體驗了一個星期的監(jiān)獄生活再回到家裡那感覺就像是從地獄來到天堂,這一個多星期時間雪莉和戴安娜總算是將搬來諾頓的事項打理好,宅邸內(nèi)看不到裝修的痕跡,覆蓋在傢俱上的白布被掀掉,不滿的裝修全部整改完畢。
要說有什麼美中不足的地方就是哈維挖出來的大坑依舊處於半竣工狀態(tài),建築材料堆在一邊顯得髒亂不堪。
回來後,吩咐傭人將《博卡拉的救贖》幻影劇本送到布倫達(dá)戲劇團(tuán)的團(tuán)長手裡,再一頭鑽入法師之塔研究自己精神強(qiáng)度突破帶來的好處。想起游泳池還沒建好,便以此爲(wèi)實驗,花費半天時間就將游泳池建造好,精神力比之以往得到質(zhì)的提升,施法更加順暢迅速,以往需要花費一個小時挖出來的大坑現(xiàn)在可能只需要十分鐘就能完成,建築材料都是哈維自己親自挑選出來,部分使用鍊金工坊加工一遍,確保不會出現(xiàn)豆腐渣工程。
“很好?!?
哈維非常滿意精神突破帶來的提升,一整個下午都在“實驗”,晚上吃飯晚飯後便和莉莉膩在一起玩遊戲,和普通人一樣過著舒適溫馨的日子,當(dāng)然,在享受普通人的日常生活,哈維腦海裡面不忘想著另外一件事。
《博卡拉的救贖》劇本已經(jīng)完成,照顧到方方面面,接下來的事情重複《基督山伯爵》拍攝時即可,馬克斯韋爾連這點都做不好的話哈維就沒有繼續(xù)投資布倫達(dá)戲劇團(tuán)的意義了。
與幻影無關(guān),哈維考慮的是遊戲的事,在地球上名爲(wèi)《爐石傳說》的遊戲與其設(shè)定。
遊戲的魔法基盤準(zhǔn)備好了,有了相應(yīng)的立繪,有了遊戲系統(tǒng),哈維在考慮的是這款遊戲的第一種模式,設(shè)計遊戲結(jié)構(gòu)。
《黑暗傳說》,這是被哈維重新命名的遊戲名字,現(xiàn)在還不具備推出《爐石傳說》那種PVP模式的遊戲資源,所以哈維第一個考慮的是PVE模式。
《爐石傳說》原本就是自己的PVE模式,分別爲(wèi)舊冒險模式和新冒險模式,這兩者在哈維看來都並不成熟,倒不如說暴雪遊戲公司可能一直在淡化PVE模式的影響,將發(fā)展重心放在PVP模式上,縱觀暴雪遊戲公司出品的遊戲幾乎都是如此。
《星際》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》等等。
哈維擁有豐富的現(xiàn)代遊戲經(jīng)驗,最重要的還是不用擔(dān)心被告抄襲,所以哈維可以肆無忌憚竊取地球上卡牌遊戲的精華設(shè)定。
哈維打算創(chuàng)造一種類似於這個世界《命運》的卡牌冒險遊戲,從一開始玩家可以選擇相應(yīng)的職業(yè)並給予相應(yīng)的基礎(chǔ)卡牌,隨後玩家可以在一系列冒險中經(jīng)歷事件、物品交換(買賣)、擊殺精英怪物來獲取稀有卡片以及道具,最後構(gòu)成一個完整的卡牌體系纔有可能通關(guān)遊戲。
遊戲畫面不採取傳統(tǒng)《爐石傳說》的模式,而是以地圖爲(wèi)基準(zhǔn)給予玩家選擇的可能,玩家可以選擇不同的路線,經(jīng)歷不同的隨機(jī)事件攻略關(guān)卡。
這種模式的好處就在於可以將少有的遊戲資源最大量化,擴(kuò)大遊戲的可玩性,事實上這種遊戲模式與地球上一款名爲(wèi)《殺戮尖塔》的卡牌冒險遊戲頗爲(wèi)相似。
鍊金工坊
