看著隊(duì)員們,一個(gè)個(gè)表情嚴(yán)肅,認(rèn)真戰(zhàn)鬥的模樣,凌心心中還是很開心的。
此時(shí)看上去對(duì)方的反抗很兇狠,但是凌心還是能通過終極洞察技能分辨出對(duì)方真正存活的玩家其實(shí)已經(jīng)不到50個(gè)了。
當(dāng)然如果由外人來看的話,看到的結(jié)果就是此時(shí)所羅門隊(duì)伍和弒神隊(duì)伍正殺的勢(shì)均力敵,甚至於弒神隊(duì)伍在對(duì)方的屍毒術(shù)的壓制下,反而有些處於劣勢(shì)了。
比如此時(shí)弒神隊(duì)伍的隊(duì)員們就是這麼想的,他們只感覺越大己方的壓力越重。
當(dāng)然這種情況是非常自然的。
畢竟死的人越多,對(duì)方能召喚出的幫手也越多。
期初他們是利用自己人的屍體召喚,現(xiàn)在他們又利用弒神隊(duì)伍成員的屍體召喚。
自然導(dǎo)致了光看場(chǎng)面效果的話,此時(shí)所羅門隊(duì)伍的人數(shù)比弒神隊(duì)伍起碼多出了一百個(gè)。
這就是所羅門隊(duì)伍的戰(zhàn)法,他們最初佈置陷阱,自然也是抱著這個(gè)目的。
他們戰(zhàn)鬥之前通過陷阱炸死一些敵人,然後利用敵人屍體強(qiáng)大自己。
當(dāng)然,在沒有辦法的情況下,他們便會(huì)有意將自己隊(duì)伍的成員劃出一部分送死。
眼看著屍毒術(shù)越傳越廣,弒神隊(duì)伍的成員也是紛紛交集了起來。
面對(duì)著越殺越多的所羅門隊(duì)伍的召喚物,有些弒神隊(duì)伍的成員甚至都有些喪失了鬥志了。
眼看著己方這邊已經(jīng)死的剩下了一百多人後,凌心終於是行動(dòng)了。
他通過終極洞察技能精準(zhǔn)的找到了那些依舊存活的所羅門玩家。
只要擊殺了這些存活的玩家,那麼所羅門隊(duì)伍便是直接算是輸了。
到時(shí)候這一大堆的召喚物再多也是再無任何用處了。
行動(dòng)之前凌心讓西西給自己加了一個(gè)增強(qiáng)屬性的buff而後,他便通知了一下葉薇涼。
在凌心的標(biāo)記下,葉薇涼也是開始跟著凌心屠殺所羅門存活的玩家。
不過所羅門隊(duì)伍的這些存活的玩家也不是傻子。
這些存活下來的玩家,可都是所羅門隊(duì)伍的精英。
即便凌心和葉薇涼倆人隱形朝著他們靠近,也是依舊很快被一把顯隱之塵給照了出來。
眼看著暴露了,凌心也是不管不顧的直接朝著對(duì)方殺了過去。
不過就在凌心殺過去的時(shí)候,對(duì)方身邊瞬間就出現(xiàn)了不少的召喚物阻擋了凌心的去路。
對(duì)方對(duì)於暗殺顯然是早有準(zhǔn)備的。
不過即便他準(zhǔn)備的再足,也是擋不住凌心的強(qiáng)大技能的碾壓。
由於此人距離凌心將近三米範(fàn)圍,凌心立即對(duì)著周圍的怪物施展了中級(jí)火球術(shù)以及裂地拳,倆個(gè)範(fàn)圍技能幾乎同時(shí)爆開,瞬間便將那名玩家給秒殺了。
現(xiàn)在由於玩家已經(jīng)轉(zhuǎn)職了,屬性都上來,即便是凌心出手也是無法做到輕易秒殺了。
足足用了倆個(gè)羣攻技能才殺掉一個(gè)玩家,這倒是讓凌心感覺有些虧。
不過那名玩家時(shí)候,卻是有不少召喚物跟著那個(gè)玩家一起死去了。
