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第59章 不按常理出牌的boss

青芽先是接受了【角色:神殿守衛(boss)】的身體屬性值,將自己的控制中樞完全佔據整個身體,完成角色與NPC數據的融合。

根據這些數據,的確是一個小boss的標準。血厚,功高,還有一個兩個技能。

一是邪靈召喚,會在神殿守衛周圍十丈半徑出現三十個邪靈,也就是阿飄。持續時間1分,需要消耗魔靈2300(6500/12000)。

魔靈,相當於以前青芽在普通角色中的“藍”的意思,對於普通純物理戰鬥的角色而言,有“藍”槽,但是容量很小,而且也沒有使用藍的技能,所以基本上沒啥用。

而對於這種基本上屬於能量供給的幽靈一族,“藍”的重要性相當於第二個生命,一旦藍告罄,那麼所有技能都發布出來,基本上就只有等死的節奏了。

前一個數據指使用一次召喚技能所需要的魔靈,中間數據則代表神殿守衛現有的魔靈,最後一個數據表示其原本的魔靈容量。

第二個技能是死亡荊棘,在神殿守衛周圍五米半徑區域的地面出現凸刺,可以穿透任何生靈,對其進行物理攻擊,同時會從他們身上吸取一定的生命值,補充給自己。持續時間15秒,需要消耗魔靈1500.

現在青芽只有六千多點魔靈,也就是說最多隻能兩次“邪靈召喚”或者四次“死亡荊棘”。

她的活動範圍原本只是神殿中心的祭壇周圍,不過因爲神殿其他地方的護衛被人類玩家一個個拔掉,封印的鬆動,讓她可以在整個神殿內活動。

不過仍舊不能超出神殿的範圍。

青芽調出角色的其他控制面板。

一副神殿的地圖出現在面前。

上面顯示綠點的就是神殿原本的幽靈守衛,大概還有二十多個幽靈,級別都在五十多級的精英,不過這些對於武裝到牙齒的玩家而言,這些也就勉強拖延一下他們推進速度而已。

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那些一團一團的紅點就是入侵的玩家們。大概有五組,一百多人!

還有很多空白的圓圈,則表示被玩家把除掉的幽靈,除非將玩家徹底趕出神殿,讓地圖重新刷新,否則都不會復活。

剛纔青芽在進入角色的時候,神殿守衛(boss)剛剛擊退了一股玩家,魔靈幾乎消耗殆盡,正在祭壇中央的魔靈池進行恢復補充。

恢復速度大概是每秒20點。

因爲是整個神殿的掌控者的緣故,所以青芽熟知裡面的所有佈局(就算是還不熟悉,她可以直接把地圖打開跑),所以清楚知道敵我情況。

她不打算繼續在這裡等著了,必須主動出擊。

最後那十幾個護衛不能讓玩家幹掉,否則上百個玩家一起涌到祭壇,她根本扛不住啊。

就算是有魔靈池恢復魔靈,也不夠消耗啊。

幽靈護衛有一個很讓人無語的技能,閃避,能夠在十米範圍內進行瞬移。

所以玩家們必須讓祭司組成建成束靈陣,才能對這些幽靈護衛進行有效攻擊。

而這些幽靈護衛也非常的狡猾,它們會優先攻擊祭司,術士,法師,奶媽這些玩家。

如此,爲了給祭司創造法術的吟唱時間,就讓他們先藏在一邊,然後讓戰士先上前拖住它們。

沒有補給的戰士是非常弱雞的,不過他們在這裡掛掉,只要有大祭司,就能將其復活,所以他們並不怕掛掉。

就在小隊剛剛做好部署,打算將前面的守衛拔掉,就能進入到祭壇了。

三個戰士上前吸引護衛注意力,另外的人則藏到一邊……

就在這時,前面的門竟然升了起來,將他們徹底隔開。

裡面的戰士頓時就有些慌了,將他們隔開,自己跟副本里的精英,還是兩個,簡直就是找死啊。

而另外的遠程和輔助類的玩家也急了,首先對於大的法術都有吟唱時間,而戰士就是給他們爭取時間的,現在突然間分開,總覺得有什麼地方不對勁。

“秀才,你之前不是說這副本已經刷過很多次了嗎?怎麼地圖變了?”

“這些門的確是可以變化的,剛纔我們進來的地方有幾個機關,就是控制這些門升降開關的。我們現在開啓的這一層就是最後距離祭壇最近的那一層守衛了。我也不知道這門怎麼突然動了。”

“你們說會不會是另外幾組人乾的?”

“不可能,這邪靈神殿有五個入口,每條入口的機關陷阱和守衛佈局都不一樣,而且會隨著十二個時辰而做出調整。所以如果只有一支隊伍的話,根本無法攻克,這次鴻蒙站隊也是下了血本才組建這五支隊伍。首先是等級一定要六十級以下,然後是裝備至少都是白銀以上,然後是對每個入口進行偵查…光是這個就用了半年多時間,纔有我們現在的圖紙。所以,絕不可能是他們到我們的這條通道作下的。”

“你的意思還有怪沒有被我們清理乾淨,是那些怪開動了機關?”

幾人紛紛點點頭,“有可能,這裡面的怪簡直都成精了,太賊了。”

“可是我們把每個角落都清理乾淨了,不可能還有怪在裡面啊……啊……”

隨著一聲突如其來的慘叫,所有人都警戒起來。

其實他們從進入神殿那一刻都非常謹慎了,只可惜面對超出他們之前所有試探過的突發情況,仍舊沒有底。

只見正在吟唱的大祭司背後突然出現一個披著金色盔甲的邪靈,哦錯,是boss!

他們看到邪靈頭頂上的名字的方框有金色的毛邊了,只有boss纔有這樣的待遇!

怎麼可能,boss不是在祭壇嗎?

它怎麼會跑到這裡來了?

之前他們對神殿探查過很多次,還從沒遇到boss出過祭壇的。

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