉一動(dòng),都牽扯著讀者的心,如果主角是個(gè)到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀者看下去,又如何能指望讀者肯掏錢來看?讀者生活中已經(jīng)有諸多的不如意,來起點(diǎn)看,就是爲(wèi)了暫時(shí)的休閒、暫時(shí)的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業(yè)餘時(shí)間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?

這裡,我不得不提醒一句,現(xiàn)在的讀者,心理承受能力已經(jīng)變得極差,他們是相當(dāng)脆弱的,如果在中,主角受到的挫折過大,那麼讀者的反彈是必然的,如果裡出現(xiàn)女主角貞操被他人所奪這樣的情節(jié),那麼對(duì)於一本商業(yè)性小說來說,它已經(jīng)寫到了盡頭,因爲(wèi)到這時(shí)候,辛苦拉來的讀者必然會(huì)跑掉大半,而剩下的一小半,也在不斷的叫罵著。

說了不該要的情節(jié),那麼,什麼纔是該要的呢?什麼纔是讀者喜歡看的呢?很簡(jiǎn)單,想一想你自己有些什麼願(yuàn)望,想想你周圍的同學(xué)、同事、朋有著什麼樣的願(yuàn)望,那些,就是主角該做的事。如果總結(jié)一下的話,也無非就是奇遇、升級(jí)、尋寶、妞、發(fā)財(cái)、欺人、助人這幾種。

其中,奇遇很簡(jiǎn)單,就是給主角安排特別的運(yùn)氣,讓他得到特別的好處,這可以是物質(zhì)的,比如傳統(tǒng)武俠中的掉崖不死,得到秘笈,也可以是非物質(zhì)的,比如掉崖後遇到了一個(gè)功力卓絕的老頭……

升級(jí),則是讓主角不斷變強(qiáng),哪怕是主角實(shí)力不需要有什麼變化的作品,也完全可以不時(shí)加一段主角練功的描寫,然後說明一句,主角感到功力又精純了少許,或者技巧掌握得更熟練了,這樣的描寫,其實(shí)完全是廢話,完全可以從正文中刪去,但加這麼一段,作品的吸引力多少能有些增強(qiáng)。

尋寶和前面說的奇遇有點(diǎn)類似,但更注重於物質(zhì)的獲得,以及更多的有意識(shí)行爲(wèi),讓主角不斷得到各種珍奇的寶貝和財(cái)富。不要怕主角錢多,也不要嫌主角寶貝多,這種東西是多多益善的,而且,在主角得寶以後,還可以在一段時(shí)間以後,讓他有機(jī)會(huì)拿寶炫耀,讓別人驚奇,或者,把一些主角不要的次級(jí)寶貝送人,受他人的感謝,這些都是很好的YY點(diǎn)。

不過,有一點(diǎn)是要注意的,雖說寶貝多多益善,但儘量不要讓主角一次得到太多,包括前面說的奇遇也一樣,一次不要讓主角有太多的好處,因爲(wèi)無論主角得到了多少寶貝,都構(gòu)成了一個(gè)YY點(diǎn),這時(shí)候,主角究竟得到了十件還是一百件寶貝,其實(shí)YY的效果差別不大,如果一口氣寫了太多,那一來是浪費(fèi)了以後的YY點(diǎn),二來也造成了一定程度的混亂,以及給讀者一種寶貝不值錢、不稀罕的假象。

在妞這點(diǎn),許多作者存在一個(gè)誤區(qū),認(rèn)爲(wèi)只有寫種馬纔有前途,認(rèn)爲(wèi)主角一定要見一個(gè)一個(gè),一個(gè)一個(gè)。這種認(rèn)知其實(shí)是有很大偏差的,事實(shí),這樣的種馬寫法僅是下乘手段,而這類作品雖然公衆(zhòng)版表現(xiàn)一般不錯(cuò),但它們的訂閱其實(shí)並不算高,讀這類作品的讀者,似乎更願(yuàn)意去看免費(fèi)章節(jié),而不情願(yuàn)付費(fèi)閱讀。

其實(shí),同樣說來,後宮類作品就比種馬更受歡迎,這兩者看起來差不多,但區(qū)別在於,種馬中,主角是見一個(gè)一個(gè),而後宮文,主角見一個(gè)收一個(gè),但始終保持著曖昧的關(guān)係,並不會(huì)一個(gè)個(gè)和她們牀。這樣的寫法,會(huì)讓辛苦刻畫出來的女性角色更爲(wèi)值錢,這就象妓院裡的妓女,如果是處女,費(fèi)用會(huì)更高一樣,小說中的美女,在主角沒有真正得到她之前,纔是最有價(jià)值的,最會(huì)讓讀者期待,他們會(huì)猜測(cè)主角什麼時(shí)候能搞定這位美女,什麼時(shí)候能和她牀,而這樣的猜測(cè),一般都會(huì)轉(zhuǎn)化成期待,也會(huì)轉(zhuǎn)化成訂閱。

此外,讓主角和美女保持曖昧的關(guān)係,也不一定要讓主角見一個(gè)愛一個(gè),見一個(gè)追一個(gè),完全可以是美女倒過來喜歡主角,反過來倒追主角,或者,美女和主角互相看不對(duì)眼,但命運(yùn)卻始終讓他們出現(xiàn)各種尷尬的巧遇……這樣,往往會(huì)起到更好的效果。

發(fā)財(cái),這一點(diǎn)和麪的尋寶類似,但更注重金錢的獲得,更多的出現(xiàn)的都市類作品中。因爲(wèi)和前文有些重複,這裡就不多說了。

欺人,就是主角把敵人打倒後,踩在腳下。這裡的敵人,可以是最普通的路邊小混混,實(shí)力不到主角的億分之一,也可以是宇宙創(chuàng)世神,實(shí)力超過主角億倍,這些,都是可以的,只是,要描寫欺人的場(chǎng)面,一定要注意一點(diǎn),就是要把被欺負(fù)的對(duì)象刻畫好。

這是很重要的一點(diǎn),也是許多新人容易忽視的一點(diǎn)。只有把被欺負(fù)者刻畫好了,主角打倒他時(shí),讀者纔會(huì)覺得更爽快。否則,任憑主角怎麼折騰,讀者都會(huì)覺得他是在發(fā)神經(jīng)。其中,主要可以有兩個(gè)方向去描寫,一是把對(duì)方刻畫得醜惡一些,讓讀者討厭他,這樣當(dāng)主角蹂躪他時(shí),讀者會(huì)覺得更爽快;二是把對(duì)方描寫得強(qiáng)大無比,讓讀者覺得他是個(gè)不可超越的存在,這樣當(dāng)主角發(fā)威打敗那人時(shí),讀者就會(huì)覺得更爲(wèi)過癮。

助人,這個(gè)看起來很搞笑,也似乎和YY要旨背道而馳,但其實(shí)不然。助人,其實(shí)也意味著被他人所感激,意味著得到別人的讚美和感恩,想象一下主角扔出一些垃圾,別人大哥、恩公、老大喊個(gè)不停,甚至淚流滿面跪在地說要回去立長(zhǎng)生牌位的場(chǎng)面……這種YY,不見得就比主角打倒敵人來得弱。這是新人很可能忽視的一點(diǎn),也是很容易添加到作品中的一點(diǎn),想要作品更賣座,這種手法也該利用起來。

以說的,都是YY類作品的特性,而不YY的作品,大體很難賣座,但也有少數(shù)特例,它主要出現(xiàn)在都市言情一類,歷史軍事類和靈異類也偶爾會(huì)出一些,但畢竟不是主流,這裡就不多說了,或者大家可以參考下文中相應(yīng)的類別分析。

三選擇什麼題材寫

以說的是賣座好的整體特徵,那麼,具體來說,寫什麼樣的題材能賺更多的錢,寫什麼樣的題材會(huì)更容易手呢?本節(jié)將詳細(xì)分析這個(gè)問題。

我認(rèn)爲(wèi),不論是什麼樣的類型,不論什麼樣的題材,只要策略得當(dāng),都是可以大賣的,但其中的難易程度,絕對(duì)是天差地別的,有的題材隨便寫寫就不至於僕得太慘,而有的題材則需要大師級(jí)的功力才能顯示出吸引力。那麼究竟寫什麼更容易吸引人呢?我覺得,在易寫易熱的題材中,合理審視作者自身的水準(zhǔn)和特點(diǎn),選取最適合自己發(fā)揮的題材,纔是新人明智的選擇。至於哪些題材是易寫易熱的,這將在下文論述。

有的作者認(rèn)爲(wèi),要寫新穎的題材,顯示出足夠的新意,才能吸引人,才能走紅。這個(gè)觀點(diǎn),有一定的道理,但基本,這是個(gè)錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),新穎,其實(shí)代表著讀者第一次見到,或者很少見到,這意味著作品缺乏足夠的羣衆(zhòng)基礎(chǔ),要想被讀者接受,進(jìn)而被讀者熟悉、喜歡,是需要一個(gè)過程的,這樣,作品先天就存在著劣勢(shì),雖然它很可能有比較大的發(fā)展和成就,但至少,過於新穎的作品會(huì)比較難寫,並不太適合新人,而且,寫出一部真正有新意的作品,也並不是件容易的事情。

現(xiàn)在,起點(diǎn)庫的作品數(shù)量已經(jīng)超過了七萬。七萬,這是一個(gè)什麼樣的概念?假如平均一天看十本,七萬部作品可以讓我們看二十年;假如平均一部作品打印出來有二釐米厚,那麼七萬本,堆起來將有一千四百米高;假如每本都寫架空歷史,那麼下五千年,每一年都可以有十四本在描述……

這個(gè)數(shù)據(jù),說明了什麼問題?很顯然,這麼多的,幾乎所有我們能夠想象到的類型、能夠想象到的題材、能夠想象到的人物、能夠想象到的情節(jié)……幾乎所有我們能夠想到的東西,都被人寫過了。遙想當(dāng)年,當(dāng)起點(diǎn)庫只有幾百本的時(shí)候,幾乎每部作品都讓我們耳目一新,相當(dāng)多的作品都能讓人拍案叫絕,讚歎作者的奇思妙想,時(shí)至今日,庫裡已有近七萬部作品,對(duì)我們這樣的老讀者說,無論作者寫了什麼,我們幾乎都能在記憶中的某個(gè)角落找到類似的故事,能夠推陳出新的作品,也不是完全沒有,但它們畢竟只是極少數(shù),在這種情況下,許多人哀嘆無可看,也不是沒有原因的,而這樣,就給新進(jìn)作者,或者打算開新坑的老作者一個(gè)很大的難題——現(xiàn)在到底還能寫什麼?

其實(shí),開新的話,無非也就是四種情況,一是舊瓶裝舊酒,用老套的題材配老套的故事;二是舊瓶裝新酒,老套的題材和背景,發(fā)展出不一樣的故事;三是新瓶裝舊酒,看起來是新穎的題材,但實(shí)際還是老套的故事,只是披了層嶄新的外衣罷了;最後則是新瓶裝新酒,完完全全的創(chuàng)新。事實(shí),這四種模式都是可行的。

舊瓶舊酒,看起來最是無聊,但如果作者功力深厚的話,這種反而是最容易成爲(wèi)超人氣大作的。雖然俗套、老套、庸俗,這些詞彙都是貶義,但實(shí)際,俗也代表著大衆(zhòng)化,許多東西之所以被寫濫,正是因爲(wèi)有市場(chǎng)需求,正是因爲(wèi)有相當(dāng)數(shù)量的讀者喜歡,所以,這一類作品,漸漸表現(xiàn)出兩極分化的態(tài)勢(shì),如果作者筆力夠強(qiáng),那麼這種庸俗的東西也能成爲(wèi)經(jīng)典,若是一部同樣題材的作品全面超越了前人,那麼許多年後,被人提及更多的反而會(huì)是後出現(xiàn)的跟風(fēng)之作,但如果作者能力有限,只是單純地模仿前人,那麼他儘管走的也是商業(yè)化路線,最後卻未必會(huì)取得滿意的成績(jī),而這樣的作品會(huì)是最無聊的一類,讓人看得昏昏欲睡。

舊瓶新酒,需要些許的創(chuàng)意、些許的變通能力,但總體來說,這類還是比較容易寫的,至少,這類的創(chuàng)意比較容易得到。比如說,同樣是穿越文,《尋秦記》寫了現(xiàn)代人回到戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,那我們可以寫現(xiàn)代人回到唐朝,也可以寫秦國(guó)人穿越到現(xiàn)代,如果這些都被人寫過了,那麼可以繼續(xù)發(fā)展,可以寫唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成靈魂附體,也可以強(qiáng)調(diào)職業(yè)特色,把軍人主角改成廚師、醫(yī)生、木匠,或者是改變主角的目標(biāo),把爭(zhēng)霸天下改成富甲一方、享受生活……當(dāng)然,並不是說有改變有新意就是個(gè)好題材,在對(duì)前人的創(chuàng)意進(jìn)行了一定程度的修改之後,還得去思考這樣一種情況是否有發(fā)揮的空間,是否能寫得很有趣,比如寫都市異能,完全可以現(xiàn)編無數(shù)個(gè)大綱,隨便給主角設(shè)定一種特殊的異能,然後在此基礎(chǔ)進(jìn)行發(fā)展,設(shè)想主角爲(wèi)什麼會(huì)得到異能,得到後用這異能去做了哪些事情,然後,就可以繼續(xù)考慮,這種異能是否有發(fā)展空間,是否會(huì)破壞平衡,是否有足夠的特色……如果這些都符合要求,那麼這個(gè)題材已經(jīng)可以動(dòng)手去寫了,這類,一般很難到非常高的高度,但仆街可能卻比其它類型的要小得多。

新瓶舊酒,這是比較取巧的手法。其實(shí)這和一類有點(diǎn)類似,都是需要一點(diǎn)創(chuàng)新,但不需要太多的創(chuàng)意,依舊可以沿著前人的道路邁進(jìn),不同的是,一類換的是內(nèi)核,而這一類換的是外衣。在最近一段時(shí)間,這類作品比較多的,是披著網(wǎng)遊外衣的武俠,它們本質(zhì)還是武俠,但把故事放到了遊戲中,這麼一改,人氣立刻就不同了。而除了這種把冷門題材包裝成熱門類型的,也有些把熱門題材裝扮成冷門類型,這樣的好處是讓讀者更有新鮮感,使作品在原有基礎(chǔ)更一個(gè)臺(tái)階,這也是非常偏門的類別時(shí)常會(huì)冒出幾部超熱大作的原因。

新瓶新酒,這種作品,同樣需要深厚的寫作功底,而不僅僅是擁有奇思妙想就行的。當(dāng)然,這類作品是離不開創(chuàng)意的,如果沒有足夠新穎的創(chuàng)意,沒有足夠新穎的故事,那麼一切都是空談,但光有創(chuàng)意,還是不夠的。事實(shí),正因爲(wèi)這類作品的新穎,反而給寫作帶來了額外的難度,因爲(wèi)這類作品,描述的是一個(gè)全新的世界,採用的是一種全新的模式,而讀者熟悉卻是那些老套的設(shè)定,所以,要讓讀者儘快進(jìn)入作品的世界,儘快接受作者的設(shè)定,並不是一件容易的事,如果作者做到了,那麼作品很有可能引領(lǐng)一個(gè)潮流,成爲(wèi)日後被人津津樂道的經(jīng)典,但如果作者功力不夠,那麼這種太過光怪陸離的作品,反而是最容易仆街的。

綜所述,我覺得對(duì)於一個(gè)新人來說,要決定寫什麼題材,首先得審視自身,看清自己的能力,給自己一個(gè)正確的定位,如果創(chuàng)意十足而且文字功底深厚,那麼不妨嘗試一下第四種模式,寫出一個(gè)全新的故事;如果作者寫作有一定的功力,但缺乏創(chuàng)意,那麼不妨總結(jié)一下當(dāng)前的熱門作品,老老實(shí)實(shí)地跟風(fēng),完完全全地走商業(yè)化路線;而如果作者對(duì)自己寫作實(shí)力信心不足,那麼最好是採用第二或者第三類模式,用一些取巧的辦法,不要隨大流,避免王朝爭(zhēng)霸之類的傳統(tǒng)老套路線,也不要太創(chuàng)新,避免對(duì)讀者來說太新太陌生的環(huán)境,儘量在接受度比較廣泛的背景中,發(fā)展出一些有特色的的故事,這樣,對(duì)於新人來說更容易出頭一些。

下面,我就各種常見的作品類型,逐一進(jìn)行分析。

1玄幻類

這是起點(diǎn)作品中數(shù)量最多的一個(gè)類別,也是最雜燴的一個(gè)類別,大部分作品都能冠“玄幻”的名頭,甚至在某些時(shí)候,說作品是玄幻類型,等於什麼都沒說,因爲(wèi)是本就是玄幻。

這麼龐大的作品量,意味著玄幻類作品有著最大的讀者羣體,同時(shí)也是最容易老套,最容易淹沒在海中的,對(duì)新人來說,這是一種比較容易手的類別,但要想出頭,就得多動(dòng)動(dòng)腦子,在俗套的大方向,走出自己的新意來,也就是文提到的第二種模式,舊瓶裝新酒。

玄幻是個(gè)大類別,但對(duì)新人來說,若是選擇了玄幻類型,那麼走小巧路線比較合適,小異能,小人物,小故事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見得能夠大紅大紫,但最容易出頭,很適合新人邁出第一步。事實(shí),這樣的作品甚至可以量產(chǎn)。

因爲(wèi)玄幻類別與都市異能有很大的相似之處,詳細(xì)的構(gòu)思方法,可以參考下文中對(duì)都市異能的敘述。

2奇幻類

這是一個(gè)傳統(tǒng)的類別,在幾年前,奇幻甚至是數(shù)一數(shù)二的大類,相當(dāng)於現(xiàn)在玄幻的地位,當(dāng)時(shí)是本就是奇幻的模式,都是劍與魔法的世界,裡都有精靈、矮人、巨龍……而現(xiàn)在,奇幻類型已經(jīng)漸漸衰落,雖然仍有一定數(shù)量的作品出現(xiàn),但它們往往是叫好不叫座的類型,能在商業(yè)性有良好表現(xiàn)的奇幻作品越來越少,它的地位已經(jīng)完全被玄幻類型取代。

對(duì)於新人來說,這個(gè)類型可以一試,但並不太適合,因爲(wèi)相對(duì)於東方玄幻,西式奇幻的讀者數(shù)量和接受度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)要低,寫這類作品,很有點(diǎn)吃力不討好的味道。

如果你對(duì)奇幻特別有偏好,對(duì)這類作品也看得最多,一定要寫這個(gè)類型的話,我認(rèn)爲(wèi)也是可以的,但要注意幾點(diǎn)。

第一,你得做好仆街準(zhǔn)備,要有足夠的心理準(zhǔn)備,預(yù)計(jì)作品將慘淡收?qǐng)觥?

