“新玩法?”
邁克·莫漢三人同時(shí)發(fā)出疑問,並將臉更靠近攝像頭。
看著屏幕中三個(gè)變大的人頭,於東笑呵呵地說道,“其實(shí)想出這個(gè)玩法,我也是受到了《星際爭霸》的一張自定義地圖啓發(fā),你們知道《Aeon of strife》這張地圖麼?”
弗蘭克跟艾倫都搖搖頭表示沒聽過,只有邁克·莫漢點(diǎn)頭道,“我知道,這個(gè)地圖出來有好幾年了,我玩過一次,挺特別的。”
邁克·莫漢說的很委婉,他其實(shí)想說,這張圖在他看來一點(diǎn)意思都沒有,跟正常的星際爭霸玩法完全不同,而且只支持pve,當(dāng)時(shí)他也是獵奇才玩了玩。
其實(shí)邁克·莫漢的感覺沒有錯(cuò),這張地圖確實(shí)沒什麼好玩的,不支持PVP這一點(diǎn)就能勸退一大堆玩家了。
這張地圖分爲(wèi)平行的四條兵線,遊戲中由四名玩家合作一個(gè)比較弱的電腦一起對抗另一個(gè)比較強(qiáng)的電腦。玩家在擊殺敵方單位可以獲得金錢,用以增強(qiáng)己方實(shí)力。
而在這個(gè)遊戲中,玩家操作的單位一旦死亡是不會重生的,如果死了就只能gg了,所以一旦血量變少了就要往回復(fù)點(diǎn)跑,這樣的遊戲機(jī)制也會讓人失去興趣,一方面老是要往回復(fù)點(diǎn)跑,非常浪費(fèi)時(shí)間,另一方面一旦玩家死了之後,這局遊戲跟玩家其實(shí)也就沒什麼關(guān)係了,只能看其他玩家表演了,遊戲體驗(yàn)會很差。
另外,在這張地圖裡面,想要獲勝要麼是將對方的基地摧毀,要麼就是玩家的剩餘時(shí)間耗盡,但是想要摧毀敵方的基地並不容易,玩家在向敵方電腦基地深入推進(jìn)的時(shí)候,會遇到電腦的伏擊,電腦會立刻刷新出一大波兵線來阻止玩家推進(jìn),其中還包括很多精英兵種,非常難對付。
所以很多時(shí)候,玩家都只能是把時(shí)間耗盡才能結(jié)束遊戲,邁克·莫漢那次就是玩到一半覺得無聊,直接退了出去。
這個(gè)圖就是玩家隨手編輯出來玩票的,壓根沒想過認(rèn)真做好,後續(xù)沒有花太多心思來改進(jìn),所以遊戲的體驗(yàn)並不好。
於東倒是沒想到邁克·莫漢竟然還玩過這張地圖,他笑著繼續(xù)說道,“就是這張地圖給我了一些啓發(fā),或許你們可以在《魔獸爭霸》裡面製作一個(gè)類似的地圖,然後將英雄引入到這個(gè)地圖裡面,再開放PVP模式。”
邁克·莫漢玩過這個(gè)地圖,所以還能聽出一點(diǎn)頭緒來,另外兩人則是完全懵了,不知道於東講的是什麼。
見他們有些懵,於東直接發(fā)了一張圖片到邁克·莫漢的DD上面。
“給你發(fā)了張圖,你收一下。”
邁克·莫漢點(diǎn)點(diǎn)頭,將圖下載下來,然後點(diǎn)開。
這是一張手繪地圖的照片,整張地圖是正方形,上面做了各種各樣的標(biāo)註。
“已經(jīng)看到圖了麼?”於東問道。
“嗯。”三人點(diǎn)頭。
確定他們已經(jīng)看到圖片,於東開始解釋道,“你們現(xiàn)在看的這張圖是我根據(jù)《Aeon of strife》修改的一張對戰(zhàn)圖,你們可以看到,在這張圖的左下角和右上角分別有一個(gè)圓圈,一個(gè)是紅色一個(gè)藍(lán)色,兩種顏色代表了兩個(gè)陣營。圓圈的位置就是各自陣營的大本營,也可以叫復(fù)活點(diǎn)。”
邁克·莫漢忍不住問道,“死了還能復(fù)活?”
於東點(diǎn)頭,“嗯,可以復(fù)活,玩家操作的英雄在地圖上的任何地點(diǎn)死亡都可以復(fù)活,一段時(shí)間之後出現(xiàn)在復(fù)活點(diǎn)裡面,可以繼續(xù)遊戲。”
“這裡面英雄可以升級麼?”弗蘭克問道。
“可以升級,也可以購買裝備,所以經(jīng)濟(jì)跟經(jīng)驗(yàn)非常重要,更高等級以及更好的裝備能讓玩家在遊戲中獲得更大優(yōu)勢。”
“那英雄死了之後會掉等級或者裝備麼?”
