“叮~!”的一聲,法杖被砍開一道大約半釐米深的口子(這個不用擔心,裝備修理之後外觀效果會自動恢復)虎口之上一陣劇痛傳來,儘管招架成功,扔被砍掉68點氣血。我掐準時間,再次祭出冰火二連擊將目標打成殘血,與此同時賊兵小隊長的單刀再次砍在我的肩膀之上,帶走56點氣血,此時我的氣血已經不足一半,於是趕緊吞了一個血瓶將氣血回覆到176點。
嗯,只要賊兵小隊長不再使出重斬技能,應該還可以勉強承受三刀,三刀之內我的冰火二連擊已經足夠把他擊殺了。重斬作爲這些精英怪的主要輸出技能,也是有一定冷卻時間的,如果招招都是重斬,那隻能說明這個遊戲的程序設計人員也太無敵了。果然,這個山賊小隊長知道掛掉也沒有第二次使出重斬技能。
叮~!恭喜你殺死山賊小隊長,獲得經驗200點。
一腳踢開山賊小隊長的屍體,尼瑪,竟然踢不動。伸手在山賊小隊長屍體下面一陣摸索,只摸到一枚小小的錢幣。攤開手一看,那枚錢幣在陽光下閃著銀白色的光芒。銀幣,居然是銀幣!果然,精英怪無論經驗還是爆率都是翻倍的。
等待氣血和魔法值回滿,藥水CD時間過去之後,再次提著法杖去找另一個山賊小隊長的麻煩。因爲有了第一次的經驗,這次依然有效格擋了對方的重斬技能,沒有造成太大傷害。10分鐘之後,法杖上多了4個豁口,作爲補償我也收穫了800點經驗4枚銀幣還有一個鎧甲護肩。
「掠奪肩甲」(☆鎧甲)
防禦:12力量:2體力:2使用等級:6介紹:賊兵們從附近村莊鐵匠鋪掠奪來的鎧甲,具有一定的防禦能力。
不得不感嘆於鎧甲系裝備超強的防禦力,僅僅是一個6級半顆星的鎧甲護肩,其防禦力就幾乎趕得上我現在的防禦了,並且附加屬性還加了兩點體力,我現在身上一共4件布甲裝備結果卻一點體力也沒給加。
對著掠奪肩甲留了一通口水,最後無奈的丟進包裹,法師是不能裝備鎧甲系裝備的,這也是爲了遊戲平衡,否則一個血防超厚的鐵板法師依靠超高的魔法傷害到處殺人越貨,別的職業就都別玩了。
四周看了一下,半山平臺的怪物已經被我清完了,收拾了一下隨身物品徑直朝中間那間茅草屋走過去,伸手輕輕一推簡陋的屋門應聲而開。
“呼呼呼呼!”下一刻四股冷風同時朝我身上襲來,幸虧我早有防備順勢朝左邊一滾,堪堪避開裡面的偷襲。“噗噗!”兩聲悶響,兩柄明晃晃的鋼刀同時砍在木頭做的門檻上,下一刻刀子收回簡陋的木門重新關上,只有門檻上留下兩個深深的刀砍的印痕。
不對啊,我明明感覺到有4股冷風同時襲來,怎麼只看到兩把鋼刀落下?目光四處搜尋了一番,最後在正對著屋門前方5米的沙土中發現了兩支小小的袖箭,拔出來一看,箭頭上還閃著幽幽的綠光,顯然是淬了劇毒的。
暗器!竟然是暗器!
兩柄單刀和兩支袖箭,這意味著在這簡陋的木門後面至少躲藏著4個怪物,真可謂守備森嚴。硬闖肯定是不行的了,以我現在的防禦硬闖肯定是死路一條,如果換了高血高防的騎士玩家過來或許還有一絲機會。
但是上山的路走到這裡就被這幾間屋子擋住了,而出了這條路以
外又找不到第二條上山的道路,難道今天我的任務註定無法完成了?