第二,你得明確,你寫的是僞奇幻,而不是正宗的正統(tǒng)奇幻。奇幻類作品在西方有著很大的市場(chǎng),但這並不等於它在東方也同樣行得通,因爲(wèi)東西方文化背景的差異,讀者熟悉的社會(huì)構(gòu)成、熟悉的知識(shí)和禮儀體系、熟悉的語言風(fēng)格、甚至是熟悉的人名體系,都有著很大的不同,如果完全按照西方人的模式來寫作,那麼不僅小說背景比較難以讓讀者接受,小說的語言也會(huì)造成不小的閱讀障礙,如果有人說,他寫的奇幻毫無障礙地被讀者接受了,那麼顯然,他寫的東西並不正宗,而如果真是正宗的原味,那麼必然會(huì)對(duì)人氣有一定的影響。

所以,如果你還想著要作品賣座的話,就不要死盯著正統(tǒng)的奇幻體系,不要將作品死死地限制在什麼DND規(guī)則,或是別的什麼規(guī)則之內(nèi),你可以閱讀一下當(dāng)紅的、訂閱最高的一些奇幻作品,看看它們的背景設(shè)定是什麼樣的,然後就採用類似的設(shè)定進(jìn)行寫作,因爲(wèi),至少這些作品已經(jīng)走紅了,這些設(shè)定已經(jīng)深入人心,已經(jīng)有了廣泛的羣衆(zhòng)基礎(chǔ),沿著前人的足跡前進(jìn),顯然會(huì)更爲(wèi)輕鬆。

第三,儘量以個(gè)人英雄主義爲(wèi)主,圍繞主角展開故事,按照傳統(tǒng)的YY模式,突出主角的能力和作用,不要一心想著要寫大場(chǎng)面,不要一心想著寫出史詩般的作品,那樣純粹是找僕而已。

第四,可以考慮加入穿越等元素,比如把主角設(shè)定成穿越到奇幻世界的東方人,他可以是現(xiàn)代學(xué)生,也可以是古代俠客,或者是東方仙人,總之,他要有個(gè)東方人的身份背景,有東方人的生活習(xí)慣和思維模式。這一條,並不是必須的,但如果在原有的作品基礎(chǔ),加這一元素,會(huì)使作品人氣得到極大的提升。事實(shí),進(jìn)行這樣的改變,並不會(huì)怎麼影響原有的故事結(jié)構(gòu),僅僅需要在開頭加一小段穿越的描寫或說明,並且在後文不時(shí)穿插一些小細(xì)節(jié),顯示主角的東方氣息,就足夠了。

3武俠類

很顯然,這個(gè)類型並不適合新人來寫,新人想靠武俠成名,實(shí)在是太難太難了,畢竟,傳統(tǒng)武俠作品的整體衰落,已成定局。

許多寫手心中都有著一個(gè)武俠夢(mèng),但當(dāng)他們真正圓了這個(gè)夢(mèng)時(shí),卻大多覺得失望,哀嘆武俠沒落,作品仆街。這,到底是作者的原因,還是讀者的問題,抑或是時(shí)代的變革?

我並不認(rèn)爲(wèi)現(xiàn)在的作者比原先的那批要差,也不覺得現(xiàn)在的作品大不如前,但傳統(tǒng)武俠類作品人氣的低迷,的確是不爭(zhēng)的事實(shí)。前兩年,情況還稍微好些,但到現(xiàn)在,武俠幾乎成了仆街的代名詞了,至於爲(wèi)什麼乏人問津,因素有許多,我個(gè)人覺得,最根本的原因,在於時(shí)代發(fā)展導(dǎo)致的讀者閱讀需求變化。

幾年前,幻想類作品無論是數(shù)量還是種類,都遠(yuǎn)少於現(xiàn)在,在缺乏比較、沒有選擇的情況下,武俠小說很好地圓了讀者心中的英雄之夢(mèng),自然就受到廣泛的關(guān)注和歡迎。但到了現(xiàn)在,各種各樣詭異玄奇的玄幻、奇幻、仙俠、遊戲等類別的作品一批又一批的涌現(xiàn),和它們相比,傳統(tǒng)的武俠小說不免顯得有些套路化,那些正邪分明的主角、爲(wèi)國(guó)爲(wèi)民的大志、一成不變的江湖,看多了,自然也就膩了。而且,在仙俠異能類小說興起之後,讀者漸漸習(xí)慣於主角能夠毀天滅地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武俠小說中的鐵掌碎石、房樹,就顯得小兒科了,雖說中人物的實(shí)力都是相對(duì)的,但讀者難免會(huì)有不夠勁的感覺,會(huì)覺得主角也不過如此。

武俠小說的疲軟,更重要的一個(gè)原因,是讀者關(guān)於代入感的需求更強(qiáng)了,這也是文提到過的因素。這些年讀者口味的變化頗大,尤其是近兩年網(wǎng)絡(luò)閱讀高速發(fā)展以後,流行趨勢(shì)發(fā)展更快,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)讀者,需要的是代入感更強(qiáng)、主角發(fā)展更順、情節(jié)更離奇的故事。這個(gè)代入感,是之後一切的基礎(chǔ),如果作品在這點(diǎn)欠缺,那麼之後的情節(jié)再精彩,也很難得到讀者的共鳴。正因爲(wèi)如此,脫離讀者熟悉的現(xiàn)代社會(huì)而存在的傳統(tǒng)武俠、正統(tǒng)奇幻,絕大多數(shù)都被讀者所冷落,而被大衆(zhòng)熟悉的以都市生活爲(wèi)背景的玄異小說,正在漸漸興起。

可以說,在現(xiàn)在的這個(gè)環(huán)境下,傳統(tǒng)武俠有著先天的劣勢(shì),但若說武俠就此沒落了,也並不正確,因爲(wèi)武俠正悄悄地進(jìn)行著自身的進(jìn)化,傳統(tǒng)和潮流正在日趨一日地緊密結(jié)合。新一代作者們通過一些巧妙的轉(zhuǎn)換,扭轉(zhuǎn)了武俠的先天劣勢(shì),甚至將它們轉(zhuǎn)化爲(wèi)優(yōu)勢(shì)。

從最重要的代入感來說,武俠小說因爲(wèi)描寫的是讀者不熟悉的環(huán)境,刻畫的是與現(xiàn)代人完全脫節(jié)的古人,所以得到共鳴是比較困難的。但這個(gè)問題,其實(shí)也容易解決,這主要體現(xiàn)在三個(gè)方向。

第一種,是把武俠的背景換到現(xiàn)代社會(huì),以當(dāng)代都市,或者與現(xiàn)代很類似的未來科幻世界爲(wèi)背景,把各種各樣的武功、武林門派搬到現(xiàn)代來,把武林故事結(jié)合現(xiàn)代都市生活來寫,加入校園、商業(yè)、愛情等元素,這樣就比較容易被讀者接受。

第二種,則是反過來,仍以古代爲(wèi)背景,但把主角換成現(xiàn)代人。主角可以穿越時(shí)空回到過去,或者轉(zhuǎn)世重生www.Freexs.Cc成爲(wèi)古代人,或者移魂附體到古人身,而在之後的故事裡,不時(shí)體現(xiàn)一下主角的現(xiàn)代人思想,再結(jié)合當(dāng)時(shí)的武功世界,這樣的也是比較受歡迎的,儘管它描述的還是同樣的武俠世界,體現(xiàn)的仍是同樣的俠義精神。

而另一種,是結(jié)合網(wǎng)絡(luò)遊戲,把武林搬到遊戲中,給武功硬加等級(jí)設(shè)定。這樣,基本還是武俠小說,但給它披網(wǎng)絡(luò)遊戲的外衣,文中也不時(shí)顯示一些遊戲的特點(diǎn),並且偶爾與遊戲外的現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合。這樣的,目前讀者的反饋也是不錯(cuò)的。

以三點(diǎn),本質(zhì)其實(shí)是一樣的,讀者需要離奇的故事,但這樣的故事,最好在他們熟悉的世界中,在他們熟悉的人物,最好是和他們各方面類似的主角身體現(xiàn)。這樣,才能最大程度地引起共鳴。

也許有人會(huì)說,這樣的武俠,已經(jīng)不能再被稱爲(wèi)武俠了,但其實(shí)武俠小說本身也沒有一個(gè)嚴(yán)格的定義,我個(gè)人傾向於將這些作品依舊歸於武俠類。事實(shí),從唐代的傳奇小說開始,到解放前的舊派武俠,再到之後的新派武俠,武俠小說一直都在進(jìn)行著改變。自始至今,武俠小說都秉承著一個(gè)重要的原則,那就是適應(yīng)潮流,迎合讀者。從根本來說,它就是爲(wèi)了娛樂讀者而存在的。武俠小說並不是教科,娛樂性纔是第一位的,而它所娛樂的,自然也是作品創(chuàng)作的那個(gè)時(shí)期的讀者。因此,對(duì)小說的模式進(jìn)行適當(dāng)?shù)母淖儯袭?dāng)前讀者的需要,是很有必要的。

倘若秉承娛樂的精神,從讀者的角度出發(fā),以商業(yè)化的模式來寫作,那麼,其實(shí)作品的類型並不是特別重要。如所述,如果把傳統(tǒng)的武俠模式稍微變化一下,比如僅僅更換一個(gè)背景,作品就能從仆街立刻轉(zhuǎn)爲(wèi)人氣大作,儘管它內(nèi)在的還是這麼些故事。事實(shí),如果能夠把握住讀者的心理,就算是寫傳統(tǒng)的武俠小說,照樣也能取得非常不錯(cuò)的成績(jī)。

不過,不管怎麼說,現(xiàn)在的武俠畢竟是個(gè)弱勢(shì)類型,作爲(wèi)一個(gè)新人,最好別碰這個(gè)類型,畢竟這是個(gè)吃力不討好的東西,寫武俠,不見得一定會(huì)僕,但以同樣的技巧,去寫其它熱門題材,訂閱一定會(huì)更高,又何必舍易而求難呢?當(dāng)然,如果你硬要圓這個(gè)武俠夢(mèng),那也是你的自由,我只是奉勸一句,即使要寫武俠,也別去寫傳統(tǒng)武俠,按我文說的幾點(diǎn),把武俠改頭換面,進(jìn)行全新的包裝,這樣,或許還能有一線生機(jī)。

4仙俠類

仙俠類作品又可分爲(wèi)兩大類,一是古典仙俠,二是現(xiàn)代修真。其中,古典仙俠可以看作是傳統(tǒng)武俠的升級(jí)版,大體,面對(duì)武俠的評(píng)述,放在這裡也同樣合適,它和傳統(tǒng)武俠一樣,也屬於仆街類型,只不過,它的情況比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有提升,當(dāng)然,總體,這仍是一個(gè)仆街類別,它比武俠也好不到哪兒去。

不過,這裡要提一點(diǎn),雖然傳統(tǒng)武俠和古典仙俠都是仆街類別,但如果這兩者結(jié)合一下,來個(gè)弱弱聯(lián)合,倒不是變得更弱了,而是大有潛力可挖,當(dāng)然,這要看怎麼結(jié)合,怎麼去寫。

通常來說,應(yīng)該是讓修仙者進(jìn)入習(xí)武者的世界,高層次的主角去低層次的世界發(fā)展,這樣更容易寫,更容易YY。只是,這類作品很容易失控,有可能一開始就完全破壞了平衡,在爽過一陣後,很快就沒東西可寫了,要解決這個(gè)問題,大致有兩種途徑,一是限制主角的能力,比如設(shè)定他被打落凡間,法力盡失,他只是一個(gè)有著極大潛力、同時(shí)又十分特殊的武林中人;二是寫成無敵文,主角擺明了就是天下無敵的,作品也擺明了就是沒有平衡的輕鬆休閒文,結(jié)合扮豬吃老虎、招收小弟等傳統(tǒng)YY手法,這樣的還是比較受歡迎的。

而若是硬要反其道而行之,讓低層次的習(xí)武者進(jìn)入高層次的仙俠世界,這樣的題材可行,但難度要高一些。這麼寫的話,就要突出主角武者的特色,讓他發(fā)展出一條另類的修行之路,擁有奇特的戰(zhàn)鬥模式,比如,他可以把武學(xué)招式運(yùn)用在法術(shù)的控制,同樣一個(gè)掌心雷,被他用唐門暗器的手法打出,同樣的一個(gè)飛行術(shù),被他結(jié)合了凌波微步……同時(shí),將主角之外的仙人設(shè)定成完全忽視武功,拉開他們和主角的對(duì)比。這樣,就很容易安排主角初期能力較低時(shí)以弱勝強(qiáng),以及不斷升級(jí)後睥睨天下的劇情了。

總之,真要寫傳統(tǒng)武俠或者古典仙俠的話,不妨把這兩個(gè)仆街類別結(jié)合一下,至少在這個(gè)題材被寫濫之前,還是可以有一定的作爲(wèi)的。

仙俠作品的另一大類是現(xiàn)代修真,它則可以看作是都市異能的一個(gè)分支,完全可以把仙術(shù)看成是異能的一種,只不過它比多數(shù)異能更爲(wèi)強(qiáng)大,也更有體系。這一類型,目前還是很有市場(chǎng)的。

在寫作類型,都市修真是很佔(zhàn)便宜的,現(xiàn)代都市的背景,是讀者所熟悉的,現(xiàn)代人身份的主角,能很大程度地增強(qiáng)作品代入感,而傳統(tǒng)的仙俠體系,在讀者中接受度也是相當(dāng)高的,同時(shí),仙俠和都市的結(jié)合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成強(qiáng)烈的對(duì)比,引發(fā)一系列的故事,也是很方便進(jìn)行YY的。

寫都市仙俠,新人主要會(huì)犯的錯(cuò)誤是不懂得控制節(jié)奏,不懂得控制高層次力量的範(fàn)圍。其中最大的忌諱,是一下子涌出太多的強(qiáng)者,一下子出現(xiàn)仙人滿天飛的景象,事實(shí),對(duì)於新人來說,寫到這裡,作品也算是到頭了,因爲(wèi)之後就將完全陷入無止境的混亂打鬥中,而這種東西,看起來激烈,其實(shí)是很無聊的,並不符合YY的精神。而且,人物一下子出現(xiàn)太多,能力一下子提升過多,都是對(duì)作者筆力的很大考驗(yàn),如果是新人,很容易就會(huì)對(duì)全局失去控制,把作品徹底寫亂,而對(duì)於讀者來說,同時(shí)出現(xiàn)的信息量過大,也增加了他們理解和記憶的難度,影響了閱讀的樂趣。

哪怕作者有足夠的筆力進(jìn)行控制,我覺得這種情況也是很不利的,因爲(wèi)它將會(huì)使作品大量的失去YY點(diǎn)。首先是主角升級(jí)的過程被大大縮短了,一下子少了許多可以YY的機(jī)會(huì),少了許多升級(jí)的樂趣;其次,仙人一多,就變得不值錢了,給主角安排的能力,也將跟著失去讓讀者覺得興奮的賣點(diǎn);第三,無論是高層次還是低層次的能力,都有它特殊的YY性質(zhì),尤其是低層次能力,在和普通人接觸更爲(wèi)適合,更適合在普通人中間YY,主角利用他不算太強(qiáng)的能力,一方面在正常社會(huì)中左右逢源,超級(jí)YY,一方面他的能力不斷提升,在修行界一次次戰(zhàn)勝越來越強(qiáng)大的敵人,如果這兩條路線能夠結(jié)合好,作品不熱也難,但若是一下子將作品的力量層次提升過多,那麼很容易失去低層次力量的YY,失去普通人這一條線索,從而使作品吸引力大減,甚至失去都市修真的特色,淪爲(wèi)仆街的古典仙俠一類。

