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第216章 遊走三要素

“好的觀衆(zhòng)們,歡迎回來!這裡是2021英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,夏季勝者組決賽,EDG對陣RNG的比賽現(xiàn)場!”

“經(jīng)歷兩局的鏖戰(zhàn)過後,EDG已經(jīng)取得了二比零的領(lǐng)先,比賽來到了緊張刺激的賽點階段!接下來每一場比賽,對於RNG來說都將是生死決戰(zhàn)!”

“我們可以看到,雙方選手已經(jīng)再次登臺,RNG依然還是選擇了藍色方,那就讓我們看看雙方再一次的BP對決!”

在解說的激情發(fā)聲之下,第三局BP正式展開。

其實比賽打到這個階段,如果沒有什麼底牌的話,BP思路基本上就已經(jīng)定型了,不會有太多變化。

EDG當(dāng)然是有底牌的,但如今三個賽點在手,隊伍當(dāng)然沒必要把底牌掀出來,一切照舊即可。

“對面還是納爾?”聖槍哥看著RNG的選擇,微微昂首,“還是想靠上路贏啊?”

“正常的。”明敬倒是對此並不意外,“他們也只有這個贏法了。”

明敬對RNG的想法是有所預(yù)料的。

畢竟,如今的RNG也只能靠小虎來贏了。

因爲(wèi)上路,是RNG唯一一條能打出優(yōu)勢的對位。

不然,還能靠誰呢?是靠不以對線見長的GALA去壓制Viper?還是靠Cryin去壓制明敬?

RNG想要斷掉EDG的前期節(jié)奏,就只能依靠小虎發(fā)力。

不過可悲的是,小虎的對線能力其實也一般,他通常也是依靠中野的連體幫上來打穿對手。

這就導(dǎo)致,RNG無論是戰(zhàn)術(shù)方向,還是落到實處的細節(jié)決策,都相當(dāng)好猜。

這也是爲(wèi)什麼,明敬今天彷彿開了天眼,頻頻猜出RNG的決策思路,並且予以反制。

RNG是一支團隊配合和戰(zhàn)術(shù)決策都走到了極致的隊伍,只不過缺點過於明顯,就是個人能力明顯不足。

光是這一點,就決定了這個隊伍上限有限,難以抗下硬仗。

“對面拿瑞茲了。”茂凱此時也開口問道:“明敬你要拿什麼?”

“妖姬吧。”明敬想也不想,直接說道。

妖姬也是明敬最近一直在練的英雄。

茂凱聽到這話倒是微微皺眉,“妖姬好打瑞茲嗎?”

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在茂凱的印象中,以前都是選瑞茲來Counter妖姬的來著?

“還行。”明敬倒是面色輕鬆,“反正也沒啥選的了,就這個挺好。”

對抗瑞茲,辛德拉或者是刀妹當(dāng)然是更好的,加里奧也還算不錯,但這幾個都被ban掉,那明敬也沒辦法,只能退而求其次。

在前兩年的版本,瑞茲W還是無條件秒控+WEQ能刷盾的時候,妖姬其實是很難打瑞茲的,畢竟W上去就會被定住,而且技能也打在盾上,換血也換不過。

但現(xiàn)在版本,其實還好。

瑞茲W沒控制,EQ根本命中不了妖姬,EWQ又缺傷害,刷盾機制也被刪除,妖姬可以直接通過強大的主動換血能力從血量上去壓制瑞茲。

雙方陣容也至此確定下來。

藍色方RNG:上單納爾,打野趙信,中單瑞茲,下路女槍加泰坦。

紅色方EDG:上單傑斯,打野皇子,中單妖姬,下路維魯斯加布隆。

明敬看著雙方陣容,心中已經(jīng)有了打算。

看來又要對線爆殺一把了。

隨著雙方教練在舞臺中央擊拳示意,第三局比賽正式開啓。

導(dǎo)播僅僅只是將鏡頭在野區(qū)和邊路稍微切了幾秒,就迅速將鏡頭定格在中路。

明敬因爲(wèi)是半路出家,到現(xiàn)在都還沒打過一個完整的賽季。

再加上天賦強力,幾乎是一直在跟著版本走,在英雄選擇上其實沒有太多花裡胡哨,就是什麼強選什麼,這就導(dǎo)致他的有很多中單英雄都從未選過。

這就導(dǎo)致,明敬每拿出一個新英雄,就會有許多觀衆(zhòng)翹首以盼,期待明敬的表現(xiàn)。

如今的妖姬就是這樣。

在觀衆(zhòng)的刻板印象中,妖姬明明是被瑞茲剋制的,怎麼小飛哥還後手拿妖姬打瑞茲呢?

