第4章 火稚雞使用了火苗,效果拔羣!(4k)
當彈幕熱烈討論著,認爲對於這款遊戲來說“回合制”是一個敗筆之時,希羅娜的內心之中卻是抱有著不同的看法。
她認真的思考了起來:回合制這種模式看上去深度不足,但或許能有很多的開發空間。
其實“對戰之路”的機制,某種意義上來說也是一種回合制,畢竟那也是程序在執行遊戲的內容。
尤其是在pvp之時,每當雙方玩家輸入指令之時,都會有一段很長的響應時間。
只不過對戰之
第4章 火稚雞使用了火苗,效果拔羣!(4k)
當彈幕熱烈討論著,認爲對於這款遊戲來說“回合制”是一個敗筆之時,希羅娜的內心之中卻是抱有著不同的看法。
她認真的思考了起來:回合制這種模式看上去深度不足,但或許能有很多的開發空間。
其實“對戰之路”的機制,某種意義上來說也是一種回合制,畢竟那也是程序在執行遊戲的內容。
尤其是在pvp之時,每當雙方玩家輸入指令之時,都會有一段很長的響應時間。
只不過對戰之