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第82章 全新挑戰

?“你說呢?我就怕換了後,你不見了。”可以想見,她堅持不換地方也是這個原因吧。“反正離登錄時間還早,我想和你多聊聊。爲什麼不早點出來,有什麼好建議我直接提出,他們肯定會答應的!”

“不能這麼想吧,我覺得那個泰格有些不懷好意,他是遊戲高手,又作弊,最後只能在你的命令下刷經驗,你說他會對你服氣麼?”我乾脆把話講透了:“只有你爸對你是真的,他明顯是提醒你要早登錄,你想,這段時間泰格正在改程序,肯定來不及注意你這邊的登錄情況,不容易查出你的隱私賬戶,這樣你我在遊戲裡就會安全得多,還有他一直對你在入睡後進入遊戲有疑慮,像他在那個時點遊戲不是覺得難受麼,所以你乾脆把遊戲時間提前一些,放在入睡前,這樣,我們還有溝通遊戲手法的機會。你還是快換腦電波儀吧,我還想多一些時間熟悉環境,找到最安全不容易被他們發現的辦法。”

“行,那你先躲好,我這就叫人了,如果三十分鐘之內我和你聯繫不上,就會換回原來的,你可要算準時間了。”

隨著外面一陣混亂,我明顯感覺到空間拓寬了,遠遠看去,那團白色的雲霧居然是突然隱去,然後重又出現,但中間的縫隙明顯是寬了許多,甚至有許多零散的絲線趁著這個機會,出現在白色雲霧外圍。

我突發奇想,把那些絲線捕集起來,現在我已經完全可以相信,這些絲線對於我的身體有莫大的好處,融入後有一種明顯護體神盾的魔法作用。我也不怕被筱筱發現,雖然我相信,這些絲線就是筱筱的一部分,但這時候是零散的,和她肯定沒有產生明顯的連接。我的生存不能建立在他們調整什麼程序或是改用什麼腦電波儀的基礎上,我必須想辦法充實自己!

事實如我所料,筱筱完全沒意識到這事,只是開始不斷地用意識對我進行呼喚。可惜白色雲霧外圍的絲線實在是太多了,我根本來不及捕集,有一段時間甚至有一種惡作劇的想法:乾脆就不回答,讓她把腦電波儀再換一次,說不定還可以弄到更多的。

但很快我就明白這是一個自私的錯誤,從三個方面來說:這些絲線對我有益,那對於筱筱肯定更重要,如果損失了,對她會是一個傷害;我捕集多了,身體就會變大,雖然現在白色雲霧中間的縫隙明顯是寬了許多,但太大的身體很可能會穿不過去,要不然筱筱早就出來了;以前不回答,可以算是生氣,現在如果不回答,那就算是背信……最多算偷竊吧。

所以,在最後的時刻,我幾乎是喊出來:“我在這兒,聽得到麼?我在這兒!這裡好複雜啊。”

“啊,你真在……怎麼會複雜了,按泰格的講法,應該是簡化了很多,怎麼反而複雜了呢?”

“按泰格的講法?”我故意把想法完全透露出來:“也就是說,他已經參與了腦電波儀的開發和改進?那你爸……”

“不會的,我爸對他很信賴,何況腦電波儀只是我的腦電波行爲管理器的一部分,”這次我有些聽懂了:“這個技術的核心,主要都在我的腦袋裡,連我爸瞭解的都不多,更何況是泰格呢,他肯定不會背叛我爸的。”

“行啊,那我就不管那些複雜的部分了,反正我已經找到了一條捷徑,能夠安全地和你溝通,”這話說得……“那你看要登錄哪個時段?”

“哦,現在是六點,乾脆我們就登七時到九時的吧,一般我十點就睡了。”

“恐怕不好,你有一個公開帳號是五時到七時的,如果直接切換,不是不能夠,但太容易被人懷疑了。”我提議:“還是選擇九時到十一時吧,那時候你的狀態正正好,不容易被懷疑。”其實我對筱筱的理解,應該有六個小時左右的睡眠時間,泰格估計還會長一些,如果他會在三點左右起來,那麼九點之前應該會入睡了,那時候登錄,不容易被他發現。而且按他說法,五時到七時他最有空,這也符合九點前入睡的情況。

Www? ttкan? ¢ ○

“行,我現在可是有10%的股份呢,比泰格還多,遊戲居然還要受他們控制。對了,我們用許神這個帳號……”

“可別提許神了,再不許用這個帳號。”

“那也沒辦法,登錄時好的帳號都被用了,只有這個帳號能通過,我有什麼辦法,”一聽就是狡笑。

“我來控制,肯定會有個又好聽又好記的名字。”我只能提出,“你的名字還有什麼縮寫?”

