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第163章 新副本開放

副將也不勸了,因爲事已至此,就只有悶頭往前闖這一條路了。

趙海平左手抓著馬繮,右手拿著槊,不斷地用“觀察入微”的天賦尋找敵陣中的破綻。

這個天賦果然好用,趙海平可以通過這些兵卒的動作、神態乃至於細微表情,確定他們此時的狀態,從而找到整個陣型中的薄弱之處,不斷突破。

遇到來阻攔的,也不會跟對方死磕,頂多就是單手舉著槊去佯攻或者招架一番。

馬槊很長,所以單手用起來很不方便,秦將軍的槊尺寸更是加長、加大,一般人別說是使用了,就連拿起來都費勁。

好在憑藉著秦將軍開掛一般的戰鬥力,單手持槊倒是也在亂軍中嚇退了不少人。

但很快,趙海平開始遇到新的問題。

他左衝右突,很快已經身陷重圍。

不斷有敵軍的將領和兵卒圍上來與他交戰,僅憑單手持槊反擊,已經越來越艱難。

顯然,對面的將軍和兵卒又不是廢物,怎麼可能看著一名敵將在陣中左右衝殺、如入無人之境還無動於衷?

眼見各種兵器向自己刺來,趙海平也不得不暫時放棄繼續往前衝的打算,雙腿夾緊馬腹,左手從繮繩上離開,雙手共同使用長槊反擊。

這次他學聰明瞭,沒有再像之前一樣傻愣愣地去跟衝鋒過來的騎兵對撞,而是儘可能地維持身體的平衡。

遇到敵方的攻擊時,或是在馬上閃轉騰挪進行躲避,或是用槊去撥打敵將的兵器。

反擊的時候,也儘可能地用巧勁從側面攻擊敵將、讓他墜馬,然後再反握長槊,用戳刺的方式將對方刺死。

自上而下的戳刺確實是無馬鐙時期最穩妥的攻擊方式,完全沒有任何墜馬的危險。

而在橫向戳刺的時候,發力方式也是有講究的。

刺中的瞬間必然會承受一定的反作用力,所以最好要選擇合適的角度,讓槊桿微微變形去吸收一定的反作用力,同時在刺中的瞬間要儘可能的微微撒手,讓反作用力盡可能少地傳遞到自己的身上。

等雙手從長槊的後端滑到前端的時候再重新伸手握住,同時以身體姿勢維持平衡,就可以保證將對方戳下馬的同時,自己不墜馬。

不得不說,這確實是個很有技術含量的動作。

如果放到現代的馬術中,恐怕得淘汰一大批專業的馬術運動員。

趙海平也沒法掌握得很好,雖然理論上已經很完備,但實戰中又是另外一回事了。

在無馬鐙的情況下,人在戰馬上的狀態是一種非常微妙的平衡態,任何外力都有可能會破壞這種狀態。

更何況敵將也都是英勇善戰的武將,趙海平也不能光顧著維持自己的平衡,還得想辦法躲開或者架開對方的兵器,否則被對方打下馬,副本也是要失敗的。

就這樣,趙海平一次一次地失敗,又一次一次地重新開始。

憑藉著“觀察入微”的天賦不斷觀察敵陣的破綻,牢記於心;又憑藉著“槍術精通”的天賦,不斷磨鍊自己在馬上戰鬥技巧。

等著兩項全都練差不多,就可以試著拿一下“咄咄逼人”的天賦,看看能不能衝到高毅面前,進行一下刺殺的操作了。

總之,這個試煉幻境的難度,比之前的那四個身份副本都要難得多。

趙海平已經做好了跟它死磕一週以上時間的準備。

……

此時,也有很多玩家早早地放棄了騎兵試煉的開荒,進入了歸序者城塞中。

李鴻運就是其中的一員。

他不是不想當騎兵,關鍵是進去試了一下之後發現,這個試煉副本太難了!