帶著這個想法,無數(shù)人也全都格外關(guān)注中路對線。

而明敬也沒讓觀衆(zhòng)失望。

鏡頭纔剛一切到中路,就看到妖姬在暴揍瑞茲。

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此時才兩級,妖姬就一個W連人帶兵一起踩,而後E技能鎖鏈穩(wěn)穩(wěn)命中,配合後續(xù)的一發(fā)普攻,輕鬆觸發(fā)電刑。

瑞茲反手一個Q技能回過去,但妖姬反應(yīng)堪稱變態(tài),利用W二段的歸位,強行躲掉了瑞茲這貼臉的一個Q,而後保持著鎖鏈距離,等禁錮觸發(fā)以後,再上去一發(fā)普攻命中,輕鬆完成對線上的血賺。

RNG這一側(cè),Wei還在刷野呢,順道一切屏就看到了中路的慘狀,頭都大了。

跟EDG對線,就總覺得身上綁了一塊定時炸彈。

你想慢慢發(fā)育,不存在的,定時炸彈二十分鐘出頭準(zhǔn)時爆炸,給你全隊炸飛上天。

你必須要不斷提節(jié)奏,拿人頭,才能不斷延長炸彈的倒計時!

爲(wèi)此,Wei甚至都不敢速四了,而是隻刷到三級,就操控著手下的趙信去上路動手。

不過上路機會一般,畢竟聖槍哥這把選出的傑斯其實是優(yōu)勢對線,就算受制於RNG的上野連體不敢推線,但把線卡在中間位置,讓自己處於不被抓的境地總歸是不難的。

Wei這波繞後抓上,也僅僅只是讓小虎狐假虎威,騎臉上去耗了一波聖槍哥的血量而已。

綜合來看,甚至打的血量還沒中路Cryin掉的多.

而且這個詭異態(tài)勢還在繼續(xù)。

時間一直來到六分鐘時,Wei再次突襲上路。

在納爾的大招留人之下,這次的突襲總算是有了收穫。

聖槍哥反應(yīng)不及,被納爾一個閃現(xiàn)大招推回,緊接著就被趙信狂戳猛送!

哪怕聖槍哥操作冷靜,迅速觸發(fā)相位並且踩門跑路,但奈何趙信實在是太能追,閃現(xiàn)上來一槍捅飛。

小虎這時候纔跟上一個蓄勢已久的W砸暈,最後一塊巨石砸出,收下一血!

但上路前腳纔剛收下人頭,中路後腳卻又傳來捷報。

鏡頭切到中路時,就看到妖姬已經(jīng)再一次W騎臉,一個Q穩(wěn)穩(wěn)命中!

Cryin立馬開始扭身走位,試圖躲掉後續(xù)的E。

但明敬此刻殺意已決,他先是追著瑞茲A了兩發(fā),而後果斷一個E閃出手!

閃現(xiàn)拉近距離,幫助鎖鏈精準(zhǔn)命中,觸發(fā)Q技能二段傷害。

而且在貼臉的情況下,瑞茲這種短腿英雄,就算是交出閃現(xiàn)也不可能掙脫這個鎖鏈。明敬舔舔嘴脣,眼眸中滿是殺意。

他知道,傷害夠了。

他趁著E技能命中,倒是不急著跟後續(xù)技能,而是繼續(xù)普攻,等候CD。

另一側(cè),Cryin當(dāng)然也知道大事不妙,但他又能做得了什麼。

他只能回頭EWQ定住妖姬,而後儘量逃跑。

但還沒跑出去兩步,妖姬鎖鏈“啪”的一下觸發(fā),將他定在原地!

趁著禁錮,明敬又一發(fā)普攻A出去,而後再跟上大招復(fù)制的鎖鏈。

這個R的鎖鏈,明敬刻意等了一會,因爲(wèi)瑞茲還是比較皮糙肉厚的,他得等到第二個Q。

如今時間已經(jīng)足夠,他大招命中以後,向前走位拉近距離,不給瑞茲拉斷E的機會,而後卡著大招鎖鏈二段的前夕極限的跟上了一個Q【惡意魔印】!

“啪!”

又是一聲美妙的脆響,隨著Q技能觸發(fā),瑞茲血條被壓到僅剩下一百出頭。

不得不說,瑞茲這英雄也確實是身板硬,吃滿了妖姬的雙Q雙E,外加連續(xù)不斷的普攻,也還是剩下了一百出頭的血量,妖姬還得A上兩下。

但好在瑞茲被禁錮的情況下,明敬完全有這個機會。

事實也確實如此,妖姬一邊平A,一邊向前卡身位,連續(xù)兩發(fā)普攻出手,正好清空瑞茲血條!

“EDG Phi擊殺了RNG Cryin!”

單殺消息,再次響徹全場!

“單殺!”解說席上,娃娃、米勒、Rita三人異口同聲!

“哇,又是單殺!”米勒看到這都忍不住呲牙,“太殘忍了吧,小飛哥!”

“這個是真沒辦法!”娃娃一擺手,都替Cryin覺得無奈,“瑞茲這英雄太笨重了呀,被妖姬黏上根本拉不開啊!”

“那RNG就很難玩了呀。”米勒看著場上局勢,微微昂首,“雖然是一換一,但雙方付出的資源是不對等的!”