莫非,機關在另外兩間屋子裡面?小心翼翼推開左邊一間屋子的木門,當木門被推開的時候我早有準備立刻閃到一邊,然而屋裡卻靜悄悄的沒有任何動靜。大著膽子走進去,藉著陰暗的光線看了一下,屋子裡空空如也,除了幾件散亂的刀槍盔甲以外上面東西都沒有。
右邊的屋子同樣沒有埋伏,走進去一看屋子的一角擺著一排罈子蓋子四周用泥巴封得嚴嚴實實的,顯然這裡面裝的一定是酒。走過去彎下腰試著抱起一個罈子,沒想到竟然成功了。
叮~!系統提示:你獲得烈酒×1。
嘿,什麼情況?難道是讓我抱回去賣給嗜酒的NPC賺錢的?嘗試著將這壇酒放進包裹,但是卻失敗了,看來根本就不是那麼回事啊。無奈的把罈子重新放下,轉身走出茅屋。
然而,就在我轉身走出茅屋的一剎那,眼前一亮,在我前方不遠處赫然有一堆柴火正在熊熊燃燒,柴火上方的架子上串著一隻已經被烤焦的山羊。剛纔殺怪的時候太過全神貫注了,完全沒有注意到這一細節。火把,烈酒,莫非……
抱著試一試的心態,我走過去抓住一根燒得正旺的乾柴拾起來。
叮~!系統提示:你獲得火把×1。
這一下,我心中已經有了計較,放下火把匆匆忙忙回到放著烈酒的屋子,抱起一罈烈酒轉身出來,拔開蓋子將一整壇酒潑在中間的茅草屋上,一罈不夠再來兩壇。這時我想起了電影《紅高粱》中酒廠的人用高粱酒當燃燒彈炸小鬼子的畫面。
爲了確保萬無一失,潑了三壇酒之後,我又返身回去把所有的酒罈子全部搬出來堆在中間那間茅草屋的牆根下,並把最上面一排罈子的蓋子全部打開。大概,屋子裡的怪物是有地圖限制的,玩家只要不推開木門就不會受到攻擊,我在外面搞出這麼大動靜,裡面愣是一點反應也沒有。忙乎完這些,我覺得一切已經萬無一失了,於是回身取過兩個火把朝那一排整齊排列在茅草屋牆根的酒罈子上扔過去。
用茅草搭蓋的屋子本來就是遇火即燃,又給我潑了那麼多烈酒上去,於是火借酒勢一下就子就蔓延開來。突然,“轟!”的一聲巨響瓦片紛飛,燃燒的酒罈子猛然間全部爆炸開來,瞬間爆發出巨大的火球,儘管我已經離得又十幾米遠,還是被一陣熱浪卷得險些跌倒,臉上被炙烤得一陣灼痛。
“啊啊啊啊!”茅屋裡面接連傳出慘叫聲,大約持續了10秒鐘,空氣中飄過來一絲肉體被烤焦的味道。當一切歸於平靜之後,我驚喜地看見自己的經驗條連續跳動了8次,直接從6級87%的經驗升到7級12%的經驗,沒想到不動刀槍放火燒了別人的家把怪物燒死之後也能獲得經驗。
整整5分鐘,大火終於吧眼前的三間茅屋燒了個精光,大火熄滅之後灰燼後面也露出了一條上山的小路。不知道這是BUG還是程序設計人員有意要考察玩家的智商。這間破爛的茅草屋裡面居然隱藏了8個怪物,要是硬闖的話,即使是一個擁有騎士抗怪的玩家小隊來到哦這裡估計也只有被秒的份,畢竟以目前玩家的實力不可能扛得住8個精英怪的同時攻擊而不被秒殺。
伸手在8具焦屍下面依次摸了一遍,再次收穫8枚銀幣並且還摸到了一個類似護腕的東西,但我知道這絕對不是護腕,護腕都是一對的,但這東西只有一個。伸手一佛,裝備的屬性逐漸顯現。
「袖箭」(★暗器)
