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第一百三十二章

在楚仲和魚尾爲打賭爭論不休的時候,玄天兵已經將地獄犬身上掉落物品截圖發到了隊伍中。儘管地變異獄犬的基礎屬性,不過它掉落物品檔次著實不咋地,玄天兵發到隊伍中的裝備一共是兩樣,一個六十五級能帶的綠腰帶,還有一個五十八級的藍戒指,楚仲大致看了一下兩樣東西的屬性,腰帶是垃圾,限制法師使用的力量腰帶唯一的作用就是拆了換點兒材料,戒指倒還是不錯的,力量,耐力,精神三項都有不小的加成,而且更爲難得的是還加了三十多點遠程攻擊強度,很適合獵人使用。最後正如楚仲所想的那樣,腰帶被玄天兵直接拆了,而藍戒指則被獸獵者美滋滋的需求走了。

分贓完畢,魚頭跑進牢房中開了魔法機關,幾個人坐地上休息片刻之後直奔地圖下方的紅色大門而去。

恐懼白骨堡壘二層中連接底層和頂層之間的是一段長約一百五十米的螺旋狀樓梯,這段樓梯中雖然沒有石門阻隔,但實際情況和一層中連接底層和頂層的樓梯中類似,也是充滿了陷阱和怪。

“賊上去引,我們關門燒吧。”獸獵者打開大門,在賊頭賊腦進門之後又將魔法門重新關閉。

如果是硬往上衝的話,這段樓梯的難度其實並不比一層那段低,不過經過獸獵者一陣講解之後楚仲發現實際上這段樓梯就是變相送經驗的,完全沒有絲毫難度。

二層的這段樓梯與一層的相比最大的區別就在門上!一層樓梯的大門在開啓之後除非的重置副本,否則根本無法關閉,但二層的卻不同,這扇魔法門開啓的條件是智力700,只要智力超過七百的玩家就可以任意開啓或是關閉大門,而更爲每秒的是這扇門還只能在外面開啓!這新因素疊加到一起,恐懼白骨堡壘二層的魔法門就有了一個全新的稱號——BUG門!

隨後的半個小時時間裡,楚仲鑑賞了賊頭賊腦和芋頭他們幾個是如何利用BUG殺怪的。

死亡雲霧(主動技能):在10×10的範圍內製造出一片持續一百秒死亡雲霧,包括施法者本身在內的所有目標進入死亡雲霧之後每秒降低耐力1點,並造成極大的仇恨,CD時間200秒,消耗魔法1800。

這是術士五十級可以學習的一個大招,不過由於敵我不分在副本中的實際作用並不算大,然而。。。在BUG門前,死亡雲霧所發揮的作用確實無與倫比的!

首先,大頭娃娃在門前施展死亡雲霧,在《擬神》中,持續性範圍攻擊法術的有效攻擊範圍並不受到一些關著的門的限制,比如說大頭娃娃所釋放的死亡雲霧就是一半在門內一半在門外的效果。

大頭娃娃施法完畢之後,賊頭賊腦在樓梯中將一部分怪下來,在怪靠近死亡雲霧有效範圍的時候,他直接衝進死亡雲霧之中,等怪跟隨他進入死亡雲霧後賊頭賊腦強隱,由於死亡雲霧降的是耐力,換句話說降的是氣血上限,並沒有流血效果,因此也不會影響到強隱效果。怪進入死亡雲霧範圍之後,其仇恨也會歸到門外的大頭娃娃身上,但由於在裡面無法開門,受到死亡雲霧攻擊的怪會圍在魔法門周圍打轉,這個時候魚頭魚尾兩個大法師也在門外配合放縱向火牆開燒,門內的怪在火牆和死亡雲霧的夾擊之下很快會掛掉,而負責引怪的賊頭賊腦在將怪引到死亡雲霧中之後就算是完成了任務,只要怪的仇恨都轉移到大頭娃娃身上,他就可以潛行出死亡雲霧區域,到樓梯上拆機關,然後再引上面的怪到死亡雲霧中,這麼來回引三四次,整個樓梯中的怪就被清理的差不多了。

大頭娃娃的死亡雲霧已經點到滿級了,滿級死亡雲霧的持續時間是一百九十秒,這幾乎和CD時間持平,因此整個戰鬥過程無比緊湊,幾乎沒有浪費什麼時間。半個小時之後,當獸獵者再次打開大門的時候,門內一片屍體。