於東笑了笑,“這個(gè)就看你們怎麼設(shè)計(jì)了,我只是提供一個(gè)大概的思路。”
弗蘭克點(diǎn)點(diǎn)頭,“明白了,請繼續(xù)往下說吧。”
“紅藍(lán)雙方基地之間總共有三條道路連接,雙方的普通兵種會通過這三條線前往敵方大本營,玩家可以通過擊殺敵方英雄以及普通兵種獲得經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)……”
於東大概地把MOBA遊戲的玩法跟邁克·莫漢他們說了一遍,至於一些細(xì)節(jié)他也就沒說了,隨便邁克·莫漢他們發(fā)揮了,假如有什麼問題,後面再給他們提意見就是了,反正也不急在一時(shí)。
而他說的這些對邁克·莫漢他們來說已經(jīng)完全夠了,他們已經(jīng)明白了於東說的到底是個(gè)什麼樣的遊戲。
邁克·莫漢說道,“這個(gè)玩法很特別,按照你書說的這個(gè)模式,雙方加起來有十個(gè)人,需要參與的人也很多,很講究隊(duì)友之間的合作。想要做出來也沒什麼難度,今天下午我就組建一個(gè)執(zhí)行製作小組,來製作這款遊戲。”
“多久能做出來?”於東問道。
邁克·莫漢沒有多想,肯定地說道,“一週之內(nèi)能把雛形給做出來。”
於東微微有些驚訝,他沒想到竟然這麼快,不過他不知道的是邁克·莫漢已經(jīng)非常保守了,這個(gè)玩法雖然很新奇,但也是脫胎於魔獸爭霸的,現(xiàn)在思路都有了,想要做一個(gè)雛形出來根本用不了一個(gè)禮拜的時(shí)間。
別說是他們自己來做,就算是把這個(gè)想法跟一個(gè)普通玩家說,讓玩家自己用編輯器來做都用不了太長時(shí)間。
當(dāng)然了,他說的只是一個(gè)雛形,而一個(gè)遊戲最重要的還是平衡,想要讓遊戲相對平衡,後面還需要花大量的時(shí)間進(jìn)行調(diào)試、修改。
於東想了想,又補(bǔ)充道,“如果遊戲做出來,不錯(cuò)的話,我希望能夠把它做成一個(gè)獨(dú)立的遊戲,而不是隻作爲(wèi)《魔獸爭霸》的一個(gè)延伸玩法。”
上一世dota一開始就是附屬在《魔獸爭霸》裡面,並沒有受到足夠的重視,所以影響了後期的發(fā)展。
邁克·莫漢知道於東的意思,他點(diǎn)頭道,“我們會將它做成一個(gè)新的遊戲。”
“嗯,期待你們年會的時(shí)候把新遊戲帶到金陵來,到時(shí)候我組織幾個(gè)人來玩。”
“沒問題,不過這款新遊戲應(yīng)該叫什麼名字?”
“就叫DOTA吧。”
“DOTA?”三人都很不解,不明白爲(wèi)什麼要起這個(gè)名字。
於東解釋道:“是Defense of the ancientes的縮寫。”
“守衛(wèi)古樹,確實(shí)挺貼切的,那好,這款遊戲以後就叫DOTA了。”
“OK,其他也沒什麼了,等到年會的時(shí)候再聊吧。”
說罷,於東就把視頻給掛了。
掛斷視頻之後,弗蘭克看著電腦屏幕上的那個(gè)手繪地圖,開口問道,“邁克,你覺得這個(gè)遊戲會受歡迎麼?”
邁克·莫漢搖搖頭,“我也不確定,不過總體聽下來還是有吸引我的地方。也不用急,這款遊戲能不能受歡迎,很快就能知道了,等到遊戲做出來之後,我們內(nèi)部先玩一玩。”
“如果最終結(jié)果不太好呢?”弗蘭克沉吟道,“我當(dāng)然也希望結(jié)果能好,但如果萬一結(jié)果不好,我們要怎麼跟YU說?”