總之,都市背景的仙俠作品還是很有市場(chǎng)的,不過,感覺它的寫作難度要比都市異能稍大,這類作品看起來很容易寫,但真的去寫,要寫好也不是那麼容易的。總體來說,這是個(gè)不錯(cuò)的題材,尤其是如果作者能夠把握好修真者和普通人的交集,故事會(huì)比較有吸引力。

5都市類

這個(gè)類別大致有兩種情況,一是都市異能,二是不帶異能的純粹都市生活。相比之下,前者更易寫,也更易熱,是比較適合新人手的,而後者,感覺有點(diǎn)類似於都市言情,這將在言情類別中敘述。下面,我重點(diǎn)說一下都市異能。

這一類型的作品,很大程度與玄幻、仙俠類作品有概念的重疊,從某種意義說,都市仙俠可以是都市異能的一個(gè)分支,而都市異能則又是玄幻的一個(gè)分支。

這類作品,我覺得完全可以量產(chǎn)。而且,作者的功力完全可以差一些,甚至人物形象模糊,性格不鮮明,都不見得會(huì)仆街。隨便設(shè)定一種異能,就可以開始yy了,yy的劇情,也可以參照別人的作品,把其中的橋段加以改變,就能寫出自己的新意來。

比如,我們可以設(shè)定這麼一種異能——透視眼,然後去想,這種異能到底是否可以發(fā)展出許多有趣的YY,是否會(huì)破壞平衡,是否合適來寫。

說起透視眼,首先想到的就是偷窺功能,可以靠它去偷窺異性,或者別人的。因此,這種異能,是很適合加入擦邊球的,至於寫擦邊是否有利,這個(gè)我將在詭道篇中介紹,這裡就不多說了。如果作者不想寫擦邊,那也完全可以,因爲(wèi)擦邊的定義不是主角幹了什麼,而是作者寫了什麼,哪怕主角強(qiáng)姦了一萬人,只要作者不去具體描寫強(qiáng)姦過程,那就不算擦邊了,這隻涉及到一個(gè)道德問題。而道德問題,這裡也同樣可以得到解決,只要把透視眼的獲得,以及主角獲得透視異能後的得利,寫成被動(dòng)模式就行了,寫主角自己並不想偷窺,他也知道這個(gè)不對(duì),但透視的功能卻無法取消,他只要睜眼看人,就一定會(huì)看到衣服底下的風(fēng)光,只要對(duì)著牆看,就一定能看到牆後的景觀……

除了偷窺,透視眼也很容易被利用在賭博一類的活動(dòng)中。比如這類作品中常見的買彩票的情節(jié),讓主角去購買那種現(xiàn)場(chǎng)開獎(jiǎng),即刮即中的彩票,讓他靠著透視功能,直接選出中獎(jiǎng)的彩票。或者,可以讓主角去打麻將、玩撲克,他完全可以看到別人手中的底牌,從而做到戰(zhàn)無不勝。

再引申一下,主角可以去當(dāng)個(gè)質(zhì)量檢測(cè)員或修理工,去檢查一些精密儀器內(nèi)部是否有損壞,或者檢查牆內(nèi)的電路到底是哪一段燒壞了。當(dāng)別的修理工還在滿頭大汗地用萬用表測(cè)電阻時(shí),主角已經(jīng)找到正確的位置,開始修理了。

此外,主角還可以當(dāng)個(gè)特殊的法醫(yī),他可以不用解剖屍體,甚至不用給死者脫衣服,就直接看到體內(nèi)的異常情況,從而判斷死因。而從這一YY點(diǎn),還能引申到普通的醫(yī)學(xué),當(dāng)主角擁有透視功能後,他就是一個(gè)擁有著無比豐富的解剖經(jīng)驗(yàn)的老醫(yī)生,無數(shù)的病人,無數(shù)的健康人,行行色色的人,無論是男、是女、是老、是少,主角都用眼睛將他們“解剖”過,因此對(duì)人體內(nèi)部的構(gòu)造,沒有人比主角更清楚了。在現(xiàn)實(shí)中,擁有這一優(yōu)勢(shì),不見得能成爲(wèi)一個(gè)最出色的醫(yī)生,但在小說裡,卻完全可以是主角成爲(wèi)頂尖醫(yī)生的合理解釋,如果這樣一個(gè)主角成爲(wèi)世界第一醫(yī)生,讀者是不會(huì)有什麼疑問的。

擁有了透視異能後,作品也很容易發(fā)展出一些有趣且YY的小橋段出來。比如,當(dāng)別人用槍指著主角時(shí),主角一眼看出,槍裡已經(jīng)沒有子彈了,或者,當(dāng)別人變魔術(shù)時(shí),主角一眼看穿了他的把戲。

以這些,我認(rèn)爲(wèi)就足夠支撐起一部長(zhǎng)篇小說了,將這些YY點(diǎn)與正常的劇情相結(jié)合,一部作品的構(gòu)架大致就已經(jīng)出來了。不過,如果作者是新人,還不懂得如何控制劇情發(fā)展的話,有可能在作品中期甚至前期就把這些內(nèi)容寫光,這樣的話,就必須去尋找別的興奮點(diǎn)了,而這裡,我認(rèn)爲(wèi)最容易發(fā)展,同時(shí)也是最適合發(fā)展的,是傳統(tǒng)的武力路線,走武俠或者仙俠的路子。

以武俠爲(wèi)例,正常人要功力很高後才能擁有“內(nèi)視”的能力,而主角則不然,一開始,他就可以進(jìn)行“內(nèi)視”了,他可以觀察自己的行功路線,也能觀察別人的,因此,其他高手的獨(dú)門功法,對(duì)於主角來說,都不再成爲(wèi)秘密,而打鬥時(shí),他們即將出什麼招,主角也完全可以通過透視對(duì)方運(yùn)功路線,來進(jìn)行預(yù)先判斷,做到料敵先機(jī),先發(fā)制人。或者,主角可以直接透視別人身藏的秘笈,直接進(jìn)行學(xué)習(xí)……

有了這些要點(diǎn),就能給主角在江湖呼風(fēng)喚雨製造出足夠的理由,同時(shí)也能逐漸將作品引入武俠或者仙俠的領(lǐng)域。

或許有人會(huì)問,這麼一來,還是都市異能類作品嗎?我的答覆是,這有關(guān)係麼?我們要寫的,是能賺錢的小說,而不是具體某個(gè)分類的命題作文。我這裡爲(wèi)了便於說明,才分成這麼多類別,一一敘述,但作者在構(gòu)思時(shí),完全不必考慮類型問題,而應(yīng)該直接從題材入手,從一個(gè)具體的YY點(diǎn)開始,去想著作品該如何吸引讀者,至於具體的分類,這個(gè)並不重要的。

6言情類

這又是個(gè)仆街類別,其人氣的慘淡甚至還不如傳統(tǒng)武俠。應(yīng)該說,這個(gè)類別的受衆(zhòng)羣並不小,尤其在實(shí)體市場(chǎng),但在起點(diǎn),這絕對(duì)不是適合新人嘗試的類型。

對(duì)於新人來說,如果硬要寫言情類作品,可以考慮適當(dāng)加入玄幻元素,寫成輕口味的YY文,這類作品不同於普通意義的玄幻小說,玄幻元素並不會(huì)被強(qiáng)調(diào),而且主角的能力也並不會(huì)很強(qiáng),僅是可以在特殊情況下有些特殊的表現(xiàn)而已。這樣,既能夠以玄幻元素作爲(wèi)賣點(diǎn),又不至於讓它沖淡了言情的本體。

或者,不用加玄幻元素,但依然寫成輕度的YY文。這裡要說明的是,YY不見得要讓主角力量強(qiáng)大、智慧卓絕、打架兇猛,YY也可以讓主角很有錢,或者很有地位,認(rèn)識(shí)很有能力的朋,擁有特殊的職業(yè)技能,特別走運(yùn),或是特別英俊,有女人緣……事實(shí),這類東西,更容易和都市言情作品相結(jié)合,在堅(jiān)持言情路線的同時(shí),儘可能的提高作品吸引力。

此外,如果把言情小說改頭換面,包裝成武俠、仙俠類小說,如果作者筆力夠強(qiáng)的話,是有可能大紅大紫的,只是這類作品寫作難度極大,新人最好不要去嘗試。

總的來說,言情類別不是一個(gè)好的選擇,除非你生活經(jīng)驗(yàn)豐富,又特別想寫,那麼可以按我面說的,適度加入YY,同時(shí),不要存太多稿件,儘早投放市場(chǎng)以觀察讀者反應(yīng)。不過,若是把言情作爲(wèi)一種附屬,依附在別的類型,作爲(wèi)它們的補(bǔ)充,這會(huì)是很不錯(cuò)的做法。

7歷史類

歷史類作品大致可以分爲(wèi)傳統(tǒng)的歷史傳記和帶穿越的架空歷史兩種,其中前者有點(diǎn)象是武俠,但比武俠更爲(wèi)仆街,而且可以發(fā)展的餘地並不大,這裡就不多說了。而架空歷史,則可以算是一個(gè)老套但依舊保持著生命力的題材,而且它的適用範(fàn)圍比較廣,無論是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募芸瘴模€是低俗的YY文,都是有一定市場(chǎng)的。

寫架空歷史,首先要考慮朝代的選取。有的作者認(rèn)爲(wèi),朝代的選擇一定要新穎,要寫別人沒有寫過,或者很少有人寫過的朝代。這是一個(gè)極其錯(cuò)誤的觀點(diǎn)。雖然三國(guó)、唐、宋、明、清這些朝代已經(jīng)被無數(shù)作者寫過,但被寫了這麼多次,明顯是有它的原因的,爲(wèi)什麼那些作者會(huì)選擇這些時(shí)代?爲(wèi)什麼以這些時(shí)代爲(wèi)背景的會(huì)熱?顯然,這是一個(gè)熟悉度與接受度的問題。

以三國(guó)爲(wèi)例,一部《三國(guó)演義》,幾乎是無人不知,無人不曉,哪怕沒看過這部古典名著,他也該知道桃園三結(jié)義,也聽過諸葛亮、曹操、趙子龍、呂布等歷史名人的威名,也該熟悉赤壁之戰(zhàn)、三氣周瑜、白帝託孤等事件的典故,有了這樣的讀者基礎(chǔ),三國(guó)類作品很容易引起讀者的共鳴,自然就容易熱了。同時(shí),這種廣爲(wèi)人知的朝代,對(duì)作者來說同樣是更熟悉一些,他們寫起來也會(huì)更爲(wèi)順手,而查閱參考資料也會(huì)更爲(wèi)容易。

相反,如果寫一個(gè)鮮有人知的時(shí)代,那麼不僅作者寫起來會(huì)覺得困難,讀者缺少了熟悉感,閱讀時(shí)同樣會(huì)覺得不耐煩,除非是作者筆力夠強(qiáng),這類作品的仆街幾乎是必然的。

或許有作者會(huì)問,大家都寫一個(gè)時(shí)代的東西,豈不是千篇一律了?這又有什麼意思呢?

我覺得,即使是老套,即使是千篇一律,那也比仆街要好,而且,寫前人寫過的時(shí)代,也不見得就老套了,我們完全可以在別的細(xì)節(jié)入手,由小及大,發(fā)展出自己的特色來。

比如,合理選擇主角擁有的專業(yè)知識(shí)和技能,在每個(gè)主角穿越後都去賣玻璃、鍊鋼鐵時(shí),我們的主角完全可以回去當(dāng)個(gè)廚師、當(dāng)個(gè)算命先生、當(dāng)個(gè)詩人、當(dāng)個(gè)印刷廠廠長(zhǎng)……以這些東西爲(wèi)基礎(chǔ),主角照樣可以賺取第一桶金,之後無論是堅(jiān)持走專業(yè)路線,還是回到老套的爭(zhēng)霸天下的路線,作品的特色都已經(jīng)存在了,也就是說,新意已經(jīng)有了。

類似的,主角穿越時(shí)所攜帶東西的不同,主角性格的不同,等等,都可以作爲(wèi)區(qū)別於同類作品的新穎賣點(diǎn),只要寫作前確定這種特色,然後在寫作中注意將它放大、誇張化,並且讓它貫穿全文,那麼,這部作品就是新穎的。

關(guān)於架空歷史,另一個(gè)值得注意的事項(xiàng)是不要忽略了主角的現(xiàn)代人身份,作品中要時(shí)時(shí)體現(xiàn)出主角身爲(wèi)現(xiàn)代人的知識(shí)體系、思維模式、道德觀念等,這樣,才更容易拉近讀者,更容易引起他們的共鳴,同時(shí),也能使作品更爲(wèi)YY。如果不注意這點(diǎn),那麼主角的代入感就會(huì)大減,作品也會(huì)向仆街的歷史傳記類靠攏。

總體來說,架空歷史這一類型還是可以嘗試的,尤其是對(duì)某一時(shí)期歷史比較熟悉的作者。

軍事類

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軍事是比較特殊的一個(gè)類型。這個(gè)類型的讀者羣體相對(duì)來說,要少一些,但他們的忠誠(chéng)度卻是很高的,所以,軍事類作品往往會(huì)出現(xiàn)收藏不理想,訂閱卻不錯(cuò)的情況。

寫軍事類作品,我覺得第一個(gè)該注意的是瞭解國(guó)家的政策,首先做到不犯禁。比如,要避免我黨成立後的歷史階段,尤其是不能寫幾個(gè)敏感階段,要是出現(xiàn)這種政治問題,那麼寫得再好也是白搭,哪怕有再多的讀者支持也是無用功,因爲(wèi)這樣的早晚會(huì)被處理的,甚至作者本人都會(huì)惹火身。

因爲(wèi)軍事類作品讀者的特殊性,本類作品是比較需要專業(yè)知識(shí)的,如果是胡編亂造,很容易被常看該類小說的讀者指責(zé),進(jìn)而被他們所拋棄。所以,如果是對(duì)這一體裁不太熟悉的作者,儘量還是不要涉及這一類別爲(wèi)妙。而如果是熟悉軍事的作者,那麼我主要有幾點(diǎn)建議。

第一,也是最重要的一點(diǎn),要突出主角的作用,要強(qiáng)調(diào)他的存在。這是軍事類作品比較容易犯的一個(gè)毛病,寫了半天,都是戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,主角早就不知道跑哪兒去了,這樣的,不見得不好,但至少在起點(diǎn),會(huì)損失很多讀者。

第二,軍事類題材可以和架空歷史結(jié)合起來,寫成架空軍文。

第三,軍文要求儘量嚴(yán)謹(jǐn),但這並不等於作者要查閱、要了解所有的資料,許多時(shí)候,即使作者對(duì)某一方面不瞭解,也完全沒有關(guān)係,因爲(wèi)他可以使用春秋筆法,將這一點(diǎn)忽略過去,或者在有些時(shí)候,可以用杜撰的東西代替,比如架空後主角製造的新式武器,它可以和現(xiàn)有的任何武器不同,只要整體數(shù)據(jù)不離譜就行了,這和嚴(yán)謹(jǐn)性並不衝突。

大體說來,軍事類小說是熟悉這一領(lǐng)域的作者的較好選擇,因爲(wèi)它一來本身就擁有很強(qiáng)的YY點(diǎn),二來對(duì)YY的需求反而不象別的類型那麼大,所以,對(duì)於熟悉該類型的作者來說,處理起來反而會(huì)容易一些。

9遊戲類

網(wǎng)遊類型正好與軍事類相反,它的讀者羣體是很大的,但忠誠(chéng)度明顯不夠,因此,網(wǎng)遊作品大部分都是公衆(zhòng)表現(xiàn)不錯(cuò),但訂閱卻很少能有高的。

網(wǎng)遊小說剛剛誕生的那一段時(shí)間,是它的黃金時(shí)期,幾乎是寫一本紅一本,隨便寫寫,就能有個(gè)很高的訂閱,但到了現(xiàn)在,網(wǎng)遊的風(fēng)潮已經(jīng)漸漸消退,而網(wǎng)遊作品又已經(jīng)氾濫,雖然它依舊有著不小的讀者羣體,但他們的選擇餘地卻是大了許多,而且,因爲(wèi)網(wǎng)遊作品的特殊性,它們是很容易顯得千篇一律的,在這種情況下,新人要靠網(wǎng)遊出頭,是很困難的。

如果一定要寫網(wǎng)遊,那麼一是要把握好YY的根本,二是要體現(xiàn)出新意來。這裡的新意,並不是指要?jiǎng)?chuàng)造出全新的網(wǎng)遊模式,一來設(shè)計(jì)新網(wǎng)遊並不容易,二來如果作者設(shè)計(jì)出來的遊戲與現(xiàn)在的網(wǎng)遊差異很大,那麼反而不容易被讀者所接受。所以,真正有價(jià)值的創(chuàng)新,還是要看各種細(xì)節(jié),比如主角的特殊職業(yè),或者他得到的特殊物品、特殊能力,如果把這個(gè)設(shè)計(jì)好了,作品纔能有一線生機(jī)。

