“1500積分。”山德魯爆出一個(gè)驚人的數(shù)字。
“1500積分!”雲(yún)琦被這個(gè)數(shù)字給驚到了。
開什麼玩笑,打滿3天的任務(wù),也不過是450積分,就算加上觸發(fā)的額外獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),也不可能在3天時(shí)間湊滿那麼多的積分。
“可就算花大價(jià)錢收購積分,也被不可能籌集1500積分吧?”雲(yún)琦可沒有少算塔防任務(wù)中的消耗。
按照第一天第一輪的難度,越是往後,難度只怕越是可怕。
這樣一來,你將不消費(fèi)積攢積分,只怕連第三天都受不到。
如果你抱著出工不出力的心態(tài),只會(huì)激起衆(zhòng)怒,得不償失不說,一個(gè)不好,關(guān)鍵時(shí)刻,還會(huì)有被當(dāng)做累贅而捨棄的危險(xiǎn)。
“所以,光是堅(jiān)持保命三天主線任務(wù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,別忘了,當(dāng)我們堅(jiān)持三天後,就會(huì)有一個(gè)抉擇擺在我們的面前。”
正如山德魯所說,光是三天基本保命時(shí)間,是不足以湊齊1500積分,只有選擇繼續(xù)鎮(zhèn)守下去。
不過那樣一來,面對(duì)的危險(xiǎn)就不是等閒了。
其難度只怕遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們的想象。
按照原定劇情設(shè)定,溫泉關(guān)的密道最終因爲(wèi)那個(gè)畸形人的出賣,而導(dǎo)致希臘聯(lián)軍不得不選擇撤離,而勇敢站出來負(fù)責(zé)殿後的300斯巴達(dá)勇士,最終埋骨此地。
這也意味著,輪迴者選擇三天後留下來,就要直接面對(duì)薛西斯大軍的左右圍攻。
連攻防兼?zhèn)涞乃拱瓦_(dá)勇士在夾擊中都要全軍覆沒,更不要說是輪迴者了。
這簡(jiǎn)直就是一個(gè)死局。
“你確定三天後留下來,就能獲得足夠的積分嗎?”這是一個(gè)雲(yún)琦不得不問的問題。
“那是自然!否則你想想,爲(wèi)什麼堅(jiān)守溫泉關(guān)三天,我們會(huì)有一個(gè)‘去留’的抉擇。具體劇情便是密道暴露,到時(shí)候我們可以自由選擇緊隨達(dá)索斯的大軍撤離,還是和列奧尼達(dá)國王並肩作戰(zhàn)。只要選擇留下來,那即刻得到1500積分的獎(jiǎng)勵(lì)額外,而且是當(dāng)場(chǎng)獲得。”
“山德魯,你似乎對(duì)情報(bào)把握的很細(xì)啊!你還不會(huì)也是衝著斯巴達(dá)之魂而來的吧?”
山德魯笑道:“開什麼玩笑,我是主修死靈召喚,這你是知道的。斯巴達(dá)之魂是衝鋒陷陣的血統(tǒng)力量,與我的修煉並不兼容。如果是巫妖王血統(tǒng),那還差不多。”
“那麼斯巴達(dá)之魂到底擁有怎麼樣的能力?”
