原來(lái)如此,“幻世”的所有攻擊只要在判定時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤,就會(huì)出現(xiàn)那種僵直現(xiàn)象。這個(gè)與是否是遠(yuǎn)程攻擊沒(méi)有關(guān)係,只不過(guò)遠(yuǎn)程攻擊的判定通常是不會(huì)出現(xiàn)這種錯(cuò)誤罷了。神仙剛纔是直接從我旁邊迎著我衝上來(lái)的,但是在屍王的攻擊停頓出現(xiàn)僵直時(shí),神仙卻是從我身後出現(xiàn)的。也就是說(shuō)在屍王的攻擊判定時(shí),神仙只需要突然出現(xiàn)在我身後,就可以利用我阻擋屍王的攻擊路線。使屍王失去攻擊目標(biāo),攻擊判定出現(xiàn)錯(cuò)誤,從而出現(xiàn)那一秒的僵直。果然是好計(jì)劃啊,不過(guò)這中間的風(fēng)險(xiǎn)也實(shí)在太大。假設(shè)遠(yuǎn)程攻擊沒(méi)有這種判定錯(cuò)誤,又或者存在這種錯(cuò)誤,但是屍王的攻擊判定是發(fā)出攻擊後無(wú)視目標(biāo)是否存在,又或者是這個(gè)判定本身就允許攻擊多個(gè)目標(biāo)。不論是哪種情況,結(jié)果都是必死。果然是賭啊,能夠在這麼短的時(shí)間作出這麼多判斷,果然不是人類應(yīng)該有的能力啊。不過(guò)如果在問(wèn)神仙是不是地球人這個(gè)問(wèn)題,估計(jì)又會(huì)吃兩記爆慄,所以還是算了吧,反正我們是一夥的,不論他多麼變態(tài)也只是對(duì)我們有好處,不是嗎?
大腦裡雖然不停的在想著這些東西,但是身體的動(dòng)作卻沒(méi)有任何停留,繼續(xù)向著齊齊的方向後退。這個(gè)時(shí)候神仙已經(jīng)跑到鐵鏈男的另一側(cè)了,那麼接下來(lái)的戰(zhàn)術(shù)就簡(jiǎn)單了。控制仇恨,不停兩個(gè)方向來(lái)回拉扯攻擊,最終磨死這個(gè)鐵鏈男。
不過(guò)……我不是遠(yuǎn)程職業(yè)啊!只有一個(gè)攻擊距離10米的急速突刺,根本不可能和神仙這個(gè)弓箭手搶仇恨。神仙不可能想不到這麼簡(jiǎn)單的問(wèn)題,那麼可能性就只剩下一個(gè)。仇恨基本要保持在我這一邊,神仙那邊保持著略少於我的仇恨,當(dāng)我被攻擊時(shí),由神仙加強(qiáng)攻擊拉走仇恨,之後我再用技能把仇恨拉回來(lái)。既然如此,那接下來(lái)的這幾秒將是這個(gè)計(jì)劃的關(guān)鍵。
鐵鏈男的僵直時(shí)間過(guò)後的這4秒斷巖斬減速時(shí)間將決定成敗。這段時(shí)間我要在保證不掛的前提下,最大程度攻擊,把之前神仙不停攻擊的仇恨拉回來(lái)。而神仙也要用這段時(shí)間退到一個(gè)安全的距離,然後配合我進(jìn)行攻擊。
那麼,急速突刺!近身對(duì)拼!一個(gè)大紅直接灌下,每秒30秒的回血,不知道能不能抗住啊。鐵鏈迎面砸了下來(lái),“-269!”,血量瞬間下去大半,要緊牙關(guān)繼續(xù)攻擊。
齊齊的高級(jí)醍醐灌頂可以回覆100加上他智力數(shù)的血量,應(yīng)該是141點(diǎn)。鐵鏈男攻擊後搖加上攻擊間隔和下一次的攻擊前搖,這個(gè)時(shí)間大約是2秒。中間大紅的藥效,可以回覆60點(diǎn)HP。那時(shí)將再次被攻擊,再次損血270左右。之後1.5秒齊齊應(yīng)該還有一次醍醐,而且又有2秒時(shí)間可以回覆60點(diǎn)血。我的血量有387,第二次攻擊之後齊齊來(lái)不及再次給我補(bǔ)血,算上血藥的回覆量也應(yīng)該還能剩下290+的血量,即使被第三次攻擊也可以抗住!雖然最後只剩下點(diǎn)血皮,但是沒(méi)有問(wèn)題,絕對(duì)可以抗住!
