飛龍在天:我咋就這麼倒黴,晚上咋們去吃清蒸小魚算了。
我很淡定的說:不怕那個小子幹出更坑爹的事情?
飛龍在天無語了,我們看了下玩具,分幾種。
加體質:瑤池蟠桃(30以下)、玉靈果(50以下)、糖葫蘆(100以下)、金柳露(130以下)、超級金柳露(150以下)。
加力量:紅木短劍(30以下)、彈弓(50以下)、猴皮筋(100以下)、投擲沙包(130以下)、竹馬(150以下)。
加敏捷:嬰兒車(30以下)、童車(50以下)、小汽車(100以下)、小火車(130以下)、小飛機(150以下)。
加精神:山海經(30以下)、搜神記(50以下)、列異傳(100以下)、百獸圖譜(130以下)、啓蒙棋譜(150以下)。
加心態:詩經(30以下)、道德經(50以下)、千字文(100以下)、急就章(130以下)、論語(150以下)。
加幸運:轉盤(30以下)、金錢鏢(50以下)、優惠劵(100以下)、聚靈丹(130以下)、小石怪(150以下)。
加魅力:十字繡(30以下)、浴缸(50以下)、花卉(100以下)、攝影機(130以下)、圖畫(150以下)。
加悟性:,跳棋(30以下)、圍棋(50以下)、象棋(100以下)、五子棋(130以下)、找茬遊戲(150以下)。
這些兒童用品,基本上一金一件,現在伏羲基本一天糖葫蘆5個,猴皮筋5個,小汽車5個,列國傳5個,千字文5個,優惠劵5個,花卉5個,象棋5個,而這些基本每個能家各種相對屬性100點的屬性。
加上我這幾天帶她做任務,現在這孩子已經到了120級。屬性什麼的比正常的玩家要強上不少,而現在女媧天天臧雲望帶著做任務,我只負責帶著伏羲升級,而孩子所享受的經驗是可以調節比例的,我給調到100%。
而孩子技能也出來不少,大概只分成攻擊類和治療類兩種。
攻擊類:
激發潛能:提高傷害,防禦,速度和暴擊,以及致命一擊的機率的。(160的滿屬性孩子使用)
蚩尤決:突破對手防禦後的致命一擊。。(160的滿屬性孩子使用)
軒轅劍陣:全屏攻擊,每個目標攻擊是孩子的平均攻擊。。(160的滿屬性孩子使用)
連擊:45%的機率連續兩次物理攻擊。(100以下孩子使用。)
高級連擊:85%的機率連續兩次物理攻擊。(100以上孩子使用,孩子有連擊技能,可替換)
終級連擊:連續兩次物理攻擊。(160的滿屬性孩子使用,孩子有高級連擊技能,可替換)
必殺:提高300%暴擊率。(100以下孩子使用。)
高級必殺:提高600%暴擊率。(100以上孩子使用,孩子有必殺技能,可替換)
終級必殺:提高900%暴擊率。(160的滿屬性,孩子纔可以使用。孩子有高級必殺技能,可替換)
吸血:物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的25%, 如果對方有異常狀態,吸血後會中毒。(100以下孩子使用。)
高級吸血:物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的40%, 如果對方有異常狀態,吸血後會中毒。(100以上孩子使用,孩子有吸血技能,可替換)
終極吸血:物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的60%, 如果對方有異常狀態,吸血後會中毒。(160的滿屬性孩子使用,孩子有高級吸血技能,可替換)
毒:物理攻擊時有15%的機率使敵人中毒,中毒後每回合減少10%的氣血和5%的魔法(100以下孩子使用。)
高級毒:物理攻擊時使敵人中毒,中毒後每回合減少15%的氣血和10%的魔法(100以上孩子使用,孩子有毒技能,可替換。)
終級毒:物理攻擊時有100%的機率使敵人中毒,中毒後每回合減少20%的氣血和15%的魔法(160的滿屬性孩子使用,孩子有高級毒技能,可替換)
神佑復生:戰鬥死亡時有20%的機率復活,並恢復60%的氣血(100以下孩子使用。)
高級神佑復生:戰鬥死亡時有50%的機率復活,並恢復80%的氣血(100以上孩子使用,孩子有神佑復生技能,可替換。)
終級神佑復生:戰鬥死亡時滿血復活。(160的滿屬性孩子使用,孩子有高級神佑復生技能,可替換)
法術連擊:使用法術攻擊目標時會有20%機率出現連續2次攻擊敵人。(100以下孩子使用。)
高級法術連擊:使用法術攻擊目標時會有50%機率出現連續2次攻擊敵人。(100以上孩子使用,孩子有法術連擊技能,可替換。)
終級法術連擊:使用法術攻擊目標時出現連續2次攻擊敵人。(160的滿屬性孩子使用,孩子有高級法術連擊技能,可替換。)
法術暴擊:使用法術攻擊目標時會有20%機率使法術傷害值加倍。(100以下孩子使用。)
高級法術暴擊:使用法術攻擊目標時會有50%機率使法術傷害值加倍。(100以上孩子使用,孩子有法術暴擊技能,可替換。)
終級法術暴擊:使用法術攻擊目標時使法術傷害值加倍。(160的滿屬性孩子使用,孩子有高級法術暴擊技能,可替換。)
法術波動:使用法術攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上,隨機增加一個傷害目標。(100以下孩子使用。)
高級法術波動:使用法術攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上,隨機增加三個傷害目標。(100以上孩子使用,孩子有法術波動技能,可替換。)