“這就不太清楚了,任何有關(guān)這方面的細(xì)節(jié),需要付出很大的代價(jià),才能從專業(yè)的情報(bào)販子手中獲取。我只知道斯巴達(dá)之魂是近戰(zhàn)職業(yè)者夢(mèng)寐以求的血統(tǒng)力量。”
“近戰(zhàn)職業(yè)者夢(mèng)寐以求的血統(tǒng)力量嗎?”雲(yún)琦對(duì)這句話非常敏感。
他現(xiàn)在的技能斑雜,如融合術(shù)屬於純輔助能力,納米生化蟲衍生的自愈屬於恢復(fù)能力,而面部塑形類似魔形女的技能(只是不能改變身材),原力注入算是輔助戰(zhàn)鬥技能,複製之眼歸於萬金油,專屬技能爆發(fā)則是戰(zhàn)鬥技能,馴化術(shù)屬於召喚類技能。
此外,靈犀心決、洞察天賦、視覺鎖定都可歸於輔助。
細(xì)細(xì)想來,雲(yún)琦的輔助能力實(shí)在太多,真正在正面戰(zhàn)鬥中派的上用處的,卻寥寥無幾。
這若是在初始空間這種低級(jí)空間,雲(yún)琦完全可以用武器自帶的技能來彌補(bǔ)攻擊力不足的短板。
可是,現(xiàn)在是殺戮都市,進(jìn)入試煉的殺戮空間中,面對(duì)的風(fēng)險(xiǎn)極其的大,沒有強(qiáng)力的輸出,就意味著無法在短時(shí)間內(nèi)將威脅、隱患去除。
之所以之前能夠巧妙在與巖石在隊(duì)伍掌控權(quán)的對(duì)峙中最終摘取碩果,以及偷襲波斯海軍中獲勝,那是雲(yún)琦謀而後動(dòng)的結(jié)果。
可雲(yún)琦知道,謀略再高明,也必須有相對(duì)應(yīng)的力量,否則當(dāng)面對(duì)絕對(duì)的力量時(shí),再多的謀略,也是無用。
沒有人比雲(yún)琦更迫切希望擁有一系列強(qiáng)力的戰(zhàn)鬥能力。
其實(shí),技能格的限制就說明很多問題,雲(yún)琦也知道技能一旦選定,發(fā)展路線就被條條框框的限制了。
他曾經(jīng)想過規(guī)劃自己的技能選擇。
只是,他一開始就遇上墨菲這種資深者的步步緊逼,在技能的選擇上越來越?jīng)]有餘地。
之後好不容易幹掉墨菲,總算可遇不可求的獲得“原力注入”這一萬能攻擊技能,眼看著將偏移的軌道重新拉回到原本的規(guī)劃中,結(jié)果,又很不幸的遇上了血腥之門這個(gè)龐然大物,還在生化世界中進(jìn)行殊死搏鬥。
最後,雖然在絕對(duì)的劣勢(shì)下逼退了雷奧,但雙方徹底撕破臉,到了你死我活的地步,雲(yún)琦更加沒有繼續(xù)將自身發(fā)展拉入規(guī)劃的時(shí)間和外部條件。
最終,他別無選擇的將自身擁有的實(shí)力發(fā)揮到極致,比如異形皇后的存在,逼迫他將寶貴的兌換選項(xiàng),用在兌換“馴化術(shù)”上。
這就造成了雲(yún)琦能力多而雜的結(jié)果。
槍手(靈能)、狙擊手(狙擊基礎(chǔ)能力)、鍊金術(shù)(融合術(shù))、半牧師(只能自愈)、召喚師(無法憑空召喚)、心靈感應(yīng)者(靈犀心決)、易容師(面部塑形)……這些東西夾雜在一起,終究不是長(zhǎng)久之計(jì)。
而本來還可以額外增添的職業(yè)技能格,因爲(wèi)一開始從豎鋸那裡獲得的唯一性職業(yè)——“靈魂救贖者”,而就此永久擱置。
現(xiàn)在,雖然還不清楚斯巴達(dá)之魂到底包括哪些能力,可在見識(shí)過血族的血統(tǒng)變身,以及斯巴達(dá)勇士的戰(zhàn)鬥方式,這加劇了雲(yún)琦對(duì)斯巴達(dá)之魂的期待。
可是,雲(yún)琦現(xiàn)在對(duì)這個(gè)世界的瞭解僅僅侷限於劇情上。
到底斯巴達(dá)塔防戰(zhàn)的難度如何?
到底黃金支線任務(wù)的難度到底有多高?
還有最終boss薛西斯一世到底有多少分量?
這些雲(yún)琦一概不知。
“如果有更多的線索,或許我還以冒險(xiǎn)一試。”雲(yún)琦有些後悔當(dāng)初沒有做任何功課,就貿(mào)然進(jìn)入任務(wù)世界。
在情報(bào)不足,冒險(xiǎn)就等於是拿自己的性命開玩笑。
“等等……”雲(yún)琦或許想到了什麼,他轉(zhuǎn)首看向後方一人。(。)