而在YY的把握,我這裡有個(gè)建議,就是把YY集中起來,放在小說的開頭,這是與傳統(tǒng)的YY手法相違背的,但它也是網(wǎng)遊的特殊性所決定。按正常的網(wǎng)遊模式,主角應(yīng)該是好運(yùn)纏身,不斷得到奇遇,不斷得到好東西,這種模式,是符合YY精神的,但問題是,它已經(jīng)被無數(shù)看起來差不多的網(wǎng)遊小說寫過,已經(jīng)讓讀者厭倦了。

所以,這裡我們可以來個(gè)反其道而行之,在開頭就來一個(gè)特別大的奇遇,讓主角一次性得到特別多的好處,而之後,主角就不需要接連不斷的好運(yùn)了,他完全可以靠那一次奇遇的收穫來吃老本,來靠實(shí)力說話,獲得更多的東西。這樣寫的好處,一是略有些新鮮感,二是在開頭顯示超級(jí)YY,容易吸引住讀者,三是可以把衆(zhòng)多的不合理之處集中到一點(diǎn),使作品在整體看起來更爲(wèi)合理。

總體來說,網(wǎng)遊類型並不是太好的選擇,雖然它也有它的好處,主要是公衆(zhòng)基礎(chǔ)較好,寫作速度容易提升,但畢竟,我們寫的目的還是爲(wèi)了賺錢,這種很難取得高訂閱的類型,最多是個(gè)候補(bǔ)選項(xiàng)。

10競(jìng)技類

競(jìng)技類作品,主要是足球和籃球這兩大類運(yùn)動(dòng)。這一點(diǎn),和述的架空歷史題材很象,雖然競(jìng)技運(yùn)動(dòng)千千萬萬,但只有廣泛地被讀者接受的項(xiàng)目,才更容易熱門,要是去寫某個(gè)冷門體育項(xiàng)目,那作者基本是在自找仆街了。

在競(jìng)技類作品中,人物的刻畫是相當(dāng)重要的,不僅是主角要刻畫好,其他的配角也同樣重要,這原因主要有兩個(gè),一是足球和籃球都是團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,離不開整體的配合,二是該類作品中對(duì)比是很重要的一環(huán),要體現(xiàn)主角的強(qiáng),光靠作者說是沒有說服力的,一定要將配角刻畫好,然後通過配角的強(qiáng)大,來體現(xiàn)主角的更強(qiáng)。關(guān)於這點(diǎn),詳細(xì)的內(nèi)容可以參考下文第七點(diǎn),注意製造對(duì)比衝突。

如果人物能夠刻畫好,那麼競(jìng)技類作品是比較容易寫的,相比其它類型的小說,競(jìng)技類作品雖然也要體現(xiàn)鬥智鬥勇的精神,但它卻是小宇宙爆發(fā)解決敵人這一最老套招數(shù)的最佳舞臺(tái),而且讀者對(duì)這種手法的接受程度還是很高的,他們不但不會(huì)覺得荒謬,反而會(huì)認(rèn)爲(wèi)這是一部很好的熱血作品。

寫競(jìng)技類作品,新人容易犯的錯(cuò)誤是忽視場(chǎng)外因素,許多作者寫到這類作品時(shí),比賽一場(chǎng)接著一場(chǎng),主角和他的夥伴們與對(duì)手打得熱火朝天,比賽異常激烈。這種作品,初看會(huì)覺得很精彩,但一章章讀下去,就會(huì)覺得乏味了,總覺得是少了點(diǎn)什麼。事實(shí),它缺少的就是對(duì)場(chǎng)外的描寫。

這裡的場(chǎng)外,指的是兩個(gè)方面。一是比賽時(shí),場(chǎng)外觀衆(zhòng)的表現(xiàn),描寫他們的緊張、興奮、不屑、沮喪,等等的心情和動(dòng)作,描寫主角一方的支持者、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的啦啦隊(duì)、以及體育記者和無關(guān)人等的不同反應(yīng),這將是對(duì)場(chǎng)競(jìng)賽的一個(gè)很好的補(bǔ)充和襯托,會(huì)讓故事更爲(wèi)精彩。而另一方面,則是主角離開賽場(chǎng)時(shí)的日常生活,這裡,同樣可以隱含YY,但大體,這將是控制作品節(jié)奏的主要手段,讓持續(xù)不斷的部分能有些緩衝,讓讀者能夠鬆一口氣,同時(shí),它也給主角談情說愛創(chuàng)造了條件。總之,如果場(chǎng)外因素描寫好了,絕對(duì)會(huì)讓作品的精彩程度更一個(gè)臺(tái)階,這一點(diǎn),有時(shí)甚至比場(chǎng)內(nèi)的描寫更爲(wèi)重要。

總體來說,競(jìng)技類型也是新人的一個(gè)選擇,但前提是作者對(duì)足球或籃球足夠熟悉,並且在人物刻畫和氣氛烘托比較在行。

11科幻類

毫無疑問,科幻類是個(gè)冷門類別,但同樣無疑的是,科幻類並不是仆街題材,甚至可以預(yù)期,在不久的將來,它將成爲(wèi)一大熱點(diǎn)。

當(dāng)然,這裡所指的科幻,絕對(duì)不是硬科幻,它可以是軟科幻,也可以是僞科幻,如果作者對(duì)專業(yè)知識(shí)比較精通,這是不錯(cuò)的,而如果作者完全是個(gè)科盲,也完全沒有影響,我們要寫的是讓讀者爽快的故事,而不是力求嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕滩摹J聦?shí),如果作品真的很有科學(xué)性,並不見得一定是好事,因爲(wèi)那樣很容易顯得枯燥,沖淡原有的YY點(diǎn)。

其實(shí),科幻類其實(shí)也挺雜燴的,它的幾大分類中,星際戰(zhàn)爭(zhēng)類的可以看成軍事題材的一個(gè)分支,科技改造超人類可以看成是都市異能類,機(jī)甲類可以看成是特殊的武俠小說,而利用外星人或未來人、遠(yuǎn)古文明的科技發(fā)家的,則和那些穿越回古代,利用現(xiàn)代科技YY的架空歷史小說有異曲同工之妙。

下面,就以提到的四大分支,我來說說各類別的寫作注意事項(xiàng)。

首先,星際戰(zhàn)爭(zhēng)類。這類作品,我認(rèn)爲(wèi)新人最容易犯的錯(cuò)誤是忽略主角的個(gè)人英雄主義,把故事的重點(diǎn)放在宏大的星際戰(zhàn)爭(zhēng)描寫,過多的關(guān)注戰(zhàn)術(shù)的變化和戰(zhàn)爭(zhēng)的慘烈,而忽視主角的存在,沒有體現(xiàn)出他的關(guān)鍵作用。這是很要不得的,如果是別的軍事題材,比如現(xiàn)代幻想戰(zhàn)爭(zhēng),那麼只要中國(guó)一方取得勝利,讀者多少會(huì)感到開心,所以這類作品中,主角的地位還沒那麼重要,但星戰(zhàn)小說不同,那種較爲(wèi)陌生的背景環(huán)境,很難引起讀者的共鳴,而看似激烈的戰(zhàn)爭(zhēng),其實(shí)也很容易讓讀者覺得乏味,真正有吸引力的,還在於主角的個(gè)人魅力,在於主角如何顯示他的智慧和力量,如何在戰(zhàn)爭(zhēng)中發(fā)揮至關(guān)緊要的作用。

這裡,另外一個(gè)要提醒新人作者的是,星戰(zhàn)類小說,也不是一定要侷限在星空中,侷限在戰(zhàn)爭(zhēng)中,主角完全可以從他的戰(zhàn)艦中走出來,完全可以在普通的星球,象正常人一樣走在街道,這將是利用主角身份進(jìn)行YY的最佳場(chǎng)所。如果是在主角自己的戰(zhàn)艦,那麼無論他是高級(jí)軍官還是全軍統(tǒng)帥,他的部下沒有理由不知道他的身份,這樣一來,所有人都對(duì)主角恭恭敬敬,反而失去了戲劇衝突,也失去了一大賣點(diǎn),相反,當(dāng)主角走出戰(zhàn)艦後,會(huì)有許多人不認(rèn)識(shí)他,會(huì)有人覺得主角是個(gè)普通人,去欺負(fù)他、侮辱他,而這時(shí)候,就能發(fā)揮主角的身份優(yōu)勢(shì)了,無論是主角亮出身份壓人,還是利用職權(quán)召集部下當(dāng)打手,或者是顯示軍中的格鬥技巧,都會(huì)是對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)中YY的很好的補(bǔ)充。

第二,改造人系列。某個(gè)科學(xué)狂人抓住主角進(jìn)行人體實(shí)驗(yàn),將他改造成了一個(gè)超人,然後科學(xué)狂人事敗身死,主角逃出實(shí)驗(yàn)室……無論是這種老套的劇情,還是各種創(chuàng)新的模式,這類作品都有一個(gè)特徵,那就是主角被科學(xué)改造後獲得特殊的能力,而小說也以這種能力爲(wèi)中心展開。這類作品,基本可以看成是都市異能類,我這裡就不多說了,只是有一點(diǎn)需要提醒新人的,那就是限制改造人的數(shù)量,最好是隻有主角一個(gè),否則,在寫作難度會(huì)提高許多,尤其到了中期,劇情會(huì)很難控制,而且,改造人一多,就顯得不值錢了,關(guān)於主角的YY就會(huì)被沖淡。

第三,機(jī)甲類。這類作品在日漫中較爲(wèi)常見,但以小說的形式,它還屬冷門類型。這類作品的注意事項(xiàng)和星戰(zhàn)類作品相似,也是要注意以人爲(wèi)本,以主角作爲(wèi)YY的核心。如果一味地追求機(jī)甲的效果,追求各種數(shù)據(jù)的表象,那麼作品基本可以確定是失敗的,而如果能跳出限制,不要把機(jī)甲和主角當(dāng)成一個(gè)整體來看,而是作爲(wèi)兩個(gè)獨(dú)立又互有聯(lián)繫的部分分別升級(jí),一方面把主角當(dāng)成一個(gè)武林高手,讓他逐步變強(qiáng),另一方面把機(jī)甲當(dāng)成一個(gè)特殊的、可升級(jí)的法寶,讓它也跟著變強(qiáng),或者乾脆來個(gè)更新?lián)Q代,同時(shí),注意兩者的契合度,把它也當(dāng)成一個(gè)部分來進(jìn)行升級(jí),這樣,作品就很容易發(fā)展出足夠的YY點(diǎn)了。而且,讓主角擁有獨(dú)立於機(jī)甲存在的能力,能很大程度地豐富作品的YY體系,因爲(wèi)主角穿著機(jī)甲出現(xiàn),會(huì)有時(shí)間地點(diǎn)的侷限性,如果主角缺乏自身的能力,很容易讓作品顯得單調(diào),這雖然更容易體現(xiàn)出機(jī)甲特色,但對(duì)於新人來說,是弊大於利的。

第四,未來科技類。這類作品是以高科技爲(wèi)核心,以商業(yè)路線爲(wèi)主,來進(jìn)行YY。科技的獲得大致有外星人、未來人、古文明、天才自行開發(fā)四種,其中除了最後一重略有不同外,前三種模式並沒有本質(zhì)的區(qū)別。總體來說,該類作品有點(diǎn)象是架空歷史小說,因爲(wèi)它們都是依靠更先進(jìn)的科技,到較爲(wèi)落後的文明時(shí)代去發(fā)展,讓後人踩著前人的肩膀取得更輝煌的成就,然後再用這個(gè)成就在前人面前顯擺。

不過,相比較架空歷史,未來科技類科幻作品還是有它的特殊性的,這是因爲(wèi)現(xiàn)代人和古人對(duì)待高科技產(chǎn)品態(tài)度的截然不同所導(dǎo)致,同樣的劃時(shí)代產(chǎn)品,放到現(xiàn)代更容易引起轟動(dòng),更容易造出各方勢(shì)力的鬥爭(zhēng)旋渦,而在古代,這種過分先進(jìn)的技術(shù),反而不易被人們所接受了。相比之下,我認(rèn)爲(wèi)還是科幻類作品更容易寫,更適合新人,因爲(wèi)它與架空歷史相比,有幾大明顯的優(yōu)勢(shì)。一是背景問題,現(xiàn)代都市的背景,讀者更爲(wèi)熟悉,讀者也更容易接受,而如果是寫古代的,會(huì)很容易犯一些常識(shí)的錯(cuò)誤,而哪怕是十分嚴(yán)謹(jǐn),也會(huì)被一些不熟悉歷史的讀者想當(dāng)然的認(rèn)爲(wèi)與史實(shí)不符。二是剛纔說的,古今人們對(duì)待新技術(shù)的態(tài)度問題。現(xiàn)代人顯然更容易接受新事物,當(dāng)主角拿出新科技時(shí),就會(huì)更容易被接受,這樣,少了許多口舌,也少了許多麻煩,YY起來會(huì)方便很多。三是先進(jìn)科技的選取問題。如果是架空歷史,那麼主角帶回去的科技要麼顯得很老套,要麼不太適合YY,要寫出看似新穎又賣座的作品,並不容易,而都市科幻類作品則不同,未來科技,作者完全可以根據(jù)現(xiàn)代人的需求,隨意編造,反正小說注重的不是科技的原理,而是它的應(yīng)用。所以,總體來說,這類作品還是很適合新人練手的。

總之,科幻類作品的發(fā)展空間還很大,絕對(duì)不是什麼仆街題材,各種傳統(tǒng)的YY套路,大部分也都能套用在這個(gè)類型的作品。不管對(duì)新人還是對(duì)老人,這個(gè)題材都是可以考慮的。

12靈異類

對(duì)於這類作品,我主要想說的就是兩個(gè)字,“仆街”。

雖然在出版市場(chǎng),靈異類作品仍有著不錯(cuò)的成績(jī),但因爲(wèi)該類作品的一些特殊性,比如,不容易拉長(zhǎng)篇幅,整體劇情容易產(chǎn)生壓抑感,等等,它並不是太適合起點(diǎn)的vi模式。

當(dāng)然,靈異類作品在起點(diǎn)也有成功的例子,只是它們畢竟是極少數(shù),而且,在我看來,那些事實(shí)應(yīng)該歸到其它類別中去,比如冒險(xiǎn)類、仙俠類,等等。

總之,這類作品不是一定不能成功,但它一定是不適合新人發(fā)展的。

13同人類

同人類作品主要有三種,一是動(dòng)漫同人,二是網(wǎng)文同人,三是武俠同人。其中,動(dòng)漫同人會(huì)有嚴(yán)重的版權(quán)問題,無論你寫得多好,無論你有多少支持者,都是得不到簽約機(jī)會(huì)的,而網(wǎng)文同人的麻煩更大,甚至連公衆(zhòng)版作品入庫都難,因此,這兩類作品,無論新人還是老人,都不要去嘗試爲(wèi)妙。

武俠同人則又以金庸、古龍、黃易三位名家的作品爲(wèi)主,其中古龍作品的世界構(gòu)架略顯單薄,可以發(fā)展的故事不多,因此古龍同人稍少些。這類作品,同樣有著版權(quán)問題,只是金庸先生和黃易先生寬宏大量,暫時(shí)不來追究,因此,武俠同人多少還有一線生機(jī)。

對(duì)於新人來說,寫武俠同人有利有弊,而且利弊都是極大的。

說它有利,首先是武俠同人可以藉著原著的人氣發(fā)展,因爲(wèi)原著已經(jīng)有著廣泛的讀者基礎(chǔ),這會(huì)讓原著的同人作品有著不小的先天優(yōu)勢(shì),很容易吸引到一批忠實(shí)的粉絲,同時(shí),同人作品中的背景設(shè)定、人物情節(jié)等都是讀者所熟悉的,接受度會(huì)相當(dāng)?shù)母摺?