物理攻擊:11-17力量:4敏捷:3使用等級:10(俠士專用)
介紹:江湖中最常見的暗器,依靠機簧射出一枚小小的箭矢,威力雖然不大但如果配合各種毒藥使用可以對目標造成各種中毒效果。
揉了揉眼睛,確認眼前所看到的一切不是幻覺,這真的是剛纔茅屋裡的怪物用來襲擊我的暗器,沒想到竟然讓我給爆出來了。論壇上早就有傳聞說《天澤》這款遊戲各國服務器都設有專屬的隱藏職業,而中國區服務器專屬的隱藏職業是俠士。而現在我已經把只有俠士才能裝備的暗器打出來了,看來傳聞非虛。
把暗器袖箭扔進包裹,爲了開闢上山的道路我已經在這裡浪費了不少時間,必須加快速度儘快殺到山上去把BOSS找出來宰掉,遊戲初期在一個任務上耗費太多時間是不明智的。
山路兩旁的守衛依然是山寨賊兵,只不過等級似乎有所提高,當我跟怪物的距離被拉近到40米的時候,已經可以成功讀取怪物屬性了。
「山寨賊兵」
等級:9氣血:800攻擊:10-16防禦:12等級升高了一級之後,各種屬性都有所提高,不過跟剛纔那些精英怪賊兵小隊長比起來根本不算什麼,以我現在的實力應該可以輕鬆搞定。
冰箭術與火球術脫手而出,幾乎同時招呼在山寨賊兵身上,這種初級魔法雖然攻擊不怎麼強,但是貴在不需要施法時間,瞬發的魔法攻擊即使到了遊戲後期仍然是法師PK的主要輸出手段。受到攻擊之後,山寨賊兵身上染上了淡淡的冰霜,移動速度慢了很多,兩個傷害數字從頭上飄出來。
“121”
“215”
火球術的攻擊效果依然強大,面對這種沒有隱藏魔法抗性的普通怪物,在等級只相差兩級的情況下冰箭術也終於可以打出超過100點的傷害了。於是,這個山寨賊兵還沒來到我的面前就可恥的掛掉了,留下100點經驗和50枚銅幣。
不到20分鐘,我已經順利來到山頂。山頂是一個巨大的平臺,平臺的四周都是懸崖峭壁,四周用木柵欄隔著以防有人一不小心摔到懸崖下面去死於非命。唯一能通到山下的就是我現在腳下踩著的這條山路,果然是個易守難攻的好地方。
如果山路的兩邊在多加派些人手,山上再備一些滾木雷石之類的防守器械,我便是有通天本事也殺不上山來。不過這畢竟只是一個初級的遊戲地圖,沒必要非弄得跟真的一樣,如果玩家都殺不上來,那這個地圖也沒有存在的意義了。
山頂平臺大概比半山腰的平臺大了一倍,平臺各處分散著四五十個山賊,和半山腰的搭配一樣5個山寨賊兵和一個狗頭軍師還有一個賊兵小隊長組成一個小隊,唯一的區別就是怪物的等級高了一級。數了一下,一共有8個小隊剛好比半山腰多了一倍。
對面,一排低矮的茅屋正中間簇擁著三間相對來說可以稱得上宏偉的木頭建築,居中的一間門庭大開,廳堂裡的擺設像極了武俠片裡經常出現的聚義堂。遠遠看去,大堂之上擺著一張虎皮大椅,上面坐著一個彪形大漢,另有兩人分立左右,左邊是一個書生打扮的瘦子應該山寨的師爺,右首邊則是一個體型魁梧滿臉兇相的大漢估計是山寨的二把手。我終於明白高達100的任務難度如何體現了,三個BOSS湊在一起看樣子隨便殺哪一個都會同時吸引到另外兩個BOSS的仇恨。
(本章完)