看到這樣的情況,葉薇涼心中一喜,她也是不甘示弱的對(duì)著不遠(yuǎn)處的敵人發(fā)動(dòng)了攻擊。
那個(gè)人雖然召喚了不少召喚物來保護(hù)自己,但是奈何葉薇涼這個(gè)隱藏職業(yè)有個(gè)瞬閃的技能。
瞬閃技能,效果是可以在一瞬間閃爍五米範(fàn)圍內(nèi)任何一個(gè)目標(biāo)單位的身後。
這個(gè)目標(biāo)自然是無論敵我都有效。
而在閃爍之後,葉薇涼還能獲得一個(gè)3秒內(nèi)攻速提升500%的效果。
這可是葉薇涼的大招,目前1級(jí)的情況下冷卻時(shí)間足足要一個(gè)小時(shí)吶。
有了瞬閃技能,自然是無人可以阻擋葉薇涼突破到那名玩家的背後了。
一閃爍到那名玩家的背後的瞬間,葉薇涼就是唰唰唰對(duì)著那個(gè)玩家的後背看上了十幾刀。
一秒鐘內(nèi)十幾刀,在他人眼中,剛纔葉薇涼的攻擊動(dòng)作已經(jīng)變成了一道道幻影,根本不發(fā)準(zhǔn)確的捕捉到她的動(dòng)作。
不過如果玩家精神屬性高的話,倒是可以看清一些,比如凌心。
其實(shí)精神屬性真的是被玩家極大程度忽略了的屬性。
目前肯給這項(xiàng)屬性點(diǎn)數(shù)的玩家可是少之又少。
而即便是肯將屬性點(diǎn)分配到精神屬性上,他們往往也只給那麼吝嗇的一點(diǎn)。
當(dāng)然玩家們這麼選擇也是無可厚非。
畢竟精神屬性在表面看來他的增長(zhǎng)隊(duì)伍玩家實(shí)力似乎沒有絲毫的加強(qiáng)根本不如其他屬性點(diǎn)帶來的收益的。
像體質(zhì)可以加血加防、力量加攻加防、敏捷加攻速移速加防、智力加法力和法攻。
全部都是可以提升實(shí)力的屬性,唯獨(dú)精神是加抗性和法防的。
抗性法防針對(duì)的效果實(shí)在是太小了,也難怪玩家會(huì)這麼選擇了。
就在凌心和葉薇涼擊殺了倆個(gè)所羅門隊(duì)伍的存活玩家後,所羅門隊(duì)伍剩下的尚且存活的玩家們也開始緊張了起來。
他們故意站位非常的分散,就是爲(wèi)了防止被對(duì)方看出來。
不過他們即便站位再分散,凌心還是能夠清楚的將他們給找出來。
找到他們後,即便是有各種各樣的召喚物阻擋,凌心和葉薇涼也是有各種各樣的辦法突圍過去擊殺被召喚物保護(hù)著的背後的玩家。
不過在敵人羣裡殺了十個(gè)玩家後,葉薇涼的生命也是到達(dá)了底線了,眼看著葉薇涼就要掛了的時(shí)候,還好西西及時(shí)跑過來將她給拉了回來。
至於凌心,由於裝備了玲瓏羽變身成的衣服,他現(xiàn)在的防禦可是高的厲害。
雖然還達(dá)不到能直接免疫玩家攻擊的程度。
但是此時(shí)所羅門的玩家能對(duì)他造成的傷害也絕對(duì)不會(huì)超過倆位數(shù)。
對(duì)於這樣的傷害量,以凌心的生命以及他自己給自己隨時(shí)附加治療術(shù)補(bǔ)充的生命量來說,完全是雞毛蒜皮的傷害。
看著近乎無敵的凌心擊殺了自己這邊好幾個(gè)存活的玩家後,又朝著自己衝來,所羅門隊(duì)伍的玩家是徹底的慌了。
他們顯然是知道了對(duì)方能夠清楚的分辨出自己是不是召喚物了。
面對(duì)凌心這樣強(qiáng)大的玩家,他們不得不放棄對(duì)弒神隊(duì)伍成員的繼續(xù)打壓,從而調(diào)轉(zhuǎn)大量召喚物來圍攻他了。