其次,武俠同人是比較好寫的。這類作品,免去了新人最爲(wèi)頭痛的背景設(shè)定,也免去了新人比較薄弱的人物刻畫,甚至連故事的發(fā)展走向,作品的詳細(xì)大綱,都是現(xiàn)成的。這樣,寫作難度會(huì)降低許多,只要照著原著一步步發(fā)展就行了。

說它有弊,則主要是推薦問題。因爲(wèi)版權(quán)問題,即使同人作品得到簽約,也不可能得到太多太好的推薦位置,比如封推,寫同人的作者是不用想了,絕對(duì)要不到的,這樣,對(duì)作品的長(zhǎng)期發(fā)展是很不利的。而且,版權(quán)問題或許還會(huì)留下後遺癥,指不定哪天,原著作者或作者的代理人就找門來索賠了。

同人作品的另一個(gè)弊端是,對(duì)創(chuàng)作的自由有著很大的限制。按照原著劇情走,會(huì)讓寫作變得簡(jiǎn)單,但對(duì)於創(chuàng)意豐富的作者來說,這反而是個(gè)桎梏了,如果寫到中途,改變了劇情走向,代以自己的東西,那麼,這將讓作者獲得自由,但同時(shí)會(huì)失去經(jīng)濟(jì)效益,因爲(wèi)同人作品的賣點(diǎn)很大程度在讀者熟悉的情節(jié)中,一旦脫離了那些情節(jié),同人作品也就失去了它的特色,失去了它的一大賣點(diǎn),作品的失敗也是可以預(yù)期的了。

總之,我認(rèn)爲(wèi)對(duì)新人來說,同人作品可以一試,但這並不是最好的題材,如果你創(chuàng)意豐富,如果你有別的想法、別的題材,那麼最好先考慮同人以外的題材,而若是你對(duì)自己的寫作實(shí)力信心不足,那麼武俠同人會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

四設(shè)定什麼樣的角色

起點(diǎn)的小說,推動(dòng)作品發(fā)展的原動(dòng)力主要有三個(gè),一是靠情節(jié)來推動(dòng)作品,二是靠人物引出劇情,三是靠異能法寶決定走勢(shì)。其中,第三種情況只是少數(shù),而且文已經(jīng)提到過,這裡就不再多說了。相比之下,前兩種模式更爲(wèi)常見,也更爲(wèi)傳統(tǒng)。

這兩種寫法,第一種模式對(duì)人物刻畫的要求要低些,哪怕人物形象模糊、性格不鮮明,也不會(huì)影響情節(jié)的發(fā)展,而後一種,則正好相反,作者寫作前可以不用考慮完整的情節(jié)架構(gòu),但要對(duì)人物塑造有個(gè)很好的把握,尤其是主角的個(gè)性一定要突出,之後,讓裡的人物自己來推動(dòng)劇情的發(fā)展。

初看起來,第二種模式對(duì)人物塑造有一定的要求,似乎是難了些,其實(shí)不然,這一種,反而是相對(duì)簡(jiǎn)單的模式。要知道,作品想要成功,雖然不需要多大的創(chuàng)意,但畢竟不能完全與別人的作品相同,否則就算不是抄襲,也會(huì)讓讀者感到厭煩,所以,多少應(yīng)該有些改變。而如果是靠情節(jié)推動(dòng)的作品,想要寫出不同來,就必須在每一個(gè)情節(jié)下心思,想方設(shè)法寫出新意來,而靠人物推動(dòng)的作品,則只需要在人物設(shè)定時(shí)花點(diǎn)功夫,之後,則完全由人物來決定情節(jié)了,當(dāng)人物個(gè)性突出時(shí),同樣的情節(jié)起因,就會(huì)發(fā)展出不同的過程、不同的結(jié)果,看起來,也就是具有新意了,所以,這一類作品,麻煩的只是一時(shí),總體來說會(huì)省事不少。

那麼,怎麼樣才能塑造出形象鮮明的角色呢?我覺得,對(duì)於筆力還不足的新人來說,把人物臉譜化是個(gè)簡(jiǎn)便易行的辦法。雖然這並不是乘手段,也容易使人物缺少靈氣,但至少,臉譜化後的角色形象會(huì)更鮮明,性格能更突出,在特定的情節(jié)中,也更容易把握。

塑造臉譜化的人物,主要要注意簡(jiǎn)單化,比如設(shè)定這人是蠻橫的,就要突出這一點(diǎn),並且一路蠻橫到底,而不要讓他擁有複雜的性格,什麼蠻橫中帶有善良,善良中夾著暴虐,就很要不得,雖然這會(huì)使人物更爲(wèi)真實(shí)、更爲(wèi)豐滿,但卻破壞了臉譜形象,反而不太容易被讀者記住。

爲(wèi)了彌補(bǔ)臉譜化的單調(diào),有一個(gè)小技巧可以使用,那就是人爲(wèi)地給人物製造一些小小的缺陷,或者比較特殊的癖好,比如特別愛吃香蕉,比如特別不喜歡洗髮水,比如最討厭別人碰他鬍子,比如喜歡有事沒事摸自己鼻子,或者,喜歡說某個(gè)經(jīng)典的口頭禪,等等。有了這些特徵,人物形象初看起來會(huì)豐滿不少,而且,這也能使高高在的角色顯得更爲(wèi)平易近人,同時(shí),那些特徵也能方便讀者記憶,尤其是當(dāng)某一特徵成爲(wèi)人物的招牌之後。

述技巧,不僅可以用在主角身,也可以考慮加給配角,而且,因爲(wèi)他只是配角,擁有的缺陷也可以更自由一些,不必太多考慮讀者的觀感。這一技巧可以在大部分作品中使用,尤其是競(jìng)技類作品,因爲(wèi)它對(duì)人物刻畫要求比較高,除了主角,其他的隊(duì)或主要對(duì)手也是相當(dāng)重要的,這類作品,往往是人物衆(zhòng)多,而且一出場(chǎng)就是一批,如果人物缺乏能夠辨別的特徵,很難被讀者區(qū)分開來,更別說被他們記住了。

另一個(gè)可能用到這一技巧的地方是對(duì)女主角的刻畫。在許多作品中,女主角不是唯一的,甚至?xí)霈F(xiàn)許多個(gè),而許多新人作者無論是生活經(jīng)驗(yàn)還是筆力都有所欠缺,很難把每一個(gè)女主角都刻畫得栩栩如生,甚至,許多時(shí)候,我們看到的都是千篇一律的花瓶女主角,除了名字不同外,別的就再也沒有區(qū)別了。

其實(shí),要想在這裡加以改進(jìn),有個(gè)討巧的辦法,就是類似於述的安排缺陷,我們也給幾位女主角加以各種表象的特徵,比如,女主角胸部特別大,女主角b是個(gè)小羅莉,女主角擅長(zhǎng)跳舞,女主角d特別有錢,女主角e特別冷漠……只要在之後的情節(jié)中不時(shí)體現(xiàn)這些特徵,角色就很容易被讀者區(qū)分開來了,他們會(huì)記得誰是會(huì)唱歌的女孩,誰是會(huì)跳舞的女孩,並且進(jìn)而會(huì)認(rèn)爲(wèi)這些女主角不是花瓶。這樣,讀者對(duì)作品的印象自然會(huì)好許多。

除了對(duì)人物的刻畫,在人物設(shè)定時(shí),還得分清他們的主次,究竟是一次性使用的路人甲、宋兵乙,還是貫穿全文的重要配角,對(duì)他們的描寫力度應(yīng)該有所不同。同時(shí),設(shè)定好人物之後,也得合理安排他們的出場(chǎng)次序和方式,尤其是出場(chǎng)的時(shí)間要控制好,如果一次出現(xiàn)過多人物,很容易造成混亂,不僅作者自己不易控制,也會(huì)分散讀者的關(guān)注度,同樣造成他們的不適應(yīng)。

此外,關(guān)於人物,最後要說明的一點(diǎn)是,不管刻畫了多少人物,不管這些人物是什麼樣的關(guān)係,有一點(diǎn)都是必須要明確的,那就是,主角是至高無的存在,任何角色都是爲(wèi)他而存在,爲(wèi)他而服務(wù)的,一切都要以主角爲(wèi)中心,以他爲(wèi)焦點(diǎn),甚至,不該出現(xiàn)大段的主角不在場(chǎng)的情節(jié)。強(qiáng)調(diào)主角的存在,強(qiáng)調(diào)他的作用,那纔是YY的王道。

五情節(jié)的翻新

抄襲,自然是要不得的,這不僅是道德操守問題,同時(shí)也是利益問題。無論抄襲得多麼隱蔽,在千千萬萬的網(wǎng)絡(luò)讀者面前,都將無所遁行,尤其是當(dāng)作品走紅以後,更是會(huì)受到無數(shù)人的監(jiān)督,在日趨強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)搜索引擎和日益壯大的人肉搜索引擎的雙重檢測(cè)下,抄襲者的下場(chǎng)是可以預(yù)見的,到時(shí)候,不僅僅是經(jīng)濟(jì)利益的問題了,抄襲者的聲譽(yù)也將受到很大的影響,甚至還會(huì)惹別的麻煩。

可是,不抄的話,有那麼多新東西可寫嗎?作爲(wèi)一個(gè)普通的人類,能有那麼多的創(chuàng)意嗎?我的答案是,沒有,但又是有的。

說沒有,是因爲(wèi)一個(gè)人的創(chuàng)意是有限的,你可以想出許多新穎有趣的點(diǎn)子,但它們畢竟不是無止境出現(xiàn)的,總有個(gè)用完的時(shí)候,但是,人類社會(huì)是個(gè)羣體社會(huì),我們完全可以去了解別人的思想,對(duì)它進(jìn)行加工處理,變成自己的創(chuàng)意,從這點(diǎn)說,我們的創(chuàng)意是無限的,因爲(wèi)整個(gè)人類的創(chuàng)意是無限的。當(dāng)然,這裡說的,完全不同於抄襲,這是對(duì)別人想法的一個(gè)借鑑、再加工的過程,這並不是簡(jiǎn)單的照搬。

事實(shí),這種加工並不困難,尤其是掌握了一些技巧之後,它將變得非常容易。作爲(wèi)仙俠頻道的主編,我現(xiàn)在就以仙俠作品的創(chuàng)意爲(wèi)例,說一說對(duì)創(chuàng)意進(jìn)行加工的方式。

對(duì)於一部YY小說而言,主角習(xí)得本領(lǐng)只是一個(gè)開始,之後他如何利用自己的能力,利用這能力去幹什麼,這纔是作品成功與否的關(guān)鍵,同時(shí),這也是最需要?jiǎng)?chuàng)意的地方。那麼,仙俠主角究竟能幹什麼呢?

普通人大學(xué)畢業(yè),就可以去參加工作,或者是自己創(chuàng)業(yè)。但在仙俠小說中,主角辛苦修真,藝成歸來,他又能幹些什麼呢?他和那些大學(xué)應(yīng)屆畢業(yè)生相比,又有哪些優(yōu)勢(shì)呢?難道,大學(xué)學(xué)了幾年就能找個(gè)好工作,修真修了萬年卻還是個(gè)無業(yè)遊民?

其實(shí),仔細(xì)想想,修真者能幹的活還真是挺多的,而且都是能幹好,又能幹得很有意思的。最簡(jiǎn)單的,修真者力氣肯定比常人要大。那麼,至少他們能去碼頭扛包,可以設(shè)想一箇舊社會(huì)的背景:在一個(gè)熙熙攘攘的海碼頭,有許多身穿短褂的工人、身著長(zhǎng)袍的老闆、一身西裝的洋人來來往往,這時(shí)候,一個(gè)打扮古怪的修真者出現(xiàn)在碼頭,爲(wèi)了生存,或者是爲(wèi)了儘快融入正常人的社會(huì),修真者在碼頭找了個(gè)活幹,開始了扛包生涯……別人一次扛一包,修真者一次扛十包,整個(gè)人被壓得象座小山一樣,工人們羨慕,旁觀者震驚,各方勢(shì)力看中,各家閨女心許,但主角卻堅(jiān)持自己扛包工作,漸漸的,這個(gè)碼頭成爲(wèi)了各方勢(shì)力鬥爭(zhēng)的中心,主角也成爲(wèi)了局勢(shì)變化的關(guān)鍵人物……

當(dāng)然,需要力氣的,不僅僅是碼頭工人,也可以是建築工人、古式軍艦扛炮彈的水兵等等。另外,還有更直接的,那就是當(dāng)運(yùn)動(dòng)員。有許多運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目都是直接和運(yùn)動(dòng)員本身力量有關(guān)的,比如鐵餅、鉛球、標(biāo)槍等,如果修真者主角去參加這些項(xiàng)目,自然可以輕鬆獲勝,儘管他的動(dòng)作是那麼的不標(biāo)準(zhǔn),姿勢(shì)是那麼的可笑,儘管賽前他是那麼的默默無名,沒有一個(gè)人看好他。

事實(shí),對(duì)於體育運(yùn)動(dòng)來說,修真者幾乎是全能的,無論是長(zhǎng)跑還是短跑,無論是跳遠(yuǎn)還是跳高,無論是游泳還是射擊,無論是足球還是籃球,如果主角是個(gè)修真者的話,就沒有理由輸?shù)舯荣悺I踔粒呐率窍笃鍑暹@樣需要腦力的競(jìng)技項(xiàng)目,修真者也完全有理由獲得冠軍。

可以想象一下,在圍棋比賽時(shí),當(dāng)對(duì)手在讀秒聲中膽戰(zhàn)心驚地下一步棋時(shí),主角卻可以進(jìn)入他自己的靜止不變的世界中。這樣,每一步棋,他可以想個(gè)千年萬年;或者,他可以飛劍傳訊給遠(yuǎn)方的擅長(zhǎng)圍棋的同道,讓他來指點(diǎn)下一步;甚至,他還可以蠱惑對(duì)手的心,用各種方式作弊……當(dāng)然,修真者最基本的優(yōu)勢(shì),應(yīng)該還是他們異常清晰的思路和平靜如水的心靈,這一點(diǎn),能夠讓修真者在競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中佔(zhàn)優(yōu),也能讓他們?cè)谝阅X力思維爲(wèi)主的科研工作中大放異彩。

首先是數(shù)學(xué),這是最基礎(chǔ)的一門學(xué)科,也是最能體現(xiàn)修真者清晰思路的學(xué)科。從最簡(jiǎn)單的算術(shù)來說,如果說修真者比數(shù)學(xué)家算得更快更準(zhǔn),這個(gè)合理性是無須質(zhì)疑的,而且修真者不只有這個(gè)能耐,就算他沒有任何數(shù)學(xué)基礎(chǔ),也可以通過一些奇怪的方式得到答案,比如算一個(gè)乘法時(shí),主角可以在自己的世界種下許多棵樹,每排多少棵,每列多少棵,然後一棵棵去數(shù)它們的總數(shù)。反正在自己的世界中,修真者可以有足夠多的時(shí)間去數(shù)數(shù),事實(shí),正是這種看起來最愚蠢最吃力的做法,纔是最容易體現(xiàn)主角實(shí)力的。

而其它自然科學(xué),也能讓修真者有其用武之地,比如物理學(xué),修真者不僅可以用極快的速度飛馳,以驗(yàn)證相對(duì)論,還能去太陽內(nèi)部、宇宙深處進(jìn)行一些有特殊環(huán)境要求的實(shí)驗(yàn),甚至還能近距離觀察粒子分裂、宇宙變遷,這些,都能讓修真者在研究時(shí)擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

由可知,不論是需要體力的工作還是需要腦力的研究,修真者都是可以發(fā)揮他們的特長(zhǎng)的,而其他工作,修真者也幾乎沒有不行的。

比如行醫(yī),修真者有著各種各樣的靈丹妙藥和奇門異術(shù),比起世間的普通醫(yī)生,他們簡(jiǎn)直就是醫(yī)神了。或者,當(dāng)保鏢的話,在修真者的保護(hù)下,那些政要貴人,至少可以不用擔(dān)心受到普通殺手的刺殺了。此外,間諜、警察、救援隊(duì)員、盜賊、算命先生、工匠、演員……種種職業(yè),若是由修真者來做,都會(huì)發(fā)生一些很有趣的故事。

其實(shí),如果反過來,當(dāng)有一些特殊技能或知識(shí)的人們?nèi)バ拚鏁r(shí),也會(huì)有各種各樣有趣的好處。比如,一個(gè)物理學(xué)家去修真,他精通的物理知識(shí),就可以幫助他用一些特殊的手段,比如借外力壓縮金丹,借電能補(bǔ)充元?dú)猓傊梢员绕渌擞兄鬃叩慕輳剑斓爻蔂?wèi)修真界高手,並且最終的成就能夠更大。而等他修真有成,又能利用仙家手段幫助他進(jìn)行物理研究,這樣,就進(jìn)入了良性循環(huán)。

如果你是一個(gè)不知道該讓主角去做什麼的新人,那麼看了以這些後,是否覺得可寫的東西突然多了起來?事實(shí),不僅是仙俠類作品,在其它類型中,也是一樣的,若是發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意枯竭,完全可以去參考一下其他作者的同類作品,去看看別人的主角幹了些什麼,然後,適當(dāng)加以改變。而如果是創(chuàng)意豐富的作者,去參考別人的作品,也同樣很有意義,因爲(wèi)這樣可以更大程度地避免重複,更大程度地體現(xiàn)自己的創(chuàng)新。

改變現(xiàn)有的創(chuàng)意,其實(shí)真是件很容易的事情。下面我再舉一個(gè)英雄救美的例子。

主角走在路,發(fā)現(xiàn)一個(gè)美女,然後,有壞蛋跳出來要欺負(fù)她,這時(shí)候,劇情該怎麼發(fā)展呢?

最傳統(tǒng)的寫法,自然是主角英雄救美,在美女驚慌失措之際飛身趕到,勇猛地打跑壞蛋,救下美女,然後,美女不僅對(duì)主角感激,還被他的英姿深深地打動(dòng),從而愛主角,最後兩人結(jié)成連理……

現(xiàn)在,我們可以進(jìn)行哪些改變呢?

