孫戈的職業(yè)是槍擊手,這個(gè)融合了體術(shù)和射擊的職業(yè)來(lái)自於科技文明的諾曼底聯(lián)邦合衆(zhòng)國(guó),是一個(gè)非常講究操作的職業(yè),玩家技術(shù)好,槍擊手可以說(shuō)是遇神殺神,遇佛殺佛,要是玩家的技術(shù)爛,幾乎就是一個(gè)送人頭的職業(yè)。
所以,選擇槍擊手的玩家,通常都是對(duì)個(gè)人技術(shù)極度自信的人,孫戈能選擇這個(gè)職業(yè),顯然PK技術(shù)不會(huì)很差。
戰(zhàn)鬥一開(kāi)始,孫戈就利用遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì),開(kāi)始滿(mǎn)場(chǎng)遊走,雖然槍擊手的體術(shù)很強(qiáng),但跟魔劍士近身對(duì)戰(zhàn)還是很不利的。
從整個(gè)過(guò)程中,齊非巖看得出來(lái),孫戈的基礎(chǔ)還是很紮實(shí)的,打法不華麗,卻很實(shí)用,爲(wèi)人謹(jǐn)慎小心,也不貪,懂得進(jìn)退,以普通玩家的技術(shù)論,算是一把好手了。
孫戈的打法很聰明,曾琪自然就稍稍吃了一點(diǎn)虧,被孫戈放風(fēng)箏的打法消磨掉了20%的血量,就在大家以爲(wèi)曾琪束手無(wú)策,很可能會(huì)就這麼輸?shù)舯荣惖臅r(shí)候,曾琪的角色卻忽然加速,向著孫戈的槍擊手衝了過(guò)去。
這一下,來(lái)的太快,孫戈已經(jīng)習(xí)慣了剛纔的節(jié)奏,曾琪這般突如其來(lái)的加速,讓孫戈的動(dòng)作不由得慢了半拍。
孫戈連忙調(diào)整,隨手開(kāi)了一槍?zhuān)胍獢r阻曾琪,沒(méi)想到,曾琪身體一晃,閃避飛射而來(lái)的子彈,速度再快三分的衝到了孫戈的面前。
冰魂,修格爾!
曾琪的角色手中造型略顯怪異的單手劍頓時(shí)變成了流水一般的形狀,一劍砍在了孫戈的身上。
“冰魂,修格爾”這個(gè)技能的傷害並不高,但是冰凍效果非常嚇人,基本上只要命中,就沒(méi)有凍不住的情況,是魔劍士最好用的一個(gè)控制技能。
“啪!”
隨著一聲輕響,孫戈毫無(wú)懸念的被凍成了一個(gè)冰坨。
裂魂,三重奏!
曾琪怎麼可能放過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì),角色一下分裂成三個(gè)一模一樣的黑色影子,一個(gè)手持流水般的單手劍,一個(gè)手持烈焰般的雙手劍,一個(gè)手持閃電狀的雙劍,圍著孫戈的角色就是一陣斬瓜切菜的亂砍。
高達(dá)十八段的傷害,
瞬息間帶走了孫戈20%的血量。
周?chē)^衆(zhòng)見(jiàn)狀,皆是嘆息一聲,爲(wèi)孫戈感到可惜。費(fèi)盡心思才磨掉曾琪20%的血量,轉(zhuǎn)頭纔不過(guò)片刻時(shí)間,就被曾琪扯平,實(shí)在令人無(wú)言。
孫戈倒是不爲(wèi)所動(dòng),一起身,一腳“踢擊”,就把曾琪踢飛出來(lái)。
左輪槍一舉,一連串的子彈立時(shí)噴射而出,違反常規(guī)的看上去就好像他手裡此刻握的是一把機(jī)關(guān)槍。
疾風(fēng)連射!
槍擊手的50級(jí)可學(xué)的招牌技能。
曾琪剛一從僵直中恢復(fù)過(guò)來(lái),子彈已經(jīng)臨身,根本來(lái)不及做出防護(hù),身上就濺起了數(shù)不清的金色星火。
“疾風(fēng)連射”的傷害不低,曾琪的血量登時(shí)短了一截。
然而,更讓人吃驚的還在後面,因爲(wèi)就在最後一顆子彈命中曾琪的時(shí)候,曾琪居然浮空而起。
怎麼回事?
是錯(cuò)覺(jué)嗎?
