‘白棉’見機(jī)非常及時(shí),在被罩住前,已經(jīng)先一步閃到了樹後,使得那巨大的蛛網(wǎng),只是徒勞的掛在了身邊大樹頂端的枝杈間。
綠骨蛛雖緊隨其後的追了上去,但繞著巨樹轉(zhuǎn)了整整的一大圈,也沒能發(fā)現(xiàn)‘白棉’的蹤跡。
但其卻並未就此放棄,而是立刻停駐在了原地,雙目左偏右傾的細(xì)細(xì)感知了起來。
青年弓箭手玩家見此情況,不由大驚失色,也顧不得體表那天藍(lán)色的防護(hù)光膜已經(jīng)消失無蹤,忙將自這綠骨蛛轉(zhuǎn)身去追妹妹後,便一瞬也不敢稍停的箭矢攻擊速度,生生的又加快了一分。
不過還未等他把仇恨拉回來,這青銅級(jí)星位的綠骨蛛,卻已經(jīng)感知到了不過白板級(jí)星位的妹妹的所在。
只見其突然向左偏後方向,一個(gè)急轉(zhuǎn),同時(shí)把一團(tuán)濃綠色劇毒粘液,向那原本空無一物的虛空中,‘噗!’的一聲噴了過去。
綠骨蛛的一番動(dòng)作迅猛非常,電光火石間便已經(jīng)將數(shù)米之外,一個(gè)身材纖細(xì),個(gè)子不高,俏臉有些可愛嬰兒肥的少女玩家的身形,在被一層濃綠色霧氣的纏繞下,逼迫了出來。
‘白棉’被打出隱身後,臉上不由大爲(wèi)驚慌,條件反射般的回身便逃,同時(shí)左手連連輕抖,把數(shù)顆召喚出來的藥水,忙不迭的塞進(jìn)了嘴裡。只是其身上纏繞的那濃綠色的霧氣,卻不過只是淡了不多的一些而已,並未被徹底清除。
“白棉——!”而正在此時(shí),一聲滿含不甘的驚呼,突然傳到了她的耳中。
當(dāng)她因這聲驚呼,更加慌亂的轉(zhuǎn)頭看過去時(shí),卻只有一縷電射而去的淡淡流光,出現(xiàn)在了她的視野之中,青年弓箭手玩家的身影,早已消失不見。
原本還竭力奔逃的‘白棉’,在看到這個(gè)畫面後,卻是不知爲(wèi)何,突然呆愣在了原地。
綠骨蛛boss可不會(huì)有絲毫的猶豫或手軟,在下一刻便追到了她的身後,舉起一對(duì)佈滿倒刺的利足,‘啪!啪!’兩擊,便將這個(gè)脆皮血薄的盜賊職業(yè)者,擊殺在地。
“吱——!嘭!”
但正當(dāng)這綠骨蛛,在擊殺掉‘最後’的敵人,以一聲長(zhǎng)嘶彰顯威勢(shì)之時(shí),早已悄悄潛到左近的柳戮,便一個(gè)衝撞技能,正正的撞在了其碩大的尾部之上,將其再次拉入了戰(zhàn)鬥狀態(tài)之中。
“叮!”
系統(tǒng)提示:“玩家您對(duì)一階青銅級(jí)綠骨蛛,使用了衝撞技能,使其陷入了暈眩狀態(tài)之中,持續(xù)時(shí)間2.6秒。”
面對(duì)僵在原地的綠骨蛛,柳戮同樣不會(huì)客氣,緊接一記劃割平擊之後,迅速旋身進(jìn)步。
藉著身體的旋轉(zhuǎn)力度,再在綠骨蛛身側(cè)重?fù)粢挥涐幔蚯耙粋€(gè)側(cè)跨,便已經(jīng)繞到了對(duì)方的右前側(cè)位置處。
利落高效的繞到既定目標(biāo)處的柳戮,手中揚(yáng)起的鐵劍猛然一揮,便結(jié)實(shí)的劈在此時(shí)已經(jīng)可以攻擊到的綠骨蛛的脖頸,這個(gè)要害部位上,隨後再順勢(shì)向下一劃,打出一記攻擊力偏低的普通攻擊。
能順勢(shì)打出這一記攻擊力偏低的普通攻擊,已經(jīng)是黑鐵級(jí)卒衛(wèi)玩家所能做到的極限。
他不是不想把手中的武器鐵劍,當(dāng)做鋸條一樣,在綠骨蛛的脖頸要害上,來回不斷的進(jìn)行切割攻擊,這樣的出手頻率,必定會(huì)高到難以想象!