第一種,壞蛋其實(shí)是美女的親哥哥,只是對(duì)做錯(cuò)事的美女進(jìn)行管教訓(xùn)斥,主角鬧了個(gè)大烏龍。

第二種,美女想法比較多,以爲(wèi)這是主角一手安排的鬧劇,並因此對(duì)主角的人品看得很低劣,很長(zhǎng)時(shí)間都不理睬主角。

第三種,美女自己是個(gè)高手,在主角趕到前,就把壞蛋打跑了,讓主角驚得目瞪口呆。

第四種,同樣設(shè)定美女是高手,而當(dāng)主角趕到時(shí),她誤以爲(wèi)主角也是壞蛋一夥,把主角一起打了。

第五種,美女把主角一起打,但主角被迫反擊,並被別人看到,落實(shí)了淫賊之名。

第六種,美女是個(gè)超級(jí)高手,主角只是個(gè)普通人,但主角奮勇相抗,給美女留下一個(gè)好印象,甚至之後教了主角武功。

第七種,主角勇救美女,但最終實(shí)力不濟(jì),被打進(jìn)了醫(yī)院,美女則流淚相伴。

第八種,主角同樣是進(jìn)了醫(yī)院,但美女人品低劣,不僅沒有感謝,反而對(duì)主角很是不屑,認(rèn)爲(wèi)他是個(gè)沒用的廢物。

第九種,有別的英雄加入,搶先救下美女,讓主角鬱悶不已。

第十種,同樣是被人捷足先登,但整個(gè)事件,正是他一手策劃的。

第十一種,同樣是有人一手策劃了救美事件,但被主角捷足先登了。

第十二種,其實(shí)這真是主角策劃的。

第十三種,主角並沒有策劃,但這是主角朋有意安排的。

第十四種,美女其實(shí)是個(gè)小偷,壞蛋其實(shí)是個(gè)便衣警察。

第十五種,壞蛋其實(shí)是主角從未謀面的親兄弟。

第十六種,美女是主角之前在網(wǎng)絡(luò)的最大的死敵。

第十七種,主角救下美女,想她,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)美女是自己的班主任。

第十八種,美女是個(gè)妖怪,正想著怎麼勾引人,主角自己撞了。

第十九種,主角看見的其實(shí)是個(gè)電影拍攝現(xiàn)場(chǎng),但它卻被主角攪亂了。

第二十種,美女其實(shí)是個(gè)男扮女裝的人妖,主角輕鬆把“她”搞手,最後卻發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)。

第二十一種,壞蛋其實(shí)女扮男裝,那也是個(gè)美女。

第二十二種,主角思念美女成疾,這一切都是他的幻覺。

第二十三種,美女是異國(guó)間諜,正面臨身份暴露的危險(xiǎn),卻被主角救下。

第二十四種,美女是異國(guó)間諜,故意安排了這一事件,以此接近主角。

第二十五種,美女是某方勢(shì)力特別安排給主角的禮物。

第二十六種,主角救下美女後,才發(fā)現(xiàn)她是自己仇敵的老婆。

第二十七種,這其實(shí)是電視臺(tái)設(shè)計(jì)的一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)節(jié)目,以此觀察各個(gè)不知情的路人的反應(yīng)。

第二十八種,主角辛苦趕跑壞蛋,但美女早就跑得無影無蹤了。

第二十九種,主角打不過壞蛋,和美女一起被壞蛋抓走。

第三十種,主角穿越了時(shí)空,那壞蛋其實(shí)是另一個(gè)時(shí)期的他自己。

……

顯然,同樣一個(gè)簡(jiǎn)單的事件,可以發(fā)展的可能性千千萬萬,我這裡只是隨便舉一些例子,事實(shí)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這麼三十種的。而這麼一個(gè)事件,起到的作用也可以是各種各樣的,可以只是一個(gè)小小的插曲,也可以是主角命運(yùn)的一個(gè)轉(zhuǎn)折,或者是成爲(wèi)讓各方勢(shì)力登場(chǎng)的一個(gè)鬥爭(zhēng)中心,同時(shí),這一事件,既可以引出主角最大的仇敵,也能給他安排相伴一生的伴侶,此外,這也能成爲(wèi)顯示主角能力的一個(gè)關(guān)鍵性場(chǎng)景,比如,設(shè)定那個(gè)壞蛋是某某門派掌門,主角誤以爲(wèi)他是個(gè)普通淫賊,就對(duì)他出手了,在打鬥中,主角只是略爲(wèi)驚詫對(duì)方這個(gè)小流氓的強(qiáng)大,但旁觀者中,認(rèn)識(shí)那位掌門的,卻對(duì)主角的表現(xiàn)大跌眼鏡……

以種種,足以說明對(duì)現(xiàn)有創(chuàng)意進(jìn)行加工改進(jìn),是多麼的容易。所以,要寫出優(yōu)秀的作品,擴(kuò)大自己的閱讀量還是很有必要的,尤其是那些高據(jù)各大排行榜前列的作品,是很值得借鑑學(xué)習(xí)的。

六開頭的重要性

許多時(shí)候,當(dāng)樂趣變爲(wèi)了任務(wù)之後,樂趣也就不再是樂趣了。

來起點(diǎn)當(dāng)編輯,是因爲(wèi)自己的愛好,可真正當(dāng)了編輯之後,卻發(fā)現(xiàn)這份工作並沒有想象中那麼美好。就說看小說,本來看小說是件很有趣的事情,但當(dāng)了編輯之後,每天要跟進(jìn)維護(hù)小組內(nèi)的數(shù)百部簽約作品與重點(diǎn)關(guān)注作品不說,還有新審覈,包括當(dāng)天入庫的新、申請(qǐng)簽約的作品、以及簽約作者直接給來的稿件,一天差不多就有一兩百部。另外有些時(shí)候,一天的新審覈數(shù)量比這更多。

在這樣的情況下,我自然期待著看到更多新穎有趣的小說,至少也要老套但出彩的作品。然而,那些新卻一本又一本的讓我失望了。如果是新入庫的新人作品,倒也罷了。但一些老作者的新作,竟然也是老套的題材、無聊的情節(jié)、貌似華麗卻毫無營(yíng)養(yǎng)的開局……這不能不讓我失望,甚至有些生氣。我並不是氣自己看不到好,而是爲(wèi)那些作者感到惋惜。在我看來,他們中的許多人明明文字功底不錯(cuò),明明也希望走商業(yè)化路線,但寫出來的東西,卻全然不是這麼回事。站在他們的立場(chǎng),我爲(wèi)他們浪費(fèi)了大好的時(shí)間和大好的題材而深感惋惜。

幾分鐘前我剛審了一部老作者的新作,從第一章開始,首先是一大段景物描寫,然後是與主線情節(jié)毫無關(guān)係的人物對(duì)話,接著是華麗的打鬥,然後主角出場(chǎng),開始?jí)魢野愕氖闱榛貞洠嵊质嵌文涿畹那楣?jié)。幾萬字下來,我甚至都沒看明白,這到底是什麼類型的小說。等我忍無可忍去問作者作品的賣點(diǎn)究竟是什麼時(shí),作者告訴我,不要著急,在給我的稿件之後,大概再有一兩萬字,就會(huì)體現(xiàn)了。我當(dāng)時(shí)徹底暈了!

當(dāng)那位作者問我該在多少字內(nèi)體現(xiàn)賣點(diǎn)時(shí),我告訴他需要在一百字內(nèi)。當(dāng)然,一百字是個(gè)誇張的說法。但無論如何,用最快的速度,儘可能早的將賣點(diǎn)展示給讀者,纔是作品的成功之道。畢竟,現(xiàn)在已經(jīng)不同於前兩年,現(xiàn)在是超量作品同時(shí)涌現(xiàn)的年代,這些良莠不齊的小說,給讀者挑帶來了很大的麻煩,讀者選,已經(jīng)不可能耐心讀到一半才決定是否追看。這樣,作品開頭成功與否,基本決定了一本的生死了。如果作者太過“沉著”,把作品中最精彩的部分放到許多萬字之後,那麼,除了作者自己,恐怕沒有讀者能夠欣賞到那些精彩情節(jié)了。

按那位作者的說法,他無法把精彩內(nèi)容放到前面,因爲(wèi)在這段情節(jié)之前的故事,都是必不可少的,都是一定要交代清楚的。我看了他的作品,的確,那部分內(nèi)容是少不了,可是,他難道就不能採用倒敘的手法麼?難道就不能把後面那段戲肉提到開頭,然後用倒敘方式,簡(jiǎn)要地交代之前的背景麼?或許,從這個(gè)故事的完整性來說,是順敘更好些,但若是讀者看了開頭就放棄,那麼之後的故事寫得再好又有什麼用呢?除非作者並不指望自己的作品能有多少人去閱讀;又或者,這個(gè)作者已經(jīng)有了一個(gè)龐大的讀者羣,如果他已經(jīng)是個(gè)人氣作者,那麼開頭稍微平緩些,稍慢進(jìn)入正題,還能有條活路,但即便如此,不利的影響還是存在的。

或許有人會(huì)誤會(huì),我這裡說的賣點(diǎn),並不是指激烈的打鬥,或是優(yōu)美的文筆。事實(shí),這些東西雖好,放在開頭的話,並不會(huì)有什麼吸引力,真正吸引讀者看下去的,是作品的YY,是讓讀者知道主角的特殊,讓讀者看到主角的前途,讓讀者明白,這本很可能是本與衆(zhòng)不同的好。當(dāng)然,另外一些小細(xì)節(jié)也是能夠吸引讀者的,比如幽默的語言。但從根本來說,還是得靠情節(jié),還是得靠情節(jié)中包含的YY信息構(gòu)成賣點(diǎn)。

那麼,究竟該怎麼寫,才能寫出一個(gè)強(qiáng)力開局,才能在一開始就抓住讀者呢?這個(gè),其實(shí)也簡(jiǎn)單,只要掌握了幾個(gè)小小的技巧,並不需要作者整體寫作水平的提高,就能讓開局吸引力大增。這類方法,大致有如下幾種。

第一,改變敘述的順序,把後面精彩的賣點(diǎn)提前。按一般作者的思路,寫作時(shí)應(yīng)該按照故事發(fā)生的時(shí)間順序,一路順敘下來,比如從主角小時(shí)候受人欺負(fù),到他想不開自殺,然後再是主角得到奇遇,最後回到人間揚(yáng)眉吐氣……這類老套作品,還是有一定的受衆(zhòng)的,但問題是,這種開頭,會(huì)顯得很無聊、很壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。解決的辦法很簡(jiǎn)單,就是把後面的奇遇或者別的賣點(diǎn)提前。比如,正文一來,就是主角得到法寶、學(xué)到仙術(shù),然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……這樣,就可以和原來一樣,按部就班地?cái)⑹隽耍瑑H僅是在開頭加了這麼幾句話,給讀者一個(gè)盼頭而已。類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面發(fā)生的事情作爲(wèi)開頭,甚至以結(jié)局作爲(wèi)開頭,比如,開局就寫主角踏無敵艦隊(duì)旗艦,躊躇滿志,而同時(shí),主角也有些恍若隔世的感覺,經(jīng)過多年的奮鬥,他終於從一個(gè)小兵,升到了人類聯(lián)軍總司令,想當(dāng)年……

第二,開局以突出主角的特殊,以此吸引讀者。這裡的特殊,可以把主角設(shè)定成一個(gè)武學(xué)天才,什麼東西一學(xué)就會(huì),或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,顯示了主角極大的潛力,其實(shí)也就是預(yù)示著主角的不凡,這樣,讀者就會(huì)比較樂意往下看了。事實(shí),這裡的特殊,不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強(qiáng)、特別聰明、特別英俊,也可以是相反的方向,比如,寫主角特別笨拙,到七歲都沒學(xué)會(huì)說話、走路,或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。這類設(shè)定,看似與YY大流背道而馳,但在這個(gè)大環(huán)境中,讀者讀到這類開局,也同樣會(huì)有期待,因爲(wèi)他們知道,主角這麼笨,一定是有原因的,或者之後一定會(huì)有奇遇。這類開局,最好配合第三點(diǎn)來寫。

第三,描寫主角出生時(shí)的異象。這點(diǎn)和述類似,只是面著重體現(xiàn)主角本身,而這裡則是強(qiáng)調(diào)外界環(huán)境。比如最老套的,主角出生時(shí),電閃雷鳴,風(fēng)雲(yún)變幻。這種手法雖然惡俗,但也頗爲(wèi)有效,很容易就讓讀者知道,主角肯定不凡。或者,可以寫主角出生時(shí),引發(fā)了幾位強(qiáng)者的大戰(zhàn),或者,寫天界某人俯視人間,搖頭嘆息,又或者,寫一個(gè)算命先生,掐指一算,臉色大變……

第四,在正文前面加簡(jiǎn)短的引子。如果作品很難在開局顯示賣點(diǎn),又不太適合倒敘的話,可以考慮在正文前面加個(gè)引子。有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品,這類作品,就可以用一個(gè)簡(jiǎn)短的引子,描寫一下幾百年前,幾萬年前,某古人得到法寶後,是多麼的強(qiáng)大,然後筆鋒一轉(zhuǎn),來個(gè)數(shù)百年後,正文開始,主角是個(gè)小人物,無意中得到一個(gè)怪東西……這時(shí)候,主角可以不知道這就是個(gè)神奇的寶貝,通過對(duì)它的描述,讀者都會(huì)明白,主角發(fā)達(dá)了,這樣,推動(dòng)讀者繼續(xù)往下閱讀的動(dòng)力就已經(jīng)產(chǎn)生了,哪怕主角暫時(shí)沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會(huì)保持一段時(shí)間的閱讀興趣。類似的,武功秘訣也一樣,當(dāng)主角得到秘笈時(shí),不一定要立刻學(xué)會(huì),也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裡一放,這樣,讀者的胃口同樣會(huì)被吊起來。

而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時(shí)不便體現(xiàn)的那種,這類作品,開局有可能會(huì)是比較平淡的現(xiàn)實(shí)生活,很容易將那些期待著看玄幻情節(jié)的讀者趕跑,這時(shí)候,就可以加個(gè)小小的引子,讓兩個(gè)強(qiáng)者打一架,或者讓某個(gè)強(qiáng)人顯示一下超人的本領(lǐng)。這樣,讀者就會(huì)知道這本的性質(zhì),作品也能留下真正喜歡該類作品的讀者了。

這裡要注意的是,這種引子,一定要簡(jiǎn)單精練,要用盡可能少的文字來敘述,比如描寫打鬥場(chǎng)面,用一兩句話就足夠了,千萬別以爲(wèi)激烈的打鬥能吸引住讀者,如果作品情節(jié)已經(jīng)展開,人物形象已經(jīng)豐滿,那麼高人氣的主角參加的戰(zhàn)鬥,或許能成爲(wèi)賣點(diǎn),但在什麼都沒有交代清楚的開頭,對(duì)讀者來說完全陌生的人物,是不會(huì)引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,並不稀奇,所以,這個(gè)引子,千萬別寫長(zhǎng)了,把這麼一兩個(gè)信息透露出來,它就完成了它的使命了。

以四種,是新人可以考慮的增加開篇吸引力的手法。其實(shí)另外還有一種,就是靠文字、靠貼近生活的描寫、靠幽默感等來吸引讀者,只是這類作品需要作者本身的文字功底和閱歷,不太適合新人使用,這裡就不多說了。

事實(shí),並非所有的作品都需要一個(gè)開門見山的、一開場(chǎng)就顯示足夠賣點(diǎn)的開局。比如穿越、重生www.Freexs.Cc、移魂等類別的作品,它們有其特殊性,它們的賣點(diǎn),是可以在作品正文之外體現(xiàn)的,一個(gè)名,或者是一個(gè)簡(jiǎn)介,就足以告訴讀者,這是本現(xiàn)代人穿越到某個(gè)朝代的架空歷史小說,或者這是本轉(zhuǎn)世重生www.Freexs.Cc,再現(xiàn)人生的作品,這一信息,本身就已經(jīng)是個(gè)賣點(diǎn),讓讀者知道,這的看點(diǎn)大致會(huì)在哪兒,所以,這類作品有個(gè)平實(shí)的開頭,或者是千篇一律的開頭,其實(shí)還不算致命。

類似的還有同人類作品,尤其是武俠同人。基本,這類作品和述情況類似,只要在名等地方透露出同人作品的信息,自然就能將這一類作品的讀者吸引住,這樣,有個(gè)不算精彩的開頭,雖然同樣是很不好的事情,但還不至於宣判這部作品的死刑。

此外,還有部分玄幻類或都市異能類作品,如果名能將這種特殊的異能體現(xiàn)出來,也可以在一定程度緩解開局的壓力。比如《蜘蛛超人》這個(gè)名字,一看就會(huì)聯(lián)想到電影《蜘蛛俠》,讀者自然而然會(huì)想到這是一部類似的都市異能小說,這樣,即使小說的第一章沒有體現(xiàn)任何異能的成分,讀者還是會(huì)耐著性子多讀一兩章的。

當(dāng)然,以我表達(dá)的,只是這些作品允許有個(gè)普通的開局,也僅僅是不會(huì)致命罷了,若是想要快速抓住讀者,想要在初期積聚人氣的話,作品的開局還是精心打造得更緊湊些爲(wèi)妙。

還有一類作品,它們的情況與述那些有所不同,但同樣不是迫切需要精彩激烈的開局。這類作品尤以都市生活和都市言情類別爲(wèi)主,它們並不是靠主角的異能作爲(wèi)賣點(diǎn),也不是靠呼風(fēng)喚雨、無所不能的主角來吸引人,這類作品的精彩之處,往往在於流暢的行文、幽默的語言、貼近的生活、以及複雜曲折的感情糾葛等,這些東西,往往是貫穿全文的,尤其是文筆和語言,是處處都能得到體現(xiàn)的,這類作品,它的賣點(diǎn)是整體的,而不是靠某一元素、某個(gè)單一情節(jié)來吸引讀者,所以,這類作品並不需要一個(gè)特別的開頭,只要正常去寫,正常發(fā)展就可以了。

最後,補(bǔ)充一點(diǎn),對(duì)於新人來說,如果控制力還不夠好,那麼最好讓主角第一個(gè)出場(chǎng),讓主角的名字第一個(gè)在中出現(xiàn),這是比較容易讓讀者接受的。

七注意製造對(duì)比衝突

合理製造對(duì)比衝突,是作品能否走紅的一個(gè)關(guān)鍵。關(guān)於這一點(diǎn),我這裡偷一下懶,直接把以前的一期主編手札複製過來。以下是手札全文。

今天又在論壇看到個(gè)老帖,評(píng)論金庸作品中人物武功的高低,這類帖子,看得多了,實(shí)在是提不起什麼興趣來。不過,由這個(gè)帖子,我倒是想到了一個(gè)商業(yè)化寫作的特點(diǎn),那就是強(qiáng)烈的對(duì)比、巨大的反差。

全盛狀態(tài)的段譽(yù)和丘處機(jī),這兩人武功誰高誰低,內(nèi)力誰強(qiáng)誰弱?恐怕所有熟悉金庸作品的讀者都會(huì)選擇段譽(yù)。不過,這兩人出現(xiàn)在不同的時(shí)代,不同的作品中,根本就沒有機(jī)會(huì)交手,又怎麼能知道兩人的強(qiáng)弱?而且從內(nèi)力的表現(xiàn)來看,段譽(yù)和喬峰喝酒時(shí)能用內(nèi)力將酒逼出,但丘處機(jī)和江南七怪拼酒時(shí),也同樣能將酒逼出,從這些表象來看,兩人是一個(gè)檔次的。不過,讀者們顯然不會(huì)這麼看待。這是爲(wèi)什麼?