這次副本之行總體來說大家運氣還是不錯的,在成堆的屍體中竟然找到了兩綠一籃三樣裝備,其中兩個綠件都屬於商店貨色,不過那個藍色腰帶楚先生看了卻頗爲心動。

力量之蛛網腰帶(藍色裝備,鎖甲)

防禦:73126

力量:+161

受到攻擊後有一定機率對目標放出蛛網,將目標黏在原地兩秒。

受到攻擊後有一定機率觸發巨力效果,使用者力量提升150點持續20秒。

耐久(5050)

需要等級:55

這個腰帶的屬性堪稱極品了,儘管是個藍件但力量和防禦這兩個基礎屬性已經不次於同檔次紅件了,而後面兩個觸發效果也是相當不錯的,不管是下本還是PK的時候一旦觸發對使用者幫助不小。

腰帶的要求只有一個等級五十五,其實獵人野蠻人都能用,不過獸獵者自身帶的腰帶是七十級紅件,屬性比蛛網腰帶強上不少,再加上之前已經拿了一個加遠程攻強的戒指了,也就沒再搶這個腰帶直接讓給了楚仲。楚先生拿到新腰帶之後道了聲謝,直接將原來那條30級帶的綠腰帶換了下來。

恐懼白骨堡壘二層頂層的機構稍有複雜,當初這裡是恐懼君王利多卡的白骨行宮,不過在易主之後,原本金碧輝煌的宮殿已經被沙魔高諾姆搞的面目全非,在通往宮殿大殿的路上游蕩著無數高諾姆搞出的變態寵物,而這裡由於面積本身就不大,再加上亂七八糟的建築衆多,道路註定無法像一層的道路那麼寬敞(白骨堡壘爲金字塔形建築,越往上面積越小),即便是獸獵者他們等級要高出這裡怪很多,但在相當狹窄的區域內誰也無法保證能百分百躲過所有怪。。。

在利用等級優勢強行突破和穩紮穩打之間獸獵者最終選擇了後者,利用等級優勢強行突破固然是最爲省時的辦法,可一旦被怪發現進入戰鬥的話很有可能會吸引到周圍其他怪進而被包圍,在一個傳說難度副本中同時面對十幾只怪,甚至是幾十只怪顯然是相當沒譜兒的事情,因此獸獵者琢磨了一下之後還是選擇了最安穩的辦法——一路清過去。儘管這麼幹非常浪費時間,但至少能保證安安穩穩的見到BOSS。

二層頂層的怪和二層底層牢房中的怪一樣千奇百怪。雖然說這些傢伙不管是等級還是屬性都要比之前的怪強上不少,但由於都是些相對獨立的個體,就威脅性而言反倒是比那些恐懼骸骨還低了不少。由獸獵者放槍將遠處的怪一個一個引過來單獨擊殺,這種殺怪模式對於這支平均等級超過七十的隊伍而言危險性約等於零。

一個一個引怪再一個一個擊殺在安全方面固然有了保證,不過殺怪的速度著實不快。楚仲清楚的記得抵達這一層的時候是晚上七點,但見到二號BOSS的時候時針已經指向十點整了。

爲了能見到BOSS,過道上足足消耗了三個小時的時間,不過楚先生個人認爲這三個小時七十也算是有所收穫。在三個小時內幾個人誘殺了數以百計的怪,而頗爲令人欣慰的這百十來個怪最終竟丟下了十幾件裝備,儘管這些裝備最好的不過是藍件,但傳說副本中精英怪的這種超高爆率還是讓楚仲頗爲高興的,按照他的估算這三個小時打到的裝備都賣錢的話怎麼也能值個四五千金幣,平均一下的話也有四五百金幣到手。

在傳說副本中殺精英怪除了裝備爆率超高之外,另一個讓楚先生感到頗爲欣慰的就是經驗了。殺一個怪高達七八千的經驗讓楚仲有種雲裡霧裡的感覺,每殺死一個怪,楚仲都習慣性的去看自己的經驗條,在看到經驗條以肉眼可見的速度增長的時候楚仲真是覺得動力無限。進副本的時候,這廝的經驗還僅僅是五十六級百分之三十,但等他站到二號BOSS身前的時候經驗已經變成五十七級百分之四十五了,這一下午的時間,僅靠殺怪所得的經驗他就升了一級還多。

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