“SS,”太明顯了,不要:“XX,這不行,會聯想到OOXX的。”她嘻笑,鬱悶啊,也不知道是什麼意思。

她現在是有10%的股份,確實是和我的努力分不開,針對我們(其實就是我啦)在遊戲中突現出來的BUG,公司裡可是下了大力氣作了修改:

HP值上限作爲絕對上限,超過則強制削減侍從數。仍按0級爲30HP,每加一級改爲固定加3HP,但個體的HP值只有60%的機率能上升1點。完全是爲了針對農民嘛,這個職業基本沒有優勢了。

兵種的攻防、力量、知識按初始值,每升一級給一個技能點由自己決定加點值,但有50%的機率加點不成功,速度則達到95%的機率。這點就完全靠人物的幸運值了(虛的,要像我,能夠四級加一點速度,絕對爽啊)

明確只有一種戰鬥模式,沒有隔天退出的情況,因爲那太讓人難以理解了:

打怪時最多隻能由七個士兵進入戰場,可以有後續部隊,但必須在有退出部隊回到地面後二十回合後才能進入,而且此時戰場上必須還要有士兵堅持,否則將重新刷怪。但每戰必有BOSS,只是隨著基地開發的程度,BOSS的出現的時間間隔會反向減少,比如一個原始基地,如果是在刷怪240輪後,大規模出怪,然後固定按30秒後出BOSS,但可能已經開發三次(即被攻佔三次啦)的情況下,基本會是在刷怪80輪後,大規模出怪,然後固定按10秒後出BOSS,如果六次以上,則會是刷怪20輪後,大規模出怪,同時出BOSS,BOSS的能力成比例加強,而BOSS給的經驗值也類似反向減少。同時攻擊者如果比基礎生物的級別高五倍,就無法獲得傷害經驗值,如果高八倍,就連BOSS身上都無法取得經驗值(打小雞王的希望破滅了)

但如果有敵對的士兵進入或者是兩軍約戰,則立刻轉入兩軍作戰模式,所有守地的野怪包括BOSS都會遠遁,將無法打怪,但可以立刻組隊補充士兵,可以使用避難所,並可以即時退出戰鬥。所以打怪時必須考慮到警戒或是防護。

這樣,屯兵就有兩種模式,一是所有士兵在地面上休息,如果是同一軍隊的,可以超過七個士兵,但進入兩軍作戰模式時,多餘的士兵將立刻回到設定的避難所(這樣避難所的設定就很重要了),如果不同軍隊的,要想同時出現在一個地塊上,就必須組隊到全場不超過七組士兵,否則開戰。二是在自己基地裡休息,這時不會再出現怪,但不能超過七個組隊,可以隨時約戰進入這個地塊的士兵(這仍然是一個埋伏的好辦法)。

兩軍交戰時的刷經驗值也有改變,主要是針對軍隊屬性,也即首先必須明確是兩軍交戰,任何一個士兵,如果參軍不滿一年,可以參加戰鬥但不能取得經驗值(除非自己全滅或將對方士兵全滅),自由部隊可以在戰鬥過程中通過全滅對手積攢仇恨值,即取得經驗值超過自身HP值的10倍時,將轉入正式交戰部隊,也就可以正常刷經驗值了,但這仇恨值……相對來說,部隊士兵可以按參軍年限相應降低仇恨值要求。

部隊的消耗是一個大BUG,現在的規則是,每級領導需承擔直屬下級的四分之三消耗,而各下級仍需承擔二分之一,當然,如果是王國軍,所有這些都是王國給的薪餉,爽死了。

另外,爲了保證登錄程序的有效,並降低對遊戲玩家的影響,登錄開放是逐次進行的,而後入玩家爲了公平起見,可以直接獲得一定的經驗值,按本場景中已有玩家的經驗值增加數的黃金分割點,這樣大致可以保證遊戲中玩家起點的平衡。這種情況,可能會導致玩家選擇將賬戶消滅,重新登錄,爲了避免這種情況,遊戲規定只能重登四次,之後將取消這個身份證進入遊戲的機會。當然,這對於隱私帳號無效,如果消滅,你就只能登錄公開帳號了。

這些內容,許多是要玩家在遊戲裡逐漸瞭解的,但對於筱筱,有她爸罩著,瞭解這些設定還是沒有太大困難的。不過這種優勢能轉爲勝勢的機會太小了。;

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