很顯然,這是因爲(wèi)人物之間的對(duì)比。在《射鵰英雄傳》中,丘處機(jī)不過是個(gè)二流高手,在他之,無論是東邪西毒,還是郭靖裘千仞,和他完全不是一個(gè)檔次的。而在《天龍八部》中,段譽(yù)儘管武功時(shí)靈時(shí)不靈,但至少靈光的時(shí)候,他完全有實(shí)力與任何一位一流高手一爭(zhēng)高下。正是這些虛擬人物之間的對(duì)比,給了讀者強(qiáng)烈的印象,丘處機(jī)武功平平,段譽(yù)實(shí)力超羣。

提到東邪西毒,我們的第一個(gè)印象幾乎都是強(qiáng)大。儘管在中,這兩人也沒真正表演過多少單掌碎石之類的絕技,但他們武功的強(qiáng)勁,卻已經(jīng)深深地刻在了我們的腦海中。相比之下,一些新手作者寫的武俠,儘管讓主角吼得聲嘶力竭,儘管讓主角如街頭藝人一般賣力表演,但他們的強(qiáng),讀者卻始終打了個(gè)問號(hào),對(duì)於他們,終究還是不如東邪西毒那樣令人放心。這些作品的差距,到底是在哪兒?

我認(rèn)爲(wèi),差距不是在對(duì)天下第一高手的刻畫,而是在於對(duì)武林二三流高手的描述。當(dāng)一部作品成功刻畫了江南七怪這樣的普通高手後,當(dāng)他們的形象已經(jīng)深入讀者腦海後,緊接著出現(xiàn)的全真七子、鐵屍銅屍、武林四絕,這些一個(gè)比一個(gè)強(qiáng)的高手,形成穩(wěn)固的對(duì)比基礎(chǔ)。在這樣的基礎(chǔ)下,金庸要突出黃藥師的強(qiáng),根本就不用去描寫黃藥師樹房如何瀟灑、拔樹碎石如何輕鬆,只要用之前高手,比如丘處機(jī)的一句崇敬的言語,或者一個(gè)如臨大敵的表情,就足以讓讀者接受黃藥師的強(qiáng)了。

無論是武俠小說,還是其它類型的小說,但凡是成功的商業(yè)化作品,我們都能或多或少的找到這些對(duì)比的痕跡。一般來說,各種鮮明的對(duì)比越強(qiáng),作品的吸引力也就越大。

日本的動(dòng)漫大作《棋魂》,就給了我們很好的示範(fàn)。在《棋魂》中,主角是個(gè)連圍棋規(guī)則都不懂的門外漢,但附體在他身的靈魂,卻是曾經(jīng)天皇的圍棋老師、曾經(jīng)的圍棋界第一高手。這種強(qiáng)烈的反差,就給了讀者很大的期待。在這個(gè)靈魂的教導(dǎo)下,主角究竟會(huì)有多大的成長(zhǎng)空間?

事實(shí),《棋魂》中的對(duì)比不僅在此。比如,當(dāng)主角學(xué)到點(diǎn)皮毛,自己出手時(shí),他是個(gè)完完全全的弱者;而若是他聽從靈魂的指揮,讓靈魂來出招時(shí),他就是個(gè)超一流高手。這樣,就會(huì)形成圍棋初學(xué)者認(rèn)爲(wèi)主角很弱,對(duì)他不屑一顧,而一些頂級(jí)職業(yè)高手卻完全被主角的實(shí)力所折服,對(duì)他驚爲(wèi)天人的強(qiáng)烈反差,而當(dāng)那些初學(xué)者和職業(yè)高手有機(jī)會(huì)聚在一起時(shí),戲劇性的場(chǎng)面自然而然就出現(xiàn)了。

《棋魂》的這種對(duì)比模式,完全可以擴(kuò)展開來,應(yīng)用到各種類型的小說中。比如寫武俠的話,也可以設(shè)計(jì)這麼一個(gè)故事,一個(gè)昔日的天下第一,死後靈魂不滅,最後附體在一個(gè)去某門派拜師求藝的少年身。這少年本身半點(diǎn)武功基礎(chǔ)都沒有,但附在他身的靈魂卻是個(gè)武學(xué)宗師,這樣,強(qiáng)烈的對(duì)比就行成了,之後的故事,也很容易發(fā)展出來了。比如少年武功的快速進(jìn)步、偶爾顯露的武學(xué)天才、一招半式的發(fā)威、旁人對(duì)少年武功高低的迷惑……這些,都可以成爲(wèi)很強(qiáng)的賣點(diǎn)。

當(dāng)然,在寫作中,造成對(duì)比的方式千千萬萬,不限於這麼一種。相比之下,近年興起的轉(zhuǎn)世重生www.Freexs.Cc、靈魂附體一類題材,更容易體現(xiàn)出對(duì)比來,尤其是關(guān)於主角自身的對(duì)比。這類作品,主角要麼是靈魂換到了別人身,要麼是換到了多年前的自己身,但不管怎麼樣,主角擁有的這個(gè)身體,身體中存在的思想、知識(shí)、技能等等,會(huì)有非常明顯的改變,重生www.Freexs.Cc前後,形成強(qiáng)烈的對(duì)比。

比如最近架的一本新作,寫的是一個(gè)年高德邵的少林方丈,重生www.Freexs.Cc到異世界,成了一個(gè)臭名昭著的花花公子,這樣,除了傳統(tǒng)的武力對(duì)比,也就是少林方丈武學(xué)功底的深厚與花花公子的不學(xué)無術(shù)的對(duì)比之外,還體現(xiàn)了道德觀念的對(duì)比,少林方丈嚴(yán)守清規(guī)戒律,人品端方,而花花公子卻作惡多端,人品低劣,兩方面一對(duì)比,戲劇性自然而然就出來了。

如果把這個(gè)題材反過來,讓一個(gè)花花公子重生www.Freexs.Cc到一個(gè)德行兼?zhèn)涞睦虾蜕猩恚@樣,對(duì)比依然存在,戲劇性也依然存在。當(dāng)然,這麼一改的話,因爲(wèi)主角性格等設(shè)定的不同,故事可能的發(fā)展方向就完全變了,小說的寫法也必須跟著進(jìn)行改變。

要讓主角自身形成對(duì)比,也不一定要用到轉(zhuǎn)世重生www.Freexs.Cc。其實(shí),許多傳統(tǒng)的模式,都是體現(xiàn)了主角自身的變化。比如衆(zhòng)多的傳統(tǒng)武俠作品,主角都是吞食某種奇珍異果,或是得到某本絕世秘笈,這麼一來,主角當(dāng)前的弱,和他之後可能的強(qiáng),也形成了對(duì)比,讀者的胃口也就被吊起來了。而另一種更常用的商業(yè)化寫作手段——扮豬吃老虎,其實(shí)這也是一種主角自身的對(duì)比。確切來說,是主角真實(shí)的內(nèi)在的強(qiáng),與他虛假的外露的弱,形成了強(qiáng)烈的對(duì)比,這種手法雖然老套無比,卻是屢試不爽的吸引讀者良方。

主角自身的對(duì)比之外,自然就是主角與其他人的對(duì)比。這種類型,在架空歷史類作品中體現(xiàn)得尤爲(wèi)突出。因爲(wèi)主角去了古代,他的知識(shí)體系和思想觀念就與當(dāng)時(shí)的世人形成了強(qiáng)烈的對(duì)比,如文所述,只要對(duì)比一出現(xiàn),故事自然就能展開,而吸引力也就出來了。

其實(shí),只要仔細(xì)找找,就會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎所有傳統(tǒng)的商業(yè)橋段,都體現(xiàn)著形式各異的對(duì)比。如果缺少了對(duì)比,故事的吸引力將會(huì)非常有限,除非作者文字功力特別深厚,否則,幾乎都是平淡無味的。

比如前文提到的描寫武林高手,如果只是空泛地去寫他如何如何強(qiáng),只是用一串形容詞,那麼就無趣得很,而若是先有個(gè)對(duì)比的對(duì)象,然後說主角比他更強(qiáng),那就很實(shí)際很生動(dòng)了,而且想要讓他強(qiáng)到什麼地步,作者可以很容易地表達(dá)出來,因爲(wèi)可以與那參照高手激戰(zhàn)三天三夜,也可以一口氣把他吹飛,只要有了參照,一切就變得容易了。

類似的,如果光是寫主角打敗某個(gè)敵人,讀者並不會(huì)感到太興奮,但如果打之前就刻畫出對(duì)手的強(qiáng)大與可惡,寫出打架前對(duì)手的輕蔑和旁觀者的不看好、朋的擔(dān)憂,或是此戰(zhàn)的重要性,然後,再和打贏後對(duì)手的震驚和不敢相信,旁觀者的崇拜,朋的歡呼……這樣一對(duì)比,讀者的興奮度立刻就來了。

總之,對(duì)比是商業(yè)化寫作必不可少的一個(gè)要素。武功天下第一,是比出來的;作品的超高人氣,也是一系列的對(duì)比吸引來的。想辦法創(chuàng)造對(duì)比,擴(kuò)大反差,是一個(gè)商業(yè)作者必須要考慮的。

八如何處理主角的挫折

對(duì)於主角的挫折,我認(rèn)爲(wèi)應(yīng)該非常謹(jǐn)慎地處理。在傳統(tǒng)小說中,主角遇到各種挫折,劇情有各種起伏轉(zhuǎn)折,都屬正常,但對(duì)於網(wǎng)絡(luò)小說,尤其是YY小說而言,設(shè)定這種挫折,是非常危險(xiǎn)的行爲(wèi),這種劇情的轉(zhuǎn)折,很有可能也是作品人氣的轉(zhuǎn)折,很可能使人氣一下子跌到最低谷。

因此,在可能的情況下,還是不要讓主角遇到太大的挫折爲(wèi)妙,這樣是最安全的。但如果作者執(zhí)意要這麼做,或者情節(jié)發(fā)展很需要讓主角遇到一次重大挫折,那該怎麼處理呢?我覺得,大致可以有以下幾種方法。

一,給出較爲(wèi)明顯的暗示,告訴讀者,挫折只是暫時(shí)的,主角之後一定會(huì)更強(qiáng),一定會(huì)發(fā)展得更好。有了這樣的暗示,讀者會(huì)安心不少,反彈會(huì)小許多。

二,控制挫折的範(fàn)圍,不要讓主角輸?shù)锰珣K。比如,當(dāng)主角女朋被人搶走時(shí),千萬不要寫女朋和別人牀,好歹保留一分餘地,便於主角以後奪回。

三,讓主角在挫折中得到奇遇,把壞事變成好事。比如寫主角落崖,可以在山下安排個(gè)藏寶洞;比如寫主角被人廢去武功,可以讓主角的經(jīng)脈變得更爲(wèi)粗壯……

四,加快劇情的發(fā)展,讓主角破而後立來得更快些,減少讀者的煎熬,減少讀者流失的可能。

五,用其它方面的YY彌補(bǔ)某一方面的挫折。比如,當(dāng)主角在商場(chǎng)輸?shù)靡粺o所有時(shí),可以讓主角得到之前苦苦追求的女人,或者安排從未和主角發(fā)生過關(guān)係的女主角和他牀。

以五種手段,可以結(jié)合起來使用,如果運(yùn)用得好,那就能將挫折帶來的不利影響減到最小,保住現(xiàn)有的讀者,併爲(wèi)將來的YY打好基礎(chǔ)。

九如何讓主角扮豬吃虎

扮豬吃老虎,就是讓強(qiáng)大的主角隱藏實(shí)力,隱藏身份,裝成一個(gè)普通人,甚至裝成一個(gè)弱者,來和人打交道,並且在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)威。這是一種相當(dāng)常見,也是深受讀者喜愛的YY方式。那麼,如何才能用好這一YY利器呢?

要寫好扮豬吃虎,最關(guān)鍵的是哪一點(diǎn)呢?是主角武功夠不夠高,還是主角隱藏得夠不夠深,或者是主角最後發(fā)威夠不夠爽?事實(shí),這些都不對(duì),扮豬吃虎最關(guān)鍵的,是理由,是主角隱藏實(shí)力的理由。

如果主角處在不得不扮豬吃虎的形勢(shì)下,或者是扮豬吃虎能給他帶來很大好處的情況下,這時(shí)候採用這種手法,一切就順理成章了,讀者會(huì)看得很興奮,很過癮,相反,如果主角沒有一個(gè)很充分的理由,僅僅是作者知道這麼寫有好處,所以爲(wèi)了扮豬吃虎而強(qiáng)行讓主角去扮,那小說一定是失敗的,無論之後的情節(jié)如何精彩,讀者都會(huì)問,主角爲(wèi)什麼有那麼強(qiáng)的實(shí)力不用,而一定要兜個(gè)大圈子才把問題解決,他是傻瓜嗎?

扮豬吃虎的理由實(shí)際並不難找,最傳統(tǒng)的情況是主角儘管武力很強(qiáng),但他的敵人是個(gè)更強(qiáng)的強(qiáng)者,或者是個(gè)很強(qiáng)大的組織,所以主角爲(wèi)了保命,不得不隱藏身份;類似的,主角要躲避的不一定是比他強(qiáng)的人,或許是主角欠了對(duì)方的債,包括情債,或許是主角不想被對(duì)方見到,比如主角的父母想要抓他回去結(jié)婚,但主角不願(yuàn)意……

以是過去比較傳統(tǒng)的手法,而近期,有一種設(shè)定也在逐漸擡頭,那就是無敵文配合扮豬吃虎。這類作品中,主角往往一出場(chǎng)就已經(jīng)是天下無敵,這時(shí)候,升級(jí)這個(gè)傳統(tǒng)的YY手法已經(jīng)失去了意義,因此扮豬吃虎就顯得格外重要了,比較常見的理由是,主角在某一條道路已經(jīng)走到了盡頭,爲(wèi)了進(jìn)一步的突破,他要選擇另一個(gè)方向,從頭開始,比如某魔道領(lǐng)袖練到了極致,決定僞裝後加入正派,從小學(xué)徒開始,試著走一下另一條路,通過比較幫助他領(lǐng)悟天道;或者,主角一生苦修,終於成了天下第一,這時(shí)候,他才發(fā)現(xiàn)自己竟然從沒享受過人生,於是決定裝成年輕人,重新體驗(yàn)一下人生百態(tài)……

除了以兩大類型,扮豬吃虎的情況還有很多,比如主角奉命去當(dāng)臥底,裝成一個(gè)小混混;或者主角曾經(jīng)受過別人大恩,現(xiàn)在想要不著痕跡地還債,於是裝作普通人去接近恩人的子弟,保護(hù)他們;或者主角看的女孩子最討厭打打殺殺,所以主角裝成了一個(gè)文弱生接近她;或者,主角身負(fù)重任,不想節(jié)外生枝,所以裝成了一個(gè)普通人……

以這些,都算是能夠自圓其說的解釋,在它們的基礎(chǔ),去設(shè)定主角怎麼去扮豬,怎麼去吃虎,只要把握住基本的YY要素,基本就不會(huì)有問題了。不過,需要注意的是,扮豬吃虎不僅僅是以所說的那些以武力爲(wèi)基礎(chǔ)的情況,主角完全可以是大官甚至皇帝裝成平民,也可以是富翁裝成乞丐,或者是科學(xué)家裝成學(xué)生,甚至,可以是電腦裝成人類……

另外,扮豬吃虎中,主角不一定要實(shí)力超羣,不一定要達(dá)到力量的顛峰,他完全可以是中等程度的高手扮成低級(jí)入門者,也可以是一個(gè)七品芝麻官微服私訪,只要處理好實(shí)力或者身份的對(duì)比,YY點(diǎn)是一樣突出的。