關鍵是他的狗運在裡邊發揮不太大的作用,這就很難受。

畢竟是否墜馬這完全取決於物理規律,再怎麼離譜的運氣也很難影響。

不需要運氣的遊戲,歐皇纔不樂意玩呢。

當然,也不是說李鴻運就徹底放棄騎馬這件事了。

他和楚歌商量了一下,覺得目前的騎兵試煉難度太高,而且首通又沒什麼特殊獎勵,既然如此還不如先去歸序者城塞中搬磚掙錢。

等有哪個大佬通關了騎兵試煉副本,再照著視頻抄答案就行了。

對於李鴻運而言,終於有了自己的封地,這當然是一件可喜可賀的事情。

因爲封地的這一小塊地,實際上也是從歷史切片中摳下來分給玩家的。

只有參加了歸序者遠征活動的玩家才能獲得封地。

李鴻運是最新一批加入的內測玩家,沒參加上次的歸序者遠征,所以之前雖然開了封地的傳送門,但傳過去之後就只有一個小茅草屋,沒其他的東西。

現在,終於有了自己的封地。

封地相比之前,又加入了一些新的內容。比如玩家現在可以用火槍去打獵了,而且封地中多了演武場和靶場。

演武場中有各種不同的兵刃,還有簡陋的木質機關人作爲靶子,可以進行各種兵刃的訓練;靶場中則是可以進行弓箭和火槍的射擊訓練。

甚至在封地中,還出現了一個疑似鐵匠鋪的區域。

有熔爐、鐵砧、鐵錘之類的用具,如果將歸序者城塞中的煤炭、鐵礦石等資源拿來的話,應該就可以自行鍛造武器了。

已經有一些玩家開始研究使用,但李鴻運暫時沒這個想法。

因爲他不太懂相關的知識。

在《暗沙》這款遊戲中,大部分的玩法都是極度真實的,也就是說,在封地中打鐵或許比現實中容易一點點,但絕不會容易太多。

而且目前來看,自己打鐵無非是能節省一點點加工費而已,還要消耗大量的時間,普通玩家不如直接去鐵匠鋪買現成的。

除非是一些天賦異稟的玩家可以利用鐵匠鋪打造出一些自己專用的特殊兵器,或者打造的技巧比鐵匠還要高。

至於歸序者城塞那邊,也發生了變化。

整個歷史切片的面積進一步擴大,周邊多了很多的可探索區域。

玩家們開始探索新區域、尋找新礦產,或者狩獵更多的誤入這個切片中的妖魔。

鐵匠鋪那裡也更新了許多新的裝備,凡是“封侯非我意”這個副本中出現的武器和防具基本上都可以購買了,包括火槍、震天雷等等。

石匠、木匠等建築工的數量也明顯增加了,歸序者城塞的下一步建設計劃可以繼續進行。

李唯易等玩家們又開始忙碌起來,一方面是監督歸序者城塞的另外兩道城牆的建設工作,另一方面則是繼續勘測整個歷史切片的其他地形,繼續考慮這些地形的防禦設施規劃問題。

在之前的戰鬥中,玩家們已經深刻認識到城防工事的重要性,所以也都很支持李唯易他們的工作,每天努力搬磚積攢更多的建設值,爲之後的戰鬥做好準備。

……

就這樣,一週的時間過得很快。

歸序者城塞的建設工作熱火朝天。

騎兵試煉幻境還是沒人能夠首通。

官方論壇中,已經有無數玩家在表達不滿。

顯然,他們經歷跟趙海平差不多,都是從期待,到迷惑,再到震驚,最後到崩潰。

騎兵試煉副本實在是太難了!

扮演秦將軍陣斬高毅?復現前無古人、後無來者的“萬軍叢中取上將首級”?

《暗沙》的設計師是怎麼想的呢!

玩家們紛紛表示,就是想在這遊戲裡騎個馬,怎麼這麼難!

其他遊戲裡,馬基本上都是白給的,按兩下按鍵的事。頂多也就是花點錢學個高級騎術、或者費點時間抓匹野馬配上繮繩而已。

結果《暗沙》倒好,想當騎兵先cos一下千古名將秦將軍。

當然,玩家們抱怨歸抱怨,《暗沙》官方還是和以前一樣,無動於衷!

玩家們鬧了一陣沒有結果,也只好繼續去跟這個高難度副本死磕。

當然,像趙海平一樣的頂尖玩家們,雖然還沒有通關,但在副本中已經取得了不小的進展。

通關應該只是個時間問題。

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而今天,玩家們的注意力都不在騎兵試煉副本上了。

因爲《暗沙》的新副本“襟懷草莽英雄氣”,正式開放了!

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