大家皆是一驚,不明白什麼時(shí)候“疾風(fēng)連射”也有浮空效果了。
只有齊非巖看得清楚,就在孫戈“疾風(fēng)連射”射出最後一顆子彈的那一刻,緊隨其後的,他又射出一發(fā)“浮空彈”。
“浮空彈”與普通的子彈幾乎沒(méi)有區(qū)別,藏在“疾風(fēng)連射”裡,確實(shí)不容易發(fā)現(xiàn),但並不是不能發(fā)現(xiàn)的,因爲(wèi)收招僵直的關(guān)係,實(shí)際上“浮空彈”與“疾風(fēng)連射”最後一顆子彈之間的距離有點(diǎn)大,如果仔細(xì)觀察,是不難發(fā)現(xiàn)的,只不過(guò),曾琪顯然是沒(méi)有注意到這一點(diǎn)。
曾琪的角色浮空而起,對(duì)孫戈來(lái)說(shuō),是個(gè)機(jī)會(huì),孫戈可不會(huì)錯(cuò)失,一個(gè)箭步衝上前去,站在曾琪的身下,雙手左輪槍如風(fēng)般在身體兩側(cè)不斷開(kāi)火,周?chē)?60°密密麻麻的全是子彈,一點(diǎn)空隙都沒(méi)有。
槍舞!
槍擊手75級(jí)大招。
“哎呀,這個(gè)‘槍舞’可是不該用!”
齊非巖一拍手,搖著頭滿(mǎn)是遺憾的突然叫了起來(lái)。
大家還來(lái)不及去看齊非巖一眼,詢(xún)問(wèn)一下?tīng)?wèi)什麼,畫(huà)面已經(jīng)起了變化,身在空中曾琪居然已經(jīng)消失不見(jiàn)了,取而代之
的,是一個(gè)體型矮小的醜陋魔神,“槍舞”的子彈,悉數(shù)落在了它的身上,打的那個(gè)魔神“嗷嗷嗷”的慘叫不斷。
替身,泰拉之影!
魔劍士的脫身技能,召喚出泰拉的影子替代自身,可以在任何情況下使用。
這就是普通玩家與職業(yè)玩家不一樣的地方,職業(yè)玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí),不僅會(huì)注意自身技能的冷卻情況,還會(huì)去計(jì)算對(duì)手的技能,尤其在對(duì)手未曾使用脫身技能之前,使用“槍舞”這一類(lèi)持續(xù)引導(dǎo)的技能,簡(jiǎn)直是送上門(mén)的大餐。
果不其然,曾琪一脫身,角色手中單手劍立時(shí)變成了一把比角色自身還大了數(shù)倍,充滿(mǎn)古樸氣息,泛著三色流光的巨大雙手劍,由上而下,與其說(shuō)是砍,不如說(shuō)的砸的轟擊在依然持續(xù)著“槍舞”引導(dǎo)狀態(tài)的孫戈身上。
合體魔神,塞勒斯!
魔劍士90級(jí)可以學(xué)習(xí)。
至此,孫戈再也沒(méi)有了反擊的機(jī)會(huì),雖然偶爾也能掙扎一下,但是曾琪的實(shí)力比他更高出一籌,僅僅數(shù)個(gè)回合,就再次把他壓了回去,最終,曾琪在付出58%的血量後,擊敗了孫戈,贏得了個(gè)人賽第三場(chǎng)的勝利,把比分改寫(xiě)成了1:2。
曾琪的勝利,讓衆(zhòng)多女生鬆了口氣,均有一種逃出生天的感覺(jué)。雖然即便是個(gè)人賽被對(duì)手打一個(gè)0:3,也不代表就一定會(huì)輸?shù)粽麍?chǎng)比賽,可對(duì)於士氣總是一種打擊,而且,以0:3的比分進(jìn)入擂臺(tái)賽,等於就是背水一戰(zhàn)了,要是贏不下來(lái),團(tuán)隊(duì)賽都不用打,直接認(rèn)輸就算了。
不過(guò)還好,曾琪學(xué)姐不負(fù)衆(zhòng)望,還是贏了。
“很精彩的比賽,大家稍稍休息一下,五分鐘後開(kāi)始擂臺(tái)賽。”
見(jiàn)個(gè)人賽結(jié)束,詹建仁站了出來(lái),說(shuō)了一句。
五分鐘的時(shí)間一晃而過(guò),擂臺(tái)賽開(kāi)始。
王梓一隊(duì)要上場(chǎng)的選手首先站了出來(lái),嚴(yán)爵。
“小巖,該你上了!”雙胞胎一拍齊非巖的肩膀,異口同聲的說(shuō)。
“嗯,我去了哈!”齊非巖點(diǎn)了點(diǎn)頭,笑著答應(yīng)了一句,向著比賽用的機(jī)器走了過(guò)去……
(本章完)