扮豬吃虎還有一種特殊的形式,那就是主角真正變成了豬。主角過去曾經(jīng)有著超強(qiáng)的實(shí)力,但現(xiàn)在,因爲(wèi)各種意外,比如重傷、失憶、轉(zhuǎn)世、移魂,等等,主角暫時(shí)失去了能力,但他又和普通的弱者不同,他過強(qiáng)大的時(shí)候,也隨時(shí)可以恢復(fù)爲(wèi)強(qiáng)者,他的見識(shí)和經(jīng)驗(yàn),不是普通人能夠比擬的……這類作品,性質(zhì)和扮豬吃虎有很大的不同,但YY點(diǎn)其實(shí)有很多相通之處,比如主角都不是靠顯示實(shí)力壓服敵人,而是在不經(jīng)意間流露出一些不同尋常之處,以這個(gè)作爲(wèi)主要YY點(diǎn)。

在擁有充分理由的前提下,要寫好扮豬吃虎,比較重要的一點(diǎn)是製造出強(qiáng)烈的對(duì)比,要讓主角擁有的能力和他顯露的強(qiáng)弱形成巨大的反差,這樣,YY點(diǎn)才能得到最突出的體現(xiàn)。關(guān)於製造對(duì)比,這在文中已經(jīng)有過說明,這裡就不重複了。

扮豬吃虎另一個(gè)要點(diǎn)是保密性。主角雖然表現(xiàn)得很弱,但實(shí)際他很強(qiáng),這個(gè)秘密,主角自己是知道的,而讀者也是知道的,這是讀者和主角共同分享的秘密,是中其他人所不知道的,一般說來,這個(gè)秘密,守得越緊,小說也就越是成功,相反,如果把主角的底細(xì)搞得天下皆知,那麼小說也就沒什麼意思了。對(duì)於新人作者來說,這裡尤其要沉得住氣,主角並不是不要顯擺,他完全可以在不經(jīng)意間透露出一些強(qiáng)者的氣息,也完全可以在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合小範(fàn)圍發(fā)一下威,但絕對(duì)不能有意識(shí)地張揚(yáng)。

這裡就涉及到扮豬吃虎的另一要素了,那就是耀武揚(yáng)威的被動(dòng)性。同樣的顯示實(shí)力,主角不應(yīng)該是有意識(shí)地顯擺,而是被逼無奈的出手,主角不應(yīng)該有意在別人面前出手,而是因爲(wèi)意外被別人發(fā)現(xiàn),這些看起來結(jié)果相同,但一個(gè)主動(dòng),一個(gè)被動(dòng),閱讀的快感差異是很大的,主動(dòng)的揚(yáng)威會(huì)使主角顯得心理幼稚,使故事的精彩性大爲(wèi)降低,而被動(dòng)的、無奈的被人發(fā)現(xiàn),則對(duì)主角和故事無損,只要將暴露控制在一個(gè)很小的範(fàn)圍內(nèi),並且,最好是處於暴露與未暴露之間,讓別的角色懷疑主角的能力,但又沒有證據(jù),而主角又堅(jiān)決否認(rèn),故事就這麼不明不白地發(fā)展下去,始終吊著讀者的胃口,但不時(shí)又給他們一些小甜頭,讓主角稍稍發(fā)揮一下。

總之,如果能做好以幾點(diǎn),小說基本就不至於太差了。

對(duì)於新人來說,或許很難把握住對(duì)主角身份的保密和讓他顯威風(fēng)之間的平衡,這裡有個(gè)小技巧,那就是讓主角擁有雙重身份,擁有兩種形象。比如,最簡(jiǎn)單的,讓主角顯威風(fēng)時(shí)蒙面出場(chǎng),或者是讓他能夠改變自身的相貌,包括易容、戴面具等方式。這樣,主角就可以在需要的時(shí)候,隨時(shí)化身爲(wèi)“蒙面超人”出現(xiàn)了。

十在作品中顯示思想性

作爲(wèi)一個(gè)YY小說作者,尤其是新人作者,首先要明確的是,思想性連屁都不是,我們要寫的是娛樂小說,而不是哲學(xué)或政治教材,如果搞錯(cuò)了這一點(diǎn),那麼作品離仆街也不遠(yuǎn)了。對(duì)於新人來說,寫小說只是要構(gòu)思一個(gè)新穎有趣的YY故事,然後把它清晰地表達(dá)出來,這中間涉及到少許的文學(xué)成分,但絕對(duì)與思想性無關(guān)。一般說來,思想性也代表著無聊,這應(yīng)該是YY小說盡力避免的東西。

不過,話說回來,如果作者已經(jīng)不是新人,已經(jīng)對(duì)文字和劇情有很強(qiáng)的駕御能力,那麼可以考慮適當(dāng)加入膚淺的思想性。這裡說的思想性,和文中提到的僞科幻類似,它並不是真正的哲理,而是流於表面的,初看煞有介事的大道理、模糊深?yuàn)W的道理,從最簡(jiǎn)單的民主自由,到複雜些的愛與毀滅,再到民族矛盾與個(gè)人利益的衝突,愛情情的兩難,生命的寶貴,宇宙的和諧……如果把這些東西轉(zhuǎn)化爲(wèi)很容易被看出,但又很難說清楚的道理,夾雜在劇情中,這是很能唬人的,會(huì)讓讀者覺得,這本不是簡(jiǎn)單的YY,它也是很有內(nèi)涵的,讀它很有面子,這樣,會(huì)造成作品的另一賣點(diǎn)。

這裡要強(qiáng)調(diào)的是,這種僞思想性不能體現(xiàn)爲(wèi)反覆的說教,偶爾提到一點(diǎn)就行了,一定要分清主次,不能讓這種輔助性的東西衝淡小說的流暢性和娛樂性。

十一該用什麼樣的文字來寫作

這一點(diǎn)和一點(diǎn)類似,已經(jīng)不屬於新人學(xué)習(xí)的範(fàn)疇了,至少對(duì)大多數(shù)新人來說是這樣。一般說來,寫小說不用考慮這個(gè)問題,就用正常的語言,正常的把故事描述出來就行了,通順,這是最基本的要求,也是最重要的要求。

不過,對(duì)於能力更高些的新人來說,文字的變化也是可以考慮的一個(gè)輔助選擇。如果可以在文字有所變化的話,我認(rèn)爲(wèi)不同類型的作品,應(yīng)該配以不同風(fēng)格的文字,而且,文字的選擇,也要考慮到受衆(zhòng)羣的變化。

一般說來,都市YY小說,文字應(yīng)該儘量做到簡(jiǎn)單直白,流暢性在這裡尤爲(wèi)重要,相比之下,都市言情作品對(duì)文字質(zhì)量要求稍高些,但在直白性可以略差,而古典仙俠類和架空歷史類作品的文字可以稍顯古風(fēng)……

總之,不同類型的作品,會(huì)有不同層次的讀者,如果能考慮到讀者的不同,輔以最適合的文字,那將在一定程度提高小說的可看性。

十二劇情發(fā)展到死衚衕怎麼辦

新人創(chuàng)作,往往是沒有全局觀的,想到了一個(gè)好點(diǎn)子就開始動(dòng)筆寫作,但寫著寫著,有時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)劇情進(jìn)入了死衚衕,或者是主角已經(jīng)強(qiáng)到橫掃一切,或者扮豬吃虎時(shí)把身份暴露得滿世界皆知,或者人物情節(jié)完全亂了套……這時(shí)候,該怎麼辦呢?

一個(gè)比較簡(jiǎn)單的辦法是另起爐竈。比如,讓主角暫時(shí)換個(gè)環(huán)境,讓他出國(guó),或者飛昇到仙界,或者穿越到異界,總之,給主角一個(gè)全新的環(huán)境,讓他接觸全新的人物,相當(dāng)於重寫一本新,僅僅是主角不變,當(dāng)然,主角的朋和敵人也可以一起過去幾個(gè)。這樣,就能拋開之前混亂的線索,重新展開故事了,而隨著故事的發(fā)展,也能慢慢理清過去的線索,可以讓之前的人物死掉一些,忽略一些,然後再讓主角回去發(fā)展。

另一種做法是快刀斬亂麻,凡是阻礙劇情發(fā)展的人物,都把他們寫死,可以製造一起大的衝突,讓那些人同歸於盡。類似的,可以讓主角閉關(guān)許多年,等他出關(guān)後,發(fā)現(xiàn)世間早已物是人非了,這種方法其實(shí)與述手法性質(zhì)類似,但相對(duì)要溫和一些。

以說的是劇情完全混亂時(shí)的做法,而扮豬吃虎身份暴露,也完全可以照搬述手法,給主角一個(gè)新的環(huán)境,新的身份,開始新的YY。至於主角能力過強(qiáng)帶來的麻煩,也可以開拓新世界,創(chuàng)造新的人物,提高整體的等級(jí),讓主角面對(duì)更強(qiáng)大的敵人,或者,可以給主角找一個(gè)充分的理由,讓他開始扮豬吃虎。

十三如何有效地拖字?jǐn)?shù)

對(duì)於拖字?jǐn)?shù),作者們可以說是八仙過海,各顯神通,拉長(zhǎng)人物名字的有之,讓人物反覆使用同一招牌動(dòng)作或說同一口頭禪的有之,使用不規(guī)範(fàn)的省略號(hào)的有之,甚至設(shè)定人物是一句話說兩遍的結(jié)巴的也有之……

除了以的細(xì)節(jié)拖字,比較常見的是增加一些可有可無的對(duì)話,插入一些不影響劇情的環(huán)境描寫。

這些拖字?jǐn)?shù)的手法,被讀者稱爲(wèi)“注水”,從文學(xué)角度來看,注水是相當(dāng)愚蠢的行爲(wèi),但從商業(yè)角度看,注水這種行爲(wèi)帶來的利弊參辦,它也是有一定好處的,不僅僅表現(xiàn)在增加字?jǐn)?shù)帶來的經(jīng)濟(jì)效益,而且,它可以變相使碼字速度加快,獲得讀者的好感,而且可以成爲(wèi)部分之後必要的調(diào)節(jié)。

關(guān)於注水,需要注意的有兩點(diǎn)。第一,作品的開局一定不能注水,開局部分,一定要儘可能的精煉,不容許出現(xiàn)任何的廢話,否則,那就是和自己過不去了;第二,注水要適量,一定不能過頭,而且要控制好每一段水份的長(zhǎng)度,把它們控制在一個(gè)讀者能夠接受的範(fàn)圍內(nèi),並且儘量安排在部分之後。

不過,不管怎麼說,靠注水來拖字?jǐn)?shù),終究不是王道,更合理的做法是延長(zhǎng)主線,或是增加相對(duì)獨(dú)立的支線劇情。這種方式,就不是增加一個(gè)字兩個(gè)字,也不是增加幾百字幾千字的問題了,一個(gè)支線劇情,發(fā)展出十萬字是相當(dāng)正常的,而且讀者讀起來也會(huì)更舒服,避免了注水和拖字?jǐn)?shù)的罵名。此外,增加人物也是一個(gè)拖字?jǐn)?shù)的好辦法,只要保證主角的突出地位,適當(dāng)增加一些人物,將使同樣的劇情衍生出新的變化,而這些變化,都將轉(zhuǎn)化爲(wèi)實(shí)實(shí)在在的字?jǐn)?shù)。

十四關(guān)於名詞的設(shè)置

小說中會(huì)出現(xiàn)大量的名詞,包括人名、地名、武功名、藥物名等,這些東西雖屬旁枝末節(jié),但在一定程度也能影響到作品的人氣,假如一部仙俠小說,中仙人名叫王大媽、石大伯、張小明……那麼無疑,這些人名會(huì)使讀者大爲(wèi)掃興。

簡(jiǎn)單說來,名詞的設(shè)置很簡(jiǎn)單,就是要體現(xiàn)出真實(shí)性,儘管它們事實(shí)都是虛構(gòu)的,但要讓讀者覺得,它們就是真實(shí)存在的。所以,在寫都市類作品時(shí),人名最好使用作者身邊常見的一些名字,寫到外星人時(shí),就需要杜撰一些古怪的詞組,而寫仙俠作品時(shí),就得尋找?guī)┫伸`之氣的稱號(hào)組合了。

這裡,比較值得注意的是西式和科幻類作品,在這些作品中,主角往往需要一個(gè)西方化的或是非常古怪的姓名,這容易造成讀者的閱讀障礙,並且會(huì)影響代入感,比較好的做法是,選取一些特殊的組合,讓它看起來象是中國(guó)人名,但又象是外國(guó)人名,比如李華度、高森、貝利……另外,如果是偶爾出現(xiàn)的頂級(jí)高手,可以考慮給他們一個(gè)比較古怪的名字,這有助於刻畫強(qiáng)大的人物形象,它不求讓讀者記住,但當(dāng)讀者看到這個(gè)古怪的組合時(shí),就會(huì)想到這就是那位強(qiáng)者。

除了人名,其它名詞也有類似的需要,就是真實(shí)性。要注意的是,真實(shí)並不是簡(jiǎn)單,在有的場(chǎng)合,需要簡(jiǎn)單的詞彙,但在有些時(shí)候,反而是複雜玄奧的用詞比較好,比如在一部科幻小說中,主角進(jìn)入某藥學(xué)實(shí)驗(yàn)室,發(fā)現(xiàn)裡面的研究人員正在研究一種新藥,如果簡(jiǎn)單地把新藥稱作抗癌癥藥、愛滋病藥,那就會(huì)顯得很假,也很幼稚,在這種地方,完全可以胡謅一個(gè)煞有介事的名詞出來,比如ω6型霍克喬斯鹼基血清,這樣,看起來就玄虛多了,也更具有真實(shí)感。

十五伏筆的設(shè)置

網(wǎng)絡(luò)小說不同於傳統(tǒng)文學(xué)作品,有許多很特殊的地方,其中很重要的一點(diǎn)就是連載性。一部網(wǎng)絡(luò)小說,往往會(huì)連載大半年,甚至可能長(zhǎng)達(dá)數(shù)年,對(duì)於這些作品而言,長(zhǎng)期的更新並不是壞事,正是這種曠日持久的作戰(zhàn),使它的影響力最大化,但也是這種長(zhǎng)期連載,使作品必須據(jù)此加以改變,其中很關(guān)鍵的一點(diǎn)就是伏筆的設(shè)置。

不同於傳統(tǒng)小說,網(wǎng)絡(luò)作品的伏筆應(yīng)該儘量減少,因爲(wèi)較長(zhǎng)的時(shí)間間隔會(huì)使讀者遺忘前文,而且很久之後纔出現(xiàn)結(jié)果的伏筆,會(huì)暫時(shí)成爲(wèi)看似羅嗦的累贅,反而讓讀者覺得作者在拖字?jǐn)?shù),在注水。如果是很有必要的伏筆,那麼也不是不行,但一定要比傳統(tǒng)小說埋得淺,要更容易被看出,此外,這些伏筆在帶有明顯暗示性的同時(shí),還得在後文多此提到,喚起讀者的記憶,這樣在最後才能起到作用。

總的來說,網(wǎng)絡(luò)小說設(shè)置伏筆不是什麼好事,但有一類除外,那就是沒有目的的YY性伏筆,這麼說或許難以理解,下面我舉例說明。

比如,主角得到了一個(gè)特殊的物品,可以是網(wǎng)遊小說裡的特殊道具,可以是仙俠作品中的特殊法寶,也可以是武俠小說中的無字天,或者是都市作品中的特殊密碼,總之,這東西有點(diǎn)奇怪,似乎有點(diǎn)作用,但主角並不知道它能有什麼用,僅僅是把它收藏起來。事實(shí),這時(shí)候連作者都不知道這東西能有什麼用,僅僅是作爲(wèi)一個(gè)伏筆留著。這麼一個(gè)伏筆,並不會(huì)顯得羅嗦,相反,它會(huì)讓讀者有所期待,會(huì)暫時(shí)性增強(qiáng)作品的吸引力,而且,它在之後可以有很大的作用,在主角陷入困境,而作者又沒有什麼辦法時(shí),可以給那物品賦予一個(gè)特殊的功能並讓主角發(fā)現(xiàn),解決主角的麻煩,而在作品陷入低潮時(shí),也可以讓那特殊物品顯示威力,製造一個(gè)大,而在作品走進(jìn)死衚衕時(shí)也可以讓物品發(fā)揮特殊作用,把故事引入一個(gè)新的世界……如果以這些都不需要,那麼也完全可以不管這個(gè)伏筆,讓它始終留在那兒。總之,這是有百利而無一害的手法。

總結(jié)

要想寫出賣座的小說,說易不易,但說難也不難。首先是選材,在文中我提到的熱門類型中,找出一類自己最有把握的,然後設(shè)定有特色的主角,並給他設(shè)計(jì)一些特殊的本領(lǐng),之後,再根據(jù)自己的構(gòu)思和別人的創(chuàng)意,進(jìn)行加工,把它們變成自己的,最後,再把單一的情節(jié)串聯(lián)起來,這樣,小說就已經(jīng)大致成形了。如果能做到開頭精煉有趣,文字符合作品特色,故事對(duì)比明顯,主角行爲(wèi)大快人心,劇情老而不俗,能做到這些的話,作品想不紅都難了。

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