哈維站在附魔檯面前,附魔臺上銘刻的魔法陣散發(fā)出幽幽藍(lán)光,上面懸浮著一顆哈維從魔法協(xié)會帶回來的水晶球。
“以吾之理,賦予其名?!惫S念出拗口古老的星文咒語,凝神屏息施展【構(gòu)裝啓智術(shù)】,哈維能清晰感受這個法術(shù)的法術(shù)模型變化,與法術(shù)所呈現(xiàn)出來的效果,宛如彈奏鋼琴,按下每一個鋼琴鍵都能發(fā)出聲音,但想要用鋼琴演奏出優(yōu)美的樂曲就需要極爲(wèi)複雜的操作,現(xiàn)在哈維就像是使用精神去彈奏樂曲,經(jīng)歷千萬次的嘗試尋找最讓自己滿意的【樂譜】。
水晶球的核心並非幻術(shù)水晶,而是作爲(wèi)高級構(gòu)裝生物的核心莫納水晶,只有不到米粒大小卻能成爲(wèi)構(gòu)裝生物思維的載體,這米粒大小的核心水晶所擁有的運算能力理論上不會比地球的英特爾CPU差。
不知日夜,不知投入多少精力,哈維的額頭冒出汗水,雙手終於從懸浮的水晶球兩側(cè)挪開並長出一口氣。
“太好了!終於完成遊戲演算系統(tǒng),也幸好現(xiàn)在自己精神力突破一次,換作以前現(xiàn)在自己就該累癱在地上了?!?
哈維蒼白疲憊的臉龐泛起揮之不去的笑意:“遊戲的系統(tǒng)已經(jīng)構(gòu)建好,接下來只需要將這些美術(shù)畫【輸入】到這顆水晶球裡面?!?
哈維拿起放在一邊的《黑暗傳說》卡牌美術(shù)畫,琢磨著開始嘗試在水晶球內(nèi)部創(chuàng)造出幻術(shù)模型,總之還是先將這些美術(shù)畫輸入到遊戲裡面,具體的幻術(shù)模型交給白龍工坊的那羣施法者去完成。
······
白龍工坊
“艾德里安先生,這些全部都要做成幻術(shù)模型嗎?”德萊塞·庫克一臉苦相看著哈維交給他的文件報告,雖然那一疊疊美術(shù)畫精緻到讓他驚歎的程度,提供的諸多細(xì)節(jié)能完美製作出幻術(shù)模型,然而數(shù)百個幻術(shù)模型工作量那就另當(dāng)別論了,而且哈維要求的幻術(shù)模型精細(xì)程度還不算低。
哈維理所當(dāng)然點頭:“當(dāng)然,全部都要,我願意和你們達(dá)成合作,但這並不代表我一個人幫你們做完全部事情,倒不如說我在這點我已經(jīng)做得足夠多了,比你們?nèi)咳思悠饋淼亩家?,在這款遊戲···奧,我已經(jīng)決定改名了,它不叫《爐石傳說》,應(yīng)該叫《黑暗傳說》纔對。”
旁邊白龍辛普森正在觀摩哈維帶回來的水晶球,暗金色的龍瞳反射著水晶球的光芒,渾厚低沉的聲音表示贊同:“這是你一個人製作出來的?使用了莫納水晶,內(nèi)部恆定一個獨創(chuàng)的類【構(gòu)裝啓智術(shù)】,有趣,自成一個邏輯計算系統(tǒng),你說得對,單單是這工作量就比其他人所需要負(fù)責(zé)的事項加在一起都要多,多上十倍!”
得到稱讚和肯定,哈維微笑道:“辛普森閣下,那只是半成品?!?
“在我看來完成度已經(jīng)相當(dāng)高,我可以試玩一下嗎?漫長的生命賦予了我對新奇事物更加濃厚的興趣,我想你創(chuàng)造出來的這個玩意肯定是吸引到我了?!?
哈維攤了攤手:“遊戲系統(tǒng)沒問題,如果你能忍受粗糙的美術(shù)作畫就可以玩下去。”
《黑暗傳說》也就只剩下美術(shù)美化工程尚未竣工,玩起來倒是沒問題。
“無妨,那就讓我鑑賞下你的智慧,人類?!卑埿疗丈肿煲恍?,龍爪抓著水晶球走到邊上研究起來。