只是無奈他此時(shí),不過就是一個(gè)黑鐵級(jí)卒衛(wèi)而已,手中所持的武器,更只是一把一階白板級(jí)的垃圾裝備。
若此時(shí)他把這鐵劍當(dāng)作鋸條般來使用,所打出的攻擊力,將只會(huì)是其本身的那15-20點(diǎn)的固有攻擊力而已,連破防都做不到。且就連這一點(diǎn)可憐的固有攻擊力,還會(huì)隨著來回切割動(dòng)作的持續(xù),以一個(gè)極快的速度下跌至零。
綠骨蛛即將醒來前,柳戮已經(jīng)提前一步的向不遠(yuǎn)處的一顆大樹衝了過去。
這2.6的時(shí)間裡,他對(duì)綠骨蛛打出了攻擊四下攻擊。
雖然只有那第三下的重?fù)簦霈F(xiàn)了暴擊效果,兩下順勢(shì)劃割的平擊,所造成的傷害,加一起也不過就百多點(diǎn)而已,對(duì)綠骨蛛造成的總傷害,也只有615點(diǎn)。相較於對(duì)方那至少兩萬點(diǎn)以上的生命值上限,很是微不足道。
不過好在這綠骨蛛在之前,已經(jīng)被‘白棉’他們兄妹所在的隊(duì)伍,打掉了超過95%以上的生命值,再加上他剛剛的那一番輸出,剩餘的最多也就千餘滴的樣子。
綠骨蛛在轉(zhuǎn)醒後,暴怒無比的向著他狂追而去。在追擊的同時(shí),不僅‘綠毒噴吐’、‘蛛網(wǎng)捕困’這兩個(gè)技能,緊隨而至的接連打了出來,一對(duì)佈滿倒刺的利足,也如風(fēng)車般舞動(dòng)個(gè)不停。
他之前對(duì)這綠骨蛛boss,已經(jīng)仔細(xì)的觀察瞭解了一番,對(duì)其攻擊方式有了比較清楚的瞭解,在奔逃的路線設(shè)置上,早就做了一番妥善的計(jì)劃。
綠骨蛛噴吐出的那團(tuán)濃綠劇毒粘液,在還沒追上他之前,便被他先一步的突然變向,給順利的避讓了過去。
高空罩落的那巨型蛛網(wǎng),就更沒什麼可擔(dān)憂的了。其覆蓋面雖大,但真正有威脅的卻是對(duì)那些組隊(duì)作戰(zhàn)的多人隊(duì)伍,對(duì)此時(shí)他這種繞樹奔走的獨(dú)行玩家而言,根本沒有絲毫的威脅力。身旁大樹頂端的那些枝杈,輕鬆的便將其給解決了。
這繞樹策略雖然是一個(gè)非常實(shí)用的戰(zhàn)術(shù),卻也有著相當(dāng)大的侷限性。
首先,繞樹策略基本只適用於獨(dú)行的單人玩家,攻擊目標(biāo)怪物的玩家一多,即使最普通的白板級(jí)怪物,仇恨也必定會(huì)發(fā)生混亂。
其次,以繞樹策略對(duì)付的怪物,擊殺難度不能太高,必須可以在短時(shí)間內(nèi)可以完成。
因爲(wèi)這種戰(zhàn)術(shù),效率極低,進(jìn)行過程中,會(huì)消耗極多的體力。常常是兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的跑了十幾甚至幾十秒,才能創(chuàng)造出一次有利的出手機(jī)會(huì)。
而命運(yùn)系統(tǒng)對(duì)黑鐵級(jí)卒衛(wèi)玩家體力的額外加權(quán),不過只相當(dāng)於白板級(jí)玩家的兩倍而已。面對(duì)綠骨蛛這種青銅級(jí)的boss,即使能做到柳戮這種卓絕的有效走位避讓,體力消耗也將不可避免的極爲(wèi)迅速。