由於當時【鬆骨峰阻擊戰(zhàn)】主戰(zhàn)場,是共和國志願軍112師335團1營3連一百多名戰(zhàn)士。
所以趙鳴製作的時候也只開放了150個位置,每局可供150名大夏聯(lián)邦這邊的軍人去體驗那場戰(zhàn)鬥,與【血戰(zhàn)三所裡】一樣,等到他們真的打不過去了。
趙鳴這邊再開放共和國志願軍的數(shù)據(jù)。
大夏聯(lián)邦北地陸軍這邊,雖然通過整合精銳能解鎖前置條件。
但是在【鬆骨峰阻擊戰(zhàn)】中因爲人數(shù)的限制,只能硬碰硬。
等大夏聯(lián)邦的軍人進入【鬆骨峰阻擊戰(zhàn)】中。
他們將要在一個海拔僅200米的小山坡上,以150人的兵力,阻擊美2師,土耳其旅等2000多人的敵軍,從山下的主路南逃前往龍源裡。
【鬆骨峰阻擊戰(zhàn)】打的是陣地戰(zhàn)。
所以解鎖之後,不論是北地精銳還是普通士兵,都可以跟隨解鎖的人蔘與,沒有考驗意志的14小時急行軍。
只有在陣地上考驗戰(zhàn)鬥力的6小時激戰(zhàn)。
趙鳴倒是好奇北地陸軍這邊,在人數(shù)與共和國志願軍差不多的情況下,能夠堅持多久,能不能打退美軍衝鋒,再怎麼說也是北地陸軍的特戰(zhàn)旅。
【血戰(zhàn)三所裡】是考驗的極限意志,【鬆骨峰阻擊戰(zhàn)】則是真真實實的戰(zhàn)鬥力了。
就在只有這麼大的陣地上。
6個小時的激戰(zhàn),5次打退美軍大規(guī)模衝鋒,堅持到支援的到來,大夏聯(lián)邦這邊進入【鬆骨峰阻擊戰(zhàn)】的士兵,才能夠完成任務。
趙鳴這邊看了一眼進行中的【血戰(zhàn)三所裡】數(shù)據(jù)。
北地陸軍那邊再堅持21小時,就能完成解鎖【鬆骨峰阻擊戰(zhàn)】的前置條件了。
趙鳴這邊在數(shù)據(jù)庫的後臺設置了一下提醒。
一旦北地陸軍那邊解鎖條件,進入【鬆骨峰阻擊戰(zhàn)】就給他發(fā)送通知,隨後便退出了遊戲數(shù)據(jù)庫。
等到那邊出結果,至少還得明天。
接著查了一下目前所有沉浸式劇情玩家的進度,已經(jīng)有的玩家沉浸式劇情中,帝國準備發(fā)動‘巴巴羅薩行動’兵分三路閃擊蘇維埃聯(lián)邦了。
但目前玩家們還不知道。
趙鳴這邊思索了一下,開始在數(shù)據(jù)庫內(nèi)操作。
個別玩家開啓‘東線戰(zhàn)場’的震撼,遠不如所有人體驗‘東線戰(zhàn)場’來的震撼,而且帝國這驚天一擊,不能只震驚個別進度快的玩家啊。
趙鳴這邊給遊戲數(shù)據(jù)庫內(nèi),加了個判斷條件。
讓那些進度快的玩家,劇情跳過的次數(shù)減少,讓時間過得慢一點。
讓進度較慢的玩家在跳過劇情時,跳過的時間多一些。
這樣悄無聲息的持續(xù)一段時間後,所有在【沉浸式劇情】模式內(nèi)的玩家,時間將同步到一個點上,等大部分玩家同步了,再解鎖進度。
讓絕大部分玩家的沉浸式劇情內(nèi)的帝國,同時發(fā)動‘巴巴羅薩行動’,到時候的情緒值肯定少不了的。
只不過這樣還不夠。
趙鳴這邊想了想,眼前一亮。
隨後打開了聯(lián)邦頭條,登入了頭條賬號。
很快。
一條信息就編輯好發(fā)了:
【極星遊戲趙鳴:爲了慶祝《第二次世界大戰(zhàn):帝國的崛起》登陸其他聯(lián)邦的平臺,公司決定開放一個慶祝活動。】
【我們極星遊戲的官網(wǎng)主界面上,將會開展一個劇情模塊。】
【玩家們只要在‘地球’中,參與觸發(fā)劇情,或者與npc交流後,知道了什麼感人的,震撼的,悲傷的等等故事,都可以上傳至官網(wǎng)的體驗劇情模塊內(nèi),供其他玩家觀看。】
【每個作品都將由玩家們自己投票,選出得票最多的前百個劇情視頻。】
【一旦獲獎,上傳玩家就會獲得由本公司定製的‘地球’ip系列的精美周邊產(chǎn)品,甚至隱藏劇情的密匙呦~】