人頭一換一,如果從經(jīng)濟上看,RNG是一血換普通人頭,其實在經(jīng)濟上還賺了150塊。

但如果把付出的資源一起算進來看利潤,那就不一樣了。

Wei的一次抓人,成本可遠不止150。

這一點從下半?yún)^(qū)就能看出來。

趁著RNG打野在上半?yún)^(qū),中單陣亡,傑傑毫無壓力,又是輕鬆控得一條小龍,準(zhǔn)時開啓龍魂節(jié)奏!

只可惜下路兵線不夠理想,湊不足越塔條件,不然的話,光是這一波越塔,就已經(jīng)足夠給RNG徹底摧毀。

當(dāng)然,現(xiàn)在這情況也差不太多了。

中路差距這麼大,明敬會把節(jié)奏帶起來的。

中路這邊,單殺過後的明敬,把兵線送進塔以後,回城補給重新上線。

再上線時,妖姬手中就已經(jīng)多出了一本遺失的章節(jié)。

這次明敬倒是沒有像首局的加里奧那樣直接出殺人戒和鞋,而是優(yōu)先堆法強,配合天賦中點出的【小兵去質(zhì)器】,增強清線能力。

這就是明敬自己總結(jié)出的經(jīng)驗了。

明敬根據(jù)自己的經(jīng)驗,將一波遊走拆分爲(wèi)三個流程——清線、跑圖、殺人。

一般來說,一箇中單想要遊走起來,最起碼要做到三點中的兩點,只有這樣才能保證遊走的同時不虧線。

最典型遊走型中單莫過於卡牌,WQ兩個大範(fàn)圍AOE清線快,大招跑圖快,黃牌穩(wěn)定控配合隊友殺人快,很多時候遊走完了回中路,甚至兵線都還沒回來!

盲僧也是類似的邏輯,跑圖雖然慢點,但清線和殺人一流,也是堪稱頂級。

但像妖姬,就差點意思,清線能力弱,跑圖殺人能力只能說尚可,用來遊走完全不合格。

所以,明敬這把的符文和出裝都是推線特化,儘可能增強清線能力,把三駕馬車跑起來。

這手當(dāng)然是有效的。

在出裝的特化之下,當(dāng)明敬升到七級,擁有四級的W以後,妖姬的清線效率就迎來了質(zhì)變。

一個W秒殺遠程兵,再接大招踩死近戰(zhàn)兵,配合小兵去質(zhì)器擊殺炮車,明敬速通一波炮車線,隨後直接消失在視野中。

至於目標(biāo),無比清晰,當(dāng)然正是下路!

此時下路兵線依然還在中央僵持著,感覺到不妙的RNG雙人組趕緊放棄兵線,往後跑路。

但傑傑絲毫不給機會,六級皇子早早堵在臺後,妖姬也通過W位移,一步踩了出來!

“中野兩人斷住了兵線,GALA這波好像沒法跑了!而且RNG這邊是沒支援的!”

Wei這波正在上半?yún)^(qū),Cryin此刻倒是清掉了炮車線,但支援過來還要時間,註定已經(jīng)來不及了。

兵線推送進塔,由Meiko的布隆一發(fā)普攻掛上被動,EDG其餘三人跟上平A,瞬間打出眩暈!

GALA就算淨(jìng)化解了控,並且交閃躲了皇子的後續(xù)EQ也沒用,妖姬QW踩滿,配合維魯斯WQ一箭穿心,女槍橫屍當(dāng)場!

“還剩下一個泰坦,好像也跑不掉,泰坦已經(jīng)沒餘震了!”

EDG衆(zhòng)人先轉(zhuǎn)出塔外,而後捲土重來,這次乾脆是由明敬去抗塔,EDG三下五除二,將泰坦也送回泉水!

一波越塔打出,RNG雙人組當(dāng)即崩盤!

只不過這波動手還是略微有些墨跡了,按照正常情況來說,明敬理應(yīng)會虧一波大線!

好在明敬早有準(zhǔn)備,他因爲(wèi)對線大優(yōu),所以一直捏著TP沒用,他回城以後迅速TP上線,等於是靠著TP加速了跑圖這一環(huán)節(jié),補足了妖姬遊走上的缺陷。

TP落地時,兵線正好進塔!

明敬看著眼前畫面,滿意的點了點頭。

只能說,一切都在計劃中。

早在明敬動身遊走時,就已經(jīng)預(yù)想到了TP落地吃線的這個畫面。

這就是明敬在夏季賽中探索出來的道路。

迴歸到夏季賽開始時的那個問題:如果做到對線與遊走兼?zhèn)洌?

其實答案很簡單——將兩者全都做到極致即可。

靠著操作去對線硬碾壓對手,這是硬性條件。

然後時刻觀察全局,在保證對線不虧兵線的情況下,通過敏銳的嗅覺去抓人,不允許失敗,也不允許浪費時間,全程講究一個快準(zhǔn)狠。

一旦失敗,就會失去對線壓制力,淪落成Doinb那樣的單一遊走型中單。

這當(dāng)然很難,這即使是巔峰期的Faker,也很少能做到兩者兼?zhèn)洹?

但明敬距離那個境界已經(jīng)很近。

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