邁克·莫漢笑道,“弗蘭克,你考慮的太多了,先做了再說吧,後面的事情,後面再說。”
弗蘭克撇撇嘴,對於邁克·莫漢的反應(yīng)他倒是不意外,因爲(wèi)邁克·莫漢就是隻看眼前的性格,而他怎麼想法,做什麼都要想很多,就怕就閃失。
他是看到Y(jié)U對這新遊戲非常重視,所以才說這話的,他擔(dān)心後面遊戲做出來效果不好,但還是要繼續(xù)發(fā)行,會影響公司其他項(xiàng)目的進(jìn)行。
他們公司的人手本來就不夠,勻一個(gè)製作小組出來是一件不太容易的事情。
艾倫·亞德翰在旁邊笑著說道,“都不要糾結(jié)啦,到時(shí)候?qū)嵲诓恍校桶训貓D放在《魔獸爭霸3》裡面讓玩家們自己選擇。”
聽到這話,邁克跟弗蘭克都點(diǎn)點(diǎn)頭,覺得這一招可行,到時(shí)候放在《魔獸爭霸3》裡面給玩家們自己選擇,如果熱度不高,YU自然不會有意見的,假如熱度很高,再做成單獨(dú)的遊戲也不遲。
“好了,我現(xiàn)在要去挑選執(zhí)行製作小組的人選了。”
……
華納總裁辦公室裡,卡爾·霍桑看著桌上的報(bào)告,臉上的表情喜憂參半。
喜的是他們跟深空公司合作經(jīng)營的《哈利波特》票房大賣,雖然他們的份額佔(zhàn)比比不上深空,但這次也是大賺特賺。
卡爾·霍桑不禁想起當(dāng)年他爲(wèi)了拿到《哈利波特》共同經(jīng)營權(quán),跟哥倫比亞以及環(huán)球斗的頭破血流,好在結(jié)果是好的。
而此時(shí)他憂的是,他們公司即將上映的《十一羅漢》正好跟深空的《指環(huán)王》撞檔。
票屋網(wǎng)的數(shù)據(jù)已經(jīng)出來了,兩部電影的預(yù)購數(shù)據(jù)差了百分之二十五,《指環(huán)王》要領(lǐng)先一些。
單看這個(gè)數(shù)據(jù),兩部電影之間的差距並不是特別大,畢竟票屋網(wǎng)本來就對深空的電影更有優(yōu)勢。
但是卡爾·霍桑知道,這個(gè)數(shù)據(jù)代表不了什麼,《指環(huán)王》今年肯定要大爆,因爲(wèi)電影他已經(jīng)看過了,看過之後他不認(rèn)爲(wèi)《十一羅漢》還能有任何勝算。
其實(shí)卡爾·霍桑也不是想《十一羅漢》的票房能夠超過《指環(huán)王》,只不過兩部電影同時(shí)上映,票房肯定要分流,原本預(yù)期的成績很難達(dá)成。
其實(shí)卡爾·霍桑之前也想過調(diào)整檔期,今年的檔期真的很困難,基本上每個(gè)月都有強(qiáng)勁的對手出現(xiàn),從八月份開始,北美的電影市場就像是瘋了一樣。
《怪物史萊克》、《怪物公司》、《哈利波特》、《尖峰時(shí)刻2》,每一部放在一般的年份都有希望拿到當(dāng)年票房冠軍的,就算拿不到冠軍,進(jìn)個(gè)前三名也應(yīng)該沒問題。
八月份之前呢,還有《珍珠港》、《木乃伊2》、《侏羅紀(jì)公園3》、《人猿星球》、《漢尼拔》、《古墓麗影》、《速度與激情》這些優(yōu)秀電影。
華納想要躲開,那就只能推遲到明年了。
今年華納的幾部電影票房表現(xiàn)都一般,截至到今天票房最高的就是七月份上映的《貓狗大戰(zhàn)》,其次就是跟夢工廠一起出品的《人工智能》,可以說,他們現(xiàn)在是一樹棗子就望著《十一羅漢》紅了。
看著報(bào)告沉靜了好一會兒,卡爾·霍桑又笑了笑,他忽然想明白了,憂也不應(yīng)該是他憂,而是其他幾家公司,特別是環(huán)球,今年環(huán)球的投入特別高,就是想要在二十一世紀(jì)的第一年大放異彩,但現(xiàn)在看來他們恐怕也擠不進(jìn)前五了。
他們今年到現(xiàn)在票房最高的電影是《木乃伊2》,暫時(shí)排在第五名,排在他前面的分別是《哈利波特》、《怪物史萊克》、《怪物公司》、《尖峰時(shí)刻》,這幾部電影都是八月份之後上映的。
《木乃伊2》五月份登上了今年的北美票房榜首之後,保持了三個(gè)月時(shí)間,最後在八月份失守,逐步從第一掉到了現(xiàn)在的第五名,而且顯而易見的,這個(gè)月過去,它至少還要往下跌一名,《指環(huán)王》的票房超兩億美金是必然的。
前兩天卡爾·霍桑跟弗法納還通過電話,弗法納絲毫不遮掩對深空公司的忌憚,跟霍桑大倒苦水,說什麼自從深空來了之後,他們環(huán)球的生存空間就越來越小,這兩年越來越難了。
聽到弗法納倒苦水,卡爾·霍桑第一反應(yīng)其實(shí)是好笑,因爲(wèi)深空的出現(xiàn),環(huán)球影業(yè)是得好處最多的公司。
當(dāng)年YU橫空出世,憑藉《第二世界》跟《生化危機(jī)》這兩部小說風(fēng)靡歐美,而這兩部小說可都是交給環(huán)球影業(yè)進(jìn)行改編的。
《第二世界》當(dāng)時(shí)可是拿下了全球票房冠軍的寶座,而且憑藉廣告費(fèi)大賺特賺,《生化危機(jī)》雖然票房稍微差點(diǎn),但是整個(gè)系列也給環(huán)球影業(yè)賺麻了,到現(xiàn)在環(huán)球還在拍《生化危機(jī)》。
除了這兩部小說之外,他們之間合作的電影還非常多,基本上是八大里面跟深空公司合作最緊密的,當(dāng)時(shí)可把其他公司給羨慕壞了。
現(xiàn)在就因爲(wèi)深空公司跟他們的合作少了,弗法納就開始這樣,屬於是放下飯碗罵娘。