放手攻擊,手中靈魂刺槍沒(méi)有絲毫猶豫的向著鐵鏈男刺去。可以爭(zhēng)取到5秒的時(shí)間,完全足夠了,第三次被攻擊時(shí)還可以用凌風(fēng)對(duì)拼一次,不論是否出現(xiàn)眩暈效果,都可以安全退到鐵鏈男的攻擊範(fàn)圍之外。只要這5秒時(shí)間神仙不做攻擊,那我就可以很輕鬆的把仇恨吸引過(guò)來(lái),接下來(lái)就是簡(jiǎn)單的配合了。
“所以,鐵鏈男,給小爺乖乖的化成經(jīng)驗(yàn)吧!”彷彿是發(fā)泄之前一直逃跑帶來(lái)的鬱悶,發(fā)出一生大叫後,我感覺(jué)到全身的神經(jīng)都興奮起來(lái),手上也開(kāi)始不停的攻擊著。永遠(yuǎn)也不要忽視戰(zhàn)士類職業(yè)的近身攻擊輸出,即使是力敏對(duì)加點(diǎn)的槍武俠。近身之後全力放手攻擊造成的傷害也是巨大的。在我第二次被攻擊的時(shí)候,神仙就也已經(jīng)開(kāi)始不停攻擊了,不然一會(huì)他就沒(méi)辦法把仇恨拉回去了。
“凌風(fēng)!”對(duì)拼之後我自己的頭上再次閃出了“-267!”的損血數(shù)字,同時(shí)凌風(fēng)的眩暈效果也再次出現(xiàn),將鐵鏈男定住了一秒。5秒時(shí)間,5次普通攻擊加上一個(gè)技能,總共給屍王造成了300+的傷害。從容的轉(zhuǎn)身後退,擺好架勢(shì)等著鐵鏈男解除眩暈狀態(tài)後的攻擊。齊齊的醍醐灌頂也再次加到,血量又回覆到了200+。
剛纔那幾秒實(shí)在是太爽了,這纔是男人。不是有句老話這麼說(shuō)的嗎:男人總是最衝動(dòng)的,經(jīng)常會(huì)爲(wèi)了幾秒種的快感而衝動(dòng)的搞出人命。恩,好像是這麼說(shuō)的。從進(jìn)入“幻世”之後從來(lái)沒(méi)這麼興奮過(guò),之前一直都是在利用攻擊距離不斷的HIT&RUN。雖然可以做到無(wú)傷,但是既然選擇了戰(zhàn)士,沒(méi)有人不希望能夠和對(duì)手堂堂正正的硬拼,只有這樣才能激發(fā)心中的熱血。一沾即走
雖然瀟灑,但是那永遠(yuǎn)不是戰(zhàn)士的嚮往。
不斷的後退著,等鐵鏈男能夠再次攻擊到時(shí),我的血量已經(jīng)又回覆到了安全值,一次攻擊已經(jīng)要不了我命了。不過(guò)這個(gè)時(shí)候可不是硬拼的時(shí)候,因爲(wèi),我可不是一個(gè)人!鐵鏈男剛開(kāi)始擡手準(zhǔn)備掄起鐵鏈攻擊,神仙的蓄力箭就已經(jīng)命中它的後心。這一擊的傷害已經(jīng)足夠讓鐵鏈男重新考慮一下該攻擊誰(shuí)了。答案當(dāng)然是身後的弓箭手,那個(gè)一直在背後偷偷的攻擊著自己的弓箭手。不過(guò)也正式因爲(wèi)作出這樣的判斷,才說(shuō)明它不過(guò)是個(gè)程序,只能淪爲(wèi)玩家手上的獵物。
沒(méi)有等到它向神仙那邊跑出多遠(yuǎn),我的斷巖斬已經(jīng)再次殺到,居然沒(méi)有回頭。後退,拉開(kāi)距離後又是急速突刺接上。之前一直沒(méi)有再次使用這個(gè)技能就是爲(wèi)了防止這種情況,一旦第一個(gè)技能沒(méi)有讓鐵鏈男注意到我,那麼想要不被攻擊的把仇恨拉過(guò)來(lái),就要靠這個(gè)唯一的有攻擊距離優(yōu)勢(shì)的技能了。果然急速突刺過(guò)後鐵鏈男再次回頭,放棄了神仙,又要開(kāi)始攻擊我了。不過(guò)這次我可沒(méi)有馬上後撤,血量已經(jīng)回滿,齊齊那邊的醍醐灌頂也已經(jīng)到了冷卻時(shí)間。沒(méi)有理由還這麼慢慢的和它耗著,只要能夠保證安全,當(dāng)然是越快乾掉它越好。掏出一個(gè)大紅扔到嘴裡,再次挺身和鐵鏈男對(duì)拼了起來(lái),又是5秒,最後凌風(fēng)對(duì)拼收尾,而且極其幸運(yùn)的是又再次發(fā)揮出了眩暈效果。雖然即使鐵鏈男不被暈到我也可以退到安全距離,但是畢竟沒(méi)有這樣從容。既然安全已經(jīng)得到保證,那就要開(kāi)始注意風(fēng)度了,嘿嘿!
之後的10多分鐘就一直在這樣的跑跑打打,又打打跑跑,血量回滿之後就吃大紅對(duì)拼一下的循環(huán)中度過(guò)。屍王的血量也終於被我們磨到了底線。這個(gè)時(shí)候就連齊齊也偶爾在空閒的時(shí)候用能量球幾下。
隨著一聲充滿不甘的哀嚎,我們的鐵鏈男終於還是倒了下去,同時(shí)也在地上扔下了它生前的全部積蓄。這個(gè)時(shí)候我也已經(jīng)累的不行了,畢竟這麼長(zhǎng)時(shí)間的全神貫注,對(duì)精力的消耗還是很大的。不過(guò)當(dāng)看到地上的東西時(shí),這種疲勞感頓時(shí)被一掃而光,取而代之的則是一聲興奮的大叫。
“哈哈,發(fā)了,好多書(shū)啊!鐵鏈男來(lái)這裡之前一定是去打劫書(shū)店了,不然就只能說(shuō)明它生前是書(shū)店老闆了。”
(本章完)