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仙人茶話會16: 顛倒海內的戰爭

仙人茶話會16: 顛倒海內的戰爭

顛倒海大戰終於落幕。

趁著賀老闆滿載而歸、正在海上漂的功夫,我們照例來做個事後盤點。

這場戰役明明是靈氣充裕環境下的仙魔大戰,爲什麼不像正常的玄幻仙俠小說那樣,寫成全是霹靂手段的高級流氓混戰?

那不難,真地不難。

某些書友吐槽,A過去不就好了?爲什麼一波三折,爲什麼總有反轉?

因爲我所理解的“超強勢力之間的戰爭”,絕不是真仙打架讓普通仙人看著,普通仙人打架讓大家圍觀,而大家只能圍觀看熱鬧然後等死。

它至少包含三個層面的對抗:

首先是熱戰,包括了——

搶地盤:燈塔爭奪戰、神曦隕石保衛戰。

搶資源:玄晶及玄晶礦石爭奪。

消滅敵方有生力量,這就不用贅述。

其次,是輿論戰,白子蘄對著天宮隊伍散佈真假難辨的消息,打擊敵人士氣併成功策反。

最後,是最高維度的法則(識海)之戰。這個比較抽象,要是比照現實,大家可以理解爲其中一方以國際法爲武器,另一方則按“既定秩序”來出招。

這種戰爭,一定讓每個單位、每個細胞、每個個體都投入戰鬥、投入對抗,正如我們身處的現實。

然後是戰爭雙方的底牌,也就是壓箱底的大殺器。

放了大招不一定就佔便宜,祭出底牌不一定就取勝。

關鍵在於節奏,在於時機的把握。

妙湛天作爲進攻方,特點是“猛”,神通大招各種狂轟濫炸;千幻作爲防守方,特點在於“穩”,死多少人它都無所謂,反正人命也是牌,是牌就要打出去。

在這一點上,千幻勝出。牌局將盡之時,手裡還捏著王炸的對手就能甩你一臉。

有人說底牌是無限的,還不是你作者說多少就有多少?

現在顛倒海之戰已經完結,大夥兒數一數吧,兩邊出的底牌其實差不多。

都是修煉千年的狐貍,誰能比誰差多少?

那爲什麼千幻最後沒能取勝?因爲變數,因爲這中間冒出個賀靈川。

戰爭本身就是不確定的,誰知道意外從哪裡發生,誰知道哪裡的因果突然冒出來、報應到你或對手身上。

好,我們主要從對抗形式、戰爭殺器、變數意外這三方面來籌建顛倒海之戰,當這些元素互相交織在一起時,場面就紛繁複雜、戰爭就會拉長,就會帶給所有人——無論是局中人還是作爲看客的我們——都能體會的“煎熬”。

我知道爽文通常不這麼寫,但它作爲戰爭元素激發出來的對抗特質是什麼?

是智慧、勇氣和堅韌,以及對戰爭的敬畏:

我們只能嚴肅謹慎地對待它,直到勝利的那一刻。

不要輕啓戰爭,要打就一定要打贏!

正如現實。

把目光從書裡收回來,往西看,往南看,那些戰爭和對峙是不是包含了我所說的以上元素?

我把自己對戰爭的理解和思考,映射到這個玄幻戰場中來,所以就有這場獨特複雜的顛倒海之戰。

當然我還得迭個甲:

這只是一家之言,僅供大家茶餘飯後。戰爭的事,我又能懂多少,對吧?

我知道有人要問,明明寫的是仙俠小說,爲什麼非要把現實的戰爭投射到玄幻的戰場上?

那就跟《仙人消失之後》這整本書的底層理念和邏輯架設有關了,篇幅有限,以後有機會再聊吧。大家都知道,我寫書一定是根正苗直,不會亂長歪枝。

——————風行水雲間/九方燁

2024.12.27

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